#include int main(void){ int a; int *p_a; a = 50; //aに50を代入 p_a = &a; printf("a = %d\n",a); *p_a -= 20;//ポインタ変数の値を変更(アドレスではなく値) printf("a = %d\n",a); printf("ポインタの値を変更するとポインタのアドレスの値が変わるので\naの値も変わります!\n"); return 0; }