#include int main(void){ int a; int *p_a; //ポインタ変数は変数の名前の前に*(アスタリスク)をつける。 printf("a = %p\n",&a); p_a = &a; //aのメモリアドレスをポインタ変数p_aに代入。 printf("*p_a = %p\n",p_a); a = 50; printf("*p_aのアドレスにある値 = %d\n",*p_a); return 0; }