【更新履歴】
2023.9.30
->以下のカードを調整しました。
[2]自信満々なパパート 選択効果を削除し、「ファンファーレ;自分の手札のカード1枚を捨てて、カードを1枚引く。」のみに。
[2]イチョッス スタッツを1/3→1/4に。
[5]深淵の探求者 スタッツを5/3→4/4に。効果を「ファンファーレ;魔素をスタック数×8得る。」に変更。
[3]壺ツボ 効果を スタッツを2/2→3/2に。「ファンファーレ;SHD召喚札をスタック数の数だけ手札に加える。」に変更。
[4]レッドペタモン スタッツを3/3→4/3に。効果を「ファンファーレ;このユニットを+スタック数/+スタック数する。」に変更。
[5]ブルーペタモン コストを5→3に。スタッツを4/4→3/2に。「ファンファーレ;自分のリーダーか自分のユニット1体をスタック数×2だけ回復する。」に変更。
[1]グリーンペタモン 「ファンファーレ;プレイした枚数が「スタック数+1」だけ+される。」に変更。
[5]ガリーの石碑 コストを5→1に。
[7]ペタキング 「ファンファーレ;自分のユニット1体を+3+スタック数/+2+スタック数する。」に変更。
[5]炎魔導ペタモン コストを5→2に。スタッツを4/4→2/2に。「ファンファーレ;自分の手札をスタック数+1回スペルブーストする。」に変更。
[4]ストーンマップ・クラーマ コストを4→3に。スタッツを3/3→2/3に。「ファンファーレ;土の欠片をスタック数+1だけ場に出す。」に変更。
[6]フレイムマスター コストを6→5に。スタッツを5/4→4/3に。
[2]変人パパート 選択を追加。「[2つ目]相手の1コスト以下のオブジェクト1つを消滅する。」

->手札のカードの下にあった「プレイ」ボタンを()アイコンに変更しました。

->オーバーラップ、ラップについて
 ・カードを合わせることを「スタックする」というアクションに変更。
  「オーバーラップ」というキーワードを「スタック」に改名。
 ・スタックは1ターンに1回のみしか使えないようにしました。
 ・スタックに必要なMPを0.5コストから0コストに変更しました。
 ・スタックは手札のカードの下に表示された()アイコンをクリックすることで行なえます。
 ・スタック時にスタック先を指定していなくても自動的に合わせてくれるようにしました。

2023.9.24
->以下のカードを調整しました。
[3]フレイムゲンマの幻影 コストを3→2に。カウント4;を追加。ファンファーレ、自分のターン終了時、トリガーを削除。「このオブジェクトが場にある限り、自分の場に出たユニットは-0/-1され、突進を持つ。」を追加。
[4]ファンタズミックパパート コストを4→8に。スタッツを3/3→6/4に。突進を追加。トリガーを削除。「ファンファーレ;このバトル中にアドバンスを発動させた回数だけゴーストを出す。」を追加。
[6]打ち放題の砲台 コストを6→4に。トリガーを削除。「自分のターン中、自分の場にニュートラル・ユニットが出るたび、ランダムな相手のユニット1体に出したユニットの攻撃力のダメージを与える。」を追加。
[4]天空の咆哮 コストを4→3に。
[5]ペタフレア スタッツを3/4→1/7に。
[2]特攻鳥 コストを2→7に。スタッツを2/2→5/5に。トリガーを削除。「このユニットは攻撃されない」を追加。ファンファーレ;自分のユニットすべてに「このユニットは攻撃されない」を付与する。」を追加。
[2]天空を守りし像 トリガーを削除。「そのユニットの体力が5以上なら、進化済みにする。」を追加。
[3]イエローパパート コストを3→2に。既存のファンファーレを削除。「ファンファーレ;進化時;自分の場にあるカウントを持たないオブジェクト1つを破壊する。破壊に成功したなら、MPを1回復してカードを1枚引く。」を追加。
[1]ノンフラグ コストを1→4に。カード名を「ノンフラグ」から「アドフラグ」に。トラップを削除。「自分のリーダーは「プレイしたユニットのコストが素数の時、そのユニットは「突進」「守護」「ラストワード;カードを1枚引く。」のいずれか1つを持つ。」を持つ。自分のデッキからコストが素数のカード1枚を手札に加える。」を追加。

2023.9.23
->以下のカードを調整しました。
[1]マジック仕掛けのメカ コストを1→5に。スタッツを1/2→3/6に。トリガーを削除。「ファンファーレ;進化時;自分のオブジェクト1つのカウントを1進める。」を追加。
[2]リザードファイター スタッツを2/2→0/2に。トリガーを削除。守護を追加。「ファンファーレ;エンハンスX;このユニットを+X/+Xする。」を追加。
[5]小人さん(隊長) スタッツを3/6→4/4に。トリガーを削除。「ファンファーレ;自分のユニット1体か自分のオブジェクト1つを手札に戻し、そのカードと同名のカード1枚を手札に加える。」を追加。
[3]クビキリジン スタッツを1/1→0/1に。「そのあとプレイした枚数は半分になる(端数切捨て)。」を削除。
[4]レッドハンド コストを4→2に。スタッツを4/3→2/1に。疾走を追加。トリガーを削除。「ファンファーレ;自分のリーダーに2ダメージ。」を追加。

2023.9.21
->以下のカードを調整しました。
[2]集団感染 エンハンス3→エンハンス2に。
[2]デスシックラー スタッツを2/4→2/5に。トリガーを削除。
[4]ポイザン コストを4→2に。スタッツを3/3→2/1に。
[4]ブラデラーの邪眼 コストを4→3に。
[4]ポイズンモンキー スタッツを2/5→4/3に。
[2]ハリバナ コストを2→4に。スタッツを2/2→2/4に。トリガーを削除。突進を追加。「自分のターン終了時;このユニットが受けているダメージだけ+1/+0する。」を追加。

2023.9.19
->エムブレム購入にHB大会優勝者きんつばさんの要望エムブレム「バッグパート」を追加しました。

->以下のカードを調整しました。
[5]インプ トリガーを削除。「攻撃時;選択;[2つ目]墓地が3以上なら墓地を3消費してこのユニットを消滅させる。」を追加。
[1]黒魔術パパート コストを1→2に。スタッツを1/1→2/2に。トリガーを削除。「ファンファーレ;相手の[選択した番号]目の手札のコストを持ち主のターン終了時まで+10する。」を追加。
[4]ゴールデンスライム スタッツを1/2→3/3に。

2023.9.10
->システムの変更を行いました。
 手札のカードの順番を入れ替える機能はデフォルトで使用できなくしました。
 手札の順番を入れ替えた時にログに残るようにしました。

->以下のカードを調整しました。
[7]燃え滾る炎 コストを7→5に。
[6]止まぬ大嵐 コストを6→5に。
[6]ムービングソウル 4枚以上あるなら→6枚以上あるならに変更。
[4]デスイビルノヴァー スタッツを2/4→3/3に。
[4]ネサリシャーク コストを4→3に。
[4]ジャンクー コストを4→2に。スタッツを0/5→0/3に。
[4]妖精プリンセス コストを4→3に。スタッツを2/3→2/2に。
[4]シルキー 守護を追加。
[5]フェアリーハンター 3回→4回に。
[1]精霊の瞳 4枚以上→2枚以上に。
[2]重力制御 コスト+2→+3に。
[2]ブルーファイア スタッツを2/2→3/1に。
[4]ラッコル スタッツを3/2→3/3に。
[4]多詠唱呪文 コストを4→5に。2枚→3枚に。
[4]パプポプガタナ エンハンス時に出すユニット数を1→2に。
[5]氷竜 コストを5→4に。スタッツを5/4→6/2に。
[4]王国の守り手 コストを6→5に。スタッツを5/4→4/3に。
[8]ペタロット 突進を追加。スタッツを1/8→8/5に。相手のターン終了時の効果を削除。自分のターン終了時に、お互いの手札のコストが下がるように変更。
[3]フォーラント コストを3→4に。スタッツを2/3→1/4に。守護を追加。ファンファーレを削除。「進化時;「相手の場のカード」の数だけ+1/+1する。」を追加。
[5]マジリグル コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。
[7]ホイップリン コストを7→6に。スタッツを5/6に。ファンファーレに「「自分のリーダーは手札のカードの順番を入れ替えることができる」を持つ。」を追加。

2023.9.2
->以下のカードを調整しました。
 [6]キャットハンター コストを6→7に。スタッツを4/8→5/9に。
 [8]エレメンタルハリケーン コストを9→8に。スタッツを4/16→5/5に。突進を追加。ファンファーレに「+1/+8する。」を追加。
 [4]ウィザリー コストを4→6に。スタッツを3/2→4/4に。
 [3]ラッキーボックス コストを3→2に。
 [5]怪しき月 コストを5→4に。
 [2]嘘の幻 効果に「打ち消した効果の数だけカードを引く。」を追加。

->設定に「カード変更提案箱」を設置しました。
 変更を希望するカードがあればこちらに投函お願いします。
 匿名でヘルカウスバトラーのDiscordサーバーにある「カード要望」チャンネルに自動送信されます。

2023.8.25
->対戦中にリーダーのアイコンをクリックした時に表示される「リーダーが持っている効果やウェポンの効果を閲覧できる画面」に、
 そのリーダーのリーダースキルのコストと効果が表示されるようにしました。

2023.8.19
->以下のカードを調整しました。
[3]道連れゴースト コストを3→4に。抹消を削除。スタッツを2/3→3/3に。ファンファーレに「ランダムな自分と相手のユニット1体それぞれに2ダメージ。」を追加。
 進化時に「このユニットを-1/-1するが、すべてのユニット・オブジェクトの「潜伏」「このユニットは攻撃されない」「相手の能力で選択されない」「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」を打ち消す。」
 を追加。
[3]ヒョウエンキ コストを3→5に。スタッツを1/3→3/3に。効果を「ファンファーレ;自分の他のユニットすべてに3ダメージを与えてEPを1増やす。」に変更。
[6]妖精喰い スタッツを7/2→4/5に。
[6]キャットハンター ファンファーレの効果を「お互いのEPを1増やす」→「お互いのEPを1にする」に変更。
[6]スリキリン スタッツを5/3→3/6に。
[6]ワンダーバード 突進を追加。スタッツを4/5→4/4に。
[6]ライオス スタッツを4/2→4/4に。
[6]ペタゼウス コストを6→4に。スタッツを6/4→3/3に。
[5]ヘルカウスパワー コストを5→3に。回復するMPを5→3に。
[6]キマーイラ スタッツを5/3→4/4に。
[6]レンル 突進を追加。スタッツを0/6→0/5に。
[6]バブラースライム スタッツを2/4→2/5に。
[6]フラッシュアイ スタッツを7/3→5/5に。
[6]異種族の術 コストを6→5に。
[6]栗パパート コストを6→5に。スタッツを7/3→4/4に。
[6]ウォータプラント スタッツを5/4→6/5に。
[6]カボチャパパート スタッツを3/5→3/6に。
[6]ドラゴパート スタッツを4/2→5/1に。
[6]シンカーハウンド スタッツを2/2→2/3に。
[6]ウィンドマスター スタッツを5/5→6/4に。
[6]テッテカルン スタッツを5/5→6/6に。
[6]カーススケルトン コストを6→5に。スタッツを6/4→5/4に。
[6]闇の支配者 攻撃力が2より大きいなら「攻撃力-1/攻撃力-2」→攻撃力が1より大きいなら「攻撃力-1/攻撃力-1」に変更。
[6]アシッドクラウド スタッツを4/5→5/5に。
[6]アーチメイジ コストを6→5に。スタッツを6/5→5/4に。
[6]抜刀術 コストを6→5に。
[6]メイジスモッグ スタッツを3/7→3/6に。突進を追加。
[7]刃と同化した剣士 スタッツを7/4→7/5に。
[7]スリマジン コストを7→6に。スタッツを3/6→4/4に。
[7]解放されし異界の怪物・コートス コストを7→6に。スタッツを6/5に。
[7]イザナミ スタッツを0/7→0/8に。
[7]神秘の獲得 コストを7→6に。
[7]グラベシャキラー・フレイザー スタッツを5/8→4/7に。突進と異端を追加。
[8]常闇の扉 コストを8→7に。
[8]ジルト スタッツを0/1→2/2に。
[8]ブルークレーマン コストを8→7に。スタッツを8/5→7/5に。
[8]グリンストライカ スタッツを3/7→5/5に。
[8]深海王・グルオール コストを8→7に。スタッツを4/7→4/5に。
[8]フラット スタッツを4/8→5/7に。
[9]レッドムーンパパート スタッツを0/8→6/8に。
[9]スティーラスト コストを9→8に。
[9]暴狂の地竜・マジリグル コストを9→8に。スタッツを8/7に。
[9]ジョヌス スタッツを6/7→7/7に。

2023.8.18
->以下のカードを調整しました。
[6]デスアッカー グループに「悪魔」を追加。

->新しいカードを追加しました。
(ホーリースター)ハク・イリュウ
(ニュートラル)ウィザリー

2023.8.16
->以下のカードを調整しました。
[2]ポイズンフィッシュ コストを2→3に。スタッツを2/2→3/2に。付与成功したときに+1/+1して突進を持つようにしました。

->新しいカードを追加しました。
(ニュートラル)進化のともしび、ラッキーボックス

2023.8.8
->以下のカードを調整しました。
[9]ギガデスク コストを9→8に。スタッツを6/8→5/8に。相手ユニットへのダメージを8→12に。
[9]サバイバルリザード コストを9→7に。スタッツを8/7→6/4に。
[7]パパートランプ スタッツを4/5→3/5に。
[8]悪魔の末裔 スタッツを5/6→4/4に。
[3]妖精の怒り コストを3→2に。
[3]小人さん(リーダー) コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。
[3]ブラッドレイジ 暴走なら追加で4ダメージを追加。
[3]竜の息吹 エンハンスを4→3に。
[3]失敗薬放り投げ 失敗魔法をデッキに加える枚数を2→4枚に。
[3]ずる賢い精霊 コストを3→2に。
[3]ディスペル 4ダメージ→5ダメージに。
[4]義賊の流儀 コストを4→3に。
[4]除霊の御呪い 5→6回に。
[5]猛襲 村人を出す数を2→3体に。
[5]深淵の誘い 墓地2、ゾンビ1体→墓地5、ゾンビ2体に。
[5]獰猛な捕食 暴走なら相手のリーダーに2ダメージを追加。
[5]破邪の光 7ダメージ→8ダメージに。
[5]森の意志 「自分の他の手札の枚数-1」→「自分の他の手札の枚数+1」
[4]刀の一撃 エンハンス2の効果を「追加で8ダメージ」に。「エンハンス2;追加で8ダメージ」を更に追加。
[2]天の裁き 1つ目のエンハンス4→3に。2つ目のエンハンス4→3に。
[4]竜の怒り 効果を変更。「相手のユニット1体に自分のMP最大値+1と同じだけダメージ」
[4]生命奪取 「暴走ならこのカードのコストを-1する。」を追加。
[4]真紅の粛清 コストを4→5に。ダメージを2→3に。効果を「相手のユニット1体の体力を0にする。」に。
[6]フレイムバースター コストを6→5に。スタッツを3/3→3/2に。

2023.8.8
->以下のカードを調整しました。
[1]シニガミノコエ コストを1→2に。
[0.5]シニガミのカード 各種 コストを0.5→0に。「カードを1枚引く」の効果を追加。
[6]シュトラーズ 相手のユニット1体へのダメージを6→4に。相手のリーダーへのダメージを4→3に。スタッツを4/5→5/5に。
[10]ジルドレイ バーサクムーンを出す時、「自分のリーダーに5ダメージ」受けるように。
[1]水の妖精 ファンファーレ;このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+0して突進を持つ。を追加。
[1]ストライクガーディアン 効果を打ち消す条件を攻撃力30以上→15以上に。
[7]パパートの逆鱗 選択1の効果を「相手のユニット1体に25ダメージ。」→「相手のユニット1体の体力を0にする。」に。

2023.8.6
->以下のカードのグループに「悪魔」を追加しました。
[1]アンシエントドール
[1]カースドル
[1]バケタマゴ
[1]ヤミジン
[2]マドボンバー
[2]スリープオブジェ
[2]ビリー
[2]ジャリー
[2]デスシックラー
[2]腐敗の魔術師
[3]クビキリジン
[3]シャーマニック
[3]バリー
[3]血の契約者
[4]アクムン
[4]魔剣士・パーサ
[4]ノムジリン
[5]妖樹
[5]ペタデビル
[6]妖精喰い
[6]ロストマジシャン
[6]デストローイ
[6]グルー
[7]イザナミ
[7]ファラウス
[9]モリクイ
[9]死の象徴
[9]ノムザギン
[9]エレメンタルハリケーン

->新しいカードを追加しました。
(ネクロマンサー)デスドルイド
(ニュートラル)ガリー
(マジシャン)デンメン国の噴水

2023.8.5
->新しいカードを追加しました。
(ナイト)兵士の盾
(ドラゴン)クラールド

2023.7.30
->エムブレム購入にHB大会MVPただつくさんの要望エムブレム「ロット」を追加しました。

2023.7.18
->新しいカードを追加しました。
(メカニック)ウォーターボックス

->以下のカードを調整しました。
[3]ストーンボックス コストを3→2に。
[2]ペロッコ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[3]地裂弾 ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[5]チリグサ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[4]グレースライム ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[4]トッパーズ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。 コストを4→3に。スタッツを1/3→2/1に。
[2]鉱石解析 ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。

2023.7.17
->新しいカードを追加しました。
(パパート)Gアンツ
(マジシャン)ピーヌル、ピンクウォータMN08
(ホーリースター)ブルサファー、マリアス、トマート

2023.7.16
->新しいカードを追加しました。
(メカニック)ウォーターフォールスネーク、止まらぬ喧騒
(ネクロマンサー)ゴーストベア、メリー、呪縛の嵐
(エレメンタルマスター)リスティア、ホワイトスライム

->以下のカードを調整しました。
[5]肉団子パパート スタッツを2/2→3/3に。
[5]ボックスプロテクション コストを5→4に。
[7]双璧の召喚 コストを7→6に。
[4]ジョーカー 「自分のユニット1体に突進を付与する。」の効果を追加。

->新しいカードを追加しました。
(化け物)ダークネスフライ、シキアガリ、レッドムーンパパート

->以下のカードを調整しました。
[11]伝説の魔導士・もろよん コストを11→10に。「自分の手札のユニットすべてのコストを0にする」の効果に以下の条件を追加。
 【追加】スペルブーストによりコストが下がらない
[*]全リーダースキル カードタイプを「スペル」→「リーダースキル」に変更。
[2]宝石の共鳴 リーダースキルも起動するように。
[2]竜人化 リーダースキルも起動するように。
[9]ブラックドラゴンのリーダースキル コストを9→11に。
[6]ギリギリの木 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[7]ウォタフォート 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[4]ドックルン 進化選択2つ目 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[3]妖術パパート コストを3→2に。スタッツを1/1→0/1に。
[4]バーニガー スタッツを2/4→3/4に。
[6]エレメンタラー スタッツを4/4→5/4に。
[3]オレンジウォータBF03 スタッツを2/2→3/2に。
[4]レジストキャッパー スタッツを3/2→4/3に。
[7]フォレストトータス プレイ条件を満たした時のコスト軽減を-3→-4に。

2023.7.8
->新しいカードを追加しました。
(ナイト)アルミコマンダー
(ドラゴン)ミニ嵐竜、ストームドレイク、トータシン、ドラグーンストーン

->以下のカードを調整しました。
[6]シュブラウス スタッツを2/2→4/2に。
[3]聖なる石碑 コストを3→1に。カウント5を追加。
[10]伝説の魔導士 コストを10→11に。スタッツを8/8→6/6に。ファンファーレの能力を以下のように変更。
  ファンファーレ;自分のリーダーはターン終了まで
  「自分の手札のユニットすべてのコストを0にする」
  「ファンファーレ能力を働かせることができない」
  「自分のユニットすべては相手のリーダーを攻撃できない」
  「プレイしたユニットは毒状態になる」
  を持つ。
[2]魔法のツボ コストを2→3に。

->以下のカードを下限コストは変えずに元コストを調整しました。
[4]多重魔法 コストを4→3に。
[5]みたらし団子パパート コストを5→4に。
[5]魔法剣 コストを5→4に。
[5]ルーンの貫き コストを5→4に。
[5]マジックシールド コストを5→4に。
[8]白玉団子パパート コストを8→7に。
[8]増幅魔法 コストを8→7に。
[8]ファラウス コストを8→7に。
[8]フレイムストライク コストを8→7に。
[9]SCDパパート コストを9→8に。
[10]マジックドロップ コストを10→9に。
[12]ポルルフェルン コストを12→11に。
[13]三色団子パパート コストを13→12に。
[13]ボンドート コストを13→12に。
[16]フリーズスライム コストを16→14に。
[26]次元の超越 コストを26→22に。
[26]Grimoire Spell Magic コストを26→22に。
[28]魔族の再臨 コストを28→24に。
[30]ギャンブラーの大勝負 コストを30→25に。
[33]破滅の使徒・バハムート コストを33→28に。

->デイリーミッションについて変更を入れました。
 ・報酬を300→400コインにしました。
 ・「バトルを4回する。」ミッションを「バトルを3回する。」にクリア条件を緩和しました。
 ・今のデイリーミッションクリア後に選出されるミッションは必ず
  「バトルを3回する。」になるようにしました。

2023.7.3
->新しいカードを追加しました。
(ナイト)旅立ち始めた勇者、勇者への加護、パープルポプル兵士、パプポプガタナ

2023.6.25
->以下のカードを調整しました。
[5]イエローパピラート コストを5→4に。スタッツを3/3→3/2に。
[4]水の精霊王・レイミー コストを4→5に。スタッツを2/3→4/5に。
[4]クラスタ スタッツを1/2→1/1に。
[1]召喚石:夢の化身 カウントを4→3に。
[2]パンチャー スタッツを1/2→2/1に。
[1]恵の泉 カウントを3→2に。
[4]ウッドナイファー スタッツを3/4→4/4に。
[2]召喚石:2体の殴り屋 カウントを3→4に。
[2]パンウッドの召喚石 コストを2→3に。カウントを5→4に。
[2]アタックシールド カウントを3→4に。
[3]召喚石:ウッドカッター カウントを3→2に。
[3]詠唱:空気を切り裂く木人 コストを3→4に。カウントを4→2に。
[3]危険な信仰 カウントを4→5に。
[5]水の精霊・スイラース スタッツを3/4→4/4に。
[3]休息の聖水 コストを3→2に。
[4]詠唱:二対の木 カウントを6→5に。
[4]麗しき光の妖精 カウントを4→2に。
[5]光と水の神殿 ラストワードから「水の精霊・スイラースを出す」効果を削除。ファンファーレに「水の精霊・スイラースを出す」効果を追加。カウントを10→8に。
[6]美しき妖精の泉 カウントを4→2に。
[2]魔法のツボ スペルブースト適用上限を15→30に。

->新しいカードを追加しました。
(マジシャン)聖なる石碑
(エレマス)アーチメイジ

2023.6.18
->新しいカードを追加しました。
(メカニック)ヒートジェム

->以下のカードを調整しました。
[7]カオスクリスタル コストを7→6に。
[8]ペータルデッドリー コストを8→6に。スタッツを7/7→5/5に。
[15]ザキパートの呪い牙 コストを15→12に。
[2]SHD召喚札 エンハンス3→7に。SHD召喚札を加える数を1枚→2枚に。
[9]デックデック スタッツを5/5→4/5に。
[2]勝者の盃 コストを2→3に。相手に加える効果を削除。
[2]ヒラート スタッツを1/2→2/2に。
[9]コケスライム スタッツを4/8→7/8に。
[5]ボムパート スタッツを3/3→4/5に。
 →ランダム発動で不発に終わることがある挙動はそのままにします。
 (ランダム要素はそのままに仕事できなかった場合の補填目的で基本スペックを上げる)
[18]黒き猛獣 コストを18→14に。スタッツを7/6→6/5に。
[9]マリーゴースト コストを9→8に。相手のリーダーにダメージが飛ぶ条件をプレイ枚数6枚→5枚に。
[6]バブルポプルキング コストを6→4に。スタッツを6/3→3/2に。
[6]呼び覚まされし魔物 コストを6→5に。
[3]クリエイトクローン 同名のカードを手札に加える時のコストを-1→-2に。
[3]王家の御旗 コストを3→4に。
[4]建築家のルンボ コストを4→5に。スタッツを2/1→3/3に。
[6]また来たい甘味処 コストを6→5に。
[4]呪神の狂信者 スタッツを5/4→5/5に。
[4]呪神の怨念 スタッツを4/4→6/4に。
[8]呪神ザキパート スタッツを6/6→7/6に。
[4]ペタカオス コストを4→5に。スタッツを2/3→3/1に。
[4]神秘湖の姫・リーリン コストを4→5に。スタッツを2/2→4/2に。手札のフェアリーではなく、自分の場のフェアリーに。
[19]メテオシャワー コストを19→14に。カード選出方法を
「プレイしたスペルのコスト以下のランダムなカード」
→「プレイしたスペルのコスト以下でランダムなコストを決め、そのコストからランダムなカード」に。
[3]ヒートジェム 名前をヒートジェムボムに変更。ユニット→スペルに。コストを3→1に。カードを1枚引く効果を追加。
[7]スプリットスライム コストを7→8に。スタッツを0/5→5/4に。石板破壊時のバフ値を攻撃力+3→攻撃力2倍に。
[5]サタンズサーヴァント 突進を追加。
[6]デスバード スタッツを5/3→6/5に。
[6]サタンズガーディアン スタッツを5/10→6/10に。
[6]ディースの裁き ダメージと回復値を5→6に。

->「このユニットはEPを消費せず進化できる(進化したらこの効果は失われる)」の効果を持つユニットがEPがない時に進化できない不具合を修正しました。

->エンハンスを行った時、プレイログに
 [エンハンスでの追加コスト]エンハンス
 のようにログが残るようにしました。

->プレイログに残るプレイ数を20個→30個に増やしました。

->リーダーチェンジに以下の効果を追加しました。
	・プレイした回数は増えない
	・他のカードがプレイされたら消滅する
	・自分のターン終了時、手札やデッキに含まれるなら消滅する
	・捨てることができない
	
->化け物クラスで「復讐」「暴走」に入っている場合、それを表すアイコンをスキンの左上に表示するようにしました。

2023.6.17
->リミテッド戦において、ゲーム開始時に任意のスキンに変更できる「リーダーチェンジ」カードが手札に加えられるようにしました。

2023.6.6
->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「1010eyes_henzin」を追加しました。

2023.6.2
->以下のカードを調整しました。
[3]魔弾発明 コストを3→2に。回復効果を削除。
[8]クモマ スタッツを5/5→5/4に。「突進」を追加。

->新しいカードを追加しました。
(エレマス)魔法の樹、クロノウィザード

2023.5.28
->以下のカードを調整しました。
[4]アスモバット コストを4→3に。スタッツを3/3→5/1に。攻撃時;相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[1]ブラッドカース 相手に「悪魔の呪い」を2回かける。に変更。
[6]屍鬼王 相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[3]道連れの穴 スタッツを1/3→2/3に。相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[2]アイリーフ スタッツを2/1→2/2に。相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[5]狂いし踊り手 進化時のスタッツ変動を-1/-2→-2/-2に。相手に「悪魔の呪い」を4回かける。に変更。
[0]呪い札 相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[4]ペタカオス スタッツを3/4→2/3に。進化時の効果を「相手にかかっている「悪魔の呪い」の数だけ+1/+1する。」に変更。
[2]ポイズンカカシ コストを2→3に。スタッツを0/1→1/1に。「相手にかかっている「悪魔の呪い」の数だけ+1/+0する。」に変更。
[5]アイプラント 「相手リーダーにXダメージ。Xは3で除算した数である(端数切り捨て)」に変更。
[2]偉そうな隊長 スタッツを1/2→2/2に。
[2]旗振り隊員 スタッツを2/2→3/1に。

->新しいカードを追加しました。
(化け物)バフォメット、ベルゼブブ、ガープ
(ネクロマンサー)フェネクス
(ナイト)ザックロイ海賊団団長

2023.5.27
->以下のカードを調整しました。
[3]岩石生物 スタッツを2/2→3/2に。
[2]旗振り隊員 スタッツを2/1→2/2に。
[7]オドルル コストを7→6に。スタッツを5/8→5/7に。
[6]死の祝福 墓地消費量を5→8に。墓地消費時に出るゾンビを2/2→2/3に。
[6]挑発騎士 スタッツを4/4→4/5に。
[5]ボディーガード スタッツを3/6→3/7に。
[5]レッドボム スタッツを4/5→5/5に。
[5]サドンプラント スタッツを2/5→3/5に。
[6]レッドゴースト スタッツを5/4→5/5に。
[5]赤い小人さん(隊長) スタッツを2/5→3/5に。
[6]サタンズガーディアン スタッツを5/9→5/10に。
[6]黄昏パパート スタッツを3/4→4/4に。
[5]シールズィン スタッツを2/2→3/2に。
[3]アーマーイーター クラスを「パパート」→「ニュートラル」に。

2023.5.25
->以下のカードを調整しました。
[5]妖精たちの楽園 コストを5→4に。
[0]炎の体 名前を「炎龍の翼」に変更。効果を「アイテム1;コスト5以上のカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。」に変更。
[2]妖精の楽園 コストを2→1に。
[4]ジャジャルー スタッツを2/3→3/3に。
[4]妖精プリンセス スタッツを2/2→3/2に。
[2]タケパート スタッツを1/1→2/1に。
[2]妖精の調べ プレイ枚数関連の効果を「このターン中に(このカードを含めず)カードを3枚以上プレイしていたなら、自分の場のフェアリーすべてを+1/+1する。」に変更。

2023.5.24
->新しいカードを追加しました。
(ニュートラル)閃光弾、バッグパート

->以下のカードを調整しました。
[3]サモンスカル コストを3→4に。
[6]連続実験 コストを6→7に。
[8]グリーンベア コストを8→6に。スタッツを6/6→3/4に。魔素利用を40→30に。
[10]ライズイルガン ユニットすべてに与えるダメージを2→3に。
[4]マザーパパート コストを4→3に。スタッツを3/2に。
[3]ミニパパート コストを3→2に。スタッツを2/3→2/1に。
[2]SHD召喚札
 各ドールが出る条件を調整しました。
 ドールC 0~2回 →そのまま
 ドールB 3~4回 →そのまま
 ドールA 5~8回 →5~11回
 ドールS 9回 →12回

2023.5.14
->新しいカードを追加しました。
(ホーリースター)フレイムゲンマの幻影、バブルゲンマ、ネイチャーゲンマ
※トークンだったものが非トークン化したことにより新カードとして実装。

->以下のキーワードを変更しました。
・赤、青、緑の元素 → 魔素
・元素利用 → 魔素利用

->以下のカードを調整しました。
[4]モンスターバスケット コストを4→3に。
[4]バラー コストを4→3に。スタッツを2/2→1/1に。
[2]神々の祝福 引ける枚数に上限を設定(最大5枚)
[2]勝者の盃 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[0]ジェムライト 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[0]クリスタルブライト 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[6]異種族の術 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[3]時空間移動 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[2]風魔導師・ピース 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[19]メテオシャワー 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[1]フロウドのリーダースキル 効果を「ユニットが攻撃した回数を+1する」に変更。
[1]アッカ&アオン&ミドリンのリーダースキル 効果を「魔素が5以上変動する場合、変動する魔素は2増える」に変更。
[4]ミラーワールド コストを4→2に。スタッツを3/6→2/1に。効果を「このユニットがいる限り、魔素を得るときに得る量を+3する」に変更。
[0]魔素のビン 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]スターリィのリーダースキル 効果を「魔素を3得る。」に変更。
[1]白の原石 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]元素生成器 名前を「魔素生成器」に変更。 コストを1→2に。効果「自分のターン終了時;魔素を3得る。」に変更。
[1]エレメンタルコンバート 「スペルのコストの数×3だけ魔素を得る」に変更。
[1]星屑の探索 「カードを1枚引く。魔素が30以上ならカードを更に1枚引く。」に変更。
[1]黒の原石 EP消費した時の魔素を得る量を35→25に。条件を満たしていない場合は5得るに。
[2]白石の剣 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]元素発見 名前を「魔素発見」に変更。効果を「「得る」がつくカードを1枚引く。」に変更。
[2]グリニア スタッツを2/2→2/1に。ファンファーレの効果を「魔素を5得る。」に変更。
[2]マッチョル スタッツを1/3→3/1に。ファンファーレの効果を「魔素が15以上ならマッチョル1体を出す。魔素が30以上ならマッチョル2体を出す。」に変更。
[2]メラメラ 2ダメージ追加で与える条件を「魔素が15以上なら」に変更。
[2]精霊の声 エンハンス時の効果を「魔素を18得る」に変更。
[2]トゥラインクラブ スタッツを2/1→2/2に。自分のターン終了時の効果を「魔素が5以上なら魔素を5消費して相手のリーダーに1ダメージ」に変更。
[2]風の精霊王・スレイヌル 「魔素が8以上なら魔素を8消費してウェポンを破壊する」に変更。
[2]グリーンボール 魔素利用[10]に変更。
[2]炎の魔術 魔素を2減らすに変更。
[2]精霊の会話 効果を「スターズを2体出す。魔素が15以上なら更に2体出す。魔素が30以上なら更に2体出す」に変更。
[2]大火事の歴史本 コストを2→1に。「「自分の残りのMPの値」×3だけ魔素を得る。」に変更。
[2]元素発明 名前を「魔素発明」に変更。 「そのカードのコスト×2だけ魔素を得る。」に変更。
[2]3元素の塊 名前を「魔素のカタマリ」に変更。 ファンファーレの効果を「魔素が5以上なら魔素を5消費して+1/+1する」に変更。
[2]腐敗の魔術師 「魔素が25以上なら魔素を25消費してMPを6回復する」に変更。
[2]ブラウンスライム 元素→魔素
[2]クロン&ポイゾ&ボンブのリーダースキル 魔素を2得るに変更。
[1]元素爆発 名前を「魔素爆発」に変更。
[2]パープルドール 元素利用を削除。スタッツを2/1→2/2に。
[2]精霊使い コストを2→3に。スタッツを1/3→2/3に。他のユニットが進化したとき、魔素を5得るに変更。
[3]ウールル このターン中にユニットが攻撃した回数が2回以上なら+0/+2されるに変更。
[2]デルム コストを2→3に。ファンファーレを「相手のユニット1体を-1/-1する」に変更。
[3]マッチャップリン スタッツを1/2→2/3に。魔素が10以上なら魔素を10消費してオブジェクト1つを破壊するに変更。
[3]プチダークホール 魔素が5以上なら魔素を5消費してに変更。
[3]ずる賢い精霊 魔素が増減する効果が発動するたび、ランダムな相手のユニット1体に1ダメージに変更。
[3]グリニアの結晶石 魔素を10減らし、ラストワードで10得るに変更。
[3]精霊のお守り 選択の効果を削除し、「魔素が15以上なら更に+1/+0する。魔素が30以上なら更に守護を付与する。魔素が45以上なら更に+0/+2する」を追加。
[3]砂嵐の原因 魔素を1得るに変更。
[3]スネークドラゴ コストを3→2に。スタッツを2/3→3/1に。
[3]レッドスピア 魔素利用[15]に変更。
[3]大地の怒り 「自分のユニット全てを+0/+1する。
魔素が30以上なら+0/+1ではなく、+1/+1する。」に変更。 [3]魔石喰いの妖怪 スタッツを2/5→3/3に。突進を追加。魔素利用[15]に変更。 [3]涙のサンドバッグン スタッツを1/4→1/5に。 [3]アシッドスライム スタッツを2/2→3/2に。魔素を5得るに変更。 [3]緑色の小人さん(リーダー) スタッツを2/4→3/1に。ファンファーレを「自分の手札のカード1枚を消滅させる。カードを2枚引く。」に変更。 [3]人形箱 人形・ユニットが出るたび、魔素を3得るに変更。 [4]業火の石 魔素30以上で追加1ダメージ、魔素60以上で追加2ダメージ。 [4]ギガウルフ スタッツを2/5→5/2に。進化時のダメージを3→4に。魔素利用[20]に変更。 [4]オドモンキー 魔素30以上ならに変更。 [4]フレアドル 魔素利用に変更。 [4]赤い小人さん(リーダー) 魔素15以上で魔素15消費に変更。 [4]氷の守り石 元素→魔素に。 [4]クルリア 魔素利用[20]に変更。 [4]ラフタル 元素→魔素に。 [4]レッドサンドバッグン スタッツを5/6→6/6に。魔素30以上なら攻撃可能に。 [4]バシリー 魔素を10消費して+2/+2するに変更。 [4]エレメンタルパワー 魔素利用[20]に変更。 [4]元素の守り人 名前を「魔素の守り人」に変更。ファンファーレの効果を「魔素が30以上なら+2/+2する。魔素が60以上なら更に+2/+2する。」に変更。 [4]苔むした石 元素→魔素に。 [4]黄昏の茸 エンハンス時の元素消費を削除。 [5]ファイアソード 魔素が5以上なら魔素を5消費に変更。 [5]炎の精霊・フレイルン 魔素10以上なら10消費に変更。 [4]ロンロン スタッツを0/4→0/5に。 [5]エレメンタルボム 魔素を7得るに変更。 [5]フラグメント コストを5→6に。スタッツを4/3→5/4に。ファンファーレを削除。「自分の場にいるユニットが攻撃するたび、相手のリーダーに1ダメージ。」「進化時;このユニットを-1/-1するが、スターズ1枚を手札に加える。」を追加。 [5]赤い小人さん(隊長) ラストワード;魔素を7得るに変更。 [5]メテオフォール 元素→魔素に。 [5]スネークファラオ 進化時;魔素を10得るに変更。 [5]小人サンタさん(エース) コストを5→3に。スタッツを2/5→3/3に。ファンファーレを魔素15以上なら15消費してアドバンス3を与えるに変更。 [5]ブラスター 元素→魔素に。 [2]どろどろスライム カウント付与を10カウント→3カウントに。 [1]スニーキングスネーク エンハンス5→エンハンス3に。エンハンス時のバフを+0/+5→+0/+3に。 [5]赤い小人さん(軍長) スタッツを3/6→4/5に。元素→魔素に。 [5]デルニア 魔素5以上なら5消費してに変更。 [5]グレイター 元素→魔素に。 [5]ポイゾネス 魔素利用[25]に変更。 [5]魔・シャフィル 魔素を20得るに変更。 [5]緑色の小人さん(隊長) コストを5→4に。スタッツを5/4→4/3に。元素→魔素に。 [5]呼び覚まされし魔物 コストを5→6に。ファンファーレ;魔素を15得るに変更。 [5]スティールキャット 元素→魔素に。スタッツを3/2→5/4に。 [3]パパートビール 魔素を相手が3得るに変更。 [5]深淵の探求者 スタッツを3/5→5/3に。通常魔素を5得る。オーバーラップ1;魔素を10得る。オーバーラップ2;魔素を15得る。 [6]抹茶ムースチャップリン アドバンス3→2に。アドバンス時の効果を「SHD召喚札3枚を手札に加える」に変更。 [6]ペッタルン カードを引く効果をファンファーレから自分のターン終了時に変更。魔素利用[30]に変更。 [6]イムリアル星人 魔素15以上なら15消費に変更。 [6]暗黒の元素ダークマター 名前を「暗黒の魔素ダークマター」に変更。魔素利用[30]に変更。 [6]青い小人さん(軍長)コストを6→5に。魔素利用[25]に変更。スタッツを4/4→3/4に。 [6]グリザイア スタッツを4/4→5/4に。「魔素が30以上なら+1/+3する。魔素が60以上なら更に+1/+3する。」に変更。 [6]5元素の宝玉 名前を「魔素の宝玉」に変更。 [7]フェザーウルフ スタッツを7/6→5/8に。魔素利用[35]に変更。 [7]グラベシャキラー・フレイザー 魔素が30以上なら+3/+3するに変更。 [7]ボルケーノフログ スタッツを5/5→6/5に。元素→魔素に。 [8]深海王・グルオール 元素→魔素に。 [8]テリップルキング スタッツを6/5→5/4に。元素→魔素に。 [2]DestinyElement コストを2→1に。魔素を30得るに変更。 [9]エレメンタルハリケーン 魔素利用[45]に変更。 [10]レッドベア コストを10→20に。スタッツを12/10→8/6に。アクセラレートを削除。元素利用を削除。「ユニットが攻撃するたびにコストが-1される。」を追加。 [10]ブルーベア 魔素利用[50]に変更。 [10]グリーンベア コストを10→8に。スタッツを9/9→6/6に。魔素利用[40]に変更。アクセラレートを削除。ファンファーレの「相手のユニットすべてに2ダメージ」を削除。「自分のターン中、自分の場に人形・ユニットが出るたび、相手のリーダーと相手のユニットすべてに1ダメージ」を追加。 [10]マッドバトラー アクセラレート2;魔素を10得るに変更。ファンファーレの効果を以下の様に変更。   魔素が30以上なら、相手のユニットすべてに3ダメージ。   魔素が50以上なら、自分のリーダーの体力を6回復。   魔素が70以上なら、相手のリーダーに4ダメージ。   魔素が100以上なら、このユニットは貫通と疾走を持つ。 [2]ゲンマ召喚呪文 名前を「魔素の呻き」に変更。効果を「カードを1枚引き、そのカードを捨てる。そのカードのコストと同じダメージをランダムな相手のユニット1体に与える、これを2回繰り返す。」に変更。 [1]ヤミジン スタッツを1/3→1/4に。 [1]自然の光 3回→4回行うに。 2023.5.13 ->新しいカードを追加しました。 (パパート)アルラウネの花 (エレマス)メテオシャワー ->以下のカードを調整しました。 [4]森の守護者 コストを4→2に。スタッツを0/5→0/2に。突進を追加。 [1]ウェポンスティール コストを1→2に。 [1]オーガの雄叫び コストを1→2に。発動時の2ダメージを削除。 [2]ロストウェポン コストを1→2に。カードを1枚引く効果を追加。 [2]ルルーラ スタッツを1/2→2/1に。 [2]パープルポプル 墓地消費量を6→3に。スタッツを2/2→2/1に。 [1]ぼろい剣 耐久値を2→3に。 [2]妖精の杖 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。 [2]癒やしの水 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。 [2]つるはし 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。 [2]鋭い爪 耐久値を2→3に。ファンファーレによるダメージを2→3に。 [3]堅い翼 コストを3→2に。 [2]見えざる手 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。ファンファーレによる耐久値増加を+3→+1に。 [2]初心者の魔本 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。 [2]ロングソード 耐久値を1→2に。 [2]白石の剣 耐久値を1→2に。 [2]エンジェルアロー 耐久値を2→5に。 [3]聖なる樹 攻撃力を1→2に。 [3]クロスブレイド 攻撃力を3→2に。耐久値を1→3に。 [3]村人の斧 耐久値を2→5に。 [3]ライトニングブレイド 攻撃力を0→1に。 [4]蔓の鞭 コストを4→3に。耐久値を2→0に。 [4]魔法瓶 コストを4→3に。耐久値を1→2に。 [4]ゴーレムの手 コストを4→3に。 [4]魔炎 攻撃力が+3される条件を「暴走状態」に変更。 [4]強靭な尻尾 耐久値を3→5に。 [4]スケルトンソード 耐久値を3→4に。スカルダストが出る数を2→3体に。 [4]マジカルソード コストを4→3に。攻撃力を3→2に。耐久値を1→3に。ファンファーレ効果発動時「耐久値+3」→「攻撃力+1」に変更。 [4]守りの盾 耐久値を2→5に。 [4]エレメンタルパワー 耐久値を2→3に。 [4]バスターソード 耐久値を4→3に。「攻撃時;ユニットからの反撃ダメージを受けない。」を追加。 [4]ニュートラルキラー コストを4→3に。 [5]ヒーリングボム コストを5→4に。耐久値を4→3に。 [5]間欠泉を発見したスコップ コストを5→4に。耐久値を2→4に。強烈な放水を加える条件を攻撃して破壊した時に変更し、加える枚数を1→3枚に。 [5]ドレインファング コストを5→4に。効果を変更し、「攻撃して破壊した時に自分のユニットすべてにドレインを付与する」に変更。 [5]ゾンビロッド 耐久値を5→6に。 [5]特攻の剣 耐久値を3→4に。 [5]デュランダル 耐久値を1→2に。 [5]ファイアソード 耐久値を4→5に。 [6]リヴァイアサンの牙 コストを6→5に。 [7]世界樹の剣 コストを7→6に。 [7]切断箱 コストを7→6に。自分のリーダーの体力を回復する量を2→1に。 [7]採掘ドリル コストを7→6に。 [7]暴狂の魔眼 コストを7→6に。 [7]屍鬼の骨 コストを7→6に。 [7]コンフュージョン コストを7→6に。 [7]エクスカリバー コストを7→6に。 [7]グラディウス 耐久値を3→4に。 [7]5元素の宝玉 コストを7→6に。 [8]ハデスブレイド コストを8→6に。耐久値を7→5に。 [9]バハムートの翼 2/3のストームドラゴンではなく、3/3のストームドラゴンを出すに変更。 [9]フレイムストライク コストを9→8に。 [16]ザキパートの呪い牙 コストを16→15に。攻撃力を2→3に。 2023.5.8 ->以下のカードを調整しました。 [3]ペタエンジェル コストを3→4に。スタッツを2/3→3/3に。効果を「ファンファーレ;選択;最後にプレイしたカードのコストを[選択した番号]にする。」 [4]グリーンパパート スタッツを2/4→3/3に。効果を「ファンファーレ;自分のリーダーを最後にプレイしたカードのコスト-2だけ回復する。(最大5)」に変更。 [6]炎の精霊王・フラスター コストを6→10に。 スタッツを4/4→8/8に。突進を追加。効果を  「進化時;相手のリーダーか相手のユニット1体に最後から2番目にプレイしたカードのコストと同じダメージ。」に変更。 [6]緑色の小人さん(軍長) コストを6→5に。スタッツを4/7→2/6に。効果を「自分のターン終了時;最後にプレイしたカードのコストが3以下なら、ランダムな相手のユニット1体に3ダメージ。」に変更。 [3]魔・グレイク コストを3→2に。スタッツを2/2に。効果を「ファンファーレ;最後にプレイしたカードのコストが1か3なら+1/+1する。」に変更。 [6]多色パパート 突進を追加。スタッツを2/2→2/1に。効果を「ファンファーレ;多色パパートを2体出す。最後にプレイしたカードのコストが5か7なら多色パパートを更に2体出す。」に変更。 2023.5.7 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「アンシエントマジシャン」を追加しました。 2023.5.6 ->以下のカードを調整しました。 [1]恵の泉 カウント5→3に。 [3]クルリアの突撃令 カウント18→15に。 [10]モスストーン コストを10→13に。 [3]竜の託宣 カードを1枚引く効果を削除。 [4]フォレストドレイク 進化時のスタッツ上昇を+1/+1→+3/+0に。 [4]フレイムサーペント 進化時のダメージを3→4に。 [4]ミニワイバーン(闇) コストを4→3に。 [5]フクラン コストを5→3に。スタッツを2/5→2/2に。 [7]ドラベシャベラー コストが下がる条件を8コスト以上→3コスト以下に。 [3]竜の大嵐 カードを1枚引く効果を追加。変身させる条件を3コスト以下→2コスト以下に。 [1]グリーンペタモン スタッツを0/1→1/1に。「バウンス;自分のターン中なら、プレイした枚数を+1する。」を追加。 [5]イニシエダケ コストを5→3に。スタッツを1/5→1/2に。 [2]森のサンドバッグン コストを2→1に。スタッツを1/2→1/1に。 [2]黄昏を誘う草原 コストを2→1に。 [3]パラサイ コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。 [8]フォレストトータス コストを8→7に。 [4]妖樹 コストを4→5に。スタッツを1/3→3/3に。バフ値を+0/+1→+1/+0に。 [2]ソーラーフラワー コストを2→1に。 [4]野良犬 スタッツを3/3→4/3に。 [4]フェアリーナイト フェアリーを加える枚数を1→2に。 [4]ダークエルフの襲撃 コストを4→3に。 [4]ファングフラワー コストを4→3に。スタッツを4/3→3/2に。 [2]デスダンス コストを2→3に。 [11]騎士の亡霊 スタッツを2/3→2/1に。 [1]死者の回帰 コストを1→2に。 [8]ジャルロック コストを8→9に。スタッツを5/6→6/7に。 [3]フリーズストーン スタッツを0/4→1/3に。 [3]サモンスカル スペルブースト上限を5→20に。 [7]連続実験 スペルブースト上限を5→20に。コストを7→6に。 [6]革命マジックキャスター スタッツを4/4→4/5に。「失敗魔法3枚をデッキに加え、シャッフルする。」をファンファーレに追加。 [8]シーサイド・スクイダン スタッツを2/12→5/8に。 [9]デックデック コストを9→8に。 [7]魔導の力場 コストを7→6に。 [6]ばらばらスライム コストを6→4に。スタッツを4/3→4/2に。 [10]天才魔術師フロウ 2回使用のスぺブ回数を10以上→15以上、3回使用のスぺブ回数を20→25以上に。 [9]常闇の扉 コストを9→8に。 [6]小人の支援 コストを6→5に。 [6]夜の住人 コストを6→5に。 [6]黄金石 コストを6→5に。 [3]天才魔術師の知恵 コストを3→4に。効果を重複するように変更。 [8]ゴールデンポプルキング スタッツを4/9→5/7に。効果を7回スペルブーストする→スペルブースト回数が5回になるようにスペルブーストするに変更。 [2]オーガアーチャー 進化時効果を「相手のリーダーとランダムな相手のユニット1体に1ダメージ」に変更。 2023.5.2 ->以下のカードを調整しました。 [4]クレイジーモンキー スタッツを2/3→3/3に。 [2]深淵の処刑人のリーダースキル 墓地消費を削除。出すユニットを2コスト以下→1コスト以下に。 [8]ブルードラゴン スタッツを4/9→5/8に。 [2]ブルークリスタリア コストを→1に。スタッツを1/4→1/2に。 [4]レッドクリスタリア コストを4→3に。スタッツを2/4→2/1に。 [3]オレンジクリスタリア コストを3→2に。スタッツを1/5→2/3に。 [2]SHD召喚札  各ドールが出る条件を調整しました。  ドールC 0~2回 →そのまま  ドールB 3~5回 →3~4回  ドールA 6~10回 →5~8回  ドールS 11回 →9回 ->新しいカードを2枚追加しました。 (メカニック)ヒートジェム、ルーインロック (ドラゴン)サンシャインフィッシュ (マジシャン)エンジェルパパート、ドロッパート 2023.5.1 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「暗黒竜・バハムート」を追加しました。 2023.4.29 ->以下のカードを調整しました。 [1]妖精の大樹 「スペル」ならコスト0のフェアリー1枚を手札に加える効果を削除。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]妖精の宴 コストを1→2に。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [2]僧侶のお願い コストを2→1に。ユニット、オブジェクトが場に出たときの回復量を6→1に。スペルがプレイされた時の回復効果を削除。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]主の嘲笑 トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [2]復讐の反撃 ダメージを2倍→1倍に。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]カウンターショック ダメージを1倍→0.5倍に。(ただし最低ダメージは1) トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]竜の威嚇 「場に出たユニットを除くユニットすべての攻撃力を-1にする」にデバフする範囲を変更。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [2]コールドブレス 解除条件に「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」を追加。 [2]竜人化 トラップ発動時のMP増加を+2→+1に。 [1]深夜徘徊 トラップ発動時の墓地増加を4→6に。 [1]地縛霊の呪い MP消費量を+2→+3に。(テキスト上は+3なのに+2しかされていなかった不具合を修正)トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [2]ネクロマンス トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]オーロラスペル トラップ発動時のスペルブースト回数を2→3に。 [1]不意打ち トラップ発動時の村人を出す数を2→3体に。 [1]呪文対抗 村人のスタッツを出したスペルのコスト-2→-1に。 [2]生命体の根源 トラップ発動時に出てくるユニットの攻撃力を-2→-1に。 [1]サンドストーム トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 [1]運の底上げ 名前を「ラッキーコントロール」に変更。効果を「相手のターン中、ダイスによる値は3以下しか出ないようにする。相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。 2023.4.23 ->以下のカードを調整しました。 [2]進化のほこら 「自分のターン中、自分の場のユニットは進化しているなら、更に進化して「覚醒」できる。(覚醒すると+2/+2ではなく、+2/+3される。)」を削除。          「自分のターン終了時;自分の場の進化済み、覚醒済みのユニットの数だけ自分のリーダーの体力を回復する。」を追加。 [4]ネツボ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。覚醒時のスタッツ上昇を削除。 [2]ビリビリン 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。 [7]サーファイ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。 [5]ライトニングバタフライ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。 [1]パルアのリーダースキル コストを1→2に。効果を「自分のユニット1体か自分のオブジェクト1つを手札に戻す。トラップ・カードを1枚手札に加える。」に変更。 [1]ワンダーボックスのリーダースキル コストを1→2に。効果を「あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら相手のデッキから、カードのコピーを2枚手札に加える。」に変更。 [5]マジカラ コストを5→4に。 [6]カオスクリスタル コストを6→7に。オブジェクト→スペルに。効果を「自分のユニット1体か自分のオブジェクト1つを手札に戻す。トラップ・カードを1枚手札に加える。」に変更。  「ランダムな自分のユニット1体に30ダメージを与えたら、ランダムなユニットを場に出してファンファーレを発動させる。(指定はすべてデフォルト値として発動する。)   これを[スペルブースト回数分]回繰り返す。」に変更。 2023.4.22 ->以下リーダーの名前を変更しました。  ・スケ助 → ダークロード  ・コロピー → フーリア  ・アーティマスター → エネルギーゴーレム  ・ポルラルン → ポルリン  ・ダフドリス → リザーディ  ・エボルティン → クーリン  ・トレジャーボックス → ワンダーボックス  ・メダマンD → 深淵の処刑人  ・シザース → スカイナイト  ・クルーティア → ミリス  ・チリグサン → アルラウリン  ・マジシャン コルット → リーリア ->以下のリーダーの画像を差し替えました。  ・ファウスト  ・ガノフ  ・スターリィ  ・コロピー  ・アーティマスター  ・闇を彷徨う者  ・フロウド  ・ポルラルン  ・アンデルス  ・ダフドリス  ・ダークキング  ・グリーンドラゴン  ・カラフルゴースト  ・フールン  ・イエロードラゴン  ・フロウ  ・エボルティン  ・トレジャーボックス  ・悪夢の象徴  ・ブラックドラゴン  ・メダマンD  ・ライン  ・シザース  ・クルーティア  ・チリグサン  ・ホーリードラゴン  ・マジシャン コルット  ・ダックス  ・クルウイン 2023.4.20 ->以下のリーダーの画像を差し替えました。  ・ローリィ  ・テレコット  ・ドライフ  ・ブルードラゴン  ・エミリー  ・ゴーレ王   2023.4.19 ->以下のリーダーの画像を差し替えました。  ・ブレイブドラグーン  ・スケ助  ・ゴーレムゾンビ  ・ロット  ・スララ 2023.4.18 ->以下のカードを調整しました。 [6]ライオス スタッツを2/3→4/2に。 [6]エルレアの木 スタッツを3/4→4/4に。 [6]スリキリン スタッツを5/3に。 [6]キャットハンター スタッツを4/7→4/8に。 [6]妖精喰い スタッツを5/4→7/2に。 [6]キマーイラ スタッツを3/3→5/3に。 [6]レンル スタッツを0/5→0/6に。 [6]プリリンプリン スタッツを2/7→6/4に。 [6]ファンタズム スタッツを2/6→3/6に。 [6]フラッシュアイ スタッツを4/6→7/3に。 [6]ロストマジシャン スタッツを3/6→4/5に。 [6]黄昏パパート スタッツを2/5→3/4に。 [6]狂信者・アルタイア スタッツを1/3→3/3に。 [6]栗パパート スタッツを4/5→7/3に。 [6]画家パパート スタッツを3/3→4/3に。 [6]ブラックリスタ スタッツを5/1→6/1に。 [6]深き眠りについた悪魔の化石 スタッツを3/3→5/3に。 [6]ウォータプラント スタッツを4/4→5/4に。 [6]ヒグルマ スタッツを3/5→5/4に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを3/8→7/4に。 [6]アイ・ウォー スタッツを6/5→7/5に。 [6]コケオドシ スタッツを5/5→6/5に。 [6]1010eyes_henzin スタッツを3/3→5/3に。 [6]ペタゼウス スタッツを4/4→6/4に。 [6]スノーウィン コストを6→5に。スタッツを5/4→5/2に。 [6]テッテカルン スタッツを4/5→5/5に。 [6]レッドゴースト スタッツを4/4→5/4に。 [6]夢のゾンビおじさん スタッツを1/1→4/1に。 [6]ムービングソウル デスイビルノヴァーを出す数を2体から3体に。 [6]闇の支配者 スタッツを3/2→3/3。 [6]カーススケルトン スタッツを5/3→6/4に。 [6]深海王・デルダイル スタッツを2/4→4/4に。 [6]青い小人さん(軍長) スタッツを3/4→4/4に。 [6]多色パパート スタッツを1/3→2/2に。 [6]アドミラル スタッツを5/5→5/6に。 [6]切り込み隊長・ザイ スタッツを1/2→3/2に。 [6]女装ちゃん スタッツを5/7→7/5に。 [6]グルー スタッツを4/5→6/4に。 [6]青薔薇の騎士 スタッツを3/5→5/4に。 [6]パニシュート スタッツを4/3→5/4に。 [6]ハードストーン コストを6→5に。スタッツを3/5→3/3に。 [6]デーモンマスター スタッツを4/4→5/4に。 [6]アシッドクラウド スタッツを3/5→4/5に。 [6]ウィンドマスター スタッツを4/6→5/5に。 [6]革命マジックキャスター スタッツを3/4→4/4に。 [6]バブルポプルキング スタッツを3/3→6/3に。 [5]シュトラーズ コストを5→6に。スタッツを3/5→4/5に。 [6]マリフルン スタッツを6/3→6/4に。 [6]木竜 スタッツを4/4→4/5に。 [6]ドラゴパート スタッツを4/1→4/2に。 [6]シーインカ スタッツを3/4→5/5に。 [6]トビッシュ スタッツを2/3→3/3に。 [6]ミニワイバーン(雷) スタッツを7/7→8/6に。 [6]シュブラウス ファンファーレでストームドラゴン1体を出すように変更。進化時に-2/-2するがストームドラゴン1体を出すように変更。 2023.4.17 ->以下のカードを調整しました。 [1]異種族優遇 条件を満たした時のバフ値を+4/+1から+2/+0に。 [16]リバースブロード コストを16→10に。「自分のターン終了時、このカードのコストを-1する。最低コスト10。」を削除。 [7]粛清の唸り コストを7→2に。効果を「カードを1枚引く。相手のランダムなユニット1体に3ダメージ。相手のリーダーに1ダメージ。」に変更。 [5]マグニゴン スタッツを6/3→7/3に。 [3]スケルトンロード コストを3→2に。スタッツを3/3→2/3に。 [4]デスソード コストを4→2に。スタッツを2/5→3/1に。 [5]マジンスターズ スタッツを3/8→6/6に。 [3]バーサーカー・アン スタッツを1/5→4/2に。 [3]エンチャンター・ロン スタッツを1/5→3/3に。 [3]死者の回帰 コストを3→1に。 [1]グリーンドラゴンのリーダースキル 1/3のパパートを出すにスタッツを調整 [3]デスシックラー スタッツを2/2→2/4に。 [4]ポイズンモンキー スタッツを3/2→2/5に。進化時効果を削除。自分のターン終了時のバフ値を+1/+2→+1/+1に。 [3]トラドラゴ スタッツを1/4→3/2に。 [3]石耳小僧 スタッツを2/4→4/2に。 [3]マジックマウス スタッツを2/2→3/1に。 [3]アシッドスライム コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。 [3]ピカスター スタッツを2/2→3/1に。 [3]ドレイクフラワー スタッツを1/3→3/1に。 [2]変人パパート スタッツを1/2→2/1に。 [2]ネソーリア スタッツを1/3→3/1に。 [2]レッドクラブー スタッツを1/4→2/3に。 [2]泉の妖精 スタッツを1/3→2/2に。 [2]魔・リンリン スタッツを1/2→2/1に。 [2]マドボンバー スタッツを1/2→2/1に。 [2]スリープオブジェ スタッツを1/3→3/1に。 [2]ギズアリド スタッツを2/2→3/1に。 [2]樹海竜 スタッツを1/3→3/1に。 [2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/3→3/1に。 [2]ダークネスマスター スタッツを1/3→3/1に。 [2]鬼パパート スタッツを1/3→3/1に。 [2]ディフェンダン スタッツを1/3→3/1に。 [2]青い小人さん(リーダー) スタッツを2/2→3/1に。 [2]パープルドール スタッツを1/2→2/1に。 [2]スケルトンナイト スタッツを1/5→3/3に。 [2]ウォードラ スタッツを1/3→2/2に。 [2]シャークン スタッツを1/2→2/1に。 [2]デューダ スタッツを1/2→2/1に。 [2]ポーラル スタッツを1/3→2/2に。 2023.4.15 ->以下のカードを調整しました。 [5]スカイドラゴン コストを5→4に。スタッツを2/3→4/2に。「進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のユニット1体に自分の装備しているウェポンの2倍のダメージ」を追加。 [5]ガーディアンパパート・パラリック スタッツを3/3→5/3に。 [5]ガーディアンパパート・リリアス スタッツを2/4→3/5に。 [5]ガーディアンパパート・トルオン スタッツを2/3→2/4に。 [5]ガーディアンパパート・ルーラー スタッツを5/1→5/3に。 [5]パパートナイツ エンハンス4→エンハンス3に。 [4]冷徹な守犬 スタッツを2/5→4/3に。進化時効果を「自分のユニット1体はターン終了まで+2/+0されて突進を持つ。」に変更。 [1]人生ゲーム 偶数ならMPを1回復する。を追加。 [5]スモールキャット コストを5→2に。スタッツを4/4→2/1に。ファンファーレの対象で相手のリーダーを選べないように変更。 [5]パパートライダー コストを5→4に。スタッツを3/5→4/2に。 [6]ミニワイバーン(氷) コストを6→5に。スタッツを5/5→4/4に。ダメージ回数を4→5に。 [6]コケ丸 進化時の効果を「デッキの枚数が20枚以下なら、+3/+0する。」に変更。 [5]グリーンドラゴン スタッツを2/2→3/2に。ファンファーレでオブジェクトを破壊しなかったなら、+2/+0して突進を持つように変更。進化時効果に「このユニットを-2/-2するが、相手のユニット1体に3ダメージ、または相手のオブジェクト1つを破壊する。」を追加。 [4]ペタソード スタッツを1/3→0/4に。突進を追加。「ファンファーレ;このユニットの攻撃力を自分の装備しているウェポンの2倍の数と同じにする。」を追加。「自分がウェポンを装備するたび、相手のリーダーに2ダメージ。」を削除。 [6]マグマペタモン 突進を追加。スタッツを4/4→3/3に。 [4]ゆうれいマジシャン コストを4→3に。スタッツを2/5→3/2に。 [5]グランドルド 進化時に得られる墓地の数を+9→+11に。 [5]スケルトン コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。 [3]亡霊歓迎 得られる墓地の数を+9→+11に。 [4]ポイズンフィッシュ コストを4→2に。スタッツを3/3→2/2に。カウント10をつける→カウント3をつけるに変更。「カウントの付与に成功したなら、相手のユニットすべてに1ダメージ。」を削除。 [2]スララのリーダースキル 自分のオブジェクトのカウントを増やす量を2→1に。 [3]チリグサンのリーダースキル コストを3→0に。「あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら相手のランダムなユニット1体に2ダメージ。」を追加。 [2]シザースのリーダースキル 「自分のユニット1体に「突進」を持たせ、+1/-1する。」を追加。「現在装備しているウェポンの攻撃力と耐久力を+1する。」を削除。 [1]ゴーレムゾンビ 場に出てくるスカルダストのスタッツを1/2→2/1に。 [1]メダマンD コストを1→2に。今までの効果を廃止し、「墓地を1消費して、自分の墓地から2コスト以下のユニットをランダムに1体場に出す。」の効果に差し替え。 2023.4.11 ->以下のアビリティの効果を変更しました。 【毒】・・・「自分のターン終了時;1ダメージ受ける」→「お互いのターン終了時;1ダメージ受ける」 ->以下のカードを調整しました。 [5]メカペタモン コストを5→3に。スタッツを3/4→2/3に。 [1]神樹の妖精 ファンファーレの効果を「自分のリーダーの最大体力を1増やす。自分の体力を1回復する。」に変更。 [2]休息の聖水 コストを2→3に。最大値を+1して体力を1回復するに変更。 [4]アメスター コストを4→6に。回復時のバフ値を+1/+0→+1/+1に。 [3]プーラル スタッツを1/1→3/2に。EPを増やす値を3→2に。 [2]タイムボンバー コストを2→1に。スタッツを1/3→1/1に。危険な石に突進を持たせるように。 [3]大洪水発見! 条件を満たした時、デッキに7枚の強烈な放水を加えるのではなく、「間欠泉」1つを場煮出すに変更。   ※間欠泉は5コスト カウント3のオブジェクトで「自分のターン終了時;自分の手札に強烈な放水2枚を加える」 [4]ギズモリア 自分の手札にある時に受けるダメージを2→1に。アクセラレート1;自分のリーダーに1ダメージ。を追加。 [2]毒沼 カウントを5→4に。 [1]トルファンのLS 「自分のリーダーに1ダメージ。これを2回繰り返す。自分のリーダーの体力を1回復する。」に変更。 [4]死者の門 対象をトークン以外に。 [6]地獄から捩り登る者 対象をトークン以外に。 [5]墓荒らしの主犯 コストを5→4に。スタッツを4/4→3/2に。 [1]悪夢の代行者 スタッツを2/1→2/2に。「ラストワード;体力が-7以下ならスカルダスト1体を出す。」を追加。 2023.4.9 ->以下のカードを調整しました。 [2]ポルンルラ スタッツを0/3→0/1に。 [15]ダーパート ブロックを削除。 [3]生きた化石 進化時に出てくるシールドストーンのスタッツを0/3→0/1に。 [2]強烈な放水 通常時はユニット1体に3ダメージ、石版破壊時にリーダーも選択できるに変更。 [5]ライトニングバタフライ スタッツを1/1→2/2に。 [5]ドクテフン スタッツを2/4→2/5に。 [5]ドクテゾン ラストワードの条件を体力-6以下から-4以下に。 [3]デスナイト コストを3→4に。スタッツを1/2→2/3に。 [2]レッドバット スタッツを1/3→2/2に。 [3]蝙蝠の巣 コストを3→2に。 [3]吸血鬼の群れ コストを3→2に。スタッツを2/2→2/1に。出てくるバットを1/2ではなく1/1に。 [4]デビルドラゴン スタッツを3/3→1/4に。ファンファーレを「場にいるバットの数だけ+1/+0する」に変更。 [6]ヒグルマ スタッツを2/5→3/5に。 [6]ヴァンパイア スタッツを3/4→4/4に。 [6]フルムーンパパート コストを6→4に。スタッツを3/3→4/1に。 [3]ポイズンカカシ コストを3→2に。スタッツを1/1→0/1に。 [5]カボチャの煮付け コストを5→4に。 [4]火薬爆弾砲 コストを4→2に。カウントを2→1に。 [2]ゾンビパーティ エンハンス時 ダメージが4になる効果を廃止し、ゾンビの出る数を2→3体に。 [1]悪夢の代行者 コストを1→3に。 [5]生への執着 コストを5→4に。 [8]緊縛蘇生 コストを8→7に。 [6]血濡れの骸 コストを6→3に。スタッツを2/4→2/2に。 [3]暗黒の旋律 コストを3→2に。 [4]呼び覚まされし魔物 コストを4→5に。踏み倒し能力は据え置き。 [9]ゆうれいブレイカー スタッツを9/14→11/11に。 [11]コケスライム コストを11→9に。スタッツを6/10→4/8に。 [6]ジャリー コストを6→2に。スタッツを5/4→0/4に。 [2]氷岩龍 エンハンス5→3に。エンハンス時のスタッツ上昇値を+4/+4→+2/+3に。 [2]炎岩龍 エンハンス5→3に。エンハンス時のスタッツ上昇値を+4/+4→+2/+3に。 [5]信仰の具現化 コストを5→4に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「エレメンタルハリケーン」を追加しました。 2023.4.6 ->以下のカードを調整しました。 [4]ペギーニョ スタッツを2/4→2/3に。「潜伏」「相手のターン終了時;潜伏が消える」を追加。 [2]自信満々なパパート 選択に「[1つ目]このユニットは「自分のターン中、ラップによる消費MPが0.5コストから0コストになる。」を得る。」を追加。 2023.4.2 ->以下のカードを調整しました。 [5]エクスキューション ダメージを8→6に。コストを5→4に。 [4]リジェクター 選択2つ目の相手へのダメージを2→1に。コストを4→3に。 [6]カビパパート コストを6→5に。スタッツを2/2→1/1に。 [3]エンジェルバレッジ エンハンス3→2に。 [6]アルケミックロア コストを6→5に。 [3]詠唱:空気を切り裂く木人 カウントを5→4に。 [3]腐の嵐 墓地消費4→6に。追加ダメージを1→2に。 [2]サラマンダーブレス エンハンス3→2に。 [5]エボルブスター コストを5→4に。 [5]突撃パパート コストを5→4に。スタッツを4/4→4/3に。 [6]メテオフォール コストを6→5に。 [2]悪魔の切り札・ジョーカー スペルブーストによるコスト軽減を削除しました。 [7]ジョーカー コストを7→4に。スペルブースト上限を7回→4回に。 2023.3.28 ->以下のカードを調整しました。 [1]ブレイジングブレス ダメージを2→3に。 [0]クイックスナイプ ダメージを2→3に。 [2]消えぬ怨恨 通常ダメージを2→3に。墓地消費3→2。墓地消費時ダメージ3→2。 [2]鮮血の口づけ ダメージを2→3に。(回復量は2のまま) [2]漆黒の法典 ダメージを2→3に。 [4]アクムン ダメージを2→3に。(回復量は2のまま) [4]プリン魔術師 ダメージを2→3に。 [3]錬金術の代償 ダメージを2→3に。 [3]消滅の術式 ダメージを2→3に。 [7]光の精霊王・ヒュアーリー ダメージを2→3に。スタッツを3/6→4/6に。 [5]サボプランター ダメージを2→3に。(回復量はそのまま) [5]除霊の御呪い コストを5→4に。 [6]水竜 スタッツを4/4→5/5に。 [2]ファイアスネーク スタッツを2/2→2/1に。ダメージを1→2に。 [2]炎熱の術式 ダメージを2→3に。 [3]土爆弾 通常ダメージを3→5に。破壊成功時のダメージを追加5ダメージ→3ダメージに。 [3]ソウルハント ダメージを4→6に。 [3]ブラッドレイジ 通常ダメージを3→5に。復讐時の追加ダメージを4→3に。 [3]魔女の雷撃 ダメージを4→6に。 [2]ドラゴニュートフィスト 2ダメージx2→1ダメージx5に。 [3]お菓子の家 ダメージを2→3に。(回復量は2のまま) [4]地裂弾 コストを4→3に。ダメージを5→6に。 [4]ハートトララン ダメージを2→3に。 [4]夜の群れ コストを4→3に。 [3]シーフィッシュ コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。 [3]ジャイアントスレイヤー 通常ダメージを3→5に。 [6]ナゾのおっさん 通常ダメージを3→5に。 [2]ファーストカース ダメージを2→3に。 [5]セカンドカース ダメージを5→7に。 [5]ルーンの貫き ユニットへのダメージを3→4に。 [2]ファイアスペル ダメージを2→3に。 [2]火遁の術 潜伏ユニットがいる場合4ダメージ→5ダメージ。 [3]パパートコロコロ ダメージを6→7に。 [2]サラマンダーブレス ダメージを2→3に。 [3]スライムリーフ コストを3→2に。スタッツを2/2→0/1に。墓地消費を削除。 [3]ミニ炎竜 スタッツを2/3→3/3に。 [4]緑色の小人さん 通常ダメージを2→3に。ニュートラルなら5→6ダメージに。 [2]岩崩し 通常ダメージを2→3に。石版破壊時のダメージを追加3→2に。 [4]妖精の怒り コストを4→3に。 [2]吸収魔法 エンハンス2→1に。エンハンス時の回復量を3→4に。 [3]エレメンタルランス 通常ダメージを3→5に。 [3]堅い翼 ダメージを1→2に。 [5]デスソード アドバンス2→1に。 [6]森の意志 コストを6→5に。 [8]スイカパパート スタッツを2/3→5/6に。 [1]対空射撃 ダメージを1→2に。 [4]竜の息吹 コストを4→3に。通常ダメージを4→5に。エンハンス時のダメージも4→5に。 [3]超音波 ダメージを4→5に。 [2]メラメラ ダメージを2→3に。追加ダメージを3→2に。 [4]プチダークホール コストを4→3に。元素必要量6→4に。 [2]シャインソード ダメージを4→5に。 [6]緑色の小人さん(軍長) ダメージを2→3に。スタッツを3/7→4/7に。 [6]ミニワイバーン(地) スタッツを4/4→5/4に。 [3]オドボ・スカル スタッツを2/2→3/2に。 [5]ミステリアスタイフーン 進化時のダメージを2→3に。 [2]変人パパート スタッツを1/1→1/2に。 [8]パパートの逆鱗 コストを8→7に。 [5]ライズバルザン ダメージを2→3に。 [3]天空を守りし像 コストを3→2に。 [5]ブライトスライム スタッツを1/4→2/5 [3]ビーム放射 ダメージを4→5に。 [1]魔法の弾 ダメージを2→3に。 [2]ニュートラルハント 通常ダメージを2→3に。ニュートラルなら5→6ダメージに。 [2]エラプション コストを2→1に。ダメージを3→2に。 [2]森荒らしへの報い フェアリーを手札に加える数を1→2枚に。 [2]氷結 ダメージを2→3に。追加ダメージを2→3に。 [0]クリスタルボム ダメージを5→7に。 [0]抹消魔法 ダメージを2→3に。 [0]爆破装置 通常ダメージを2→3に。石版破壊時ダメージ3→2に。 [0]ヴァンパイアファング ダメージを2→3に。(回復量は2のまま) [3]ペタエンジェル ダメージを2→3に。元素消費5→4に。 [2]兵士ペタモン ダメージを2→3に。 [3]失敗薬放り投げ ダメージを4→5に。 [2]薔薇の一撃 コストを2→1に。追加ダメージの条件を3枚以上プレイ→4枚以上プレイに変更。 [5]ボムパート スタッツを2/2→3/3に。 [0]竜の鱗 アイテム2→1に。 [4]ニーズヘッグの言い伝え コストを4→3に。 [3]フライングフィッシュ スタッツを2/2→3/2に。 [5]怒りの咆哮 MP最大値が10以上ならの条件を削除 [3]ヒョウエンキ トリガー 選択2の回復値を3に。 [5]刀の一撃 コストを5→4に。通常ダメージを12→10に。エンハンス時のダメージを16→18に。 [5]氷獄の呼び声 エンハンス2→1に。 [7]オドルル スタッツを4/7→5/8に。 [7]森の巨人 スタッツを6/4→7/4に。 [7]スリマジン スタッツを2/6→3/6に。 [7]サーファイ 回復量を4→7に。 [7]魔法使いパパート コストを7→6に。 [7]ブロウボックス コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。 [7]鉱石喰いの竜 スタッツを3/3→5/3に。 [7]魔素の塊 コストを7→5に。 [7]ウォタフォート スタッツを4/5→5/5に。 [7]解放されし異界の怪物・コートス スタッツを6/7→7/7に。 [7]アンデテルー スタッツを4/6→6/7に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを6/12→7/10に。 [7]ポイゾナ コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。 [7]イザナミ 守護を追加。 [7]衛生兵 コストを7→5に。スタッツを5/6→4/4に。 [7]ヒブバブス スタッツを4/6→4/7に。 [7]タツノートシゴ コストを7→4に。スタッツを4/6→3/4に。 [4]ミニワイバーン(水) スタッツを2/4→2/5に。 [3]ゴールデンドレイク スタッツを3/1→3/3に。 [7]悪魔の処刑人 コストを7→5に。スタッツを5/4→4/3に。グループ「悪魔」を追加。 [7]スケルトンマスター スタッツを3/3→4/4に。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを4/5→3/8に。 [7]風魔導師・ピース コストを7→2に。スタッツを5/6→2/2に。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを4/5→5/6に。 [7]テリップルナイト コストを7→8に。スタッツを4/3→6/5に。バフ値を+1/+1→+2/+0に。 [7]古の英雄・リスガルタル スタッツを4/5→6/5に。 [7]刃と同化した剣士 スタッツを6/2→7/4に。 [7]カゲノツカイ スタッツを4/3→4/4に。ファンファーレを「自分のユニットすべてに「潜伏」を付与する。」に変更。 [7]テリップル コストを7→5に。スタッツを5/5→3/3に。 [7]全てを知る勇者・ゴルフェン コストを7→4に。スタッツを5/5→4/3に。 [8]終焉を望みし者・ゴルフェン コストを8→10に。スタッツを8/4→11/11に。 [7]ソードフィッシュ コストを7→3に。スタッツを4/4→3/1に。 [7]フェザーウルフ スタッツを4/8→7/6に。 [7]グラベシャキラー・フレイザー スタッツを3/8→5/8に。 [7]ボルケーノフログ スタッツを4/4→5/5に。 [7]ジャクジャクの木 スタッツを7/8→8/8に。 [7]古の白竜 スタッツを2/3→3/5に。 [7]ジャメガラフサドリ スタッツを3/5→5/6に。 [7]空間魔術師・フライン スタッツを3/4→5/4に。 [7]パパートランプ スタッツを3/3→4/5に。 [7]ブルーパパート コストを7→2に。スタッツを7/6→2/2に。 [7]変化パパート スタッツを3/3→5/4に。 [8]ローズクイーン スタッツを5/6→6/7に。 [8]アップルパパート スタッツを2/8→2/9に。 [8]沼の妖精 スタッツを6/3→8/3に。引いたカードのコストを-4→-6にする [8]コロージョンツリー スタッツを2/6→2/8に。 [8]大司祭ポヘルス アクセラレートを削除。スタッツを2/4→5/5に。ファンファーレを「ランダムな相手のユニット1体に1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。これを10回行う。」に変更。 [8]サンダーバード スタッツを4/4→5/5に。 [8]マントラップ スタッツを3/4→5/5に。 [8]ブルークレーマン スタッツを8/3→8/5に。疾走条件を4枚→3枚に。 [8]ブロードスプラッシャー スタッツを5/5→6/6に。 [8]クモマ 暴走時クモマ2体を出す→4体出すに。 [8]ギガデスク赤ちゃん スタッツを7/10→8/10に。 [8]憤怒の竜・バリオス スタッツを5/5→6/6に。 [8]破壊の王・ギガデスク スタッツを5/4→7/6に。 [8]シビリッシュ スタッツを1/4→2/5に。 [8]ウィングドラゴン スタッツを5/7→7/7に。 [8]土竜 スタッツを5/5→6/6に。 [8]ブルードラゴン スタッツを4/6→4/9に。 [8]ソウルグラインダー スタッツを3/6→3/8に。 [8]ジャルロック スタッツを4/4→5/6に。 [8]オーガン スタッツを3/3→4/4に。コストを8→7に。 [8]ゴールデンポプルキング アクセラレートを削除。スタッツを4/5→4/9に。自分のターン終了時の効果を「自分の手札をすべて7回スペルブーストする。」に変更。 [8]ファラウス スタッツを3/3→5/3に。 [8]悪魔の切り札・ジョーカー コストを8→2に。スタッツを3/4→2/2に。 [8]ボンバーデーモン スペルブースト上限を10回→15回に。 [8]アンシエントマジシャン スタッツを7/7→9/7に。 [8]アルザトス スタッツを3/3→6/4に。 [8]グラベシャベラー スタッツを6/5→6/9に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを2/6→4/6に。 [8]守りの将軍・グラファー スタッツを3/4→5/4に。 [8]デンメン国の王女 コストを8→7に。スタッツを2/2→2/5に。 [8]深海王・グルオール スタッツを3/6→4/7に。 [8]テリップルキング スタッツを5/5→6/5に。 [8]天空の使者・アルルシア コストを8→7に。スタッツを7/7→6/6に。進化時のスタッツ変動を-3/-3→-2/-2に。 [8]フラット スタッツを4/6→4/8に。 [8]ラフレシアン スタッツを4/6→6/7に。 [8]悪魔の末裔 スタッツを3/3→5/6に。 [8]古の機兵 スタッツを4/8→5/9に。 [8]シニガリヤサドリ スタッツを4/5→8/5に。 [9]ヴァンパイアキング スタッツを4/7→6/7に。ファンファーレのダメージと回復量を3→4に。 [9]死の象徴 スタッツを5/5→7/6に。 [9]ギガデスク スタッツを4/7→6/8に。 [9]暴狂の地竜・マジリグル スタッツを7/8→9/8に。 [9]スラシャー スタッツを7/10→9/10に。 [9]デックデック スタッツを4/5→5/5に。 [9]ジョヌス スタッツを5/6→6/7に。 [9]虐殺王・ドルアー スタッツを6/5→7/7に。 [9]呪神ザキパート コストを9→8に。 [7]呪神の狂信者 コストを7→4に。 [7]呪神の怨念 コストを7→4に。 [7]呪神の怪物 コストを7→4に。 [9]武器商人・ファイズ スタッツを5/6→6/6に。 [9]シュバリス 「突進」を追加。スタッツを2/7→4/7に。 [9]ペタキング コストを9→7に。スタッツを6/6→4/4に。素のバフ値を+2/+2→+3/+2に。オーバーラップ1のバフ値を+3/+3→+4/+3に。 [9]Hero of Destiny スタッツを5/5→7/7に。 [9]エレメンタルハリケーン スタッツを2/16→4/16に。 [9]ホイップリン コストを9→7に。 [9]光明竜・バハムート スタッツを6/6→7/7に。 [9]タキパート スタッツを4/5→5/6に。 [9]サバイバルリザード スタッツを6/6→8/7に。 [10]ミノタウロス スタッツを0/9→2/11に。 [10]God Of Absolute スタッツを4/3→5/3に。 [10]God Of Collapse スタッツを12/16→12/18に。 [10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/10→16/10に。 [10]ジルドレイ スタッツを3/3→7/7に。 [10]海龍・ボロヌス スタッツを6/4→7/6に。 [10]バシリスク スタッツを14/8→14/11に。 [10]ドラゴンロード スタッツを4/8→8/10に。 [10]ライズイルガン スタッツを5/5→7/6に。 [10]フライドラグーン スタッツを5/7→6/8に。 [10]生死を彷徨う亡霊 ファンファーレの効果を3回→5回に。 [10]ダストイビルノヴァー スタッツを6/8→8/8に。 [10]伝説の魔導士・もろよん スタッツを6/7→8/8に。 [10]変神 スタッツを2/4→6/10に。グループ「兵士」を追加。 [10]レッドベア スタッツを9/10→12/10 [10]ブルーベア スタッツを4/14→5/14に。 [10]マッドバトラー スタッツを4/8→7/7に。ファンファーレを以下の様に変更。  ファンファーレ;  赤の元素が30以上なら、相手のリーダーに4ダメージ。  青の元素が30以上なら、自分のリーダーの体力を6回復。  緑の元素が30以上なら、相手のユニットすべてに3ダメージ。  赤,青,緑の元素の総合計が100以上なら、このユニットは貫通と疾走を持つ。 [10]グリーンベア スタッツを6/8→9/9に。 [10]サタン スタッツを5/5→8/8に。 [10]戦いを望む者 スタッツを3/2→5/4に。 [10]暗黒竜・バハムート スタッツを4/4→8/8に。 [10]スターダスト コストを10→7に。 [10]ペータルデッドリー コストを10→8に。スタッツを6/6→7/7に。 [2]ペータルデッドリーのリーダースキル コストを2→1に。 [11]コケスライム スタッツを6/8→6/10に。 [11]炎竜 コストを11→9に。 [15]ダーパート 突進、ブロックを追加。 [19]クライオス コストを19→17に。 [22]フェニックス スタッツを6/16→10/10に。 [26]血塗りの強兵・AttackMode スタッツを7/7→7/10に。 [26]血塗りの強兵・DefenseMode スタッツを4/6→5/8に。 [27]Grimoire Spell Magic コストを27→26に。 [32]魔族の再臨 コストを32→28に。 [33]ギャンブラーの大勝負 コストを33→30に。 [35]破滅の使徒・バハムート コストを35→33に。スタッツを14/14→20/20に。 [5]デスイビルノヴァー グループ「悪魔」を追加。 [70]ヘイトレッドマスク グループ「悪魔」を追加。 2023.3.26 ->以下のカードを調整しました。 [0]ヘルカウスパワー コストを0→5に。「使用したMPを5回復する。」を追加。 [3]リベンジムーン カウントを2→3に。 [5]水味チャップリン スタッツを4/5→3/6に。 [3]スネッコ コストを3→2に。スタッツを2/2に。ファンファーレによるバフ値を+1/+1に。 [1]領土改変 場におけるカードの数を減らす効果を-3→-2に。 [1]アースクエイク 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。 [1]領土略奪 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。 [1]森の開拓 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。 [2]パピポプル 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。 [1]コロピーのリーダースキル コストを1→2に。カウントダウンを進める量を1から2に。 [1]タキパッシュのリーダースキル 効果を「プレイした枚数が2枚以上ならプレイした枚数を+1する。プレイした枚数を+1する。」に変更。 [2]パルアのリーダースキル コストを2→1に。1枚手札に加える条件をプレイした枚数が1枚以上ならに。 [2]パストルのリーダースキル 「ランダムな相手のユニット1体に1ダメージ」を追加。 [1]スララのリーダースキル コストを1→2に。カウントダウンを増やす量を1から2に。 [3]トレジャーボックスのリーダースキル コストを3→1に。手札に加える枚数を2→1に。 [1]トルファンのリーダースキル 効果を「自分のリーダーに2ダメージ。」に変更。 [3]シュラッサーのリーダースキル 受けるダメージを4→3に。 [3]ダークキングのリーダースキル コストを3→2に。受けるダメージを1→3に。 [4]ホーリードラゴンのリーダースキル コストを4→3に。 [10]ブラックドラゴンのリーダースキル コストを10→9に。 [1]エミリーのリーダースキル 選択2の回復量を3→2に。 [1]フロウのリーダースキル スペルブーストを持つ手札のユニット・カード1枚を1回スペルブーストする。               このカードのスペルブーストが2以上なら2回スペルブーストする。               3以上なら3回スペルブーストする。               5以上なら4回スペルブーストする。 に変更。 [1]ダックスのリーダースキル 捨てる枚数を2枚→1枚に。引く枚数を2枚→1枚に。 [1]クロン&ポイゾ&ボンブのリーダースキル コストを1→2に。お互いはアドバンス1を受ける効果を削除し、「SHD召喚札1枚を手札に加える。」と追加。 [1]クルウィンのリーダースキル 選択2の効果を「お互いに場に出せるカードの数を8にする。」に変更。 2023.3.23 ->以下のカードを調整しました。 [2]イーブンデッドリー 条件に「アイテム・カードを除く」を追加。 [3]オドデッドリー 条件に「アイテム・カードを除く」を追加。 2023.3.22 ->スキン購入に必要なコイン数を2000→1000に変更しました。 ->パトル画面のUIでカウントダウンの表示を「(カウントダウン数)」としていたのを、  スキル表示と同様に□の中にカウントダウン数を表示するように変更しました。 2023.3.20 ->以下のカードを調整しました。 [7]黄昏パパート コスト7→6に。スタッツを2/6→2/5に。 [6]マジカラ コストを6→5に。スタッツを4/5→3/4に。 [7]ファンタズム コストを7→6に。スタッツを3/7→2/6に。 [5]ネバナ コストを5→3に。スタッツを4/4→3/2に。 [3]ヒラート コストを3→2に。スタッツを1/4→1/2に。 [4]マジック仕掛けのメカ コストを4→1に。スタッツを3/4→1/2に。 [5]フィッシュエッグ コストを5→4に。スタッツを4/3→3/3に。 [3]黒魔術パパート コストを3→1に。スタッツを2/3→1/1に。 [4]リザードファイター コストを4→2に。スタッツを3/4→2/2に。 [3]デスシックラー コストを3→2に。スタッツを1/4→2/2に。 [5]ヒョウエンキ コストを5→3に。スタッツを3/4→1/3に。 [7]ウォータプラント コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。 [7]ツボタリアン コストを7→6に。スタッツを0/5→0/4に。 [7]ツボクリアン コストを7→6に。スタッツを0/5→0/4に。 [7]ボックスランド コストを7→6に。 [6]ストパート コストを6→5に。スタッツを2/4→2/2に。 [6]レッドスライム コストを6→4に。スタッツを6/5→4/3に。 [5]ファントムストーン召喚 コストを5→4に。 [5]ジェイドストーン召喚 コストを5→4に。 [5]水の精霊 コストを5→4に。スタッツを3/3→3/2に。 [5]マッドストーン コストを5→4に。スタッツを4/4→3/2に。 [4]ストーンマップ・メゾッタニ コストを4→2に。スタッツを2/5→2/2に。 [4]泥花 コストを4→3に。スタッツを3/4→3/2に。 [4]魔・ロックル コストを4→1に。スタッツを4/3→1/2に。 [2]土魔人 コストを2→1に。スタッツを1/3→1/2に。 2023.3.19 ->バトル画面のUIを調整しました。 ->以下のカードを調整しました。 [5]ミニワイバーン(草) スタッツを4/3→4/4に。 [6]ゴールデンドレイク コストを6→3に。スタッツを4/6→3/1に。 [5]特攻鳥 コストを5→2に。スタッツを4/5→2/2に。 [2]ドローマシン コストを2→1に。 2023.3.12 ->カード参照画面のデータサイズを軽量化しました。 2023.3.11 ->BP及びランクデータは使用していないため、表示しなくしました。 2023.3.5 ->以下のカードを調整しました。 [2]領土改変 コストを2→1に。 [2]アースクェイク コストを2→1に。 [2]領土略奪 コストを2→1に。 [3]パピポプル コストを3→2に。スタッツを2/2→2/1に。 [9]古の機兵 コストを9→8に。スタッツを4/10→4/8に。 [6]グリーンドラゴン コストを6→5に。スタッツを3/2→2/2に。 [3]ジャヌス コストを3→2に。墓地消費量を3→6に。スタッツを1/2→2/1に。 [3]ソーラーフラワー コストを3→2に。スタッツを1/2→1/1に。条件を2枚→3枚に。 [4]サンドスネーク コストを4→3に。スタッツを2/2→1/2に。 [3]ルルーラ コストを3→2に。スタッツを2/2→1/2に。 [4]森の旋風 コストを4→3に。 [10]マリーゴースト コストを10→9に。 [4]森のサンドバッグン コストを4→2に。スタッツを2/1→1/2に。スタッツ上昇を+1/+2→+1/+0に。 [7]ワンダーバード コストを7→6に。スタッツを4/7→4/5に。 [7]森の巨人 スタッツを5/6→6/4に。 [4]パラサイ コストを5→3に。スタッツを5/4→2/3に。「ファンファーレ;相手の「次のターン攻撃不能」になっているユニット1体に7ダメージ。」を追加。 [6]メルマーヌクラブ コストを6→5に。スタッツを4/7→4/5に。 [6]フェアリープリンセス スタッツを4/4→4/5に。 [7]エルレアの木 コストを7→6に。スタッツを5/4→3/4に。 [8]オドルル コストを8→7に。スタッツを6/7→4/7に。 [2]進化のほこら 「ファンファーレ;自分のユニット1体を進化済みにする。」を追加。 [6]ネツボ コストを6→4に。スタッツを4/6→3/3に。 2023.3.4 ->以下のカードを調整しました。 [3]暗黒からの使者 コストを3→5に。スタッツを2/2→5/3に。 [3]カースドル コストを3→1に。スタッツを2/3→1/1に。 [4]強烈な吸血 コストを4→3に。 [5]メルトドラッグ コストを5→4に。スタッツを7/5→4/6に。 [8]アンデテルー コストを8→7に。スタッツを4/8→4/6に。 [4]デスナイト コストを4→3に。スタッツを1/2に。「進化時;自分のターン終了まで+7/+0する。」を追加。 2023.2.20 ->以下のカードを調整しました。 [6]ミラーワールド コストを6→4に。スタッツを5/8→3/6に。 [2]光の道筋 コストを2→3に。「コスト -[スペルブースト回数分](スペルブースト適用上限は2回)」を追加。 2020.5.3 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ニュートラル)スモキャーツー、エンジェルシュート (パパート)スリマジン、森の旋風 (マジシャン)ヒラート、光の案内者 (化け物)村はずれのカカシ 2020.4.13 ->以下のカードを調整しました。 [7]ペタロット コストを7→8に。スタッツを1/7→1/8に。 [6]魔導の力場 コストを6→7に。 [6]奈落の底 コストを6→5に。 [1]アスモデウスの呪い 効果に「このカードはアイテムだが、アイテムを使用したことにはならない。」を追加。 [1]バフォメットの呪い 効果に「このカードはアイテムだが、アイテムを使用したことにはならない。」を追加。 [1]ベルゼブブの呪い 効果に「このカードはアイテムだが、アイテムを使用したことにはならない。」を追加。 [1]インキュバスの呪い 効果に「このカードはアイテムだが、アイテムを使用したことにはならない。」を追加。 [2]シニガミノコエ コストを2→1に。 [5]止まぬ大嵐 コストを5→6に。 2020.4.9 ->新しいカードを2枚追加しました。 (エレマス)バブルぽプルキング (ネクロマンサー)呪神解放 ->コストを減らす効果がたまに機能しない不具合の改善を行いました。 2020.4.8 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)ペタロット ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「スライン」を追加しました。 2020.4.7 ->全カード参照で最初に表示されるカードを「ニュートラル」のみ、トークン非表示にしました。 ★現状のすべての効果をアビリティ化完了しました! ->以下の効果 合計42個の効果をアビリティ化しました。  〇自分がダメージ受けるたび  〇石板が破壊されるたび  〇バウンス  〇手札に戻す効果が発動するたび  〇元素が増減するたび  〇カードをデッキに加えるたび  〇アドバンスするたび  〇エンハンスするたび  〇自分のリーダーが回復するたび  〇バフされるたび  〇受けるダメージ軽減  〇トリガー     これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、それらの能力は働かなくなります。 2020.4.4 ->以下のカードを調整しました。 [18]リバースブロード コストを18→16に。コストが下がる条件などを変更。「自分のターン終了時、このカードのコストを-1する。最低コスト10。」 ->以下の効果 合計76個の効果をアビリティ化しました。  〇スペルをプレイするたび  〇ユニットが出るたび  〇オブジェクトをプレイするたび  〇ウェポンを装備するたび  〇相手のターン中にユニットをプレイするたび  〇自分のほかのユニットが破壊されるたび    これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、それらの能力は働かなくなります。 2020.3.22 ->以下のカードを調整しました。 [5]アースエリート コストを5→4に。スタッツを4/4→4/3に。 [5]ドラゴンフォート コストを5→4に。発動条件を自分の場が2枚ちょうどなら→自分の場のユニットが1体ちょうどならに変更。 [5]メダマンA コストを5→4に。 [8]フラット スタッツを4/5→4/6に。 [8]深海王・グルオール スタッツを3/5→3/6に。 [9]ジョヌス スタッツを4/7→5/6に。 [2]アオヌリ エンハンス4;疾走を持つを追加。 [3]ウィルオーウィスプ コストを3→1に。スタッツを3/2→1/1に。 [5]スケルトン スタッツを4/4→4/5に。 [7]邪鬼魔 コストを7→6に。スタッツを6/6→5/5に。 [10]騎士の亡霊 コストを10→11に。 [1]ジルトのLS アドバンス2以上なら→1以上ならに変更。 [1]カラフルゴーストのLS 墓地消費を削除。コストを1→2に。 [1]ロイスのLS 効果を「自分の墓地が1以上なら1消費して0コストのスカルダスト1枚を手札に加える」に変更。 ->他のモンスターが進化したときに発動する効果をアビリティ化しました。(合計9個)  これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、それらの能力は働かなくなります。 2020.3.15 ->以下のカードを調整しました。 [2]LS(ダークキング) コストを2→3に。 [6]ワンダーバード コストを6→7に。スタッツを3/6→4/7に。 [2]スライン スタッツを2/4→3/3に。 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ナイト)フレイムドッグ、冷徹な守犬 2020.3.12 ->以下のカードを調整しました。 [4]アイ・ウォー コストを4→6に。スタッツを4/4→6/5に。 [3]蝙蝠の巣 カウント;5を追加。 [1]LS(ダークキング) コストを1→2に。効果を1/1→2/2のバットを出すに変更。 [4]ケルベロス コストを4→5に。スタッツを4/4→5/5に。 [5]グレーターマミィ スタッツを3/5→2/5に。 [1]ハリバナ コストを1→2に。スタッツを1/1→2/2に。 [0]モンスターウェポン アイテム3→アイテム2に。バフ値を+2/+1→+1/+1に。 [0]パパートタマゴ 1/2のパパートではなく1/1のパパートを出すように変更。 [5]ギリギリの木 コストを5→6に。スタッツを4/4→5/4に。 [4]王国の守り手 コストを4→6に。スタッツを2/3→5/4に。 [9]憤怒の竜・バリオス コストを9→8に。スタッツを5/8→5/5に。 [1]常闇の住人 スタッツを1/4→2/2に。ラストワードの回復値を4→2に。 [4]インプ コストを4→5に。 [3]怨念がたまる華 発動する条件を墓地3→4に。 [8]バハムートの翼 コストを8→9に。 攻撃力を2→3に。耐久を4→3に。 [7]ウォタフォート スタッツを3/6→4/5に。 [4]ロイス スタッツを3/4→3/3に。 [9]最硬の氷壁 コストを9→10に。 [8]天空の使者・アルルシア スタッツを6/6→7/7に。 [5]ブラスター スタッツを5/1→4/2に。 2020.3.9 ->暴走の条件を体力7以下→9以下に変更。 ->以下のカードを調整しました。 [7]ディースの裁き コストを7→6に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントを8→6に。 [2]召喚石・ウッドカッター コストを2→3に。カウントを6→3に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントを6→5に。 [3]召喚石・2体の殴り屋 コストを3→2に。カウントを2→3に。 [3]危険な信仰 カウントを3→4に。 [3]水神の大翼 カウントを3→2に。 [3]ネタネ スタッツを1/3→2/2に。 [3]餅パパート スタッツを2/3→2/2に。 [3]アタックシールド コストを3→2に。カウントを4→3に。 [4]詠唱:二対の木 カウントを7→6に。 [5]アポカリエッグ スタッツを0/5→0/6に。 [5]光と水の神殿 カウントを10→9に。 [2]LS(クルーティア) コストを2→3に。出す数を1体→2体に。 [0]レッドスカル 3ターン以下で出したときのダメージを2→1に。4ターン以上で出したときのダメージを4→2に。 [7]ボムパート コストを7→5に。スタッツを3/3→2/2に。 [7]画家パパート コストを7→6に。スタッツを4/4→3/3に。 [7]ストパート コストを7→6に。スタッツを3/5→2/4に。 [6]ポイゾネット コストを6→5に。スタッツを7/4→6/3に。 [6]プーラル コストを6→3に。スタッツを3/3→1/1に。 [6]アースエリート コストを6→5に。スタッツを5/5→4/4に。 [9]鉱石喰いの竜 コストを9→7に。スタッツを5/5→3/3に。 [5]リバースシード コストを5→4に。スタッツを3/4→3/3に。 [7]ミニワイバーン(雷) コストを7→6に。スタッツを8/8→7/7に。 [2]死を恐れぬ者 コストを2→1に。 [6]デストローイ スタッツを1/1→1/2に。特殊召喚されたときのアドバンスを4→3に。 [8]アンデテルー スタッツを6/6→4/8に。 [4]メルトドラッグ コストを4→5に。スタッツを3/7→7/5に。 [20]リバースブロード コストを20→18に。コスト-10する条件を20ターン→13ターンに。 [9]シャーマンバット スタッツを3/9→4/9に。 [6]ジャリー スタッツを4/5→5/4に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを8/10→6/12に。 [2]ビリー スタッツを1/5→3/3に。 [2]クサリグサ コストを2→3に。スタッツを1/1→2/2に。 [3]ブラッドバット コストを3→4に。スタッツ3/2→4/3に。 [3]ペルシスの石像 コストを3→2に。 [4]ゴールデンボンバー コストを4→5に。 [5]デスナイト 相手のユニットすべてに1ダメージ→ランダムなユニット1体に2ダメージに変更。コストを5→4に。スタッツを3/4→3/3に。 [5]サボプランター スタッツを2/5→2/4に。 [2]レッドバット 暴走時でもダメージを受けるように。 [2]ブラッドシールド 受けるダメージを3→2に。スタッツを1/4→2/3に。 [5]レッドボム スタッツを5/5→4/5に。 ->捨てるびに発動する効果、交戦時効果、攻撃時効果 合計41個の効果をアビリティ化しました。  これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、それらの能力は働かなくなります。 2020.3.8 ->以下のカードを調整しました。 [6]ペタソード コストを6→4に。スタッツを3/5→1/3に。 [7]メカペタモン コストを7→5に。スタッツを3/5→3/4に。 [6]スリキリン スタッツを4/2→2/4に。 [5]マトリョーシ コストを5→3に。スタッツを3/3→1/2に。 [4]シルキー スタッツを1/3→2/2に。 [5]精霊の守護者 コストを5→4に。スタッツを3/3→2/2に。 [5]ジャジャルー コストを5→4に。スタッツを2/3に。 [2]ピューナ スタッツを1/1→1/2に。 [7]サーファイ スタッツを5/5→5/6に。 [2]ペタモン コストを2→1に。スタッツを2/2→1/2に。 [5]深淵の探究者 スタッツを2/5→3/5に。 [2]オーバーラッパー ラップしたときのアドバンスを削除。 [3]壺ツボ スタッツを1/3→2/2に。 [6]ネツボ 覚醒時;+1/+0して異端を持つ。を追加。 2020.2.24 ->新しいカードを追加しました。 (パパート)コケスライム (ニュートラル)勝者の盃 (ホリスタ)黒の原石 ->ルール変更 【ラップ】ラップには0.5MP必要に変更しました。 2020.2.19 ->以下のカードを調整しました。 [4]モガイザス コストを4→5に。スタッツを3/3→3/4に。 [1]オレンジチュー スタッツを1/2→1/1に。 [7]サンダーバード コストを7→8に。スタッツを3/4→4/4に。 [9]封じられし天界の兵器 カウントダウンを3→4に。 [5]間欠泉を発見したスコップ 耐久を3→2に。 [5]グライン コストを5→6に。 スタッツを3/3→4/3に。 [6]執念の塊 コストを6→7に。 [6]腐った死骸 進化時の効果を「自分のリーダーに1ダメージ。これを5回→3回繰り返し、+1/+1する」に変更。 [6]竜の勾玉 コストを6→7に。 [2]死への近道 コストを2→3に。効果に+0/+1するを追加。 [6]フラケンシュート コストを6→7に。スタッツを3/3→3/5に。 [8]デックデック コストを8→9に。スタッツを5/2→4/5に。 [5]魔導の力場 コストを5→6に。 [3]建築家のルンボ コストを3→4に。スタッツを1/1→2/1に。 [3]勇者の秘宝 コストを3→4に。 [2]ホーリースタン コストを2→3に。 [1]常闇の住人 スタッツを2/4→1/4に。 [6]神秘の獲得 コストを6→7に。 [2]暗黒の旋律 コストを2→3に。 [7]バハムートの翼 コストを7→8に。 [8]オーガハンター・グロルアス バフ値を+1/+1→+2/+1に。スタッツを2/3→1/3に。コストを8→10に。 [2]トトルン コストを2→1に。スタッツを1/3→1/1に。 [5]マジックツリー コストを6→4に。スタッツを3/5→1/3に。 [2]ブルークリスタリア スタッツを2/2→1/4に。 [2]グリーンクリスタリア スタッツを2/1→3/1に。 [4]レッドクリスタリア スタッツを3/2→2/4に。 [3]オレンジクリスタリア スタッツを3/3→1/5に。 2020.2.3 ->エムブレム購入にHB大会優勝のTemmieさん要望エムブレム「呪神ザキパート」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ギリギリの木」を追加しました。 ->以下のカードを調整しました。 [2]反射光 コストを2→1に。 [7]スモールキャット ファンファーレのダメージ効果をトラップの数×2→トラップの数に変更。コストを7→5に。スタッツを4/6→4/4に。 [16]よもぎ団子パパート スタッツを5/13→7/9に。 [10]伝説の魔導士・もろよん スタッツを5/6→6/7に。 [6]竜の雷撃 コストを6→5に。 [7]変化パパート スタッツを2/3→3/3に。 [5]猛襲 条件を満たしたときに出す村人の数を1→2体に。 [10]白銀の矢 コストを10→9に。 [7]エルレアの木 コストを6→7に。スタッツを4/3→5/4に。 [2]浄化の風 選択を削除して、自分・相手すべてのユニット・オブジェクトを対象に変更。 [2]ザキパート 消した数が9枚以上なら+13/+13する。を追加。 ->自分のターン終了時に働く能力合計93個の効果をアビリティ化しました。  これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、自分のターン終了時の能力は働かなくなります。   2020.2.1 ->進化時の能力合計77個の効果をアビリティ化しました。  これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、進化時能力は働かなくなります。 2020.1.8 ->相手のターン終了時(=自分のターン開始時)に働く能力合計32個の効果をアビリティ化しました。  これによってアビリティ表示部分にアイコンが表示され、効果が確認できるようになります。  また、アビリティを打ち消す効果などでアビリティが失われた場合、相手のターン終了時効果は働かなくなります。 2020.1.7 ->約51個の内部で保持していたアビリティをすべて「守護」「必殺」などのようにアイコンで表示するようにしました。 ->以下のカードを調整しました。 [2]無気力スライム ラストワードアビリティは打ち消されないようにしました。          ※今回のアップデートで表示されるアビリティにおいてはすべて打ち消せます。 2020.1.6 ->以下のカードを調整しました。 [3]神々の祝福 3コスト→2コストに。 消滅させられるカード枚数を12→9枚に。 [2]ホーリードラゴンのLS 2コスト→4コスト カードを1枚引くの効果を追加。 [3]コールドドレイク コストを3→6に。スタッツを3/2→5/4に。ファンファーレの与えるダメージを1→2に。 [2]ファイアイ コストを2→4に。スタッツを2/1→3/3に。 [3]インプ コストを3→4に。スタッツを0/1→0/3に。 [7]灼熱の嵐 コストを7→8に。相手のリーダーに2ダメージの効果を追加。 [10]騎士の亡霊 スタッツを3/2→2/3に。 [6]重力を司る者 スタッツを4/4→4/5に。 [3]道連れゴースト スタッツを2/2→2/3に。 [4]プリン妖術師 スタッツ3/3→4/3に。 [1]祈る人 スタッツを2/2→1/4に。 [3]失敗続きの魔術師・ローリン スタッツを2/2→3/2に。 [8]オーガン スタッツを2/3→3/3に。 ->手札を消滅させる効果では「捨てる」判定にならないように変更しました。 ->ラストワードをアビリティ化しました。  これに伴い、一部カードテキストを汎用性のあるものに修正。  「守護」「必殺」などと同様にアビリティ表示部分にラストワードが表示されるようになります。  ※一部のモンスターは複数のラストワードを持つような形で実装されています。   これは仕様です。 ->デッキ編集画面でデッキを選んだ時に「デッキを一番上に移動する」を行うことができるようにしました。  このボタンを押すことで、そのデッキをデッキ編集画面の一番左上に移動させられます。    2020.1.4 ->カード参照のフィルタに「カードタイプ」「パック」を追加しました。 ->デッキ編集画面での絞り込み検索をカード参照と同一のUIに変更しました。 ->デッキ編集や、対戦前のデッキ選択でのデッキ詳細表示を非同期で取得するように変更しました。  →これによってデッキ数が多くてもホーム画面や対戦前画面での読み込みが遅くなることがなくなります。 2020.1.2 ->ログインのID,パスワード保持方法を変更しました。  それに伴い、一度ログイン時のIDとパスワードがリセットされています。  あらかじめご了承ください。  【変更前】Cookie  【変更後】WebStorage   ->メイン画面から「お知らせ」項目を削除。  (ログイン前のトップページで確認できるため)   ->CPU戦の対戦クラスに「初心者用」を追加。  →初心者が試しやすい弱いユニットが出てきます。   ->ディスコードに出力される、部屋作成、入室、対戦結果を日本語で出力するようにしました。 ->カード参照画面のカードをクラスごとに切り替えから全カード表示→フィルタをかけられる仕組みに変更しました。  フィルタには「クラス」「コスト」「トークン」「検索対象」でフィルタをかけられるようになっています。 ->カード参照画面でカード購入が画面遷移なしでできるようになりました。 ->カードのプレイ回数の記録を開始しました。  全カードのプレイ回数を記録して、カード参照画面の各カードのデータを見た際に「プレイされた回数」として表示されるようになります。  ※未プレイカードに関しては0も表示されないのは仕様です。  ※CPU戦やコインがもらえないモードになっているときは記録されません。 2019.12.31 ->以下のカードを調整しました。 [4]腐った死骸 4コスト→6コストに。 スタッツを4/3→6/5に。 [9]マリーゴースト 9コスト→10コストに。ダメージを5→4に。 [1]パストルのLS 1コスト→2コスト 効果を「自分のユニット1体か自分のオブジェクト1つを手札に戻す」に変更。 [2]神々の祝福 2コスト→3コストに。 消滅させられるカード枚数を9→12枚に。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)ばらばらスライム (メカニック)ボムパート (ドラゴン)マジリグルの息吹 (エレマス)カオスクリスタル ->以下のカードを調整しました。 [3]クサリグサ コストを3→2に。 [6]スティールキャット コストを6→5に。スタッツを3/3→3/2に。 [6]フルムーンパパート 減らす最大体力を4→5に。 [5]クリエイトクローン コストを5→3に。デバフ値を-3/-3→-4/-0に。 [3]ミラクルパパート エンハンス使用時のコスト減少を-1から-2に。 [20]ガララダス コストを20→999に。 ->新スキンを実装しました。詳しくはマニュアルまたは、カード参照→トークンをご確認ください。 ->以下の不具合を修正しました。 ・神々の祝福  9枚以下で使うと途中から0枚消滅  →0枚になったらループが終わるようにしました。  17枚位ほど手札を消滅させる  →一部ループ変数が共有されており、「捨てるたび」の効果を持つカードが場にある時に、   ループ回数が0になって何回も消滅を行うようになってました。修正しました。 ・バスターソード  抹消が機能していない  →HPが0よりも小さいときにしか消滅しないようになってました。修正しました。 ・竜の託宣  MP9の時に使用してもドローが発動する  →動作のほうが正しい挙動でした。(HBの場合) 「このカードをプレイするとき既に」のテキストをなくしました。 ・ペタフレア  圧倒ではなくブロックを得る  →修正しました。 2019.12.24 ->新しいカードを6枚追加しました。 (ドラゴン)ペタフレア、コケ丸 (ネクロマンサー)暗黒の旋律 (ニュートラル)神々の祝福 (パパート)ネイド (ナイト)ソードフィッシュ 2019.12.23 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「オレンジチュー」を追加しました。 2019.12.16 ->セキュリティ上の観点からパスワードはクッキーに保存しない仕様に変更しました。 2019.11.30 ->すべてのプレイヤーがクリーチャーワールド(第6弾)のカードまで購入しなくても使えるようにしました。 ->以下のカードを調整しました。 [2]浄化の風 対象にオブジェクトも追加。 [1]シーオーク コストを1→2に。スタッツを1/2→2/2に。 [4]バフマース コストを4→5に。スタッツを2/3→2/4に。 [7]ブロードスプラッシャー コストを7→8に。スタッツを4/4→5/5に。 [2]ブラッパスのLS 手札1枚のコストを-2→ランダムな手札1枚のコストを-2に変更。 ->忍者の里で5の倍数のターンの時疾走のモンスターを出しても突進に上書きされる不具合を修正しました。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)ペータルデッドリー ->「カウントダウン」のキーワードを「カウント」に変更しました。 2019.11.28 ->新しいカードを6枚追加しました。 (パパート)神樹の妖精、カボチャの煮つけパパート (化け物)フルムーンパパート (ネクロ)フラケンシュート (ホリスタ)無気力スライム (メカニック)ストーンマップ・クラーマ ->細かい修正など  ・水味チャップリンがファンファーレでドレインを持たない不具合を修正。  ・アルタイアのカウントダウンの挙動がおかしい不具合を修正。  ・イーブンデッドリーの誤表記を修正。  ・スニーキングスネークが疾走を得ない不具合を修正。  ・各リーダーの体力にカーソルを合わせると最大体力を見れるように。 ->以下のカードを調整しました。 [9]ゆうれいブレイカー 突進を追加。スタッツを13/13→9/14に。 [5]レッドボム スタッツを4/7→5/5に。守護を追加。 [5]ミラーワールド コストを5→6に。スタッツを4/7→5/8に。 2019.11.18 ->カードタイプ「モンスター」を全て「ユニット」に変更しました。 ->戦闘前の「詳細設定」で最大HPを選べるようにしました。  →最大HPは15~300の範囲で設定可能です。 ->第12弾レイスレボリューション実装開始!  今弾では、  ・種族「勇者」「悪魔」などのシナジーに焦点を当てます。  ・ホーリースターについては新軸「エレメント」が追加されます。  ・発展途上軸の強化を行います。  を追加していく予定です。 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ニュートラル)ライトニングブレイド (パパート)神秘湖の姫・リーリン (マジシャン)狂信者・アルタイア (メカニック)ダーパート (ネクロマンサー)呪神ザキパート 2019.11.11 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ホリスタ)バラー、モンスターバスケット、メカペタモン、スニーキングスネーク ->第11弾ディメンションルーイン実装完了! 2019.10.28 ->以下のカードを調整しました。 [2]自然の導き コストを2→1に。 [2]交代の笛 コストを2→1に。プレイ回数が増える効果を削除。 [4]小人さん(隊長) コストを4→5に。スタッツを2/5→3/6に。トリガーを2→1に。 [5]オドルル コストを5→8に。スタッツを3/4→6/7に。 [9]シャーマンバット スタッツを3/7→3/9に。 [5]軍師の妙策 5コスト→4コストに。 【ホリスタ】※変更第一弾 元素の消費量はこの調整で確定とします。              後日第二弾として効果等に変更が入る可能性があります。 [1]ヤミジン 青の元素を7得るを削除。スタッツを1/2→1/3に。突進を追加。 [2]元素発見 元素の消費量を4→5に。 [2]風の精霊王・スレイヌル 元素消費量を8→10に。 [2]グリーンボール 元素利用[0,0,8]→元素利用[0,0,10]に。 [2]3元素の塊 元素利用[2,2,2]→元素利用[3,3,3]に。 [2]デルム 元素消費量3→4に。 [2]パープルドール 元素利用[2,3,2]→元素利用[4,3,2]に。 [2]ホーリースタン 元素を6得る→スターズ2枚を手札に加えるに変更。 [2]どろどろスライム スタッツを2/2→2/1に。カウントダウンの付与に成功した時、「疾走」を得るに変更。 [3]ウールル 元素の消費量を4→5に。 [3]マッチャップリン 元素の消費量を4→5に。 [3]精霊のお守り 素のバフ値を+1/+2→+2/+2に。元素の消費量を4→5に。 [3]魔・グレイク 元素の消費量を8→10に。 [3]パラパラ 赤、青、緑のいずれか1つの元素を7得る。→ヘルカウスパワー1枚を手札に加える。に変更。 [3]レッドスピア 元素利用[8,0,4]→元素利用[10,0,5]に。 [3]大地の怒り 元素の消費量を4→5に。 [3]腐敗の魔術師 コストを3→2に。緑の元素消費量を24→30に。スタッツを2/3→2/2に。 [3]魔石食いの妖怪 元素利用[0,0,12]→元素利用[0,0,15]に。スタッツを4/3→2/5に。 [3]緑色の小人さん(リーダー) 緑の元素消費を4→5に。 [3]ペタエンジェル 元素消費量4→5に。 [4]ギガウルフ 元素利用[8,8,0]→元素利用[10,10,0]に。 [4]フレアドル 元素利用[16,0,0]→元素利用[20,0,0]に。 [4]赤い小人さん(リーダー) 元素消費量を10→15に。 [4]グリーンパパート 回復値を5→4に。 [4]氷の守り石 元素消費量を6→10に。 [4]グリーンスライム コストを4→5に。スタッツを3/4→4/4に。緑の元素を6得る→スターズ2枚を手札に加えるに変更。 [4]ロンロン スタッツを0/4に。ファンファーレを削除。「2回攻撃できる」「突進」「交戦時;相手モンスターに1ダメージ」を追加。 [4]クルリア 元素利用[4,8,4]→[6,6,6]に。 [4]エレメンタルパワー 元素利用[8,0,8]→元素利用[10,0,10]に。 [4]ポイズンフィッシュ  スタッツを3/4→3/3に。             自分のターン終了時;緑の元素が8以上なら緑の元素を8消費して相手のモンスターすべてに1ダメージ。を削除。             ファンファーレ;カウントダウンのついていないオブジェクト1つを選び、そのオブジェクトにカウントダウン10をつける。             カウントダウンの付与に成功したなら、相手のモンスターすべてに1ダメージ。 [5]ファイアソード 元素消費量を4→5に。 [5]炎の精霊・フレイルン 元素消費量を6→8に。 [5]小人サンタさん(エース) 元素消費量を12→15に。 [5]赤い小人さん(軍長) 元素消費量を8→10に。 [5]デルニア 元素消費量を4→6に。 [5]グレイター 元素消費量を4→5に。 [5]ポイゾネス 元素利用[10,10,0]→元素利用[10,15,0]に。 [6]ペッタルン 元素利用[0,24,0]→元素利用[0,30,0]に。 [6]メテオフォール 元素消費量を6→10に。 [6]イムリアル星人 元素消費量を16→20に。 [6]暗黒の元素ダークマター 元素利用[8,8,8]→元素利用[9,9,9]に。 [6]緑色の小人さん(軍長)元素消費量を3→4に。 [6]青い小人さん(軍長) 元素利用[0,12,12]→元素利用[0,15,15]に。 [7]フェザーウルフ 元素利用[0,18,10]→元素利用[0,20,15]に。 [7]ボルケーノフログ 元素消費量を8→10に。 [8]深海王・グルオール 元素消費量を12→15に。 [8]テリップルキング 元素消費量を8→10ずつに。 [10]レッドベア 元素利用[40,0,0]→元素利用[50,0,0]に。 [10]ブルーベア 元素利用[0,40,0]→元素利用[0,50,0]に。 [10]グリーンベア 元素利用[0,0,40]→元素利用[0,0,50]に。 2019.10.20 ->新しいカードを6枚追加しました。 (メカニック)アンシエントドール (化け物)ポイズンハンド、死の沼 (ネクロ)騎士の亡霊 (エレマス)マジックドロップ (ナイト)パニシュート ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「テリップルキング」を追加しました。 ->ステージ「死の沼」の効果を変更しました。  お互いのリーダーに1ダメージの効果を12ターン以降から9ターン以降に。 2019.10.19 ->以下のカードを調整しました。 [4]野生の猫 コストを4→2に。スタッツを4/3→2/2に。 [5]スモールキャット コストを5→7に。スタッツを2/4→4/6に。 [10]ライズイルガン スタッツを4/4→5/5に。 [8]ホイップリン コストを8→9に。 スタッツを5/6→6/7に。 [3]血の契約者 スタッツを0/3→1/2に。 2019.10.13 ->新しいカードを2枚追加しました。 (マジシャン)アタックシールド (ドラゴン)コールドドレイク (メカニック)錬成術師・ホルルン (ネクロマンサー)デスダンス ->以下のカードを調整しました。 [4]ホワイトダイサーくん スタッツを0/1→1/1に。 2019.10.12 ->新しいカードを2枚追加しました。 (パパート)パパートの森、フォレストトータス 2019.10.6 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)森の主・ウェイザー (エレマス)疾風魔人 (ドラゴン)マリホルンの共鳴 ->以下のカードを調整しました。 [3]重力制御 コストを3→2に。 2019.9.29 ->新しいカードを5枚追加しました。 (マジシャン)進化のほこら、ゴールデンゴーレム、ビリビリン (化け物)ブルーファイア (ホリスタ)紫星人形 ->以下のカードを調整しました。 [4]ブルーサンドバッグン スタッツを2/2→2/3に。 2019.9.28 ->エムブレム購入にHB大会優勝のTemmieさん要望エムブレム「ゆうれいブレイカー」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレム「Hero of Destiny」を追加しました。 2019.9.23 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)ジェムライト、クリスタルブライト ※この2枚のカードは大会では使用できません。 ※この2枚のカードはレアリティ「スペシャル」カードになります。 2019.9.15 ->以下のカードを調整しました。 [5]ジャクシアの飾り盾 コストを5→6に。 カウントダウンを2→3に。 [8]アンシエントマジシャン アクセラレート4→5に。 [20]次元の超越 コスト20→26に。 スペルブースト上限を15回→19回に。 2019.9.14 ->白の原石に以下の制限を設定。「ラップできない」 ->レジストキャッパーの効果がうまく発動しない不具合を修正しました。 ->新しいカードを3枚追加しました。 (パパート)マリーゴースト、イリュージョンバード (ナイト)分身の術 2019.9.10 ->エンハンスの表記を変更しました。  今までは1コストのカードにエンハンス4と記載されていれば、  【変更前】4MPある時に使うと、4MP消費してコスト1のカードにある効果と、エンハンス4の効果を発動  【変更後】1コストの効果と、追加で4MPを消費して効果を発動  となります。エンハンスの後に続く効果は、そのエンハンスの数分だけMPを消費して発動する形になります。  ※色々な効果によってエンハンスが重複した時に計算しやすくするために、この表記になりました。   2019.9.8 ->新しいカードを5枚追加しました。 (エレマス)アンシエントマジシャン、破滅の使徒・バハムート、レジストキャッパー      ミステリータケキノ、失敗薬放り投げ ->以下のカードを調整しました。 [5]変人の集結 コストを5→4に。 [0]ファラウス 4以上→3以上 10以上→6以上 [1]ブースターマジック 1回スペブ→2回スペブ 4以上→3以上 [1]エネルギー集約装置 1コスト→2コスト カウントダウン5→3に。3回スペブ→4回スペブ [1]タイムストップ 2回スペブ→6回スペブ [2]ウィンドブラスト スペブ適用上限を10回までに。 [2]ファイアスペル 1回スペブ→2回スペブ [2]チョコパパート 2回スペブ→3回スペブ スタッツを2/1→2/2に。 [2]死神の契約 コストを2→1に。 3回スペブ→5回スペブ [2]初心者の魔本 1回スペブ→3回スペブ [2]ダークネスマスター スタッツを2/1→1/3に。 4回スペブ→6回スペブ [2]マジックスピア エンハンス4→3に。 [3]魔法のツボ コストを3→2に。 [3]魔力の蓄積 2回スペブ→5回スペブ [3]チョコドーナツパパート スタッツを2/2→2/3に。 [3]リマイン教の魔術 スペブ5→3に。 [3]マジカルプラント 5以上→3以上 10以上→7以上 [4]ファイアーチェイン スペブ適用上限を12回→15回に。 [4]ハートトララン 進化時の1回スペブ→2回スペブ [4]魔力増大 8回スペブ→14回スペブ [4]フフワン 1回スペブ→2回スペブ [4]孤独な村の大魔導士 スタッツを2/3→3/3に。 [5]みたらし団子パパート スペブ適用上限を4回→3回に。 [5]風の子 スタッツを2/2→4/1に。 コストを5→8に。 スペブ適用上限を4回→6回に。 [5]運命の導き スペブ適用上限を4回→3回に。 [5]雲の魔術師 スタッツを3/4→4/5に。 [5]魔法剣 スペブ適用上限を4回→3回に。 [5]サンタパパート スタッツを1/4→3/3に。 [5]マジックシールド スペブ適用上限を4回→3回に。 [5]ラプススペラー 5コスト→4コストに。5以上→6以上に。 [5]炎魔導ペタモン スタッツを4/3→4/4に。 [6]アシッドクラウド スタッツを2/5→3/5に。 [7]ファラウス コストを7→8に。 [7]悪魔の切り札・ジョーカー コストを7→8に。スタッツを3/3→3/4に。 [7]白玉団子パパート コストを7→8に。 スタッツを2/2→3/2に。 [7]増幅魔法 コストを7→8に。 [8]炎の握撃 スペブ適用上限を7回→6回に。 [8]連続実験 8コスト→7コストに。 [8]フレイムストライク 8コスト→9コストに。 スペブ適用上限を5回→6回に。 [8]SCDパパート スタッツを2/4→3/4に。コストを8→9に。スペブ適用上限を7回→6回に。 [8]フリーズスライム コストを8→16に。スタッツを4/4→7/7に。スペブ適用上限を7回→12回に。 [9]ガンパート コストを9→8に。 スタッツを3/8→3/6に。 [10]ポルルフェルン コストを10→12に。 [10]最硬の氷壁 コストを10→9に。 [11]三色団子パパート コストを11→13コスト スタッツを4/9→5/9に。 スペブ適用上限を10回→9回に。 [11]ボンドート コストを11→13コスト スタッツを5/4→5/5に。 スペブ適用上限を10回→9回に。 [12]ブレイズパパート コストを12→13コスト スペブ適用上限を11回→9回に。 [16]よもぎ団子パパート スペブ適用上限を15回→12回に。 [28]次元の超越 コストを28→20に。 スペブ適用上限を25回→15回に。 [28]魔族の再臨 コストを28→32に。 スペブ適用上限を24回→23回に。 [30]Grimoire Spell Magic コストを30→27に。 スペブ適用上限を26回→19回に。 [32]ギャンブラーの大勝負 コストを32→33に。 スペブ適用上限を27回→23回に。 ->カードプレイ時の画面UIを若干変更しました。 ->手札の順番を入れ替えれるようになりました。  手札のカードをクリック→「入れ替え」で手札のそのカードと別のカードの位置を変えられます。   ->「カードをプレイする」に新しい選択肢「プレイ先」を選べるようになりました。  盤面のどこにモンスター及びオブジェクトをプレイするか選べるようになります。  ※カードを場に出す効果においては「プレイ」ではないので、指定することはできません。 2019.9.7 ->アイテムを使用した時に墓地数が増えない不具合を修正しました。 2019.9.5 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ドラゴン)ウィンドアロー、天空の咆哮、竜翼ペタモン、ドラゴンフォート (ナイト)ニンジャマスター、猛撃の印、全てを知る勇者・ゴルフェン ->以下のカードを調整しました。 [2]女神の涙 コストを2→3に。 [5]解放されし異界の怪物・コートス コストを5→7に。スタッツを5/6→6/7に。 [6]ペタゼウス スタッツを4/3→4/4に。 [8]虐殺王・ドルアー コストを8→9に。スタッツを5/4→6/5に。 [1]失敗魔法 体力を回復する条件を「このカードにスペルブーストが3以上たまっているなら」を追加。 ->モリクイのモリアラシのマモノについての説明テキストの誤りを修正しました。 ->闇の支配者のラストワードにおいて、「ターン終了まで攻撃力上昇」が反映されていない不具合を修正しました。 2019.8.31 ->新しいカードを11枚追加しました。 (メカニック)ナイトメアストーン、ウォタフォート、       解放されし異界の怪物・コートス、メイクアース、アースエリート (化け物)ジルドレイ、復讐の決意、フランリィの人形 (ネクロマンサー)悪夢の代行者 (マジシャン)女神の涙、オーロラス ->ルール変更  10ターン以降、3ターン経過するたびに最大MPが+1されるようにしました。  13ターンでMP11  16ターンでMP12  19ターンでMP13  といった感じになります。 ->以下のカードを調整しました。 [4]リザードファイター グループ「兵士」を追加。 [3]スリープストーン コストを3→4に。 [10]God of Absolute スタッツを3/3→4/3に。 [8]デックデック スタッツを2/3→5/2に。 [14]ザキパートの呪い牙 コストを14→16に。 [1]常闇の住人 スタッツを1/5→2/4に。 [7]水竜 コストを7→6に。スタッツを5/5→4/4に。 [2]村人の反乱 与えるダメージを2→3に。 [1]エンジェルスナイプ エンハンス6;これを追加で4回行う。を追加。 [2]消えぬ怨恨 墓地を消費した時の追加ダメージを2→3に。 [6]レッドスライム スタッツを4/6→6/5に。 [4]パパート兵士 スタッツを2/2→2/3に。 [4]ディアボリックドレイン 与えるダメージを3→4に。 [3]守護の陽光 コストを3→2に。 [6]マリフルン スタッツを5/3→6/3に。 [2]ファイアスネーク スタッツを2/1→2/2に。 [5]デリマザー団長・キース スタッツを3/3→3/4に。 [6]魔・ロックル コストを6→4に。 スタッツを6/5→4/3に。 [3]鋭利な一裂き コストを3→2に。 [3]ブラッドレイジ 復讐時の追加ダメージを3→4に。 [5]アルケミックロア コストを5→6に。 [4]シールズィン コストを4→5に。 [3]怪しき月 コストを3→5に。カウントダウンを削除。 [3]奈落の底 コストを3→6に。カウントダウンを削除。 [3]パパートの槍 コストを3→2に。 [3]森の巨人の聖域 コストを3→2に。効果は重複するように変更。 [4]ペルシスの石像 コストを4→3に。 [4]蝙蝠の巣 コストを4→3に。受けるダメージを2→1に。出すバットの数を2→1に。 [3]眷属の古城 コストを3→5に。カウントダウンを削除。 [3]怨念がたまる華 墓地消費量を2→3に。 [3]守護霊アビルス コストを3→2に。 [2]天才魔術師の知恵 コストを2→3に。カウントダウンを削除。 [4]王家の御旗 コストを4→3に。 [4]クルリアの突撃令 コストを4→3に。カウントダウンを15→18に。 [6]粛清の唸り コストを6→7に。 ->ウェポンを装備している時、リーダーのウェポン確認画面に表示されるウェポンのアイコンが、  正しく表示されるようにしました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ローリン」を追加しました。 2019.8.14 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)シールズィン、カーススケルトン、粛清の唸り 2019.8.12 ->新しいカードを追加しました。 (パパート)森の巨人の聖域、いしころ、サファチュール ->以下のカードのテキストにミスがあったので、修正しました。 [6]妖精喰い 手札に加える枚数1→2枚。 [5]刀抜術 名前を「抜刀術」に変更。 ->以下のカードを調整しました。 [5]ペタゼウス コストを5→6に。 [7]緊縛蘇生 コストを7→8に。 [10]伝説の魔導士・もろよん スタッツを4/5→5/6に。 [4]ドドリオーの国の騎士 グループ「兵士」を設定。 [8]守りの将軍・グラファー 進化時;+2/-2する。を追加。 [5]抜刀術 コストを5→6に。 [2]魔・リンリン スタッツを2/1→1/2に。 [3]キャットプリースト スタッツを1/3→2/2に。 [3]マラー スタッツを1/4→2/3に。 [3]呼び覚まされし魔物 得られる元素をそれぞれ4→6に。 コストを3→4に。 [4]バブルブラスタ コストを4→3に。 エンハンス7;3つではなく5つ。 [1]ソウルコンバージョン 与えるダメージを8→12に。 [1]穢れた再生 与えるダメージを8→12に。 [1]魂の奪い合い 与えるダメージを8→12に。 [5]ポイズンポンド 与えるダメージを8→12に。 [9]ゆうれいブレイカー スタッツを13/10→13/13に。 [14]悪魔の切り札・ジョーカー コストを14→7に。スタッツを6/6→3/3に。 2019.8.10 ->新しいカードを追加しました。 (エレマス)風魔導師・ピース (ナイト)守りの要塞 (ニュートラル)ペタゼウス、反射光 (マジシャン)魂眠のペタモン、休息の聖水 (ホリスタ)天空の使者・アルルシア (メカニック)グリーンエメラル ->以下のカードを調整しました。 [3]メスタシアの兵士 スタッツを1/2→2/3に。 条件を満たした時のバフを+1/+2→+1/+1に。 [5]水流剣士 コストを5→4に。スタッツを2/6→3/3に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ミニパパート」を追加しました。 2019.8.9 ->新しいカードを2枚追加しました。 (化け物)ベルシスの石像、ポイズンモンキー ->以下のカードを調整しました。 [5]危険な石 5→8コストに。 スタッツを2/5→5/8に。 [4]バフマース スタッツを1/2→2/3に。 [5]テリップル コストを5→7に。スタッツを3/3→5/5に。 [2]隠れみの術 潜伏を付与できる条件を「ナイト・モンスター」に変更。 [10]モリクイ コストを10→9に。スタッツを7/8→6/7に。 [5]森の意志 コストを5→6に。 [7]スイカパパート コストを7→8に。 [2]ドラゴンフライ 守護→突進に変更。 [2]竜の託宣 コストを2→3に。カードを1枚引くを追加。 [4]リューナ コストを4→5に。スタッツを3/2→4/3に。 [5]サペフィッシュ コストを5→6に。スタッツを2/4→4/4に。 [1]スライン コストを1→2に。スタッツを2/2→2/4に。 [5]ヒトーデ 守護を削除。スタッツを5/2→5/3に。 [5]ギリギリの木 守護を削除。スタッツを4/3→4/4に。 [9]シャーマンバット スタッツを3/6→3/7に。 2019.8.8 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ネクロマンサー)緊縛蘇生、虐殺王・ドルアー (ドラゴン)フレイムドレイク、マグマペタモン (ホリスタ)氷魔導ペタモン ->以下のカードを調整しました。 [2]チャップリン スタッツを1/3→2/2に。 [5]水味チャップリン スタッツを4/4→4/5に。 [3]フォーラント スタッツを3/2→2/3に。 [7]サファイアシールド コストを7→6に。スタッツを4/7→4/5に。 [5]ポイゾネス スタッツを4/3→5/2に。 [10]ミノタウロス スタッツを0/7→0/9に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントダウン7→6に。 [4]地獄へと続く階段 カウントダウン25→22に。 [5]禁断の錬金術 5コスト→4コスト [7]深き眠りについた悪魔の化石 守護を削除。コストを7→6に。 [5]ブルークレーマン コストを5→8に。スタッツを4/3→8/3に。 [7]重力を司る者 コストを7→6に。スタッツを4/5→4/4に。 2019.8.5 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ニュートラル)バフマース (ナイト)ドドリオーの国の騎士 (パパート)妖精喰い (ホリスタ)ノムジリン、ブルーサンドバッグン ->以下のカードを調整しました。 [2]オーバーラッパー ラップした時、アドバンス0.5を受けるように変更。 2019.7.30 ->新しいカードを3枚追加しました。 (マジシャン)マジカラ (ニュートラル)イチョッス (ナイト)魔・ピクテル 2019.7.29 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ドラゴン)チビドライエロー (エレマス)伝説の魔導士・もろよん (ネクロ)グロテゾン 2019.7.28 ->以下のカードの調整しました。 【リーダースキル】 [1]シュラッサーのリーダースキル 1コスト→3コスト カードを引く枚数を1枚→2枚に。受けるダメージを1→2に。 [1]ブラッパス 1コスト→2コスト コスト軽減を-1→-2に。 受けるダメージを2→4に。 [10]ブラックドラゴン 相手リーダーに与えるダメージを6→4に。 [1]ロット 選択を削除して、ランダムに。 [1]ゴーレ王 「4コスト以上の」の制限を追加。 [1]スターリィ 選択4、5、6の消費元素を6→7に。 [1]アッカ&アオン&ミドリン 元素が6以上変動する場合、変動する元素は1増える。に変更。 【その他】 [9]モリクイ コストを9→10に。 スタッツを6/7→7/8に。 [9]モリアラシのマモノ カウントダウン2を追加。 [10]God of Collapse スタッツを12/14→12/16 条件を25ターン→22ターンに。 [1]シニガミノコエ コストを1→2に。 [10]プルートの怨念 スタッツを15/15→12/12に。 [8]ノムザギン コストを8→9に。スタッツを7/4→6/4に。 [1]失敗魔法 カードを1枚引くを追加。 [1]革命魔法 モンスターに与えるダメージを1→2に。 [1]ゴーレム スタッツを1/2→2/2に。 [7]ライズウルグン スタッツを10/7→10/8に。 [5]ドレインファング 耐久値を3→4に。 [6]ボックスランド コストを6→7に。カウントダウンを2→3に。 [6]地の精霊王・ダッフドン コストを6→4に。スタッツを3/7→3/3に。 [6]ツンパート コストを6→5に。スタッツを4/5→2/5に。 [8]シャイニーズフレア コストを8→7に。 ->プレイヤー招待機能を実装しました。  メイン画面に「招待URLをコピーする」ボタンが追加しました。  このボタンをクリックすると、招待URLが自動的にコピーされます。  このURLを招待したい人に送ってそのURLから登録されると  招待した人には250コイン  招待された人には追加で2000コインが配布されます!(招待されずに登録すると2000コイン配布されます。)  ※多重登録、登録してもらうだけといった使い方をした場合は、   何らかの措置を取ることがあります。   HBのプレイヤーを増やすためにもご協力お願いします。 ->対戦中 ステージ名の横の「?」を「効果」というリンク名に変更。  「効果」をクリックすると今のステージの効果を確認することができます。   ->デッキ編集に新しい絞り込み検索「パック別」を追加しました。 ->カードテキストにあるキーワードを補完する機能の追加  (関連キーワードとしてキーワードがピックアップされて簡単な効果の説明を見ることができます。) 2019.7.15 ->以下のカードを調整しました。 [9]モリアラシのマモノ バウンス;プレイ回数を0にする を追加。 2019.7.14 ->新しいカードを4枚追加しました。 (パパート)モリクイ (メカニック)土人形、ダーティツリー (化け物)リベンジムーン ->以下のカードを調整しました。 [2]ダイヤトララン スタッツを0/2→1/1に。 [4]メタボリックドレイン 条件を「復讐」に変更。 [5]水味チャップリン 条件を「復讐」に変更。 [3]ブラッドレイジ 条件を「復讐」に変更。 [5]獰猛な捕食 条件を「復讐」に変更。 [8]黙示録 条件を「復讐」に変更。 [3]水魔・エジェレール 条件を「復讐」に変更。 [7]ポプルキング 条件を「復讐」に変更。 [4]火の子 条件を「復讐」に変更。突進の条件を「暴走」に変更。 [4]バットの逆襲 条件を「復讐」に変更。更に出す条件を「暴走」に変更。 [1]トゲバナ 条件を「復讐」に変更。 [7]暴狂の魔眼 条件を「復讐」に変更。 [4]ウォーターハウンド 条件を「暴走」に変更。 スタッツを3/3→4/3に。 [2]レッドバット 条件を「暴走」に変更。 [4]ゴールデンボンバー 条件を「暴走」に変更。 [8]クモマ 条件を「暴走」に変更。 [7]沼に眠りし怪物 条件を「暴走」に変更。 [4]絶えぬ怨恨 条件を「暴走」に変更。 [6]ジャリー 条件を「暴走」に変更。 [1]リーダースキル(ドライフ) 条件を「暴走」に変更。 [5]デスナイト 条件を「暴走」に変更。 [7]スクラッチフィッシュ 条件を「暴走」に変更。 [5]底知れぬ体力 条件を「暴走」に変更。 [1]リーダースキル(悪魔の象徴) 条件を「暴走」に変更。 回復値を2→1に。 ->第11弾ディメンションルーイン実装開始!  今弾では、  ・コストが0.5刻みのカード  ・アクセラレート関連カード  ・オーバーラップ関連カード  ・ナイト、パパート、ホリスタには新トークン関連カード  ・各クラス弱いシナジーを補助するカード  を追加していく予定です。   ->新カードを8枚追加しました。 (ドラゴン)レッドペタモン (マジシャン)ブルーペタモン (パパート)グリーンペタモン (ナイト)ペタキング (化け物)ペタカオス (ホリスタ)四つ葉ペタモン (エレマス)炎魔導ペタモン (ネクロ)キノコペタモン   2019.7.6 ->以下のカードを調整しました。 [6]邪気眼開眼さん コストを6→4に。スタッツを4/7→2/5に。 [3]暗闇の魔鳥 コストを3→2に。スタッツを3/2→2/1に。 [5]闇の精霊・リンズリン コストを5→4に。スタッツを3/5→2/4に。 [5]エメラルドドロール スタッツを3/3→3/4に。 [3]フィッシュプリンス スタッツを2/4→2/5に。 [2]クビキリジン コストを2→3に。スタッツを0/1→1/1に。 [6]ワンダーバード 守護を削除。スタッツを1/6→3/6に。 [3]トゥラインクラブ コストを3→2に。スタッツを3/2→2/1に。 2019.6.30 ->ルールを以下のように変更しました。  場に出せるカードを
7枚→8枚に変更。 ->以下のカードを調整しました。 [5]ペギーニョ コストを5→4に。守護を削除。スタッツを2/5→2/4に。 [4]ホワイトダイサー スタッツを0/0→0/1に。 [8]コロージョンツリー コストを8→7に。スタッツを2/8→2/6に。 [8]変化パパート コストを8→7に。スタッツを3/4→2/3に。 [5]ムーンランナー MP最大値が10以上なら以前までの効果は発動せずに+2/+2する。 [3]オドデッドリー スタッツを4/2→3/3に。 [5]ニュートラルキラー コストを5→4に。スタッツを2/3→2/2に。 [5]奈落の底 コストを5→3に。カウントダウンを5→3に。 [8]ハデスブレイド 発動条件を墓地40→50に。 [5]ミステリアスタイフーン スタッツを5/6→6/6に。進化時のデバフを-3/-3→-2/-2に。 [7]重力を司る者 スタッツを4/4→4/5に。 [5]道連れゴースト コストを5→3に。スタッツを2/6→2/2に。 [1]常闇の住人 スタッツを1/6→1/5に。 [2]連続魔法 コストを2→3に。 [18]クライオス コストを18→19に。 [2]ドロー&ブースト 使用時の効果にカードを1枚引くを追加。 [3]人生ゲーム コストを2→1に。 [5]水流剣士 スタッツを2/5→2/6に。 [2]運の底上げ コストを2→1に。ダイスの目が4以上→3以上しか出なくなるように変更。 [3]変人パパート コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。 [2]領土改変 条件を満たした時にMPを1回復する効果を削除。 2019.6.27 ->以下のカードを調整しました。 [2]小人さん スタッツを1/1→2/2に。バフ値を+1/+3→+1/+1に。 [2]ウィシャート スタッツを1/1→1/3に。バフ値を+1/+2→+1/+0に。 [5]妖樹 コストを5→4に。スタッツを1/4→1/3に。 [6]魔法使いパパート コストを6→7に。スタッツを1/9→6/4に。             ファンファーレの効果を「場にいる全てのモンスターを+0/+2する。」に変更。 [6]グルー スタッツを3/5→4/5に。 [5]ネタネ コストを5→3に。スタッツを2/5→1/3に。 [3]オーバフロー コストを3→2に。通常バフを+1/+2→+1/+1に。条件を満たした時のバフを+1/+1→+1/+2に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを2/7→3/8に。 [7]地の精霊・シャッパー スタッツを3/9→5/8に。 2019.6.24 ->以下のカードを調整しました。 [7]重力を司る者 コストを7→6に。 スタッツを4/6→4/4に。 [3]水晶パパート スタッツを1/3→1/4に。 [1]ライズオルゲン コストを1→2に。スタッツを1/1→2/1に。 [7]サファイアシールド スタッツを3/7→4/7に。 [5]ポイゾネス スタッツを2/4→4/3に。 [2]3元素の塊 1→2コストに。スタッツを1/2→2/2に。 元素利用を1,1,1→2,2,2に。 [2]グリニア スタッツを2/1→2/2に。 [2]マッチョル スタッツを1/2→1/3に。 [2]メラメラ 追加ダメージを2→3に。 [2]スネークドラゴ コストを2→3に。スタッツを2/1→2/3に。 [2]ロンロン コストを2→4に。スタッツを1/3→3/4に。 元素消費量を4→8に。与えるダメージ1→2に。回復量1→2に。 [2]緑色の小人さん(リーダー) コストを2→3に。スタッツを1/5→2/4に。突進を追加。 [7]危険な石 コストを7→5に。スタッツを5/5→2/5に。 [3]魔・グレイク スタッツを3/2→2/3に。 [3]パラパラ 元素を得る量を5→7に。 [3]魔石食いの妖怪 スタッツを3/3→4/3に。 [3]元素の守り人 コストを3→4に。スタッツを2/2→3/4に。 [4]炎の精霊・フレイルン ラストワードを削除。コストを4→5に。スタッツを3/2→4/5に。             ファンファーレ;赤の元素が6以上なら赤の元素を6消費して+1/+1して突進を持つ。を追加。 [6]炎の精霊王・フラスター 進化時;このモンスターを-1/-1するが、赤の元素が6以上なら赤の元素を6消費して相手のリーダーか相手のモンスター1体に3ダメージ。を追加。 [4]トゥラインクラブ コストを4→3に。スタッツを3/4→3/2に。 [4]グリーンパパート 元素消費量を8→6に。 [4]ブラウンスライム コストを4→2に。スタッツを1/4→1/2に。 [4]レッドサンドバッグン スタッツを5/5→5/6に。 [4]ポイズンフィッシュ ファンファーレを削除。自分のターン終了時;自分のターン終了時;緑の元素が8以上なら緑の元素を8消費して相手のモンスターすべてに1ダメージ。を追加。 [5]エレメンタルボム 元素を得られる量を5→7に。 [5]フラグメント 集約した後、赤の元素が25以上なら+2/+0する。
青の元素が25以上なら+0/+2する。
緑の元素が25以上なら+1/+1する。を追加。 [5]小人サンタさん(エース) 緑の元素消費量を8→12に。アドバンスを3→4に。 [5]グリーンスライム コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。 [5]グレイター 相手のモンスター全てに1ダメージ→相手のモンスター全てを-1/-0するに変更。 スタッツを3/4→4/4に。 [5]魔・シャフィル スタッツを2/6→3/6に。 [5]緑色の小人さん(隊長) 得られる元素量を3→5に。 [5]アイマン スタッツを1/5→2/5に。 [5]酒場のオーナー スタッツを3/3→3/4に。 [6]グリザイア 青の元素が60以上なら更に+1/+2する。を追加。 [7]メイジスモッグ コストを7→6に。スタッツを4/8→3/7に。 [7]ボルケーノフログ バフ値を+1/+0→+2/+0に。 [7]テリップルキング 7→8コストに。スタッツを5/5→4/4に。突進とアンチチェンジを追加。 [10]レッドベア アクセラレート2;相手のモンスター1体に3ダメージ。 [10]ブルーベア アクセラレート2;自分のモンスター1体を+0/+2する。 [10]グリーンベア アクセラレート2;相手のモンスター1体を-2/-1する。 2019.6.23 ->スリーブ購入にTemmieさん要望の「ザキパート」を追加しました。 ->ステージの効果を一部変更しました。 ◆リカスタ鉱山 お邪魔な石のスタッツはそのままにコストを6→4に。 ◆死の沼 相手のターン終了時、自分のMPが10以上なら7に戻って7,8,9,10とまた増えていく。を削除。      相手のターン終了時、12ターン以上ならお互いのリーダーに1ダメージ。を追加。 ◆パパートの森 モンスター名に「パパート」がつくモンスターは「突進」を持つ。を削除。         自分のターン終了時、10ターン以上なら「パパート」1枚を手札に加える。を追加。 ◆汚臭のする廃墟街 全てのモンスターは進化時に-1/+2→+1/+1される。 ◆ジャルロック神の塔 +1/+0されるファンファーレを5コスト→7以上のモンスターに。 ◆変人の楽園 変人さんが出てくる条件を5コスト以上のカード→7コスト以上のカードに。 ◆天空の城・ガララダス MP最大値を12→15に。 ◆忍者の里 5の倍数ターンの自分のターン終了時、自分のランダムなモンスター1体に2ダメージ。を削除。       5の倍数ターンの時、場に出たモンスターは「突進」を持つ。を追加。        ->以下のカードの調整しました。 [2]ストップロボット カウントダウンを5→3に。 [2]ポーラル スタッツを1/2→1/3に。 [5]怨念がたまる華 コストを5→3に。 [3]妖精の楽園 コストを3→2に。 [3]デルンクーの石碑 カウントダウンを3→5に。 [4]35824型スコップ コストを4→3に。 [2]ヘルカウス国の近衛兵 スタッツを4/2→4/3に。 [5]アンシエントウォール コストを5→4に。 [2]ヴィレッジウルフ スタッツを1/2→2/2に。 [2]パラサイの領域 カウントダウンを3→5に。 [3]徴兵令の告知 コストを3→2に。 [5]指揮官の加護 コストを5→4に。 MP1回復→自分のリーダーの体力を2回復するに変更。 [4]クロスブレイド コストを4→3に。 [5]デュランダル スタッツを2/2→3/1に。 [5]青薔薇の騎士 スタッツを2/5→3/5に。 [5]ポーラルの守り コストを5→4に。 [5]パパートライダー スタッツを2/5→3/5に。 [7]テリップルナイト スタッツを3/2→4/3に。 [9]グラディウス コストを9→7に。 スタッツを4/3→2/3に。 [5]武器商人・ファイズ スタッツを5/5→5/6に。 [5]王家の御旗 コストを5→4に。 [0]モンスターウェポン バフ値を+2/+2→+2/+1に。 [1]キャットソルジャー タイプに「兵士」を追加。 [1]オバーニュ タイプに「悪魔」を追加。 [3]インプ タイプに「悪魔」を追加。 [3]インキュバス タイプに「悪魔」を追加。 [6]青薔薇の騎士 タイプに「勇者」を追加。 [5]グリーシャ タイプに「勇者」を追加。 2019.6.22 ->新しい効果「アクセラレート」を追加しました。  詳しくはマニュアルをご覧ください。 ->以下のカードに「アクセラレート」を追加しました。 [9]枯木の長 アクセラレート2;フェアリー3枚を手札に加える。 [8]大司祭ポヘルス アクセラレート5;相手のモンスターすべてに2ダメージ。 [9]鉱石喰いの竜 アクセラレート3;クリスタル・カードをランダムに2枚、自分のデッキから手札に加える。 [9]ヴァンパイアキング アクセラレート4;相手のリーダーか相手のモンスター1体に2ダメージ。自分のリーダーを2回復。 [10]憤怒の竜・バリオス アクセラレート4;お互いのモンスターすべてに2ダメージ。 [8]ゴールデンポプルキング アクセラレート3;ランダムな相手のモンスター1体に4ダメージ。 [8]アルザトス アクセラレート3;自分のモンスター1体を+2/+2する。 [7]衛生兵 スタッツを4/5→5/6に。アクセラレート2;「自分の場のカードの数-1」と同じだけ自分のリーダーを回復する。 [10]マッドバトラー アクセラレート2;赤,青,緑それぞれの元素を4ずつ得る。 ->以下のカードを調整しました。 [1]レイニーブルー エンハンス4で全ての自分のモンスターに付与するように。 [5]虚言マジシャン コストを5→4に。 スタッツを3/5→2/5に。 [6]シルキー コストを6→4に。 スタッツを2/3→1/3に。 [3]ルルーラ コストを3→2に。 スタッツを2/3→2/2に。 [4]ソーラーフラワー コストを4→3に。 スタッツを2/2→1/2に。 [4]バリー コストを4→3に。 スタッツを2/2→2/1に。 [4]ジャヌス コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/2に。墓地消費を6→3に。 [3]パープルポプル コストを3→2に。 スタッツを2/3→2/2に。 [5]魔剣士・パーサ コストを5→4に。 スタッツを4/4→3/3に。 [4]マッチャップリン コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/2に。緑の元素消費量を8→4に。 [4]風の精霊王・スレイヌル コストを4→2に。 スタッツを2/2に。緑の元素消費量を4→8に。 [2]ゴーレム スタッツを2/1→1/2に。 [4]部下の思い 条件を7枚以上→5枚以上に。 [4]建築家のルンボ コストを4→3に。スタッツを1/2→1/1に。 [3]激励の舞 エンハンス6で+1/+0ではなく+2/+0を追加。 [5]多詠唱呪文 コストを5→4に。 [7]ペタソード コストを7→6に。 スタッツを4/6→3/5に。 [1]白の原石 全ての元素を得られる量が5→6に。 「このカードは9枚までデッキに入れることができる。」を追加。 [2]ライタンコウ スタッツを1/1→1/2に。 [2]白石の剣 スタッツを1/3→2/1に。 [1]赤の原石 名前を「業火の石」に変更。  効果を以下に変更  1コスト→4コスト  「相手のリーダーか相手のモンスター1体に3ダメージ。赤の元素が25以上なら2ダメージではなく4ダメージ。赤の元素が50以上なら2ダメージではなく6ダメージ。」 [1]青の原石 名前を「アイスメイク」に変更。  効果を以下に変更  1コスト→4コスト  「自分の場にあるオブジェクト1つを選び、それを場に出す」 [1]緑の原石 名前を「自然の光」に変更  「デッキの一番上に危険な石1枚を置く。ランダムな相手のモンスター1体に1ダメージ。これを3回行う。」 [2]青い小人さん(リーダー) スタッツを1/2→2/2に。 デバフ値を-2/-0→-1/-0に。 [2]ウィークネス デバフ値を-3/-1→-4/-0に。 [2]デルム 青の元素消費量を4→3に。 デバフ値を-3/-0→-2/-0に。 [3]精霊の会話 コストを3→2に。 元素を得る量を16→10に。 [7]フェザーウルフ 突進を追加。スタッツを4/10→4/8に。 [5]ブラスター スタッツを4/1→5/1に。 [5]グリーンスライム 得られる元素の量を4→6に。 2019.6.16 ->以下のカードを調整しました。 [4]炎の嵐 コストを4→3に。 [7]アルケミックロア コストを7→5に。 [5]妖術パパート コストを5→3に。スタッツを3/3→1/1に。 [2]ゾンビパーティ エンハンス時、与えるダメージが3から4になるように。 [7]ムービングソウル コストを7→6に。自分の場の数が4枚ある時のみ自分の場のカードをすべてを消すように。 [1]死人の唄 リーダースキルを使用した時に3ダメ―ジ、それ以外なら1ダメージを与えるように変更。 [3]ウィルオーウィスプ ファンファーレ;エンハンス6;+1/+2して突進を持つ。 [4]魔・プニュー コストを2→4に。スタッツを1/3→3/4に。 [1]スライン スタッツを2/1→2/2に。 [3]武装強化 バフ値を+2/+3に。 [1]ゆうれい スタッツを1/1→1/2に。 [1]森の聖域 カウントダウンを削除。 [3]天上の楽曲 バフ値を+0/+4→+0/+5に。 [2]研磨の魔法 バフ値を+2/+0→+2/+1に。 [3]守護の力 バフ値を+0/+2→+1/+2に。 [5]ポプル兵士 スタッツを1/5→2/5に。 [4]竜の力 コストを4→3に。 [1]処刑人の斧 バフ値を+2/+1→+2/+2に。 [3]パワーストーン 土利用時のバフを+3/+3→+3/+4に。 [2]フレイマー スタッツを2/1→1/3に。 [4]ゴマ団子パパート スタッツを3/3→3/4に。 [4]大いなる力 バフ値を+1/+2→+2/+2に。 [2]ミニ水竜 スタッツを2/1→1/3に。 [5]生命奪取 コストを5→4に。 [4]ジャンクー 守護→突進に。 [5]妖精プリンセス バフ値を+2/+0→+1/+0に。コストを5→4に。 [4]クレイジーモンキー エンハンス6→5に。 [5]守備の力 コストを5→2に。 守護付与を削除。 バフ値を+2/+4→-2/+5に。 [4]鉄壁竜 スタッツを1/4→2/4に。 [12]ヴィーヴルの加護 バフ値を+7/+7→+9/+9に。 [4]部下の思い 条件を満たした時のバフ値を+3/+3→+3/+4に。 [4]万能なる身体 コストを4→3に。 [3]ホールドエネミー コストを3→2に。 [3]古き文明 バフ値を+3/+2→+3/+3に。 [5]硬い鉱物 バフ値を+2/+5→+2/+6に。 [2]マジックバリア 進化後モンスターいた時のバフ値を+0/+2→+1/+2に。 [2]タフネスシールド コストを2→1に。 自分のリーダーの体力を1回復を追加。バフ値を-3/+5→+0/+1に。 2019.6.10 ->以下のカードを調整しました。 [5]ピンクスライム スタッツを4/2→5/2に。 [8]深き眠りについた悪魔の化石 コストを8→7に。 スタッツを2/6→3/3に。 [8]画家パパート コストを8→7に。スタッツを4/5→4/4に。 [8]鉱石喰いの竜 コストを8→9に。スタッツを4/4→6/6に。 [4]アイ・ウォー スタッツを3/4→4/4に。 [2]竜の呼び声 エンハンス15→18に。 [2]氷岩龍 エンハンス8→7に。エンハンス時のバフ値を+5/+5→+4/+4に。 [2]炎岩龍 エンハンス8→7に。エンハンス時のバフ値を+5/+5→+4/+4に。 [4]竜殺しの代償 コストを4→3に。ダメージを5→4に。 [8]スラシャー コストを8→9に。スタッツを5/8→7/10に。 [10]ドラゴンロード スタッツを7/10→4/8に。 ファンファーレの効果を1回→2回発動するように。 [5]天穹の竜・ジャミリィ コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。 [6]サーペント コストを6→5に。スタッツを3/7→3/5に。 [7]シーインカ コストを7→6に。スタッツを4/5→3/4に。 [4]フォレストドレイク 進化時のバフを+0/+1→+1/+1に。 [3]呪われた忠誠 コストを3→2に。 2019.6.8 ->以下のカードを調整しました。 [2]コールドブレス 相手のモンスターすべてに2ダメージ→すべてのモンスターに2ダメージ。 [5]エボルブスター EPを利用した時、自分のリーダーの体力を3回復するように。 [2]クビキリジン スタッツを1/1→0/1に。 [6]魔素の塊 コストを6→7に。 [5]石箱召喚 コストを5→4に。 [5]イワゴリー コストを5→4に。スタッツを5/4→4/3に。 [4]泥花 スタッツを4/2→3/4に。 [4]聖なる遺跡 コストを4→3に。 [4]パワーストーン コストを4→3に。 [5]古代蛇の化石 スタッツを3/3→5/3に。 [4]グレースライム スタッツを2/3→2/4に。 [5]チリグサ スタッツを2/3→3/3に。 [6]ブルークレーマン コストを6→5に。 [2]ダウジング 選択3つ目に相手のモンスター1体に2ダメージを追加。 [7]ハイドロゴーレム 条件を9枚以上→8枚以上 [5]ドレインファング スタッツを2/4→2/3に。 効果を「ドレイン」に変更。 [1]トゲバナ スタッツを0/1→1/1に。 2019.6.6 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ドラゴン)フライドラグーン ※第10弾ヴィクトリースター 実装完了しました。 ->以下のカードを調整しました。 [1]フィッシュトリック カウントダウン1→5に。 与えるダメージを1→2に。 [1]召喚石:夢の化身 カウントダウンを3→4に。 [3]粛清の光 カウントダウン4→2に。 ディースの裁きを手札に加える数を3枚→2枚に。 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウンを4→3に。 [4]詠唱:二対の木 ラストワードで2体出すのではなく、ファンファーレとラストワードで1体ずつ出すように変更。 [2]クビキリジン ファンファーレでプレイ回数リセット→半分(切捨て)に変更。 [3]タケパート コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。 [5]ネサリシャーク コストを5→4に。 スタッツを3/4→2/3に。 [5]森のサンドバッグン コストを5→4に。 スタッツを3/2→2/1に。 [6]フェアリーハンター コストを6→5に。 スタッツを4/6→3/5に。 [6]ワンダーバード スタッツを1/4→1/6に。 [8]オーガハンター・グロルアス スタッツを2/2→2/3に。 [4]また来たい甘味処 コストを4→6に。 カウントダウンを削除。 [6]妖精たちの楽園 コストを6→5に。 [6]小人さん(隊長) コストを6→4に。 [3]マメピーン スタッツを1/1→1/2に。 [1]ザキパート コストを1→2に。スタッツを1/1→2/2に。 [4]グリモート コストを4→3に。 スタッツを3/2→2/2に。 [4]ネバナ コストを4→5に。スタッツを3/3→4/4に。 2019.6.5 ->新しいカードを4枚追加しました。 (化け物)ギズアリド (ドラゴン)竜の雷撃 (エレマス)火薬爆弾砲 (ナイト)青薔薇の騎士 ->以下のカードを調整しました。 [2]メカニン スタッツを1/3→2/2に。 [1.5]アスモデウスの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]ベルゼブブの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]バフォメットの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]インキュバスの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1]ブラッドカース ダメージを受ける回数を5→3に。 [3]アイリーフ コストを3→2に。 スタッツを2/2→2/1に。 [4]道連れの穴 コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/3に。 [4]魔力増大 選択2つ目のEPを1消費したときのスペルブースト回数を6回→8回に。 [1]エネルギー集約装置 スペルブースト回数を2回→3回に。 ->カード参照において、未購入のカードに「'」がつくようになっていましたが、  赤字太字で表示されるように変更しました。 2019.6.4 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(炎) (ネクロマンサー)マグニゴン (ナイト)ペタソード、兵士ペタモン (ホリスタ)ペタエンジェル (化け物)ペタデビル (エレマス)マジカルプラント ->相手ターン中にトラップのON,OFFを切り替えられないようにしました。 ->風の子が0コストまで下がってしまう不具合を修正しました。 ->以下のカードを調整しました。 [9]シーサイド・スクイダン ファンファーレの回復量を4→2に。 [4]メダマンA コストを4→5に。スタッツを1/3→2/3に。 ファンファーレ→自分のターン終了時に。 [4]ホワイティン スタッツを3/3→4/3に。 2019.5.31 ->スマートフォン表示でのUIを改善しました。 ->一部ゲーム画面を変更しました。 2019.5.27 ->新しいカードを2枚追加しました。 (パパート)フォレストリザード (マジシャン)シーサイド・スクイダン ->プルートの怨念が出てこない不具合を修正しました。 2019.5.26 ->新しいカードを2枚追加しました。 (化け物)デストローイ (ホリスタ)シニガミノコエ ->以下の不具合を修正しました。 ・ラップできない不具合 ・スペルブーストやコストが減る効果が反映されずプレイできない不具合 2019.5.25 ->新しいカードを5枚追加しました。 (パパート)アーマーイーター、妖樹 (マジシャン)ペタモン (ネクロマンサー)バーサーカー・アン、エンチャンター・ロン ->以下のカードの効果を調整しました。 [11]三色団子パパート スタッツを6/7→4/9に。 [16]よもぎ団子パパート スタッツを11/8→5/13に。 [28]ギャンブラーの大勝負 コストを28→32に。 [30]魔族の再臨 コストを30→28に。 ->進化処理の順番を以下のように変更しました。  【変更前】  ①進化時効果によりスタッツのバフ、デバフ効果が発動する。  ②+2/+2する。  【変更後】  ①+2/+2する。  ②進化時効果によりスタッツのバフ、デバフ効果が発動する。   ->カードのコストを増減させたり、スペルブーストをする効果において、データが破損する不具合を修正しました。 2019.5.20 ->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレムを3つ追加しました。 2019.5.18 ->新しいカードを18枚追加しました。 (パパート)妖精の笛、交信する触覚 (マジシャン)ワープホール、抹消魔法 (メカニック)鉱石ボックス、爆破装置 (化け物)呪い札、ヴァンパイアファング (ドラゴン)竜の鱗、炎の体 (ネクロマンサー)魂のランプ、墓荒らしのスコップ (エレマス)フレイムクラシューの本、ファラウスの歴史本 (ナイト)行進の笛、俊足の靴 (ホリスタ)魔素のビン、呪いの精霊 ->デッキからカードのコピーを引いて手札に加える効果において、引くカードをランダムにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]ブルーパパート コストを6→7に。 スタッツを6/5→7/6に。 [16]よもぎ団子パパート スタッツを10/10→11/8に。 [6]闇の支配者 スタッツを2/3→3/2に。 [3]ドールB 突進を削除。スタッツを2/2→3/2に。 [5]ドールA 守護を削除。 [4]オレンジクリスタリア コストを4→3に。 スタッツを4/3→3/3に。 [5]レッドクリスタリア コストを5→4に。 スタッツを4/1→3/2に。 [10]ジョーカー コストを10→7に。 [2]アン コストを2→1.5に。 [2]ロン コストを2→1.5に。 自分のモンスター1体を+2/+1→+2/+0するに変更。 [6]トルネードアリゲータ コストを6→4に。スタッツを4/6→3/4に。効果を以下のように変更しました。   ファンファーレ;選択;[1つ目]1ターンの操作時間を-30秒する。 [2つ目]1ターンの操作時間を+30秒する。 [9]古の機兵 選択2 1ターンの操作時間を90→70秒にする。に変更。       選択3 1ターンの操作時間を210秒にする。を追加。 [0]モンスターウェポン アイテム2→アイテム3に。バフ値を+1/+1→+2/+2に。 [1]メダマンDのLS 墓地を1消費する。(0以下にならない)を追加。 ->以下のカードの効果のテキストを修正しました。 「フリーズスライム」「草原の妖精」「ウォードラ」「レイニーブルー」「タケパート」 Before:全体攻撃による能力を受け付けない After:全体ダメージの能力を受け付けない 「ジルト」→分かりにくいテキストを修正しました。 ->ラストワードで他のカードを参照するような効果を持つカードの場合に、墓地カードがうまく記録されない  場合がある不具合を修正しました。 2019.5.12 ->対戦開始前の設定画面にて、以下の制限時間も選べるようにしました。  180秒、210秒、240秒 ->オーバーラップの仕様変更  トークンカードにおいては、ラップできないようにしました。 ->大規模カード調整を行いました。(全カードの能力値の統一) ◆モンスターのスタッツ [1]常闇の住人 スタッツを1/5→1/6に。 [2]エメラー スタッツを2/2→2/3に。 [2]ルンルン スタッツを1/2→1/3に。 [2]オーガアーチャー スタッツを2/1→2/2に。 [2]ライタンコウ スタッツを0/0→1/1に。 [2]ポルンルラ スタッツを0/2→0/3に。 [2]自信満々なパパート 1/3→2/2に。 [2]石耳小僧 スタッツを4/2→2/4に。 [3]ミラクルパパート スタッツを1/2→1/3に。 [3]トラパリグルス スタッツを1/2→2/2に。 [4]ポロッコ スタッツを5/3→3/5に。 [3]ミニパパート スタッツを1/4→2/3に。 [5]ウェイクストーン スタッツを6/4→3/7に。 [5]ヒトーデ スタッツを2/3→5/2に。 [5]ギリギリの木 スタッツを2/3→4/3に。 [5]ファメルルン スタッツを1/2→1/3に。 [5]ペギーニョ スタッツを2/4→2/5に。 [5]シュトラーズ スタッツを4/4→3/5に。 [5]道連れゴースト スタッツを3/4→2/6に。 [6]ブルーパパート スタッツを5/5→6/5に。 [6]トルネードアリゲータ スタッツを4/5→4/6に。 [6]1010_eyes_henzin スタッツを3/2→3/3に。 [7]ジャクジャクの木 スタッツを8/6→7/8に。 [7]古の白竜 スタッツを3/3→2/3に。 [7]空間魔術師・フライン スタッツを2/4→3/4に。 [8]悪魔の末裔 スタッツを2/3→3/3に。 [8]パパートランプ コストを8→7に。スタッツを3/4→3/3に。 [9]サバイバルリザード スタッツを5/6→6/6に。 [10]サタン スタッツを4/4→5/5に。 [10]光明竜・バハムート コストを10→9に。 [1]オレンジチュー スタッツを1/1→1/2に。 [2]青い小人さん スタッツを2/1→2/2に。 [2]ネソーリア スタッツを1/2→1/3に。 [2]ロッコル スタッツを1/1→1/2に。 [2]ドラゴンフライ スタッツを1/1→1/2に。 [2]泉の妖精 スタッツを1/2→1/3に。 [3]赤い小人さん スタッツを2/1→2/2に。 [3]マンイーター スタッツを2/2→3/2に。 [3]タケパート スタッツを2/1→2/2に。 [4]パラサイ スタッツを3/5→4/5に。 [4]ファングフラワー スタッツを4/3に。 [5]シルキー コストを5→6に。スタッツを2/2→2/3に。 [5]ネサリシャーク スタッツを2/3→3/4に。 [5]キャットアーチャー スタッツを2/3→3/3に。 [6]フェアリーハンター スタッツを4/5→4/6に。 [6]スリキリン スタッツを2/2→4/2に。 [6]小人さん(隊長) スタッツを3/7→4/7に。 [7]スイカパパート スタッツを1/2→2/3に。 [8]ローズクイーン スタッツを4/4→5/6に。 [8]アップルパパート スタッツを2/7→2/8に。 [8]沼の妖精 スタッツを4/3→6/3に。 [8]コロージョンツリー スタッツを2/7→2/8に。 [8]オーガハンター・グロルアス スタッツを0/1→2/2に。 [2]パンチャー スタッツを2/1→1/2に。 [3]イエローパパート スタッツを2/1→2/2に。 [4]水の精霊王・レイミー スタッツを2/2→2/3に。 [4]マジック仕掛けのメカ スタッツを3/3→3/4に。 [2]リョルル スタッツを1/2→2/2に。 [2]マドボンバー スタッツを1/1→1/2に。 [3]ネクサ スタッツを2/2→2/3に。 [3]スペードトララン スタッツを1/2→1/4に。 [3]いちーごじゃむん スタッツを2/2→2/3に。 [3]マラー スタッツを2/2→1/4に。 [4]プリン妖術師 スタッツを3/2→3/3に。 [5]フィッシュエッグ スタッツを3/3→4/3に。 [5]ムカリン スタッツを2/3→3/4に。 [5]ヒョウエンキ スタッツを2/3→3/4に。 [6]プリリンプリン スタッツを2/6→2/7に。 [6]ネツボ スタッツを3/6→4/6に。 [7]重力を司る者 スタッツを4/4→4/6に。 [7]ファンタズム スタッツを1/9→3/7に。 [7]サンダーバード スタッツを3/3→3/4に。 [2]ストーン スタッツを2/1→1/3に。 [2]スリープオブジェ スタッツを1/2→1/3に。 [2]古の遺物[JDGDKS0574] コストを2→1に。 [3]ラフフォシル スタッツを2/2→2/3に。 [6]レッドスライム スタッツを4/5→4/6に。 [7]地の精霊王・ダッフドン スタッツを4/7→3/7に。 [15]クライオス コストを15→18に。 [2]ビリー スタッツを2/3→1/5に。 [2]チャップリン スタッツを1/2→1/3に。 [2]レッドバット スタッツを2/1→1/3に。 [2]ブラッドシールド スタッツを1/3→1/4に。受けるダメージを2→3に。 [3]マミー スタッツを2/2→2/3に。 [3]悪魔の子・フランリィ スタッツを2/2→3/2に。 [3]チョコソースチャップリン スタッツを3/1→1/3に。 [3]血の契約者 スタッツを-1/3→0/3に。 [3]ポイズンバット スタッツを1/1→2/1に。 [3]デスフレイム スタッツを3/3→4/3に。 [3]悪魔の子・ブラッシュ スタッツを1/3→2/3に。 [3]フォーラント スタッツを1/4→3/2に。 [3]吸血鬼の群れ スタッツを1/2→2/2に。 [3]ブラッドバット スタッツを1/3→3/2に。 [4]デビルドラゴン スタッツを3/2→3/3に。 [4]ケルベロス スタッツを4/4→3/5に。 [4]火の子 スタッツを3/2→2/3に。 [4]クサリグサ コストを4→3に。 [4]道連れの穴 スタッツを3/1→3/2に。 [4]レッドアイジュース スタッツを2/3→2/4に。 [4]レッドハンド スタッツを3/3→4/3に。 [4]パイレーツパパート ラストワードを削除。スタッツを3/4→2/5に。 [5]レッドボム スタッツを5/5→4/7に。 [5]サボプランター スタッツを3/3→2/5に。 [5]マスケマルド アドバンス6→5に。 [5]アイプラント スタッツを2/2→2/3に。 [6]カボチャパパート スタッツを3/4→3/5に。 [6]ジャリー スタッツを4/6→4/5に。 [6]失敗ゴーレム 受けるダメージを4→3に。 [6]封印されし大黒狼 スタッツを5/5→5/4に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを10/8→8/10に。 [8]ノムザギン スタッツを7/3→7/4に。 [8]ポイゾナ コストを8→7に。スタッツを4/4→3/3に。 [9]ヴァンパイアキング スタッツを5/5→4/7に。 [10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/9→14/10に。 [1]バケタマゴ スタッツを1/1→1/2に。 [2]マリホルン スタッツを1/1→2/2に。 [2]氷岩龍 スタッツを1/2→2/2に。 [2]炎岩龍 スタッツを1/2→2/2に。 [3]ハリセンボン スタッツを1/4→2/3に。 [3]シーフィッシュ スタッツを2/2→2/3に。 [3]ファーナ スタッツを2/2→2/3に。 進化時;-1/-1されるがを追加。 [4]リューナ スタッツを2/2→3/2に。 [5]サペフィッシュ スタッツを2/3→2/4に。 [3]ミニ炎竜 スタッツを2/2→3/2に。 [3]ミニワイバーン(光) スタッツを2/2→2/3に。 [4]風の精霊・ドドリアス スタッツを2/2→2/3に。 [4]ミニワイバーン(水) スタッツを1/4→2/4に。 [4]フライングフィッシュ コストを4→3に。スタッツを3/3→2/2に。 [5]氷竜 スタッツを4/4→5/4に。 [5]天穹の竜・ジャミリィ スタッツを3/3→4/5に。 条件を満たした時のバフを+3/+3→+2/+1に。 [5]白き英竜・ガイオス スタッツを3/4→4/5に。 進化時の効果を「このモンスターを-2/-2するが、お互いのモンスターすべてに2ダメージ」に変更。 [5]海龍・シャフネス スタッツを3/3→3/4に。 [5]マジリグル 攻撃時の条件を5枚→3枚に。 [5]特攻鳥 スタッツを4/4→4/5に。 [6]サーペント スタッツを3/6→3/7に。 [6]闇の精霊・リンズリン コストを6→5に。スタッツを4/6→3/5に。 [7]ギガデスク赤ちゃん コストを7→8に。 スタッツを6/8→7/10に。 [7]水竜 スタッツを5/6→5/5に。 [7]疾風の竜・ヒブバブス スタッツを4/5→4/6に。 [7]スカイドラゴン コストを7→5に。 スタッツを7/3→2/3に。 [7]シーインカ スタッツを3/3→4/5に。 [7]ミニワイバーン(雷) スタッツを7/8→8/8に。 [8]燃え滾る炎 コストを8→7に。 [8]ブルードラゴン スタッツを3/6→4/6に。 [9]ギガデスク スタッツを3/7→4/7に。 [9]憤怒の竜・バリオス スタッツを3/9→5/8に。 [9]スラシャー コストを9→8に。スタッツを6/9→5/8に。 [10]バシリスク スタッツを13/7→14/8に。 [10]暴狂の地竜・マジリグル コストを10→9に。 [10]ドラゴンロード スタッツを5/10→7/10に。 [11]炎竜 スタッツを6/5→8/7に。 [12]ガイオス スタッツを8/16→8/18に。 [1]ゆうれい 墓地消費2→3 バフ値を+1/+0→+1/+1に。 [2]ゆうれいナイト スタッツを1/2→1/3に。 墓地消費4→3に。 バフ値+0/+1に。 [2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/2→1/3に。 [2]怪し火 スタッツを1/1→2/2に。墓地消費5→6に。 [2]アオヌリ スタッツを2/1→2/2に。 エンハンス5→4に。墓地消費を削除。バフ値を+1/+0に。 [3]コープス 墓地消費5→6に。 [3]グリーンファントム コストを3→2に。 [4]ジャヌス 墓地消費4→6に。 [4]パープルポプル コストを4→3に。スタッツを4/3→2/3に。墓地消費5→6に。 [4]よろめく妖怪 スタッツを3/3→4/3に。 [4]ファンタズミックパパート スタッツを3/2→3/3に。 [4]ナイトストーカー コストを4→3に。スタッツを3/3→2/3に。 [5]ポイズンポンド スタッツを4/4→5/4に。 [5]墓の住人 スタッツを4/4→5/4に。 [6]シンカーハウンド 墓地消費20→24に。 [6]テッテカルン ファンファーレによるスタッツ減少を-4/-4→-3/-3に。 [3]屍の傀儡 スタッツを2/1→2/2に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを4/1→3/2に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費5→6に。 [10]生死を彷徨う亡霊 スタッツを5/6→6/7に。 [10]ゆうれいブレイカー コストを10→9に。 [10]ダストイビルノヴァー スタッツを5/8→6/8に。 [5]グランドルド スタッツを4/4→4/5に。進化時 -1/-1→-2/-2 墓地+6→+9に。 [2]魔・プニュー 進化時 -1/-1→-2/-2に。 [2]キャットマージ スタッツを2/1→1/3に。 [4]ポプル改 スタッツを2/2→3/3に。 [5]デーモンマスター コストを5→6に。 [6]ハードストーン スタッツを3/4→3/5に。 [6]革命マジックキャスター スタッツを3/3→3/4に。 [7]魔・ペリリンニュー スタッツを3/5→4/5に。 [3]ファラウス コストを3→7に。 スタッツを1/3→3/3に。 [5]白玉団子パパート コストを5→7に。回復量2→4に。 [6]フリーズスライム コストを6→8に。スタッツを3/3→4/4に。 [7]三色団子パパート コストを7→11に。 スタッツを3/5→6/7に。 [7]SCDパパート コストを7→8に。 [9]よもぎ団子パパート スタッツを4/6→10/10に。コストを9→16に。 [10]ボンドート スタッツを4/4→5/4に。 コストを10→11に。 [10]ポルルフェルン スタッツを4/5→3/5に。 [10]悪魔の切り札・ジョーカー コストを10→14に。 [2]村外れのアグラス スタッツを3/1→4/1に。 [3]特攻兵士 スタッツを2/1→2/2に。 [3]シーフ スタッツを1/2→2/2に。 [3]チョモチョモ族のチョモッタ スタッツを3/2→2/3に。 [3]ヘルカウス国の王女 スタッツを1/2→1/3に。 [3]キャットガーディアン スタッツを2/2→1/4に。 [4]リザードファイター スタッツを2/4→3/4に。 [5]テリップル スタッツを4/3→3/3に。 [5]アンガータイガー スタッツを2/5→4/5に。進化時 -1/-1されるように変更。バフを+1/+2→+2/+1に。 [5]紅族の暗部 バフ対象を兵士に。スタッツを3/3→4/4に。 [6]女装ちゃん 進化時の村人を出す数を3→4体に。 [6]パパートライダー コストを6→5に。スタッツを2/7→2/5に。 [6]邪気眼開眼さん スタッツを4/6→4/7に。 [6]ペギージャ スタッツを4/3→4/4に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを1/6→2/6 [2]緑色の小人さん(リーダー) スタッツを2/3→1/5に。元素消費量を3→4に。消費できなかった時1→2ダメージを受けるように変更。 [2]デルム スタッツを2/1→2/2に。 [3]壺ツボ スタッツを2/1→1/3に。 [4]トゥラインクラブ スタッツを3/3→4/3に。赤の元素4→8 相手のリーダーに2ダメージ。 [4]ブラウンスライム スタッツを1/5→1/4に。 [4]レッドサンドバッグン スタッツを6/4→5/5に。 [4]バシリー スタッツを2/3→2/5に。 進化時のバフ値を+3/+5→+2/+2に。 [5]赤い小人さん(軍長) スタッツを3/6に。 [5]ミラーワールド スタッツを5/5→4/7に。 [5]深淵の探究者 スタッツを2/4→2/5に。 [6]炎の精霊王・フラスター スタッツを4/3→4/4に。 [7]フェザーウルフ スタッツを3/10→4/10に。 [7]小人サンタさん(エース) コストを7→5に。スタッツを6/5→2/5に。 [7]メイジスモッグ スタッツを3/8→4/8に。 [7]テリップルキング スタッツを2/5→5/5に。 [10]レッドベア スタッツを8/10→9/10に。 [10]ブルーベア スタッツを3/14→4/14に。 [10]グリーンベア スタッツを6/7→6/8に。 ◆場に出せる系 [2]領土改変 増減値を±2→±3に。 [2]アースクエイク 増減値を±1→±2に。 [2]領土略奪 増減値を±1→±2に。 [2]森の開拓 増減値を±1→±2に。 [2]パピポプル 増減値を±1→±2に。コストを2→3に。スタッツを1/2→2/2に。 ◆墓地増加 [1]オバーニュ 体力が-6以下の時の墓地+4→+5に。 [2]呪印解放 墓地+5→+6に。 [3]亡霊歓迎 墓地+7→+9に。 [4]死霊の宴 墓地+18→+21に。 ◆ドロー系 [5]魔導書の解読 5コスト→4コスト [2]メゾッタニパワー エンハンス6→エンハンス5に。 [4]竜の知恵 4コスト→3コスト [2]カードコピー エンハンス5で1枚から3枚手札に加える効果を追加。 ◆バーンダメージ [4]デモンストライク 与えるダメージを3→4に。コストを4→5に。 ◆単体ダメージ [2]森荒らしへの報い ダメージを2→3に。 [2]妖精の団結 エンハンス時のフェアリー生成数を2→3に。 ◆相手のモンスターすべてにダメージ [5]デスナイト 相手のモンスターすべてにダメージを与える条件を体力10以下→7以下に。 [3]腐の嵐 墓地消費5→4に。ダメージ更に+2→+1に。 ◆場のモンスターすべてにダメージ [4]ファイアブレス アドバンス3→2に。 ◆その他 [2]妖精の調べ バフ値を+1/+1→+1/+2に。 [3]妖精の連携術 コストを3→2に。 2枚以上プレイしている時+5→+4に。 [5]妖精たちの楽園 カウントダウンを削除。 コストを5→6に。 [6]ネサリシスの住処 コストを6→5に。 [4]煌びやかな液体 コストを4→3に。 [1]お邪魔な石板 石板を出す数を1つ→2つに。 [4]魔素の塊 コストを4→6に。 [2]ブラックハンド エンハンス6→5に。 [2]化け物の生命 カウントダウン3→4に。 [5]底知れぬ体力 回復量を5→6に。 [1]ドラゴンの卵 回復量を1→2に。 [6]竜の闘気 回復を削除。コストを6→5に。 [2]消えぬ怨恨 墓地消費2→3に。 [1]穢れた再生 コストを2→1に。 [4]レイクアージ コストを4→3に。 [4]死線を歩む者 墓地消費4→3に。 [6]地獄から捩り登る者 墓地消費14→16に。 [3]ソウルディール 墓地消費5→3に。 [3]ファーストカース コストを3→2に。 [6]セカンドカース コストを6→5に。 [10]ファイナルカース コストを10→8に。 ダメージ8→5に。 [8]バーングラウンド コストを8→9に。 [7]マジックシールド コストを7→6に。 [7]魔法剣 コストを7→6に。 [9]増幅魔法 コストを9→7に。 [6]運命の導き コストを6→5に。 [1]大掃除 カウントダウンを3→5に。 [5]パパートナイツ エンハンス10→9に。 [6]刀抜術 コストを6→5に。 [6]グルー スタッツを3/4→3/5に。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを4/4→4/5に。 [2]元素発見 元素消費量を3→4に。 [2]メラメラ 元素消費量を3→4に。 [2]ずる賢い精霊 コストを2→3に。 [2]ロンロン 元素消費量を3→4に。 [3]アシッドスライム 攻撃時に得られる元素を3→4に。 [5]赤い小人さん(隊長) 得られる元素を8→6に。 [6]抹茶ムースチャップリン アドバンス5→3に。得られる元素量を28→18に。 ◆カウントダウン(マジシャン) [1]レストルの願い カウントダウンを3→4に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウンを6→8に。 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウン3→4に。 [2]召喚石:ウッドカッター カウントダウン5→6に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを5→7に。 [3]召喚石:2体の殴り屋 カウントダウンを5→2に。 [4]詠唱:二対の木 カウントダウンを5→7に。 [5]光と水の神殿 カウントダウンを8→10に。 ◆武器 [2]エンジェルアロー パラメータを1/3→1/2に。 [4]バスターソード パラメータを2/3→2/4に。 [5]ニュートラルキラー パラメータを2/4→3/2に。 [8]ハデスブレイド パラメータを1/5→1/7に。 [2]妖精の杖 パラメータを1/2→1/3に。 [3]聖なる樹 パラメータを1/2→1/3に。 [4]蔓の鞭 パラメータを2/1→2/2に。 [7]世界樹の木 攻撃時プレイした枚数+4→+6に。パラメータを2/3→2/4に。 [2]癒やしの水 パラメータを1/2→1/3に。 [4]魔法瓶 パラメータを2/3→2/1に。 [5]ヒーリングボム パラメータを2/3→2/4に。 [7]切断箱 パラメータを2/3→2/4に。 [2]つるはし パラメータを1/2→1/3に。 [4]ゴーレムの手 パラメータを1/5→2/3に。 [5]間欠泉を発見したスコップ パラメータを2/2→2/3に。 [7]採掘ドリル 出てくるストーンボックスは3/3ではなく2/3に変更。パラメータを2/3→2/4に。 [4]魔炎 パラメータを3/2→2/3に。 [5]ドレインファング パラメータを2/3→2/4に。 [7]暴狂の魔眼 パラメータを2/3→2/4に。 [7]バハムートの翼 出てくるストームドラゴンは4/3ではなく2/3に変更。パラメータを2/3→2/4に。 [2]見えざる手 墓地を消費した時の耐久増加量を+2→+3に。 [5]ゾンビロッド パラメータを2/4→2/5に。 [7]屍鬼の骨 墓地増加量を+10→+9に。パラメータを2/3→2/4に。 [16]ザキパートの呪い牙 コストを16→14に。 [2]初心者の魔本 パラメータを1/2→1/3に。 [4]マジカルソード パラメータを2/4→3/1に。スペブが溜まっている時の耐久増加量を+1→+3に。 [7]コンフュージョン カードを2枚引く効果を削除。相手のモンスターすべてに与えるダメージを1→2に。 [8]フレイムストライク パラメータを2/5→3/3に。 [4]守りの盾 パラメータを3/2→2/2に。 [5]デュランダル パラメータを3/1→2/2に。 [7]エクスカリバー バフ値を+3/+1→+2/+2に。パラメータを2/3→2/4に。 [9]グラディウス パラメータを3/4→4/3に。 [2]白石の剣 パラメータを1/2→1/3に。 [4]エレメンタルパワー パラメータを2/4→3/2に。 [5]5元素の宝玉 パラメータを2/3→2/4に。 ◆リーダースキル [1]シュラッサーのリーダースキル 受けるダメージを2→3に。 [1]パルアのリーダースキル コストを1→2に。「プレイ回数が3以上なら、もう1枚手札に加える」を追加。 [1]トレジャーボックスのリーダースキル コストを1→3に。コピーを加える枚数を2枚に。 2019.5.7 ->以下のカードを調整しました。 [4]嘘の幻 コストを4→2に。 ->以下の効果は、「嘘の幻」で取り除かれないようにしました。  手札のカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。(重複する)  コストが下がるスペルブーストカードにおいて、スペルブースト適用上限が+1される。  4コスト以上の手札のコストはモンスターなら+1、スペルなら-2される。(重複する)   2019.5.6 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレムを4つ追加しました。 ->対戦中、リーダーのアイコンをクリックすると、武器だけでなく、  そのリーダーに付与されている効果が表示されるようにしました。 ->新しいカードを2枚追加しました。 (マジシャン)黄昏パパート (ニュートラル)嘘の幻 ->以下のカードを調整しました。 [6]ポイゾナ 体力が10より上なら8ダメージを削除。コストを6→8に。 [10]リバースブロード コストを10→20に。20ターンを過ぎているなら相手リーダーの体力を回復しないを削除。            20ターンを過ぎているならコストを-10する。を追加。 [1]廃棄処分ドールC スタッツを1/2→2/2に。 2019.5.5 ->新しいカードを10枚追加しました。 (メカニック)魔素の塊、エメラルドドロール、ウォータプラント (ホリスタ)エレメンタルハリケーン、壺ツボ、多色パパート (ナイト)ストイッカー、ディフェンダン (ドラゴン)ブレイブクロ― (マジシャン)エナジークラブ 2019.5.4 ->以下のカードを調整しました。 [1]ブラッパスのリーダースキル コストを下げられる対象を化け物・カードにしました。 [1]ハリバナ 受けるダメージを2→1に。バフ値を+1/+2→+1/+1に。 [3]バーニガー コストを3→4に。 スタッツを1/3→2/4に。 [8]ホイップリン スタッツを5/5→5/6に。 [2]妖精の宴 コストを2→1に。 [3]パーフェクトプロテクション 守護を付与する条件を体力25以上→体力15以下に変更。 [7]異種族の術 コストを7→6に。 [4]粛清の光 コストを4→3に。 [7]ブロウボックス 場に出すクリスタリアを3以下→4以下に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを3/1→4/1に。 [4]アイプラント コストを4→5に。スタッツを2/3→2/2に。与えるダメージを呪いの数→呪いの数×2に。 [1]グリーンドラゴンのリーダースキル エンハンス4では+0/+1、エンハンス7において+1/+1されるように。 [5]死者の門 コストを5→4に。 [8]ジルト 与えられるダメージを5→7に。 [6]魔法暴発  スペルブーストの上限を10→15回までに。 [2]兵士徴収 兵士・カードを引くに変更。 [2]集団戦 モンスターの数が85%→75%ならに変更。 [2]生命体の根源 効果発動してもトラップが解除されないように変更。(ターン終了時解除) [2]毒の霧 コストを2→1に。 [5]バブルブラスタ コストを5→4に。 [5]エボルブスター アドバンスを削除 選択2つ目でのリーダー回復を削除。 [4]グリーンドール スタッツを2/2→2/3に。 [6]フラグメント コストを6→5に。 スタッツを5/5→4/3に。 [4]涙のサンドバッグン スタッツを3/3→1/4に。 [1]ザキパート 自分の場にモンスターが7体以上いるなら、+10/+10されるように。 [10]ゆうれいブレイカー スタッツを10/10→13/10に。 ->リーダースキン実装に伴い、全プレイヤーに2000コインを配布しました。 ->新スキンを実装しました。詳しくはマニュアルまたは、カード参照→トークンをご確認ください。 2019.5.3 ->ルール変更を行いました。 ・ラップに以下の制限を追加しました。  ①通常カードのラップは2回までしか行えない。  ②トークンカードのラップは1回までしか行えない。   2019.5.1 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ホリスタ)深淵の探究者 (ニュートラル)オーバーラッパー ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]魔・ペリリンニュー コストを6→7に。スタッツを2/4→3/5 ->新しいギミック「オーバーラップ」を追加しました。  カードを「使用」する以外に「ラップ」するという操作が加わります。  同名のカードが2枚以上手札にある時に、同じカードを指定して「ラップ」をすると、  カードを重ね合わてラップ回数が増えます。  この操作は0コストで行え、カードを1枚引くことができます。  「オーバーラップ」がつくカードをラップすることで、  プレイする時に、ラップ回数に応じて大きな効果を発揮します。  ※オーバーラップカードは今後追加予定です。    オーバーラップでは、「プレイ」ではないので、プレイ回数は増えませんし、  重ね合わせるような操作なので、墓地数も増えません。  むやみにラップをすると使えるカード枚数が減り、不利になる可能性もあります。  ラップの有効な使い方は以下の通り。  1.序盤高コストで同じカードが手札に来たとき、手札交換をする目的でラップする。  2.オーバーラップカードをラップして強力な効果にして場に展開する。 2019.4.30 ->新しいカードを10枚追加しました。  (ニュートラル)大容量バッグ、回復エキス、クイックスナイプ、火炎爆弾、エボルブフラワー         モンスターウェポン、クリスタルボム、物体破壊装置、小容量バッグ、パパートタマゴ ->新しいカードタイプ「アイテム」を実装しました。  アイテムとは・・・  試合開始時に両プレイヤーにアイテムポイント(以下IPと呼ぶ)が5IP配布されます。  アイテムカードは、0コストですが代わりにIPを消費して効果を発動します。  アイテムカードでは5IPを使用するとアイテムの効果が使用できません。  ただ手札が腐ることを防止するため、全てのカードに「エンハンス1.5;カードを1枚引く」が設定されているので、  コストを1.5支払うことで手札交換及び圧縮ができるようになっています。  またアイテムカードには以下の制約があります。  ①スペルブースト対象外  ②プレイ回数は増えない  ③1ターンに1回しか使用できない ->トラップの仕様を変更しました。  設置しているトラップをバトル中に、有効及び無効にして使用したいターンに発動させられるようになりました。  (先置き設置ができるようになります。)  設定は、「更新」や「ターン終了」ボタンの近くの、  バトル中「トラップ数 自分:〇個 相手:〇個」と書いてある「自分:〇個」をクリックすると設定できます。   2019.4.29 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「人工生命体・ローズ」を追加しました。 2019.4.21 ->クリエイトクローンが不発の場合でも手札に加えられる効果が発動してしまう不具合を修正しました。 2019.4.16 ->手札から溢れて捨てられたカードが「破壊されたカード」として扱われてしまう不具合を修正しました。  (墓地数は増えますが、墓地及び破壊されたカードにはカウントされない仕様になります。) ->ゲーム内の異端のテキストを修正しました。 ->カード「サボプランター」のテキストを修正しました。 ->カード「5元素の宝玉」の効果を相手のオブジェクト1つ→相手のランダムなオブジェクト1つに変更しました。 2019.4.13 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]ブラデラーの邪眼 コストを5→4に。 3コスト以上のモンスターにのみファンファーレがつくように変更。 2019.4.12 ->新しいカードを5枚追加しました。 (化け物)ブラデラーの邪眼、強烈な吸血、狂いし踊り手 (マジシャン)マラー、光輝鳥 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]天の裁き エンハンス5→6 エンハンス9→10に。 [5]刀の一撃 エンハンス8→7 与えるダメージを18→16に。 [8]世界樹の木 コストを8→7に。 [8]採掘ドリル コストを8→7に。 [8]暴狂の魔眼 コストを8→7に。 [8]バハムートの翼 コストを8→7に。 [8]屍鬼の骨 コストを8→7に。 [8]コンフュージョン コストを8→7に。 [8]エクスカリバー コストを8→7に。 [8]5元素の宝玉 コストを8→7に。 [4]死霊の宴 ファンファーレで増える墓地を17→18に。 [4]メダマンA スタッツを1/1→1/3に。 [8]ボンバーデーモン ファンファーレで相手に与えるアドバンスを5→7に。 [4]歪なナイフ コストを4→3に。 スタッツを0/5→0/3に。 [4]クルリアの突撃令 カウントダウンを20→15に。 [7]フラグメント コストを7→6に。 スタッツを6/6→5/5に。 2019.4.10 ->カード参照のクラス選択をセレクトボックスに変更しました。  1カードの横幅を小さくして1画面に表示されるカード数を増やしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]天の裁き 2コスト時のダメージを1→3ダメージに。エンハンスXを無くし、        エンハンス5で7ダメージ、エンハンス9で15ダメージ与えられるように変更。 [2]グリニア 選択で赤、青、緑全てを選べるように。 [1]ヤミジン スタッツを1/1→1/2に。 [2]マッチョル ファンファーレの効果を変更しました。「赤の元素を5得る。青の元素を2減らす(マイナスにならない)」        →赤の元素を5消費して、マッチョルを2体場に出す。 [2]トゥラインクラブ スタッツを1/3→3/3に。 コストを2→4に。 赤の元素消費量を2→4に。与えるダメージを1→2に。 [2]デルム ファンファーレの効果を変更しました。「青の元素を5得る。緑の元素を2減らす(マイナスにならない)」       →青の元素を4消費して、-3/-0する。 [2]緑色の小人さん(リーダー) ファンファーレの効果を変更しました。「緑の元素を5得る。赤の元素を2減らす(マイナスにならない)」                →緑の元素を3消費できないなら、このモンスターは1ダメージを受ける。 [2]タイムボンバー スタッツを1/2→1/3に。 [3]精霊のお守り 青の元素を消費した時のバフ値を+0/+1→+0/+2に。 [4]氷の守り石 フリーズストーンをもう1体出す条件を青の元素8消費→6消費に。 [5]ブラスター スタッツを3/1→4/1に。 [5]赤い小人さん(軍長) 進化時のバフを+2/+2→+2/+3に。 [5]デルニア スタッツを5/4→6/3に。 [5]レッドサンドバッグン コストを5→4に。 スタッツを6/7→6/4に。 [6]抹茶ムースチャップリン 得られる元素を26→28に。 [6]砂嵐の原因 コストを6→3に。 得られる元素を5→2に。 [7]フェザーウルフ スタッツを5/8→3/10に。 2019.4.9 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ハリバナ バフ値を+1/+2→+2/+1に。 [2]ブラッドシールド 受けるダメージを3→2に。 [2]血を力に! 選択3つ目のバフ値を+3/+0→+1/+2に。 [2]レッドバット ダメージを受けずにバットを2体出す条件を体力15以下→10以下に。 [26]血塗りの強兵・DefenseMode スタッツを3/10→4/6に。 回復値を4→3に。 2019.4.5 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]いちーごじゃむん スタッツを3/2→2/2に。 [3]ハザードマン スタッツを3/2→2/2に。 お互いのリーダーに3ダメージ→相手のランダムなモンスター1体と相手のリーダーに1ダメージ。 [2]泉の妖精 スタッツを1/3→1/2に。 フェアリー2枚を手札に加えるに変更。 [3]フレイムクラシュー スタッツを2/3→2/2に。 2回スペルブーストするに変更。 [3]生きた化石 0/2→0/3のシールドストーンを出すに変更。 [3]実験体LGNDS1208 コストを5→3に。 スタッツを3/6→1/4 [3]実験体LGNDS3248 コストを5→3に。 スタッツを1/6→1/3 [6]ヒグルマ スタッツを2/4→2/5に。 [4]悪魔の子・フランリィ コストを4→3に。 スタッツを4/2→2/2に。 [4]悪魔の子・ブラッシュ コストを4→3に。 スタッツを2/4→1/3に。 [5]バットの逆襲 コストを5→4に。 [6]バーストアタック コストを6→7に。 [7]沼に眠りし怪物 スタッツを3/3→4/3に。 [4]ケルベロス スタッツを3/5→4/4に。 [3]デスフレイム スタッツを2/4→3/3に。 [6]スモールキャット ダメージをトラップ×3→2に。 スタッツを2/3→2/4に。 [5]ゾンビの狂乱 バフを+11/+11→+0/+11に変更。 追加効果で普通のゾンビが3体場に出るように。 [2]ドラゴンフライ バフがかかる条件を4枚→3枚に。 [7]光の精霊王・ヒュアーリー スタッツを2/6→3/6に。 [3]大洪水発見! 石板を破壊する数を4→3に。 [7]闇の支配者 コストを7→6に。 スタッツを3/3→2/3に。 [4]レイクアージ 5コスト→4コスト [4]地獄の解放者 スタッツを1/1→2/1に。 [4]死線を歩む者 ゾンビを出す条件を墓地5→4消費に。 [4]メダマンC スタッツを3/3→4/3に。 [4]魔・テロッピロ 手札のカード1枚を2回スペブ→手札のカード全てを1回スペブ [7]史上最悪の失敗魔法 コストを7→5に。 [4]守りの盾 攻撃力を2→3 耐久を3→2に。 [6]メテオフォール 効果を「相手のモンスターすべてに2ダメージ。緑の元素を6消費したなら更に2ダメージ。」に変更。 [3]腐敗の魔術師 緑の元素16消費してMPを4回復→24消費してMPを6回復に変更。 [5]エレメンタルボム 得られる元素を3→5に。 2019.4.3 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)クリスタルパパートの石像 (パパート)泉の妖精 (マジシャン)いちーごじゃむん (メカニック)生きた化石 (化け物)ハザードマン (ドラゴン)烈火の子竜 (ネクロマンサー)ウィスパン (エレマス)フレイムクラシュー (ナイト)旗振り隊員 (ホリスタ)精霊使い 2019.3.29 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]アッカ&アオン&ミドリンのLS このカードは持っているだけで効果がある。6以上の元素を得る時、得られる元素が+1される。に変更。 [1]スターリィのLS 選択を3つ追加。          [4つ目]赤の元素を6消費して自分のモンスター1体を+2/+0する。          [5つ目]青の元素を6消費して自分のリーダーを4回復する。          [6つ目]緑の元素を6消費して相手のモンスター1体に3ダメージ。 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)地獄から捩り登る者、マジンスターズ、暗闇の魔鳥 2019.3.24 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「スモールキャット」を追加しました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]精霊の呪い 効果を体力2にする→1にするに。 [6]スリキリン スタッツを1/1→2/2に。 [8]アップルパパート スタッツを0/7→2/7に。 [1]チューチュー スタッツを1/1→1/2に。 [10]ミノタウロス スタッツを0/6→0/7に。 [1]フィッシュトリック カウントダウンを2→1に。 [3]フィッシュプリンス スタッツを2/5→2/4に。 ファンファーレで受けるダメージを2ダメージに。             体力が最大の時のバフを+3/+3→+2/+2にして受けるダメージを2ダメージに。 [2]僧侶の聖水 回復量を1→2に。 [2]癒やしの水 回復量を1→2に。モンスターも選べるように。 [4]コウル 回復対象をモンスターも選べるように。 [4]グリモート 回復対象をモンスターも選べるように。 [5]ヒーリングボム 回復対象をモンスターも選べるように。 [6]魔法使いパパート 回復対象をモンスターも選べるように。 [4]レッドストパート スタッツを2/2→2/3に。 [7]ブロウボックス スタッツを2/2→3/3に。 [3]暗黒からの死者 スタッツを3/1→2/2に。 [2]毒沼 カウントダウンを4→5に。 [4]真紅の粛清 受けるダメージを3→2に。 [3]怪しき月 カウントダウン5を設定。 [3]樹海竜 コストを3→2に。スタッツを1/5→1/3に。 [7]トゲフィッシュ コストを7→5に。 スタッツを5/8→2/7に。 [8]ドラベシャベラー コストを8→7に。 [3]インキュバス 墓地消費量を4→3に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを3/1→4/1に。 [2]幽体化 コストを2→1に。バフ値を削除。 [2]見えざる手 耐久を2→3に。 [18]ザキパートの呪い牙 コストを18→16に。 [4]ハートトラン スタッツを3/3→3/4に。 [2]レイニーブルー コストを2→1に。スタッツを1/3→1/1に。 [5]建築家のルンボ コストを5→4に。スタッツを2/2→1/2に。 [6]アドミラル スタッツを5/4→5/5に。 [3]チョモチョモ族のチョモッタ スタッツを2/2→3/2に。 [4]歪なナイフ スタッツを1/3→0/5に。 [5]ジョニー・ジェン 条件を満たした時に+1/+0されるように。 [6]女装ちゃん スタッツを4/7→5/7に。 [6]パパートライダー スタッツを2/6→2/7に。 [9]グラディウス 攻撃力を2→3、耐久値を6→4に。 [6]奈落の底 コストを6→5に。 [10]サバイバルリザード コストを10→9に。 [4]ブラウンスライム スタッツを1/4→1/5に。 2019.3.23 ->新しいカードを追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(氷) (ホリスタ)リールプラント (化け物)リバースブロード (ナイト)勇者の秘宝 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]キャットソーサラー ファンファーレで受けるダメージを5→2に。相手のターン終了時に回復する量を6→4に。 ->以下の不具合・テキストミスを修正しました。 ・キャットソーサラーの回復効果が相手にかかってしまう不具合 ・ガーパートの「不滅の盾」の説明 ・実験体LGNDの「人工生命体・ローズ」の説明 ・ジェイドストーン召喚の「ジェイドストーン」の説明 ・闇を彷徨う者のLS、コールキャップの「マジックキャッパー」の説明 ・このターンだけ攻撃力が上がる効果において、効果は発動するものの、ログにはそれが適用されずに表示される不具合 ・旋風人・モスがこのターンだけ攻撃力が上がる効果が適用されない不具合 2019.3.18 ->以下のカードを調整しました。 [8]魔法暴発 コストを8→6に。 スペルブーストの上限を10回までに。 [10]天才魔術師フロウ 2回発動の条件をスペルブースト9回→10回 3回発動の条件をスペルブースト18回→20回に変更。 2019.3.16 ->新しいカードを追加しました。 (エレマス)魔法暴発、魔竜の暴威、キャップコール ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]闇を彷徨う者のLS 1/2のマジックキャッパー(相手リーダーを攻撃できない)を1体場に出す。を追加。         リーダースキルを何回でも使用できるは削除。 [1]フロウのLS このカードのスペブが2以上なら3回スペブする。5以上なら4回スペブする。を追加。 [6]サンタパパート コストを6→5に。 スタッツを3/3→1/4に。 [4]苔むした石 バフ値を+1/+1→+0/+2に。 [7]危険な石 スタッツを4/5→5/5に。 [6]ヒョウエンキ コストを6→5に。スタッツを3/4→2/3に。 2019.3.14 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]サンドストーム 攻撃力を-1→攻撃力を-2 [1]ドライフのリーダースキル 相手だけにダメージを与える体力を15以下→10以下に。 [1]ダークキングのリーダースキル 自分のリーダーは2ダメージ受けて→1ダメージ受けて [1]ブレイブドラグーンのリーダースキル 「自分のランダムなモンスター1体に1ダメージ」を追加 [1]イエロードラゴンのリーダースキル レッドドラゴンエッグのスタッツを0/2に。エンハンス時のスタッツを1/5→1/3に。 [1]闇を彷徨う者のリーダースキル 効果を以下のように変更   「自分の手札のカード1枚を消滅させる。消滅させたカードと同名のカード1枚をデッキに加える。このリーダースキルは何回でも使用できる。」 [1]クローヌコのリーダースキル コストを20→1に。 [1]ゴーレ王のリーダースキル コストを20→1に。 [2]ヒッサツチョウ スタッツを1/1→0/1に。 [7]地の精霊・シャッパー スタッツを4/8→3/9に。 [11]モスストーン コストを11→10に。 [5]封印されし大黒狼 コストを5→6に。スタッツを3/5→5/5に。 [6]グライン コストを6→5に。 スタッツを4/4→3/3に。 ->以下の不具合・テキストミスを修正しました。 [1]イージーマジック 出したモンスターのみ1ダメージ与えるのではなく、最大HPを1減らす効果になっていたのを修正 [2]コールドブレス 出したモンスターのみ2ダメージ与えるのではなく、最大HPを2減らす効果になっていたのを修正 [1]元素爆発 出したモンスターのみ1ダメージ与えるのではなく、最大HPを1減らす効果になっていたのを修正 [2]オブジェクトバグ 出したモンスターのみ3ダメージ与えるのではなく、最大HPを3減らす効果になっていたのを修正 [2]氷岩龍 炎岩龍がいるなら→エンハンスの炎岩龍がいるならにテキストを修正 [2]炎岩龍 氷岩龍がいるなら→エンハンスの氷岩龍がいるならにテキストを修正 [8]シニガリヤサドリ 効果を変更しました。「自分のターンの間」→「このモンスターがいる間」   ラストワードが2回発動しないことがある不具合を修正 [4]ホワイトベア スタッツを1/1→2/2に。 [6]エルレアの木 潜伏、選択できないモンスターには「次のターン攻撃不能」が付与されない不具合を修正 [2]集団感染 潜伏、選択できないモンスターには「毒」が付与されない不具合を修正 [4]クルリアの突撃令 相手のターン中に破壊された時に、潜伏、選択できないモンスターには疾走やバフが付与されない不具合を修正 2019.3.3 ->新しいカードを5枚追加しました。 (マジシャン)異種族の術 (ニュートラル)トラパリグルス (パパート)レッドクラブー (エレマス)ジェリリン (ドラゴン)業火の子竜 ->部屋を立てる時に観戦の可否を設定できるようにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]オレンジパパート コストを4→3に。 スタッツを3/3→2/3に。 [4]スモールキャット コストを4→6に。 ダメージを与える対象に「相手リーダー」を追加。 [5]ネサリシャーク スタッツを2/1→2/3に。 [1]どんぐり 「バウンス;自分のターン中なら、プレイ回数を+1する。」を追加。 [5]冥府へのロード コストを5→4に。 発動条件を墓地40枚→50枚に。 [2]妖精の団結 エンハンス4→3に。 フェアリーを手札に加える枚数を4→2枚に。 [12]モスストーン コストを12→11に。 [2]鬼パパート スタッツを2/1→1/3に。 [4]激励の舞 コストを4→3に。 [5]建築家のルンボ スタッツを1/2→2/2に。 [2]死への近道 +1/+0のバフを削除。 [5]ドクテフン スタッツを2/5→2/4に。 [6]スペルストーン コストを6→5に。 [10]天才魔術師フロウ 引くカードのコストを4以上10以下→5以上11以下に変更しました。 [3]竜族の秘宝 バフ値を+3/+0→+2/+1に。 [4]ポイザン スタッツを2/3→3/3に。 [3]デスシックラー スタッツを1/3→1/4に。 [2]毒沼 カウントダウンを3→4に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「自信満々なパパート」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のえふぃさん要望エムブレム「プリリンプリン」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレム「アポカリエッグ」を追加しました。 2019.2.25 ->デッキが破損しやすい問題を解消しました。 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)氷結 (ドラゴン)ゴールデンドレイク 2019.2.21 ->以下のカードの効果を調整しました。 [7]ジャメガラフサドリ テキストに「この効果は重複しない」を追加。 [7]シニガリヤサドリ テキストに「この効果は重複しない」を追加。 [1]オバーニュ 場に出て破壊される効果で破壊された時、体力が-6以下の効果が発動しない不具合を修正。 [2]守護霊ロルアン 場に出て破壊される効果で破壊された時、体力が-6位かの効果が発動しない不具合を修正。 [6]水の精霊 コストを6→5に。 スタッツを4/4→3/3に。 [6]ポーラルの守り コストを6→5に。 [1]不死の化石 カウントダウン2→3に。 [3]ブルークリスタリア コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。 [2]グリーンクリスタリア コストを2→1に。 スタッツを3/1→2/1に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを3/4→3/1に。 ファンファーレを削除し、「疾走」を追加。 [10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/7→14/9に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを2/10→3/8に。自分のターン終了時の効果を墓地減らし4→6に。リーダー回復1→2に。 [5]蝙蝠の巣 コストを5→4に。 [6]ジャクシアの飾り盾 コストを6→5に。 カウントダウンを3→2に。 [6]指揮官の加護 コストを6→5に。 [6]妖精たちの楽園 コストを6→5に。 [9]古の機兵 スタッツを4/8→4/10に。 [10]暗黒竜・バハムート スタッツを4/3→4/4に。 [2]闘技場 コストを2→1に。 2019.2.20 ->以下のカードの効果を調整、不具合を修正しました。 [7]史上最悪の失敗魔法 テキストに誤り。コスト軽減最大7→6に。 [7]スプリットスライム 自分のターン終了時、石板を利用すると消失してしまう不具合を修正しました。 [8]デックデック スタッツを3/3→2/3に。 [9]生死を彷徨う亡霊 コストを9→10に。スタッツを5/5→5/6に。 [2]お邪魔な石板 コストを2→1に。 [4]アイスプリズン 選択2つ目のダメージを6→4ダメージに。 [8]パパートの逆鱗 選択に変更。2つ目の効果「ランダムな相手のモンスター1体に8ダメージ。これを2回行う。」 [4]地獄へと続く階段 カウントダウンを20→25に。 [2]クリスタルエッジ 選択に変更。2つ目の効果「相手のモンスター1体に3ダメージ。」 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費を1→2に。 [6]グルー スタッツを3/3→3/4に。 [10]変神 スタッツを3/4→2/4に。 [7]カゲノツカイ スタッツを3/3→4/3に。 [8]ボンバーデーモン スタッツを0/8→0/10に。 [4]眷属の古城 コストを4→3に。カウントダウンを5→3に。 [12]ガイオス スタッツを5/19→8/16に。 [7]バリオスの覇気 コストを7→6に。 [5]マッシュ― スタッツを2/3→1/2に。 コストを5→4に。 [2]川の守護者 スタッツを0/2→1/1に。 [2]守護霊ロルアン ※こちら不具合は見つかりませんでした。 2019.2.2 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ザキパート グループに「悪魔」を追加。 [9]生死を彷徨う亡霊 グループに「悪魔」を追加。 [8]ソウルグラインダー グループに「悪魔」を追加。 [4]サプライザー グループに「悪魔」を追加。 [4]ヤミノマジン グループに「悪魔」を追加。 [4]暗黒パパート グループに「悪魔」を追加。 [4]悪魔の子・フランリィ グループに「悪魔」を追加。 [4]悪魔の子・ブラッシュ グループに「悪魔」を追加。 [10]火の悪魔・グラフス グループに「悪魔」を追加。 [8]ボンバーデーモン グループに「悪魔」を追加。 [30]魔族の再臨 グループに「悪魔」を追加。 [5]紅族の暗部 グループに「悪魔」を追加。 [10]マッドバトラー グループに「悪魔」を追加。 [5]冥府へのロード グループに「悪魔」を追加。 [8]悪魔の末裔 グループに「悪魔」を追加。 [8]ハデスブレイド グループに「悪魔」を追加。 [10]サタン グループに「悪魔」を追加。 [5]サタンズサーヴァント」 グループに「悪魔」を追加。 [6]サタンズガーディアン グループに「悪魔」を追加。 [6]デスバード グループに「悪魔」を追加。 ->新しいカードを4枚追加しました。 (メカニック)モスストーン、ショックロック、ストーンマップ・メゾッタニ (ネクロマンサー)守護霊ロルアン 2019.1.31 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ブラッドカース 1ダメージを繰り返す回数を4→5に。 [3]道連れの穴 スタッツを3/2→3/1に。 [10]変神 スタッツを3/5→3/4に。 [3]チョコドーナツパパート スタッツを2/1→2/2に。 [6]サンタパパート スタッツを2/3→3/3に。 [6]アシッドクラウド スタッツを2/3→2/5に。 [3]マンドラゴラ スタッツを3/1→2/2に。 [6]メルマーヌクラブ スタッツを4/6→4/7に。 [7]森の巨人 スタッツを4/6→5/6に。 [4]パーフェクトプロテクション コストを4→3に。 [7]ツボタリアン スタッツを0/4→0/5に。 [7]ツボクリアン スタッツを0/4→0/5に。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを3/4→4/4に。 [4]竜の大嵐 コストを4→3に。 [5]シュトラーズ ファンファーレに+1/+1する。を追加。 [2]ドロー&ブースト 初期体力25→27に。 [8]デックデック コストを10→8に。 スタッツを4/6→3/3に。 [8]ザキパート コストを8→1に。スタッツを8/8→1/1に。   効果を以下のように変更しました。   ファンファーレ;自分の他のカードすべてを消して(消滅するではない)、   消した数が5枚以上なら+7/+7する。消した数が3枚以上なら+3/+3する。   消した数が1枚以上なら+1/+1する。(効果は重複しない) [6]グルー スタッツを5/3→3/3に。 守護を追加。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「黄昏の茸」を追加しました。 ->カード「フェアリーリターン」のアイコンを差し替えました。 ->カード「ハデスブレイド」のアイコンを差し替えました。 ->モンスター「フクラン」がいる状態の時、3コスト以下のモンスターを出しても突進を付与しない不具合を修正しました。 ->モンスター「カビパート」のファンファーレでバフがされない不具合を修正しました。 2019.1.24 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]マメピーン コストを4→3に。スタッツを2/2→1/1に。   +2/+2される条件をデッキに重複カードが無い場合→手札に重複カードがない場合に変更。 [1]アスモデウスの呪い コストを1→1.5に。 [1]バフォメットの呪い コストを1→1.5に。 [1]ベルゼブブの呪い コストを1→1.5に。 [1]インキュバスの呪い コストを1→1.5に。 [4]アスモバット スタッツを4/3→3/3に。 [1]ブラッドカース 1ダメージを受ける回数2→4に。 [4]道連れの穴 スタッツを3/3→3/2に。 [3]アイリーフ スタッツを3/2→2/2に。 [3]アイプラント スタッツを2/4→2/3に。 [2]ミミック貯蔵庫 スタッツを1/1→1/3に。 [7]ファンタズム スタッツを0/10→1/9に。 [9]生死を彷徨う亡霊 スタッツを4/5→5/5に。 [1]宝箱 スタッツを0/3→0/2に。 [2]死の化け物 スタッツを2/2→3/2に。 [7]古の英雄・リスガルタル グループに「勇者」を追加。 [8]アルザトス グループに「勇者」を追加。 [8]オーガハンター・グロルアス グループに「勇者」を追加。 [5]エルミィ グループに「勇者」を追加。 [5]錬金術師・アーク グループに「勇者」を追加。 [10]天才魔術師フロウ グループに「勇者」を追加。 [7]グラベシャキラー・フレイザー グループに「勇者」を追加。 [8]フラット グループに「勇者」を追加。 [7]空間魔術師・フライン グループに「勇者」を追加。 2019.1.22 ->全てのカードが複数のグループを持てるようになりました。(グループとは...兵士や石板、クリスタルのこと) ->以下のカードを調整しました。 [10]戦いを望む者 グループに「神」を追加。 [8]ホイップリン グループに「神」を追加。 [6]エルレアの木 グループに「神」を追加。 [5]アポカリエッグ グループに「神」を追加。 [10]God of Absolute グループに「神」を追加。 [10]God of Collapse グループに「神」を追加。 [15]クライオス グループに「神」を追加。 [9]死の象徴 グループに「神」を追加。 [7]イザナミ グループに「神」を追加。 [8]ゴールデンポプルキング グループに「神」を追加。 [9]Hero of Destiny グループに「神」を追加。 [5]人工生命体・ローズ グループに「神」を追加。 [4]自律ロボット グループに「人形」を追加。 [2]パープルドール グループに「人形」を追加。 [4]グリーンドール グループに「人形」を追加。 [6]グリザイア グループに「人形」を追加。 [5]スリープウッド 名前を「スリープストーン」に。 コストを5→3に。 条件を満たした時に出てくるモンスターを  「ジャクジャクの木」→「ウェイクストーン」に。 2019.1.21 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]パパートビール カウントダウン10→2 1ターンごとに得られる元素1→4に。 2019.1.20 ->戦闘画面のMP表示を小数点第一位まで表示されるように変更しました。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホーリースター)ゲンマ召喚呪文 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]赤の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]青の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]緑の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]白の原石 エンハンス2→1.5に。 [3]パピポプル スタッツを2/2→1/2に。コストを3→2に。 [3]ずる賢い精霊 コストを3→2に。 [2]ヤミジン コストを2→1に。スタッツを2/1→1/1に。 [6]炎の精霊王・フラスター スタッツを5/5→4/3に。 ダメージを与えられる条件を炎の元素14消費→6消費に。 [4]赤い小人さん(リーダー) 1体場に出す条件を赤の元素12消費→10消費に。 [1]元素生成器 カウントダウンを削除。 [3]フレイムゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 [3]バブルゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 [3]ネイチャーゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 2019.1.19 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]カオスグリーン スタッツを6/4→6/5に。 [5]ウォウアイ スタッツを2/3→3/3に。 墓地消費量を12→6に。 [5]闇の実験者 スタッツを4/3→4/4に。 [3]黒魔術パパート スタッツを2/2→2/3に。 [5]運命の導き コストを5→6に。 [3]魔法のツボ スペルブーストの蓄積可能数を20→15に。 [1]ブースターマジック カードを引ける条件をスペブ3→4以上に。 [2]天才魔術師の知恵 カウントダウンを5→7に。 [10]変神 スタッツを3/7→3/5に。 [5]部下の思い コストを5→4に。 7枚以上の時のバフ値を+4/+3→+3/+3に。 [6]水流剣士 コストを6→5に。スタッツを3/6→2/5に。 ->条件によってコストが下がる一部のカードにおいて、コストが下がる効果を付与させると  条件を満たしてもコストが下がらない不具合を修正しました。 ->深夜徘徊発動時のログの表示がおかしい不具合を修正しました。 2019.1.18 ->一部のカードで場のカードの数を減らした時、4以下になってしまう不具合を修正しました。 ->「リジェクター」が武器を破壊していなくてもダメージを与えられてしまう不具合を修正しました。 2019.1.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (パパート)ドラゴンフライ (ホーリースター)黄昏の茸 (化け物)デスアッカー 2019.1.13 ->「アンチチェンジ」はスタッツだけでなく「変身」の効果も無効化できるようにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]秘密の指輪 2/2→1/2のパパート1体を出すに変更。自分のリーダー体力を2回復するを追加。 [6]バブルブラスタ コストを6→5に。 [4]魔導の力場 コストを4→5に。 [3]餅パパート 恵の泉2枚→1枚出す。 スタッツを1/3→2/3に。 [30]Grimoire Spell Magic 相手のモンスターすべてに与えるダメージを3→2に。 [2]虹の輝き バウンスできるカードのコストを3→2に。 [2]ホーリースタン バウンスできるカードのコストを3→2に。 [5]シュトラーズ 重複するカードがない場合に(シュトラーズを除く)を追加。 [8]ザキパート 5枚以上→4枚以上に条件を緩和。 [5]また来たい甘味処 コストを5→4に。 [4]シルキー コストを4→5に。 スタッツを2/1→2/2に。 [4]ファングフラワー スタッツを4/2→3/3に。 [5]ペギーニョ スタッツを2/3→2/4に。 [5]クリエイトクローン 同名のカードを手に入れるとき、そのカードのコストを-1するように。 [6]パパートライダー スタッツを2/5→2/6に。 [8]シャイニーズフレア 「相手の能力で選択されない」を追加。 [2]幽体化 バフ+1/+0を追加。 [6]死者を冒涜した術 コストを6→5に。 [4]眷属の古城 カウントダウンを3→5に。 [2]毒沼 カウントダウンを2→3に。 [4]レッドストパート スタッツを1/1→2/2に。 [5]クレーマン コストを5→4に。 スタッツを2/4→2/2に。 [3]ダウジング コストを3→2に。 カウントダウンの増減を4→3に。 [6]プーラル スタッツを4/4→3/3に。条件を満たした時のEPを2→3増やすに変更。 2019.1.8 ->ニュートラルハントのグループがトラップになっていたのを修正しました。 ->NPCのデッキランダムではアポカリプスデッキが選ばれないようにしました。 ->トップページに以下のリンクを追加しました。  ・プレイヤー一覧表  ・カードリスト 2019.1.7 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]ドックルン スタッツを3/4→3/2に。守護を付与。 [9]古の英雄・リスガルタル コストを9→7に。 スタッツを6/7→4/5に。 [8]ザキパート 効果を以下のように変更しました。  変更前:自分の場にカードが5枚以上あるなら、このモンスターのコストは0になり、「ファンファーレ;自分の他のカードすべてを消す(消滅するではない)」を持つ。  変更後:ファンファーレ;自分の場にカードが5枚以上あるなら、自分の他のカードすべてを消して(消滅するではない)、MPを9回復する。 [8]デンメン王国の王女 スタッツを1/2→2/2に。 [4]大洪水発見 コストを4→3に。 [9]死の象徴 スタッツを4/5→5/5に。 ->魂の奪い合いのテキストの誤字を修正。 ->イーブンデッドリーが発動している際、全てのカードでエンハンスが選ばれるようになっていた不具合を修正。 2019.1.5 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ネクロマンサー)ザキパートの呪い牙 2019.1.4 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]森のUMA スタッツを4/4→2/2に。 ファンファーレ;+2/+2する。を追加。 2019.1.3 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)道を阻む者 (パパート)ミノタウロス 2019.1.2 ->新しいカードを1枚追加しました。 (マジシャン)餅パパート ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]パパートみーつけたっ!   【変更前】名前に「パパート」がつくカードをデッキから手札に加える。  【変更後】効果テキストに【パパート族】がつくカードをデッキから手札に加える。 [*]パパート族のモンスター・カードすべての効果テキストに【パパート族】を付け加えました。 ->CPU戦関連のアップデート  CPU戦で出てくるモンスターを以下のデッキ(クラス)で変更できるようにしました。  「パパート」「マジシャン」「メカニック」「化け物」「ドラゴン」  「ネクロマンサー」「エレメンタルマスター」「ナイト」「ホーリースター」  「アポカリプス」※このデッキはほぼ勝利不可能だと思います。  ①デッキをセットした後、対戦クラスを選べます。  ②ランダムを選ぶと上記のデッキ(クラス)からランダムに選出されて試合が開始されます。  ③CPUはスペルやファンファーレが利用できないため、   少しスタッツを高めにしていたり、コスト踏み倒してモンスターが出てくる場合がございます。   ※選択しても選択したクラスにならない不具合を修正しました。    2019.1.1 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)タケパート (ナイト)ワイルドボア 2018.12.31 ->以下のような不具合を修正しました。 ・シュバリスの効果に記載されている、シュバリスの意志の効果が異なる。 ・化け物のトークンスペル「呪い系」のクラスをネクロマンサーになっている。 ・「村人の反乱」の効果テキストがおかしい。 場のモンスター→場のカードに修正 ->以下のカードを調整しました。 [6]魔・ロックル 攻撃時;+1/+2する→パパート1体を出す。 スタッツを4/5→6/5に。 [3]草原の妖精 スタッツを1/3→2/3に。 [4]レイニーブルー コストを4→2に。 スタッツを2/4→1/3に。 [9]古の英雄・リスガルタル スタッツを4/7→6/7に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを2/6→2/7に。 [9]ジョヌス スタッツを4/6→4/7に。 [5]魔導の力場 コストを5→4に。 [6]止まぬ大嵐 コストを6→5に。 [6]カビパパート スタッツを1/1→2/2に。 2018.12.29 ->ジャルロックの以下のステージ効果を変更しました。  【変更前】カウントダウンを持たない全てのオブジェクトは、       プレイした時にコスト+2分のカウントダウンが設定される。  ↓  【変更後】カウントダウンを持たない全てのオブジェクトは、       プレイした時にコスト+8分のカウントダウンが設定される。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホリスタ)どろどろスライム ->以下のカードのアイコンを新しいアイコンに差し替えました。  ・挑発騎士  ・古の英雄・リスガルタル  ・デスナイト  ・パンチャー  ・マッチョル  ・ストレイター  ・ホワイティン  ・グレイター  ・黒き王者  ・フレイムバースター  ・キッカー  ・シューター  ・イーターフィッシュ  ・ポイズンフィッシュ  ・ミニワイバーン(天)  ・ミニワイバーン(水)  ・ミニワイバーン(草)  ・ミニワイバーン(地)  ・ミニワイバーン(風)  ・ミニワイバーン(光)  ・ミニワイバーン(闇)  ・ミニワイバーン(雷)  ・ウォードラ  ・サペフィッシュ  ・サーペント  ・ファイアスネーク  ・フレアドル  ・フレイムサーペント  ・アクムン  ・デリシュル  ・アンデラー  ・グライフ  ・アン  ・ロン  ・フラッシュアイ  ・ジャルロック   2018.12.28 ->以下の不具合を修正しました。  ・カードを捨てても墓地が増えない。(アップデートできていなかったです。)  ・ザキパートが盤面に4枚カードがある時、0コストで出せてしまう。  ・God of Collapseきち25ターン未満でもダメージを受けずに出せてしまう。 ->ルール変更  ・後攻の最初のターン1枚多く引く を廃止。  ・後攻はマリガンで3枚ではなく4枚からマリガンする に変更。 ->「引いてそれを捨てる」効果の場合、捨てたカードが捨てられた枚数として増えない不具合を修正しました。 ->以下のカードの能力を調整しました。 [1]ぴろろのリーダースキル -1/-0するが、1より下回らない。を追加。 [2]ストップロボット カウントダウンを3→5に。 [6]シンカーハウンド 墓地20消費した時のバフ値を+7/+7→+6/+5に。 [4]シールディア 進化時のダメージを6→5に。 [10]ポルルフェルン 効果をカードを5枚引き、5回スペルブーストする→7枚引き、3回スペルブーストするに変更。 [4]リジェクター ウェポン破壊できた時「相手のリーダーに2ダメージ」を追加。 [5]テンペスト 選択3つ目に、3/2のぼろい剣を装備する。を追加。 [1]楽園の思い出 トラップの数が5つ以上なら自分のリーダーを5回復→トラップが3つ以上なら自分のリーダーを3回復するに変更。 [10]God of Collapse 20ターン未満→25ターン未満ならこのモンスターは25ダメージを受けるに変更。 [9]スティーラスト 与えるダメージを5→7ダメージに。 [9]深き眠りについた悪魔の化石 コストを9→8に。 スタッツを3/7→2/6に。 [8]ボックスランド コストを8→6に。カウントダウンを3→2に。 [5]間欠泉を発見したスコップ 攻撃力を1→2に。 [5]ヒーリングボム 攻撃力を1→2に。 [6]メルトドラッグ コストを6→4に。スタッツを5/8→3/6に。 [5]ドレインファング 攻撃時→お互いのリーダーに1→2ダメージ。 [2]鋭い爪 攻撃力を1→2 耐久力を4→2に。 [9]燃え滾る炎 コストを9→8に。 [4]アイスプリンズン 選択にして、1つ目の効果をいままでの効果、2つ目の効果を「相手のモンスター1体に6ダメージ」を追加。 [7]炎の握撃 コストを7→8に。 [8]CFCパパート コストを8→6に。 [4]ルーンの貫き コストを4→5に。 [6]止まぬ大嵐 お互いの5コスト以上→4コスト以上に。 [7]テリップルナイト スタッツを2/2→3/2に。 [7]メイジスモッグ スタッツを3/7→3/8に。 [1]元素生成器 カウントダウンを4→5に。 [2]ホーリースタン 選択で赤、青、緑の元素を選ぶように変更。1元素を6得られるように。 [2]SHD召喚札 以下のように調整しました。  ドールC 0~2回 → 0~2回  ドールB 3~6回 → 3~5回  ドールA 7~11回 → 6回~10回  ドールS 11回~ → 変更なし。 2018.12.25 ->メリークリスマス! 全プレイヤーに2000コイン配布しました。 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ニュートラル)サバイバルリザード (マジシャン)祈る人 (メカニック)意志ある石 (ドラゴン)樹海竜 (ホーリースター)ミラーワールド ->以下のカードの能力を調整しました。 【パパート】 [4]神秘の双撃 コストを4→3に。 [4]フェアリーリターン コストを4→3に。 [4]マンドラゴラ コストを4→3に。 スタッツを4/2→3/1に。 [5]聖なる樹 コストを5→3に。 攻撃力を2→1に。 [6]3人の小人さん コストを6→3に。スタッツを5/5→2/3に。 [8]沼の妖精 スタッツを5/4→4/3に。 引いたカードのコストを-3→-4に。 [9]ローズクイーン コストを9→8に。 スタッツを5/5→4/4に。 [9]枯木の長 スタッツを1/4→2/5に。 【マジシャン】 [1]召喚石・パンチャー カウントダウンを3→2に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウンを8→6に。 [2]リョルル スタッツを2/1→1/2に。 [3]キャットプリースト スタッツを2/1→1/3に。 [3]召喚石:ウッドカッター コストを3→2に。 カウントダウンを3→5に。 [3]水神の大翼 カウントダウンを4→3に。 [4]詠唱:空気を切り裂く木人 コストを4→3に。 カウントダウンを3→5に。 [4]召喚石:2体の殴り屋 コストを4→3に。カウントダウンを3→5に。 [4]パンウッドの召喚石 コストを4→2に。 カウントダウンを3→5に。 [4]ウッドナイファー スタッツを4/3→3/4に。 [4]コウル 回復量を3→4に。 [4]奇跡のマジック ランダムの回復量5を6に。6を7に。 [5]詠唱:二対の木 コストを5→4に。カウントダウンを3→5に。 [6]ネツボ スタッツを5/4→3/6に。 [6]プリリンプリン スタッツを3/5→2/6に。 [8]魔法使いパパート コストを8→6に。 スタッツを4/9→1/9に。 [10]God of Collapse スタッツを12/18→12/14に。 [3]レッドクレーマン スタッツを3/1→2/2に。 【メカニック】 [2]ポーラル スタッツを2/1→1/2に。 [3]パロッコ スタッツを2/1→1/3に。 [5]クレーマン スタッツを5/1→2/4に。 [6]栗パパート スタッツを4/4→4/5に。 [7]ボックスランド コストを7→8に。カウントダウンを2→3に。 [7]ハイドロゴーレム スタッツを6/4→4/6に。 【化け物】 [4]火の子 スタッツを3/3→3/2に。 [4]イーターフィッシュ 引くカード枚数を2→1に。 [5]パイレーツパパート スタッツを5/2→3/4に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを8/8→10/8に。 【ドラゴン】 [3]ウォーマ スタッツを2/2→2/1に。 [4]万能なる身体 元のバフ値を+2/+1→+2/+0に。 条件を満たした時のバフ値を+3/+3→+4/+2に。 [10]ドラゴンロード スタッツを6/10→5/10に。 [10]海龍・ボロヌス スタッツを6/5→6/4に。 【ネクロマンサー】 [5]ポイズンポンド スタッツを3/4→4/4に。 [7]ジャルロック コストを7→8に。 スタッツを3/3→4/4に。 [8]ザキパート スタッツを8/7→8/8に。 0コストになる条件を自分の場のカードが4枚以上→5枚以上に。 [8]オーガン スタッツを2/2→2/3に。 [9]生死を彷徨う亡霊 スタッツを4/4→4/5に。 [10]デックデック スタッツを4/7→4/6に。 [80]ヘイトレッドマスク スタッツを10/10→8/8に。 コストを80→70に。 【エレメンタルマスター】 [2]魔弾発明 コストを2→3に。自分のリーダーの体力を2回復するを追加。 [2]魔法のツボ コストを2→3に。 [3]失敗続きの魔術師・ローリン スタッツを2/3→2/2に。 [4]孤独な村の大魔導士  魔法の弾2枚手札に加える条件をスペブ3→4 魔法の氷を手札に加える条件を6→7  スタッツが上がる条件を9→10以上に。 [8]グリモアホール コストを8→9に。 【ナイト】 [4]テリップルザムライ スタッツを3/1→3/2に。 [5]歪なナイフ コストを5→4に。スタッツを1/5→1/3に。 [5]デュランダル 攻撃力を2→1に。 [7]カゲノツカイ スタッツを5/1→3/3に。 [8]槍パパート コストを8→7に。 スタッツを8/8→7/7に。 [9]シュバリスの意志 自分の場にモンスターが出るたび→自分の場に兵士・モンスターが出るたびに変更。 [9]デンメン国の王女 コストを9→8に。 スタッツを1/4→1/2に。 [10]古の英雄・リスガルタル コストを10→9に。 スタッツを5/8→4/7に。 【ホーリースター】 [2]生命体の根源 攻撃力が1下がった同じモンスターを出す→攻撃力が2下がった同じモンスターを出すに変更。 [2]ストップロボット カウントダウン3を追加。 [2]パープルドール スタッツを1/1→1/2に。 [2]タイムボンバー スタッツを1/1→1/2に。 [3]パーラー スタッツを4/4→3/5に。 [3]ディバイド 5以下5ダメージ→6以下6ダメージに。 [5]人工生命体・ローズ スタッツを10/10→12/12に。 [6]深海王・デルダイル 5以下5ダメージ→6以下6ダメージに。 【ニュートラル】 [1]進化権の還元 EPが1以上あるなら、EPを1消費してMPを5回復する→4回復する。に変更。 [1]天の裁き 1コスト→2コスト 効果はそのまま。 [2]オブジェクトバグ モンスターに与えるダメージを4→3に。 [3]パパートの槍 バフ値を+1/+0→+0/+1に。 [3]パパートコロコロ 与えるダメージを5→6に。 [4]バブルマン スタッツを1/4→2/4に。 進化時2つ目の効果 「カウントダウンのない」オブジェクトを破壊するように変更。 [4]ディスペル コストを4→3に。 ダメージを5→4に。 [5]刀の一撃 10ダメージ→12ダメージ エンハンス時16ダメージ→18ダメージ。 [7]お邪魔な石 コストを7→6に。 [6]バブルブラスタ 「カウントダウンのない」オブジェクトを破壊するように変更。 [8]シニガリヤサドリ スタッツを4/4→4/5に。 [8]ホイップリン スタッツを4/4→5/5に。 [10]光明竜・バハムート スタッツを4/3→6/6に。 ->抹消のモンスターで攻撃した時、相手の体力がちょうど0だと消滅しない不具合を修正しました。 2018.12.24 ->新しいカードを1枚追加しました。 (メカニック)探検パパート ->以下のカードの能力を調整しました。 [4]ずる賢い精霊 コストを4→3に。 [3]フレイム、バブル、ネイチャーゲンマの幻影 トリガー0;このオブジェクトを破壊する。を追加。 2018.12.23 ->以下のカードの能力を調整しました。 【エレメンタルマスター】 [30]Grimoire Spell Magic 装備しているウェポンを13/2→9/3に。 [30]魔族の再臨 回復量を5→8に。 【ホーリースター】※強すぎる場合には再度調整をかけます。 [2]SHD召喚札 以下のように調整しました。  ドールC 0~3回 → 0~2回  ドールB 4~7回 → 3~6回  ドールA 8~11回 → 7回~11回  ドールS 12回~ → 変更なし。 [1]3元素の塊 緑の元素を4消費して3元素の塊1体を出す→緑の元素が24以上なら3元素の塊1体を出すに変更。 [2]トゥラインクラブ ターン終了時に相手に1ダメージを与える条件を赤の元素3消費→2消費に変更。 [2]フレアドル コストを2→4に。 スタッツを3/1に。 元素利用の数を赤の元素8→16に。 [2]ロンロン スタッツを1/2→1/3に。 [2]ウィークネス デバフを-2/-1→-3/-1に。 [3]ウールル 青の元素消費量を6→4に。 [3]精霊のお守り 元のバフ量を+0/+2→+1/+2に。 [3]精霊の会話 元素を得る量を14→16に。 [3]大地の怒り 緑の元素の消費量を8→6に。 [3]腐敗の魔術師 4MP回復する条件を緑の元素18消費→16消費に。 [3]呼び覚まされし魔物 元素を得る量をそれぞれ3→4ずつに。 [3]元素の守り人 総合計が20→25 バフ値を+1/+1→+1/+2に。 [3]実験体LGNDS1208 コストを3→5に。 スタッツを1/4→3/6 [3]実験体LGNDS3248 コストを3→5に。 スタッツを1/3→1/6 [4]炎の精霊・フレイルン スタッツを4/1→3/2に。 [4]オドモンキー 自分の場にあるオブジェクト1つを選び、それを場に出す。条件を青の元素12消費→青の元素40以上に変更。 [4]ポイズンフィッシュ スタッツを1/3→2/3に。 [4]青い小人さん(隊長) 進化時のデバフ値を-2/-1→-3/-1に。 [5]風の精霊王・スレイヌル コストを5→4に。 スタッツを3/4→2/3に。 [5]ずる賢い精霊 コストを5→4に。 [5]赤い小人さん(軍長) 赤の元素消費量を10→8に。 [5]ラフタル コストを5→4に。スタッツを4/3→3/2に。 [5]レッドサンドバッグン 効果を「このモンスターは攻撃不能ファンファーレ;相手のターン終了時;赤の元素が25以上なら攻撃できるようになる。」に。 [5]魔・シャフィル スタッツを5/3→2/6に。 [6]イムリアル星人 青の元素消費量を18→16に。 [6]グレイター コストを6→5に。 スタッツを5/4→3/4に。 [6]グリザイア バフ値を+1/+3→+2/+3に。 [6]スティールキャット 青の元素33%→40% 自分のリーダーの体力を回復に変更。 [7]フラグメント スタッツを5/6→6/6に。 [7]グラベシャキラー・フレイザー バフの条件を青の元素12消費→青の元素25以上に変更。 スタッツを3/7→3/8に。 [7]小人サンタさん(エース) 相手に与えるアドバンス2→3に。 [7]テリップルキング +2/+1を10ごと→8ごとに変更。 [9]暗黒の元素ダークマター コストを9→6に。 元素利用を12,12,12→8,8,8に。 [10]ブルーベア スタッツを4/12→3/14に。 [10]グリーンベア スタッツを5/6→6/7に。 [9]マッドバトラー コストを9→10に。 スタッツを6/8→4/8に。  効果を以下に変更。  赤の元素が40以上なら、3/2で疾走のマッドバトラー1体を出す。  青の元素が40以上なら、1/4で突進,守護のマッドバトラー1体を出す。  緑の元素が40以上なら、2/2で突進のマッドバトラー1体を出して、自分のリーダーの体力を2回復する。  赤,青,緑の元素の総合計が150以上なら4/8で突進のマッドバトラー1体を出す。    ->以下のステージの効果を調整しました。 〇魔法研究所 リーダースキルを使った時に体力を1回復→自分のランダムなモンスター1体を1回復するに変更。 〇ジャルロック神の塔 5コスト以上のモンスターが+0/+1→+1/+0されるに変更。 〇変人さんの楽園 EPを1増やす条件をMPを3以上残っている→4以上残っている時に変更。 〇ニャスラル遺跡 リーダースキルのエンハンスを3→4に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「グリモア!」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のTemmieさん要望エムブレム「ザキパート」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のパパート要望エムブレム「グルー」を追加しました。 2018.12.22 ->以下のカードの能力を調整しました。 [1]イエロードラゴンのリーダースキル エンハンス時のレッドドラゴンエッグのスタッツを1/5→1/4に。 [4]森のUMA タイプを兵士→指揮官に。 出てくる森のUMAを1/3→1/2に。 スタッツを3/4→4/4に。 [9]シュバリスの意志 バフされる値を+2/+1→+1/+2に。 [7]執念の塊 コストを7→6に。 [6]ミニワイバーン(地) 選択2つ目のダメージを3→2に。 [5]ライズバルザン 相手1体に与えるダメージを3→2に。 [3]ロルラス貝の家 コストを3→2に。ターン終了時のダメージ効果を削除。 [5]スイラント コストを5→3に。 スタッツを5/4→3/2に。 ->「一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。」 を持ったモンスターが攻撃を受けると全ての効果が打ち消されてしまう不具合を修正しました。 ->「潜伏」 を持ったモンスターが攻撃すると全ての効果が打ち消されてしまう不具合を修正しました。 ->「ゴースト」が攻撃を受けた時体力が1以上でも消滅してしまう不具合を修正しました。 2018.12.16 ->CPU戦で以下の条件を満たした時、5コイン貰えるようにしました。  ・勝利した時  ・詳細設定を変更せずに試合を開始したとき ->新しいカードを1枚追加しました。 (ドラゴン)ドラゴンスピリット (ニュートラル)自信満々なパパート (メカニック)エラプション (ホーリースター)グリーンドール ->以下のカードの能力を調整しました。 [8]ジェイドストーン スタッツを6/14→6/16 ターン終了時の回復量を2→3に。 [3]時空間移動 手札に加えたスペルのコストを-2→-3に。 [1]シュラッサーのリーダースキル 受けるダメージを3→2に。 [1]ダークキングのリーダースキル 受けるダメージを3→2に。 [1]ドライフのリーダースキル 相手だけにダメージを与える条件を、自分の体力10以下→15以下に。 [1]グリーンドラゴンのリーダースキル エンハンス4とエンハンス7において、スタッツのバフを削除。 [1]イエロードラゴンのリーダースキル エンハンス時のレッドドラゴンエッグのスタッツを1/4→1/5に。 [1]ロイスのリーダースキル 選択2つ目 墓地を1減らし、アドバンスを-1する→墓地を2減らし、アドバンスを-2するに変更。 [1]ローリィのリーダースキル このカードのスペルブーストが5以上なら3回スペルブーストする。を追加。 [1]ガノフのリーダースキル 5枚以上で守護→4枚以上で守護に変更。 [1]クローヌコのリーダースキル 6コスト以上で変人が場に出てくるように変更。 [2]薔薇の一撃 このターン中に(このカードを含めず)カードを3枚以上プレイしていたなら、更に1ダメージ。を追加。 [7]ワンダーバード コストを7→6に。スタッツを2/5→1/4に。 2018.12.09 ->マニュアルクラスについてに各クラスのリーダースキルを記載しました。 ->バトル時、リーダーにカーソルを当てると、リーダーの名前が表示されるようになりました。 ->以下のカードの能力を調整しました。 [5]ジャクシアの飾り盾 コストを5→6に。 カウントダウンを2→3に。 [3]バスターソード コストを3→4に。 1/6→2/3に。 抹消を設定。ファンファーレ;自分の手札のカード1枚を消滅させる。を追加。 [4]死者蘇生 コストを4→5に。 [8]ザキパート スタッツを8/6→8/7に。 [2]墓地から這い出る死者達の効果を変更。   相手のターン終了時;相手のそのターンのプレイ回数分だけスカルダストを出す。そのあとこのトラップを解除する。 [30]ギャンブラーの大勝負 コストを30→28に。 [8]ウィングドラゴン スタッツを7/6→5/7に。 [4]異空間召喚 コストを4→3に。 [4]デスシックラー コストを4→3に。 スタッツを1/5→1/3に。 [6]バーストアタック 与えるダメージを一律5→6に。 [2]偽物の宝玉 コストを2→1に。 [5]マッシュ― スタッツを2/2→2/3に。 [10]変神 スタッツを1/7→3/7に。 [7]スケルトンマスター スタッツを3/4→3/3に。 [5]シュトラーズ スタッツを3/3→4/4に。 [4]怪しき月 コストを4→3に。 [5]特攻鳥 スタッツを3/4→4/4に。    ->カード「マンイーター」が条件を満たしていても、攻撃力が上がらない不具合を修正しました。 ->一部のスペル・カードを「翅」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カンストフラッグ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「アックス」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の剣」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「暗黒弾」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「緑色の竜さん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の冷気の息」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「過去の書物」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「死者の門」のアイコンに変更しました。 ->「黙示録」「精霊の瞳」「魔族の再臨」「Grimoire Spell Magic」  「ギャンブラーの大勝負」「次元の超越」のアイコンを設定しました。 2018.12.04 ->一部のスペル・カードを「命」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「異世界の遺物」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔界への扉」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ドラゴンのオーラ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「切り裂く」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「シャウト」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法弾」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「復活!」のアイコンに変更しました。 ->「失敗魔法」「革命魔法」「薔薇の一撃」「SHD召喚札」  「アン」「ロン」「パパートコロコロ」  「黄泉の階段」のアイコンを設定しました。 2018.12.03 ->一部のスペル・カードを「ぐるぐる」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「イエローハート」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「氷の光線」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「3元素」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「壺」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「鎖」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「黒い手」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパートの黄昏」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「デッドマン」のアイコンに変更しました。 2018.12.02 ->以下のカードを調整しました。 [8]オーガン スタッツを1/2→2/2に。 [10]天才魔術師フロウ スタッツを4/5→6/5に。 [6]セカンドカース 与えられるダメージを4→5に。 [4]異世界の創造物 スタッツを3/3→2/2に。 [9]マッドバトラー スタッツを6/7→6/8に。 [5]赤い小人さん(軍長) 進化時のバフを+0/+4→+2/+2に。 [9]シュバリス スタッツを3/7→2/7に。 [6]水流剣士 スタッツを4/5→3/6に。 [2]シーオーク スタッツを1/1→1/2に。 [1]3人の青い小人さん コストを1→2に。 スタッツを1/1→1/3に。 [2]トゥラインクラブ スタッツを1/2→1/3に。 [6]グルー スタッツを4/3→5/3に。 [7]史上最悪の失敗魔法 コストを8→7に。 [7]死者を冒涜した術 コストを7→6に。 [6]闇の支配者 コストを6→7に。 スタッツを2/3→3/3に。進化時;-1/+3する。を追加。 [8]ジルト 与えられるダメージを8→5に。 [8]メダマンB アドバンスを6→4に。 スタッツを6/14→4/12に。 [9]黙示録 コストを9→8に。 [10]God Of Collapse スタッツを10/22→12/18に。 [7]重力を司る者 スタッツを3/4→4/4に。 [3]守備の力 コストを3→5に。 バフ値を+1/+1→+2/+4に。 [2]ペロッコ スタッツを2/1→1/3に。 [10]ムービングソウル コストを10コスト→7コストに。 [9]ザキパート コストを9→8に。 スタッツを8/8→8/6に。 ->「バブルレーザー」「バブルブラスト」「バブルブラスタ」のアイコンを変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ウォーターキャノン」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「消滅呪文」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパート召喚」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「煌きの剣」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「守護」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ゆうれいの集合」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードをエボルブポイント」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「サンダー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「リフレクター」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ヘルカウスパワー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ドラゴンブレス」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の炎の息」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の力」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「切り裂く」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「時計」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ネット」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「槍」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「飲み込む闇」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「赤い石」「青い石」「緑の色」「白い石」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ミニフェアリー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ミニダークフェアリー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「エンジェルくん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カウンター」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「地形」のアイコンに変更しました。 2018.11.29 ->一部のスペル・カードを「祈る人」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「浮遊する岩」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「暗がりのキノコ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「シャドウソード」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「毒泡」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「竜さん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「青い石」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の盾」のアイコンに変更しました。 2018.11.25 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「シュバリス」を追加しました。 2018.11.20 ->一部のスペル・カードを「氷」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ボトル」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「何者か」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「血」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「斬撃」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の粉」のアイコンに変更しました。 2018.11.19 ->一部のスペル・カードを「石ころ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「火の玉」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ストーンボックスの召喚」のアイコンに変更しました。 2018.11.17 ->「マジックミサイル」「ウィンドブラスト」「炎の握撃」のアイコンを変更しました。 ->一部のスペル・カードを「蝙蝠の大群」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「自信満々なパパート」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔人のオーラ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「妖精の翅」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「スター軍団」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カード」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の塊」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパートバリアー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「狂気のダンス」のアイコンに変更しました。 2018.11.16 ->一部のスペル・カードを「光の柱」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「流星」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「死者」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「土爆弾」のアイコンに変更しました。 2018.11.14 ->一部のスペル・カードを「矢」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「リング」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ゾンビ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「炎の息」のアイコンに変更しました。 2018.11.13 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)マンイーター ->以下のカードを調整しました。 [1]変人パパート コストを1→3に。 スタッツを1/2→2/2に。  ファンファーレ;ランダムな相手のモンスター1体に1ダメージ。もし相手のモンスターの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。を追加。 [8]画家パパート スタッツを3/4→4/5に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを1/5→2/6に。 [8]槍パパート スタッツを7/7→8/8に。 [5]シルキー コストを5→4に。 スタッツを2/2→2/1に。 [3]血の契約者 スタッツを-2/+3→-1/+3に。 [26]血塗りの強兵・AttackMode スタッツを6/7→7/7に。 [3]ハリセンボン スタッツを1/3→1/4に。 [5]マジリグル スタッツを2/5→4/5に。 2018.11.12 ->以下のカードを調整しました。 [5]虚言マジシャン スタッツを2/5→3/5に。 [3]ホールドエネミー バフする値を+0/+1→+1/+1に。 [5]万能なる身体 コストを5→4に。 相手の場のカードが5枚以上の時のバフ値を+5/+0→+3/+3に。 [7]スケルトンマスター 墓地消費を10→6に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費を6→5に。 [5]ゾンビの狂乱 バフ値を+9/+9→+11/+11に。 [5]ファントムハウル 墓地消費を7→4に。 [3]屍の傀儡 エンハンス10の時「屍の傀儡」を2体→3体出すに変更。 [3]ミニワイバーン(光) エンハンス11の時「ミニワイバーン(光)」を3体→4体出すに変更。 [5]デルニア スタッツを3/4→5/4に。 [5]サペフィッシュ スタッツを3/3→2/3に。 [3]ファーナ スタッツを1/2→2/2に。 [5]封印されし大黒狼 スタッツを3/6→3/5に。 以下の9枚の武器の攻撃力1→2に。 世界樹の木、切断箱、採掘ドリル 暴狂の魔眼、バハムートの翼、屍鬼の骨 コンフュージョン、エクスカリバー、5元素の宝玉 ->新しいカードを2枚追加しました。 (エレメンタルマスター)レイニーブルー、マジックスピア 2018.11.11 ->以下のカードを調整しました。 [2]精霊の声 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 エンハンスで得られる元素をそれぞれ5→4に。 [2]メラメラ 追加2ダメージが発動する赤の元素量を4→3に。 [2]火遁の術 相手のモンスターに与えるダメージを2→3に。 [2]マジッククリスタル 相手のモンスターに与えるダメージを1→2に。 [2]ゾンビパーティ 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]竜の呼び声 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]絡み付く鎖 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]吸収魔法 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]妖精の団結 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費を2→1に。 [5]獰猛な捕食 15以下だった時の回復値を2→4に。 [5]バブルブラスト バブルマンへのバフ値を+1/+2→+2/+2に。 [5]氷獄の呼び声 サダンズサーヴァントを手に入れられるエンハンスを8→7に。 2018.11.4 ->新しいカードを3枚追加しました。 (エレメンタルマスター)シャイニーズフレア (化け物)集団感染 (ナイト)紅族の暗部 2018.10.29 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)怪しき月 (ネクロマンサー)サプライザー 2018.10.20 ->エムブレム購入にHB大会優勝のロストさん要望エムブレム「シンカーハウンド」を追加しました。 2018.9.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)マメピーン ->以下のカードのアイコンを新しいものに差し替えました。  ヒグルマ、執念の塊、ナイトストーカー   2018.9.26 ->グリンストライカのファンファーレが発動しない不具合を修正しました。 ->ホーリースター5コスのツボタリアンの名前を「ポイゾネス」に改名。 ->天・水・風のミニワイバーンの名前を「ミニワイバーン(天・水・風)」に改名。 2018.9.16 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ホーリースター)ウィークネス、カビパパート 2018.9.9 ->新しいカードを13枚追加しました。 (パパート)トラップ草、どんぐり、川の守護者、妖精の行進 (ナイト)森のUMA,アンガータイガー,ヴィレッジウルフ,デュランダル,グルー (メカニック)スワンプスネイク、グリンストライカ、ポイゾネット、35824型スコップ 2018.9.8 ->デッキ編集画面の改良  デッキへのカード追加、デッキからカードの削除をする際、画面遷移せずに非同期処理で更新されるようにしました。  →現在のデッキ枚数も更新されるため、デッキを新規作成する際のストレスが若干緩和されたと思います。   ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)シュトラーズ 2018.9.4 ->以下のカードを調整しました。 [10]天才魔術師フロウ 使用するスペルを変更 10コスト以下 → コスト4以上10以下 [10]サタン デッキに構成されるカードの枚数を増加。       サタンズサーヴァント+1枚、デスバード+1枚、サタンズガーディアン+3枚       ※サタンズガーディアンは6コスト 5/9守護 2018.9.2 ->新しいカードを追加しました。 (ホーリースター)酒場のオーナー 2018.9.1 ->リミテッド戦についてピックで選出されるカードを調整しました。  ・レアリティ「スペシャル」のカードが出現しないようにしました。  ・ピックの回数に応じて出現する対象を変更しました。  1回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ  2回目 クラスのブロンズ(変更なし)  3回目 クラスのシルバー(変更なし)  4回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスターのみ  5回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  6回目 クラスのシルバー → クラスのゴールド  7回目 クラスのブロンズ(変更なし)  8回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  9回目 クラスのブロンズ → クラスのゴールド  10回目 クラスのシルバー →5コスト,6コストのスペル  11回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスター  12回目 クラスのシルバー →5コスト,6コストのスペル  13回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド → クラスのゴールド  14回目 クラスのブロンズ(変更なし)  15回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ  16回目 クラスのシルバー(変更なし)  17回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  18回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスター  19回目 クラスのシルバー(変更なし)  20回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ   2018.8.26 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ネクロマンサー)夜の住人、生への執着、スケルトンナイト、スケルトンロード 2018.8.18 ->リーダースキン実装に伴い、全プレイヤーに2000コインを配布しました。 ->新スキンを実装しました。  スキン購入にて各スキン2000コインで購入できます。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[パルア] → デッキからトラップ・カードを1枚手札に加える。  マジシャン[フールン] → 1ターン増やす。  メカニック[スララ] → 自分のオブジェクトのカウントダウンを1増やす。  化け物[ブラッパス] → 自分のリーダーは2ダメージを受けて、手札のカード1枚をコスト-1する。  ドラゴン[イエロードラゴン] → レッドドラゴンエッグ(0/3)1体を場に出す。                  エンハンス3;0/3ではなく1/4で場に出す。  ネクロマンサー[ロイス] → 選択;   [1つ目]アドバンス1;墓地を3増やす。   [2つ目]墓地を1減らし、アドバンスを-1する。  エレメンタルマスター[フロウ] → スペルブーストを持つ手札のカード1枚を2回スペルブーストする。※モンスターのみ  ナイト[ゴーレ王] → 20コスト。このカードは持っているだけで効果がある。守護を持ったモンスターが出るたび、                  そのモンスターを+0/+1する。  ホーリースター[ぴろろ] → 相手のモンスター1体を-1/-0する。   ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]黄泉の階段 新たに「ディスペル」「刀の一撃」「テンペスト」「アイスプリズン」もサーチできるようにしました。 2018.8.17 ->以下のスリーブを追加しました。(500コインで購入可能) アポカリエッグ、勝ちたい 2018.8.16 ->以下のカードを調整しました。 【パパート】 [1]チューチュー 進化時のバフ値を+1/+2→+1/+3に。 [1]楽園の思い出 トラップが5つ以上の時の回復量を3→5に。 [2]小人さん 2枚以上プレイ時のバフ値を+1/+2→+1/+3に。 [2]ウィシャート 2枚以上プレイ時のバフ値を+1/+1→+1/+2に。 [2]トトルン スタッツを2/1→1/3に。 [5]森のサンドバッグン プレイ回数が5以上→プレイ回数が2以上 バフ値を+2/+1→+1/+2に。 [5]マッシュ― 3回以上→2回以上 [5]マトリョーシ スタッツを3/2→3/3に。 [7]森の巨人 3回以上→2回以上 [6]スモールキャット スタッツを3/4→2/2に。 コストを6→4に。 [3]ダークフェアリー スタッツを1/1→1/2に。 [2]パラサイの領域 カウントダウンを2→3に。 [3]トドロッグ スタッツを2/2→2/3に。 [3]デルンクーの石碑 カウントダウンを2→3に。 [5]エーキュートード スタッツを3/4→3/3に。 コストを5→4に。 [5]イニシエダケ スタッツを1/1→1/5に。 【マジシャン】 [8]ネバナ コストを8→4に。スタッツを8/5→3/3に。 効果を「相手の能力で選択されない」から                「ファンファーレ;このターンが10以降なら、+1/+1して「突進」を得る」に。 [0]泉発見 1ターン増やすの効果を追加。 [2]メカニン スタッツを2/1→1/3に。 [4]テリップル改 スタッツを1/4に。 【メカニック】 [5]レッドストパート コストを5→4に。 [7]ストパート スタッツを3/4→3/5に。 [3]シールドロック スタッツを0/4→2/2に。 【化け物】 [2]ブラッドカース 2コスト→1コスト。 [3]ポイズンカカシ スタッツを0/0→1/1に。 [4]道連れの穴 スタッツを4/1→3/3に。 [4]アイプラント スタッツを2/3→2/4に。 [6]屍鬼王 ターン終了時の効果に「ランダムな相手のモンスター1体を毒にする。」を追加。 [3]アイ・ウォー コストを3→4に。 スタッツを2/3→3/4に。 [2]貴き血牙 コストを2→1に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを1/9→2/10に。 【ドラゴン】 [2]竜の呼び声 エンハンス15の時に出てくる疾風のドラゴンの数を3体→5体に。 [20]フェニックス コストを20→22に。 スタッツを5/10→6/16に。相手のモンスターすべてに与えるダメージを3→2に。 [6]リヴァイアサンの牙 「最大MPが15以上ならリーダーを攻撃することができる。」を追加。 【ネクロマンサー】 [4]守護霊アビルス コストを4→3に。 [5]バラバラゴースト スタッツを3/1→3/3に。 [5]メダマンA スタッツを1/1に。 コストを5→4に。 [4]ジャヌス スタッツを2/2→3/2に。 [2]怪し火 墓地消費を8→5に。 アドバンス1;を追加。 【エレメンタルマスター】 [4]野生の猫 スタッツを3/3→4/3に。 [7]サンタパパート スタッツを3/4→2/3に。コストを7→6に。 [4]プニル スタッツを1/5→1/6に。 [26]次元の超越 26コスト→28コスト (スペルブースト適用上限は24→25回) [28]Grimoire Spell Magic 28コスト→30コスト (スペルブースト適用上限は25→26回) [4]デンメン王国の魔術師 コストを4→3に。 スタッツを1/6→2/3に。 [8]グリモアホール 与えるダメージを7→8に。 【ナイト】 [2]ゴブリン スタッツを1/2→1/3に。 [3]ストレイター スタッツを2/2→3/2に。 [5]ボディーガード スタッツを4/5→3/6に。 [5]突撃パパート スタッツを3/3→4/4に。 [6]クリス スタッツを2/2→3/3に。 [4]キッカー スタッツを3/3→4/3に。 [5]ジョニー・ジェン スタッツを3/5→3/6に。 [3]キャットガーディアン 攻撃するたび+1/+0→+2/+0に。 [4]武器職人・フォルン スタッツを2/3→3/3に。 [5]歪なナイフ 装備するたび+2/+0→+3/+0する。 【ホーリースター】 [5]苔むした石 コストを5→4に。 [7]グレイター スタッツを5/5→5/4に。コストを7→6に。 [8]青い小人さん(軍長) コストを8→6に。 スタッツを5/6→3/4に。 [8]ボルケーノフログ コストを8→7に。 スタッツを6/4→4/4に。 [7]イムリアル星人 コストを7→6に。 [7]フラグメント コストを7→5に。 スタッツを5/6→4/3に。 [4]バシリー スタッツを1/2→2/3に。 [4]クルリア スタッツを1/5→1/6に。 【ニュートラル】 [10]サタン デッキに入れてシャッフルするのではなく、それら5枚のデッキに置き換える。に変更。 [5]ムーンランナー スタッツを3/3→2/3に。 [5]アイスプリズン コストを5→4に。 2018.8.15 ->除霊の御呪いにおいて最初の1回のみしか消滅されない不具合を修正しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のロストさん要望エムブレム「シンカーハウンド」を追加しました。 ->ヘルカウスパワーを使うと最大MPが1増え、1回復する実質2MP手に入ってしまう不具合を修正しました。 ->新しいカードを12枚追加しました。 (ドラゴン)怒りの咆哮、シーリザード、氷岩竜、炎岩竜、フクラン、トゲフィッシュ (化け物)毒沼、死への追い打ち、ポイザン (エレマス)多詠唱呪文、天才魔術師フロウ、革命マジックキャスター ->以下のカードを調整しました。 [5]緑竜の翼 5コスト→3コスト 2018.8.14 ->新しいカードを6枚追加しました。 (マジシャン)ヤミノマジン、シャーマニック、ロストマジシャン、マドボンバー、タイムスリップ、ライトニングバタフライ 2018.8.11 ->スリープウッドが場にある状態で「フライン」から8コスト以上のカードを出すと  「フライン」が8コスト以上のモンスターになってしまう不具合を修正しました。   2018.8.8 ->異端に新しい効果を追加しました。  選択で10つ目を選ぶと、対象のオブジェクトのカウントダウンを減らすのではなく増やすことができる。 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ニュートラル)スリープウッド、トラランララン (化け物)パイレーツパパート 2018.8.6 ->以下のカードの不具合を修正しました。 ・パパート化、変化パパート 進化済みモンスターを変身させると、進化済みのままになってしまう不具合を修正。 ・空間魔術師・フライン、刀抜術 スペルやオブジェクトを選んでも場に出せてしまう不具合を修正。 2018.8.4 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)オバーニュ、お化け屋敷の住人 ->「変身」効果を受けたモンスターの特殊効果(守護、必殺など)が残ってしまう不具合を修正しました。 ->以下のカードを調整しました。 【カウントダウン系】 [1]召喚石:パンチャー カウントダウン2→3に。 [2]気高き教理 カウントダウン進める量1→2 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウン2→3に。 [2]召喚石:ウッドカッター カウントダウン4→3に。 コストを2→3に。 [5]詠唱:二対の木 カウントダウン2→3に。 [3]召喚石:2体の殴り屋 コストを3→4に。 [5]煌びやかな液体 コストを5→4に。 [4]麗しき光の妖精 カウントダウンを2→4に。 [5]エナジーポーション カウントダウンを進める量2→4に。 [5]美しき妖精の泉 コストを5→6に。 [1]リーダースキル 相手リーダーの体力を1回復。自分のオブジェクトのカウントダウンを1進める。           →相手リーダーの体力回復を削除。 [4]魔法瓶 カウントダウン進める量2→4に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウン6→8に。 [2]水神の大翼 コストを2→3に。カウントダウンを4→3に。 [5]光と水の神殿 カウントダウンを6→8に。 [4]水の精霊王・レイミー カウントダウンを進める量を5→8に。 [6]ネタネ コストを6→5に。 [1]泉発見 コストを1→0に。 [6]キマーイラ スタッツを3/2→3/3に。 【アドバンス系調整】 [2]平穏をもたらす宝石 アドバンス2→1 [5]グレイス スタッツを5/2→3/6に。 [4]デスソード アドバンス4→2に。 与えるダメージを7→3ダメージに。 [5]マスケマルド アドバンス7→6に。 [4]どら焼きを貪るどら猫 コストを4→5 スタッツを3/4→4/5に。 アドバンス3→2に。 [4]コウル アドバンス2→1に。回復量を3→2に。 [1]タイムストップ アドバンス3→2に。 [6]抹茶ムースチャップリン スタッツを4/5→4/6に。 [3]ドライリザード スタッツを4/3→2/5に。 [2]呪印解放 アドバンス4→2 墓地を+6→+5に。 [3]3人の青い小人さん コストを3→1に。 [7]メダマンB コストを7→8に。 アドバンス9→6に。 [4]メダマンC アドバンス4→3に。 [5]ムーンランナー スタッツを3/4→3/3に。 【その他】 [3]マジッククリスタル コストを3→2に。 [4]魔力増大 ダメージを5→6に。 [4]フフワン スタッツを4/2→2/4に。 [2]シーオーク スタッツを2/1→1/1 コストを2→1に。 [3]ダウジング カウントダウン変動値を3→4に。 2018.7.29 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)クリスタルエッジ、ニュートラルハント (パパート)精霊の守護者 (ドラゴン)闇の精霊・リンズリン (ネクロマンサー)ネクロマンス (エレメンタルマスター)止まぬ大嵐 ->以下のカードを調整しました。 [7]レイズル スタッツを6/6→7/4に。 [2]粛清の光 コストを2→4に。カウントダウンを4→3に。 [9]封じられし天界の兵器 カウントダウンを1→3に。 [9]常闇の扉 ラストワードで相手が引くカードの枚数を 墓地の数-20→墓地の数-35に。 [4]シールディア スタッツを1/5→2/4に。 [3]虹の輝き コストを3→2に。 [3]ホーリースタン コストを3→2に。 [4]最前線 コストを4→2に。 効果を+2/+0→+1/+0に。 [6]徴兵令の告知 コストを6→3に。 効果を2体出す→1体出すに。 [1]星見の望遠鏡 MP回復を削除。 [5]オレンジパパート コストを5→4。スタッツを3/4→3/3に。 [3]ブラッドカース コストを3→2に。 [4]アスモバット スタッツを3/3→4/3に。 2018.7.28 ->ルールを以下のように変更しました。 ・先攻時の進化権を2→3にしました。 ・後攻にはゲーム開始時に0コストの「ヘルカウスパワー」というカードが手札に加えられるようにしました。 →ヘルカウスパワーは、そのターンだけ使用できるMPを1増やします。(最大値も) 2018.7.24 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)ドックルン、テンペスト、アイスプリズン ->以下のカードを調整しました。 [3]オドデッドリー スタッツを3/3→4/2に。 [5]岩石パパート スタッツを2/5→2/6に。 [5]アイアンゴーレム スタッツを3/6→4/6に。 [4]ポロッコ スタッツを3/4→5/3に。 [4]マザーパパート スタッツを2/2→2/4に。 [3]天空を守りし像 トリガーを5→6に。 [9]古の機兵 スタッツを3/6→4/8に。 [5]ウェイクストーン スタッツを4/5→6/4に。 [7]ジャクジャクの木 スタッツを6/7→8/6に。 [7]ギガデスク赤ちゃん スタッツを8/5→6/8に。 [10]バシリスク スタッツを11/6→13/7に。 [12]ガイオス スタッツを6/14→5/19に。 [8]燃え滾る炎 コストを8→9に。 [2]王国の守衛 グループ:兵士を設定。 [2]ヘルカウス国の近衛兵 グループ:兵士を設定。 [7]ミニワイバーン(雷) スタッツを6/8→7/8 ->以下のトラップを調整しました。 妖精の大樹→スペルでも0コストのフェアリーが1枚手札に。 切断マジックショー→2ダメージから4ダメージ。 種明かし→トラップのコストを-1から-2に。 危ない採掘→プレイ回数分-1からプレイ回数分 復讐の反撃→反撃ダメージ1.5倍から2倍 主の嘲笑→3コスト以下のモンスターを確定でバットに。それまでトラップが解除されない。 深夜徘徊→ラストワードがいた時のデメリットを削除 地縛霊の呪い→リーダースキルを使ってきた時のMP消費を+2から+3 死人の唄→スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルのコスト-1だけ相手のリーダーにダメージ。 墓地から這い出る死者達→ラストワードがいない時のスカルダストの数が+1体 オーロラスペル→スペルを使われた時のスペルブースト-1が削除 呪文対抗→スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルのコスト-2だけ+1/+1した村人1体を出す。 エレメンタルコンバート→1コスト化 スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルの数だけ赤,青,緑の元素を得る。 元素爆発→4コスト以下のモンスターに2ダメージ、4コスト以下のオブジェクト確定で破壊 清めの御札→ラストワード不発効果が発動するまでトラップは解除されない サンドストーム→疾走から突進になる効果が発動するまでトラップは解除されない 精霊の魔法結界→単体ダメージが半減する効果が発動するまでトラップは解除されない 運の底上げ→サイコロ3から4以上に オブジェクトバグ→モンスターへのダメージが1→4に 2018.7.23 ->「全体チャット」タブを削除しました。チャットはホーム画面に移行。 ->新しいカードを追加しました。 (パパート)枯木の長 (ネクロマンサー)死人の唄 ->以下のカードを調整しました。 [8]変化パパート ニュートラルスペルの「パパート化」と同じ効果にしました。 2018.7.22 ->カードをプレイした時にプレイしたカードをクリックできるようにしました。クリックするとデータを確認することができます。  ※CPU戦では相手のカードは確認できません。プレイした時のみリンク(クリックできるように)がつきます。   ->新しいカードを4枚追加しました。 (ホーリースター)ビーム放射 (ニュートラル)シールディア (エレメンタルマスター)失敗続きの魔術師・ローリン、孤独な村の大魔導士 ->以下のカードを調整しました。 [7]ノムザギン 効果を全く違うものに変更しました。詳しくはカード一覧をご覧ください。 [3]ソウルハント 与えるダメージを+1 墓地を増やす数を1→2に。 [2]オーガの雄叫び 2コスト→1コスト [2]ダークエルフの嘘 2コスト→1コスト [2]種明かし 2コスト→1コスト [2]地縛霊の呪い 2コスト→1コスト リーダースキルを使った時のMP消費を+3→+2に変更。 [2]スペルイミテーション 2コスト→1コスト スペルがプレイされた時に手に入る同名のスペルのコストは-3→-2に。 [2]ウェポンスティール 2コスト→1コスト [5]粛清の光 5コスト→2コスト カウントダウン6→4に。 [7]スモールキャット 7コスト→6コスト スタッツを4/5→3/4に。 [6]アンシエントウォール 6コスト→5コストに。 [7]グライン 7コスト→6コスト スタッツを5/4→4/4に。 [5]竜の大嵐 5コスト→4コストに。 [3]天才魔術師の知恵 3コスト→2コスト カウントダウンを5設定。 [7]アシッドクラウド 7コスト→6コスト スタッツを3/3→2/3に。 [4]実験体LGNDS1208 4コスト→3コスト スタッツを2/5→1/4に。 [4]実験体LGNDS3248 4コスト→3コスト スタッツを1/5→1/3に。 [10]マッドバトラー 10コスト→9コスト スタッツを7/9→6/7に。 突進を追加。 [4]イーターフィッシュ スタッツを4/3→3/3に。 [5]シュブラウス コストを5→6に。 スタッツを2/3→2/2に。 [2]天使の囁き 2コスト→1コストに。 [5]軍師の妙策 4コスト→5コストに。 [1]ポルンルラリーダースキル プレイ回数をそのあと-2するを削除。 [1]グリーンドラゴンリーダースキル エンハンス7の時のバフ値を+2/+1→+1/+1 [1]タキパッシュリーダースキル プレイ回数が3以上ならフェアリー1枚を手札に加える。を追加。 [2]妖精の調べ +2/+2→+1/+1に。 [6]シルキー 6コスト→5コストに。 [1]ガノフリーダースキル 一般人1体を出す。自分の場のカードの枚数が5枚以上なら守護を付与する。 [1]一般人 グループを兵士に。 守護を削除。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを5/5→3/4に。 [4]ヴィレッジリーダー 進化時-0/-1→-1/-1に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを1/5→1/6 [7]不滅の盾 コストを7→3に。相手が与える5以上のダメージは4になる。→相手が与える6以上のダメージは5になる。に変更。 [8]アルザトス 与えられるダメージを3→2に。バフ値を+1/+3→+1/+1に。 [3]エンジェルバレッジ エンハンス7→エンハンス6に。 [8]大司祭ポヘルス スタッツを3/4→2/4に。 バフを自分のモンスターすべてではなく、1体のみに。 [8]マントラップ スタッツを4/5→3/4に。回復値を4→5に。 [9]スティーラスト 与えるダメージを8→5に。 [4]ヒョウエンキ コストを4→6に。 スタッツを1/4→3/4に。 トリガーを1から2に。どちらも自分のリーダーの体力を+2回復ずつ追加。 [8]深海王・グルオール バフ値を+1/+2→+2/+3に。 [3]ゴブリン コストを3→2に。 スタッツを2/2→1/2に。 [1]ブースターマジック スペルブーストが3以上たまっているならカードを1枚引くを追加。 [8]暴狂の魔眼 体力が10以下なら反撃ダメージを受けない。を追加。 [8]プーラル コストを8→6に。 スタッツを6/7→4/4に。 [13]ドラベシャベラー コストを13→8に。 スタッツを5/8→4/5 [8]採掘ドリル 出てくるストーンボックスのスタッツを2/3→3/3に。 [8]屍鬼の骨 増やす墓地の数を8→10に。 [8]切断箱 自分のリーダーの体力を2回復。を追加。 [3]アイ・ウォー スタッツを1/3→2/3に。 [3]レッドスピア スタッツを3/1→1/3に。 [4]ギガウルフ スタッツを2/4→2/5に。 [4]クルリア スタッツを1/4→1/5に。 [3]パーラー スタッツを5/3→4/4に。 [4]バシリー バフ値を+0/+8→+3/+5に。 [5]オドモンキー コストを5→4に。スタッツを4/4→3/3に。 [5]レッドサンドバッグン スタッツを6/6→6/7に。 2018.7.21 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)パパート化 ->以下のカードを調整しました。 [8]ラフレシアン スタッツを5/5→4/6 [4]バブルマン スタッツを3/3→1/4 進化時の選択1で全体に与えるダメージを3→4に。 2018.7.17 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)スターダスト ->ブロックの効果を以下のように調整しました。 自分のターン終了時;攻撃可能状態なら-1/+2して守護,相手の能力で選択されないを持つ。 相手のターン終了時;+1/-2して守護,相手の能力で選択されないを打ち消す。(体力が1未満の時、体力を1にする。) ->以下のカードを調整しました。 [6]ツンパート スタッツを4/6→4/5 [10]デックデック スタッツを4/4→4/7 [9]生死を彷徨う亡霊 9コスト以下のモンスター→8コスト以下のモンスター [10]ムービングソウル 0コストになる条件を自分の場のカードが6枚以上→4枚以上 [3]穢れた再生 3コスト→2コスト [5]死線を歩む者 5コスト→4コスト 2018.7.16 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ナイト)刀抜術、パパートナイツ (メカニック)ブライトスライム (ドラゴン)ライズイルガン ->以下のカードを調整しました。 [8]武器商人・ファイズ コストを8→9 [9]衛生兵 コストを9→7 スタッツを5/8→4/5 [9]シュバリス スタッツを4/5→3/7 ->リタイアの処理を変更しました。  1.リタイアした場合、ゲーム終了画面に移行するのではなく、自分の体力を0にする。  2.ゲームが10ターン以上の場合、コインボーナスが貰えるように。  3.リタイアボタン投下時、「10ターン未満の時はコインボーナスが貰えません」という警告を追加。   ->以下のステージの効果を調整しました。  〇魔法研究所 3以上のダメージが+2されるの箇所に以下の内容を追加。         (自分のリーダーへのダメージは適用されない)  〇ジャルロック神の塔 以下の効果を追加しました。    カウントダウンが追加されたオブジェクトは全て「トリガー0;選択;[5つ目]自分のリーダーに1ダメージ与えて、カウントダウンを+2する」を持つ。     2018.7.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (メカニック)石箱召喚、ツボタリアン (化け物)ブラッドバット 2018.7.14 ->以下のカードを調整しました。 [3]マミー 相手のリーダーに2ダメージ→相手のリーダーに1ダメージ [7]悪魔の処刑人 墓地消費8→6 [4]ルーンの貫き モンスターへのダメージ2→3 [2]スペードトララン スタッツを1/2 コストを2→3に。 [4]絶えぬ怨恨 HPが15以下かつ「自分の残りのMPの値」が1以上なら相手のリーダーに1ダメージ。         →HPが10以下なら相手のリーダーに1ダメージ。 [3]カースドル スタッツを1/3→2/3 [10]ホイップリン 10コスト→8コスト スタッツを6/6→4/4に。 [10]サタン スタッツを6/6→4/4に。 サタンズサーヴァント、ディースの裁き、デスバード各1枚デッキに加える       →サタンズサーヴァント2枚 ディースの裁き2枚 デスバード1枚をデッキに加える。 [10]光明竜・バハムート アドバンス削除。 スタッツを6/6→4/3に。 [8]グラベシャキラー・フレイザー 8コスト→7コスト スタッツを3/9→3/7 [10]変神 スタッツを1/1→1/7に。 [8]カゲノツカイ コストを8→7に。 スタッツを5/2→5/1に。 [7]魔・ペリリンニュー コストを7→6に。 スタッツを3/5→2/4に。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを4/4→4/5に。 [6]青き優竜・レイズル コストを6→7に。 スタッツを6/5→6/6に。 [7]ポイゾナ コストを7→6に。 スタッツを6/4→4/4に。 [6]錬金術師・アーク コストを6→5。 スタッツを5/5→4/4に。 [4]リーリウ コストを4→5に。スタッツを3/3→3/4に。 [5]サボプランター スタッツを3/2→3/3に。 2018.7.8 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ニュートラル)サンドストーム、トゲトゲ (ナイト)王国の守衛、呪文対抗 ->以下のカードを調整しました。 [10]白銀の矢 相手リーダーに与えるダメージを「自分の他の手札の枚数」→「自分の他の手札の枚数-1」に。 [5]ニンジャ スタッツを4/4→3/5に。 [2]ポプル スタッツを1/2→2/1に。 [4]ロイス スタッツを4/2→3/4に。 [5]オレンジスライム スタッツを4/3→4/5に。 [4]暗黒パパート スタッツを5/5→6/4に。 [6]ジャリー 自分のターン終了時;体力が15以下なら+0/+2する → 自分のターン終了時;体力が10以下なら+0/+3する に変更。 [6]苔むした石 6コスト→5コストに。 [10]デンメン国の王女 10コスト→9コスト スタッツを1/1→1/4に。 [1]ストライクガーディアン 体力6以上のモンスターが出るたび、このモンスターは+1/+1される。を追加。 [7]エルレアの木 コストを7→6に。 スタッツを5/5→4/3に。 [1]リーダースキル(エレマス) このカードのスペルブーストが4以上なら→スペルブーストが2以上なら に条件を緩和。 [8]グリモアホール ダメージを6→7に。 [4]魔・テロッピロ スタッツを2/1→2/2に。 [6]風の子 スタッツを2/1→2/2に。 [10]ポルルフェルン スタッツを4/4→4/5に。 [2]魔・プニュー スタッツを2/1→1/3に。 [8]アシッドクラウド コストを8→7に。 スタッツを4/4→3/3に。 [3]魔弾発明 コストを3→2に。 [7]水流剣士 コストを7→6に。 コストを5/6→4/5に。 [4]トラドラゴ コストを4→3に。 スタッツを3/3→1/4に。 [5]フレイムバースター コストを5→6に。進化時;-1/+1する。を追加。 ->以下のステージの効果を調整しました。 〇リカスタ鉱山  バトル開始時に手札に加えられるお邪魔な石のスタッツを1/1→3/3に。 〇魔法研究所  ダメージ+1の条件を3以上のダメージを+2されるに変更。 〇ニャスラル遺跡  ニャスラルの財宝の効果を MPを4回復する→MPを5回復するに変更。 〇忍者の里  潜伏を持つタイミングを自分の場のカードの数が5枚→6枚に。  自分のランダムなモンスターがダメージを受けるターンを4の倍数ターン→5の倍数ターンに変更。   2018.7.1 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ネクロマンサー)ナイトストーカー (化け物)紅の渇望 (ドラゴン)青き優竜・レイズル 2018.6.17 ->新しいカードを6枚追加しました。 (パパート)妖精姉妹の羽、ドレイクフラワー (マジシャン)キラキラーン、天空の守りし像 (化け物)コケオドシ、ポイズンカカシ ->以下のカードを調整しました。 [4]フェアリーシスターズ・ミー コストを4→2に。 ->エムブレム購入に第8回HB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ゆうれいマジシャン」を追加しました。 2018.6.7 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ドラゴン)シュブラウス (ニュートラル)水流剣士 ->以下のカードを調整しました。 [3]オドデッドリー 奇数だけのデッキにした場合、最終的なMPが10ではなく、11→12になる。 2018.6.6 ->新しいカードを3枚追加しました。 (マジシャン)ヒョウエンキ (ニュートラル)ノンフラグ、トラドラゴ 2018.6.5 ->新しいカードを1枚追加しました。 (化け物)デスシックラー ->バトル画面 カードプレイを1クリックでできるようにしました。  同様に「進化」も1クリックでできるようにしました。 ※詳細設定ができないので、「エンハンス」「選択」「カード指定」などがあるカードは従来通りの操作が必要です。 2018.6.4 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)モフタミ 2018.6.3 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ホーリースター)フレイムゲンマの幻影、バブルゲンマの幻影、ネイチャーゲンマの幻影 (ニュートラル)バブルブラスタ (メカニック)深き眠りについた悪魔の化石、ミズモフ (マジシャン)マジック仕掛けのメカ 2018.6.2 ->デッキ編集画面を以下のように改善しました。  ・今までは所持カードのみスクロールが維持されていましたが、デッキのスクロールも「追加」「削除」などのアクションをした際に   スクロールが維持されるようになりました。  ・「検索」や「削除」のアクションをすると所持カードのスクロールがリセットされましたが、維持されるようにしました。 ->以下のカードを調整しました。 [5]突撃パパート スタッツを2/2→3/3 [1]ロットのリーダースキル 選択;[1つ目]自分のモンスター1体を+2/-1か
[2つ目]-1/+2する。に変更。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (エレメンタルマスター)ハイアンドロー 2018.5.31 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ネクロマンサー)アオヌリ (エレメンタルマスター)フフワン (ホーリースター)ストップロボット、アイマン (メカニック)泥花 (化け物)イザナミ (トークン)スペースプレッサー ->以下のカードを調整しました。 [4]真紅の粛清 エンハンス 7;8ダメージではなく16ダメージ。を追加。 [4]竜の怒り ダメージを6から7に引き上げ。エンハンス 7;7ダメージではなく14ダメージ。を追加。 2018.5.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (エレメンタルマスター)時空間移動 2018.5.27 ->既存のカードで使用率の低いカードを調整しました。 [6]王国の守り手 コストを6→4に。 [6]女装ちゃん スタッツを8/3→4/7 [6]魔剣士・パーサ コストを6→5 スタッツを5/5→4/4に。 [5]エーキュートード スタッツを3/3→3/4に。 [4]リーリウ スタッツを3/2→3/3に。 [4]フライングフィッシュ スタッツを3/2→3/3に。 [5]グランドルド 進化時に増やす墓地数を5→6に。 [4]スライムリーフ コストを4→3に。 スタッツを3/3→2/2に。 [5]雲の魔術師 スタッツを4/2→3/4に。 [4]魔力増大 選択2つ目のEPを1消費したときのスペルブースト回数を5回→6回に。 [6]赤い小人さん(軍長) コストを6→5に。 スタッツを4/5→4/4に。 [6]ブルーパパート マリガンで返されたときにパパートを生成する数を1枚→3枚に。 [8]エルレアの木 コストを8→7に。 スタッツを8/4→5/5に。 [4]キャットアーチャー コストを4→5に。 スタッツを2/2→2/3に。 [9]マントラップ コストを9→8に。 スタッツを5/5→4/5に。 [3]偽物の宝玉 コストを3→2に。 [4]ハニカムボックスα コストを4→3に。 [6]ジャリー スタッツを4/5→4/6 ターン終了時の効果を+1/+1→+0/+2に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを9/6→8/8に。 [5]ゲルマン帝国の魔術師 コストを5→4に。 スタッツを3/5→3/3に。 [4]デンメン王国の魔術師 スタッツを1/4→1/6に。 [2]トゥラインクラブ 消費する赤の元素量を4→3に。 [2]ロンロン 消費する青の元素量を4→3に。 [3]ウールル 青の元素消費量を8→6に。 [3]魔・グレイク 赤の元素消費量を10→8に。 [4]マッチャップリン スタッツを3/1→3/2に。 [5]オドモンキー 青の元素消費量を16→12に。 [5]レッドサンドバッグン スタッツを5/6→6/6に。 [10]マッドバトラー 緑の元素消費量を12→6に。 [5]エボルブスター アドバンス;1を付加。 [7]トルネードアリゲータ コストを7→6に。 [5]ミニワイバーン(地) コストを5→6に。 スタッツを2/4→4/4に。 2018.5.24 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)ヘルカウス国の兵士 ->以下のカードを調整しました。 [2]シーオーク スタッツを1/1→2/1に。 2018.5.23 ->以下の効果をアイコン化しました。また特殊状態(守護や必殺など)と同じものとして扱えるように内部で処理を変更。 ①単体ダメージの効果を受け付けない ②全体ダメージの効果を受け付けない この変更によって・・・ ①上記の効果を持ったモンスターをアイコンで確認することができるようになります。 ②上記の効果を「付与」する能力やスペル等を実装できるようになります。 2018.5.22 ->「エンハンス」「アドバンス」処理の最適化を行いました。  1.これにより内部での処理が少しだけ軽くなりました。  2.エンハンスするたび~、アドバンスするたび~という効果のカードを実装できるようになります。   ->以下のカードを調整しました。 [9]守りの将軍・グラファー コストを9→8に。 スタッツを4/5→3/4に。 [3]炎の嵐 3コスト→4コスト [5]エボルブスター 進化権を消費したときに体力を回復する量を4→2に。 [7]バーングラウンド 7→8コスト [20]フェニックス スタッツを6/10→5/10に。 [5]アイプラント スタッツを3/4→2/3に。 コストを5→4に。 [1]集団戦 MPが回復する条件をモンスターの数が全体の90%→85%に。 [6]ヒグルマ スタッツを4/1→2/4に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを6/3→1/9に。 [4]変人の集結 コストを4→5に。 [3]リマイン教徒の魔術 4ダメージになる条件をスペルブースト7以上→5以上に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを1/4→1/5に。 [2]イーブンデッドリー スタッツを1/1→2/2に。 [3]オドデッドリー スタッツを2/2→3/3に。 2018.5.21 ->新しいカードを5枚追加しました。ここから新弾「バリアブルウォー」のカード追加になります。 (ニュートラル)ムーンランナー、運の底上げ (パパート)デルンクーの石碑 (エレメンタルマスター)ギャンブラーの大勝負 (ホーリースター)ホーリースタン 2018.5.20 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ドラゴン)フォレストドレイク、ライズオルゲン、ライズバルザン、特攻鳥 (ネクロマンサー)メダマンA、メダマンB、メダマンC、魂の奪い合い、守護霊アビルス ->以下のカードの調整を行いました。 [4]地獄へと続く階段 カウントダウンが減る量をダメージ量→受けるたびに1ずつに修正。 2018.5.13 ->新しいカードを6枚追加しました。 (化け物)アイリーフ、アイプラント、底知れぬ体力、執念の塊、地獄へと続く階段、レッドハンド ->以下のカードを調整しました。 [8]オーガハンター・グロリアス +2/+1ではなく+1/+1に変更。 [9]守りの将軍・グラファー 指揮官→兵士 スタッツを3/6→4/5 [4]デスイビルノヴァー スタッツを4/4→2/4 [5]ヒトーデ スタッツを1/5→2/3に。 守護を設定 [5]ギリギリの木 スタッツを2/4→2/3に。守護を設定 [5]ペギーニョ スタッツを3/3→2/3に。守護を設定 [1]一般人 スタッツを0/1→0/2 「相手のターン終了時;1ダメージを受ける」を追加。 [4]オレンジクリスタリア スタッツを3/3→4/3 [5]レッドクリスタリア スタッツを2/5→3/4 [1]赤、青、緑、白の原石 それぞれ得られる元素の数を1増加。 [1]元素生成器 カウントダウンを3→4に。 [2]白石の剣 得られる元素の数を1増加。 [4]炎の精霊・フレイルン 得られる元素の数を6→8に。 [2]精霊の声 エンハンスで得られる元素の数をそれぞれ3ずつ→5ずつに増加。 [6]抹茶ムースチャップリン 得られる元素の数を18→26に増加。 [5]赤い小人さん(隊長) 得られる元素の数を6→8に。 [3]パラパラ 得られる元素の数を1増加。 [6]砂嵐の原因 得られる元素の数を3→5に。 [5]スネークファラオ 進化時に得られる元素の数を8→10に増加。 [3]精霊の会話 得られる元素の数を12→14に。 [5]魔・シャフィル それぞれ得られる元素の数を7→9に。 [3]人形箱 得られる元素の数を2→3に。 [4]ブラスター コストを4→5に。 [7]テリップルキング スタッツを4/5→2/5に。 [4]バブルマン 進化時の選択2つ目に「[2つ目]自分と相手の場にある3コスト以下のオブジェクトをそれぞれ左から順番に合計3つ破壊する。」を追加しました。 [3]詠唱・空気を切り裂く木人 コストを3→4 カウントダウンを4→3に。 [3]美しき妖精の泉 3コスト→5コスト カウントダウンを6→4に。 [2]パンウッドの召喚石 2コスト→4コスト カウントダウンを4→3に。 2018.5.12 ->新しいカードを5枚追加しました。 (メカニック)ストパート、レッドストパート、魔石の警鐘、鉱石喰いの竜、氷漬けの石 2018.5.6 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホーリースター)スティールキャット、Hero of Destiny ->以下のカードを調整しました。 [9]フラグメント コストを9→7 スタッツを7/6→5/6 2018.5.1 ->新しいカードを18枚追加しました。 (パパート)スモールキャット、キャットアーチャー、キャットハンター、楽園の思い出、イニシエダケ (ナイト)キャットソルジャー、キャットガーディアン、メイクウェポン (エレメンタルマスター)キャットマージ、キャットマジシャン、スペルストーン、ソウルバリア、ラプススペラー (マジシャン)キャットプリースト、キャットソーサラー、サンダーバード、オーバフロー、永遠の誓いを結ぶ者 2018.4.30 ->新規登録時のコインを500→2000コインに変更。 ->以下のカードを調整しました。 [7]シニガリヤサドリ 7コスト→8コスト 2018.4.29 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ドラゴン)フェニックス (パパート)エーキュートード (ニュートラル)シニガリヤサドリ 2018.4.22 ->新しいカードを4枚追加しました。 (パパート)ダークフェアリー (メカニック)クリスタルビーム (エレメンタルマスター)Grimoire Spell Magic (ニュートラル)パパートの逆鱗 (マジシャン)God of Collapse 2018.4.17 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)エンジェルアロー (マジシャン)ストライクガーディアン ->以下のカードを調整しました。 [3]バスターソード 耐久力5→6 [2]天使の囁き 自分の墓地が20未満なら相手の墓地を30減らす。   自分の墓地が20以上なら相手の墓地を0にする。そのあと自分の墓地を0にする。に変更。 2018.4.16 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)ヘルカウス国の近衛兵 ->以下のカードを調整しました。 [1]赤の原石、青の原石、緑の原石、白の原石  エンハンス2;〇の原石を手札に加える  ※〇は使用した原石と同名の色。エンハンス2でもう一度同じ色の原石を手札に加えられるようになります。 [2]鬼パパート スタッツを1/1→2/1に。 2018.4.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)クロスブレイド、村人の斧、グラディウス (ネクロマンサー)ヘイトレッドマスク ->トルマロの迷宮ステージにおいて「宝箱」がお互いの場に出てくる確率を以下の調整にしました。  出現率:16%→9% 2018.4.14 ->新しいカードを11枚追加しました。 (パパート)世界樹の木 (マジシャン)切断箱、異空間召喚 (メカニック)採掘ドリル、クライオス (化け物)暴狂の魔眼 (ドラゴン)バハムートの翼 (ネクロマンサー)屍鬼の骨 (エレメンタルマスター)コンフュージョン (ナイト)エクスカリバー (ホーリースター)5元素の宝玉 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]打ち放題の砲台 コストを5→6に。 [8]ファントムストーン 守護を削除。突進を追加。 スタッツを6/18→11/10に。 [8]ジェイドストーン 突進を削除。守護を追加。 スタッツを7/14→ 6/14に。 2018.4.8 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]連続魔法 コストを3→2に。 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ネクロマンサー)死者の回帰、血濡れの骸 (ナイト)槍パパート (ニュートラル)パパートの槍 (ホーリースター)パープルドール、人形箱、自律ロボット ※SHD召喚札の調整をしました(18:35) ->以下のトークンのクラスをニュートラルから変更しました。 [1]フェアリー パパートクラス [1]バット 化け物クラス [1]スカルダスト ネクロマンサークラス [1]村人 ナイトクラス [1]土の欠片 メカニッククラス [1]シールドストーン メカニッククラス [1]ゴースト ネクロマンサークラス [1]一般人 ナイトクラス [2]パンチャー マジシャンクラス [2]スモールストーン エレメンタルマスタークラス [2]ゾンビ ネクロマンサークラス [2]ウッドナイファー マジシャンクラス [3]ストーンボックス メカニッククラス [2]ストーンボックスの錬成 メカニッククラス [2]ミニストーンボックスの錬成 メカニッククラス [2]アン・ロン ネクロマンサークラス [4]デスイビルノヴァー ネクロマンサークラス [5]ウッドカッター マジシャンクラス [5]疾風のドラゴン ドラゴンクラス [8]ファントムストーン メカニッククラス [8]ジェイドストーン メカニッククラス [9]シュバリスの意志 ナイトクラス [10]ジョーカー エレメンタルマスター 2018.4.5 ->新しいカードを2枚追加しました。 (マジシャン)タフネスシールド (メカニック)プーラル 2018.4.3 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)墓の住人 2018.4.1 ->エイプリルフール! 新しいカードを追加しました。(ニュートラル 1コスト 変人パパート) 次アップデートまで、ログインプレイヤーは全員 変人のエムブレム、変人さんという名前になります。 2018.3.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)変神 (ニュートラル)オドデッドリー、イーブンデッドリー ->以下のカードの調整を行いました。 [5]虚言マジシャン 効果:異端を削除。 ファンファーレ;自分のモンスター1体に「異端」を付与する。を追加。 [7]重力を司る者 スタッツを5/8→3/4 突進,異端,抹消を追加。 2018.3.29 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)森の巨人 (メカニック)壁の理 (ニュートラル)打ち放題の砲台 ->以下のカードの調整を行いました。 [6]プリリンプリン スタッツを2/4→3/5 [6]メルマーヌクラブ 効果を変更:ブロック スタッツを4/4→4/6に。 [3]美しき妖精の泉 カウントダウンを5→6に。 ->新キーワード「ブロック」を遊び方に記載しました。 2018.3.27 ->新しいカードを1枚追加しました。 (化け物)ポイゾナ ->以下のカードの調整を行いました。 [4]ブラスター スタッツを3/2→3/1に。 [3]インプ トリガー0;墓地が4以上なら墓地を4消費してこのモンスターを消滅させる。を追加。 ガノフのリーダースキル 変更前:0/1で守護を持った村人1体を出す。 変更後:0/1で守護を持った一般人1体を出す。(一般人は兵士・指揮官などのタイプを持ちません) クローヌコ 変更前:5コスト以上のカードをプレイした時「変人」1体を場に出す。 変更後:7コスト以上のカードをプレイした時「変人」1体を場に出す。 グリーンドラゴン 変更前:リーダーを攻撃できない1/1のパパート1体を出す。 変更後:リーダーを攻撃できない1/2のパパート1体を出す。(自分のターン終了時;このモンスターは1ダメージ受ける) ドライフ 変更前:お互いのリーダーに1ダメージ。 変更後:お互いのリーダーに1ダメージ、自分の体力が10以下なら相手のリーダーにだけ1ダメージ。 2018.3.22 ->新しいカードを8枚追加しました。 (化け物)レッドアイジュース、地獄の門番 (パパート)鼓舞の達人 (ドラゴン)ミニワイバーン(雷) (エレメンタルマスター)重力制御、CFCパパート (ニュートラル)異世界の扉、1010eyes_henzin (ホーリースター)グリザイア、苔むした石、グリーンベア ->以下のカードの調整を行いました。 [3]元素の守り人 スタッツを1/1→2/2 総合計が50以上なら+3/+3する。→総合計が20以上なら+1/+1する。 [8]危険な石 スタッツを5/6→4/5 コストを8コスト→7コストに。 [10]マッドバトラー スタッツを5/9→7/9に。 2018.3.20 ->新しいカードを5枚追加しました。ここからは新弾「ヘヴンズボイス」のカードになります。 (ホーリースター)クリエイトクローン (エレメンタルマスター)肉団子パパート (ドラゴン)ミニワイバーン(闇)、竜の大嵐、緑竜の翼 ->以下のカードの効果を調整しました。 [8]ジェイドストーン スタッツを7/12→7/14に。 2018.3.18 ->エムブレム購入に第7回HB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ジャミリィ」を追加しました。 ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [3]闘技場 コストを3→2に。 [10]ホイップリン ファンファーレに、「デッキ枚数が0なら、「墓地カード」が全てデッキに加えられてシャッフルされる。」を追加。 [4]邪神の呪い 相手のモンスター1体を-5/-3する。→選択;[1つ目]相手のモンスター1体を-5/-1する。[2つ目]相手のモンスター1体に6ダメージを与える。 [5]天界へと続く塔 コストを5→4に。 【下方修正】 [1]ブルードラゴン リーダースキル 自分の手札のカード1枚を捨てる → 手札からコスト最小かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。 [1]ミニストーンボックスの錬成 2/2のストーンボックスを1体場に出す → 1/2のストーンボックスを1体場に出す [2]鉱石解析 コスト1→2 手札に加えるストーンボックス錬成の枚数2枚→3枚 [6]アドミラル スタッツを5/5→5/4に。 【効果変更】 [9]森の守護者 変更前:このモンスターが場にいる限り、「フェアリー」は攻撃時、与えるダメージが1増える。(この効果は重複しない。) 変更後:コスト9→4に。スタッツ0/5 ファンファーレ;自分の他のモンスターすべてを手札に戻し、戻したモンスター1体につき+1/+0する。 2018.3.16 ->以下のステージの効果を調整しました。 ・「死の沼」 10の後MPが5になり、5,6,7,8,9,10・・・  →10の後MPが7になり、7,8,9,10・・・ ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [1]進化権の還元 エンハンス5→4に。 EPが1以上あるならEPを1消費してMPを4→5回復する。 [4]邪神の呪い -3/-3→-5/-3 [2]よろめく妖怪 コストを2→4に。 スタッツを1/2→3/3に。 [4]実験体LGNDS1208 スタッツを2/4→2/5に。 [4]実験体LGNDS3248 スタッツを1/4→1/5に。 [3]大火事の歴史本 コストを3→2に。 [6]ジャリー スタッツを4/4→4/5に。 [4]死霊の宴 ファンファーレで増える墓地を14→17に。 [4]デスソード アドバンス5→4に。与えるダメージを8→7に。 [1]大掃除 カウントダウンを2→3に。 [7]パパートライダー 7コスト→6コスト スタッツを3/6→2/5に。 [10]暗黒の元素ダークマター コストを10→9に。 [6]レッドサッドバッグン コストを6→5に。 スタッツを6/6→6/5に。 [10]光明竜・バハムート アドバンスを3→2に。 スタッツを7/7→6/6に。 【下方修正】 [3]召喚石:2体の殴り屋 カウントダウンを2→3に。 [5]ポーラルの守り コストを5→6に。 [1]ランページブレス 与えるダメージを4→3に。 [8]タキパート コストを8→9に。 スタッツを3/4→4/5に。 [9]ゆうれいブレイカー コストを9→10に。 [5]エレメンタラー コストを5→6に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを2/5→1/5に。 [10]古の英雄・リスガルタル スタッツを6/9→5/8に。 [2]ドロー&ブースト 3枚デッキ・手札にあるなら「セレクトブースト」1枚を手札に加える+初期体力が30→25になる。を追加。 [3]マミー スタッツを2/3→2/2に。 [8]ハデスブレイド 耐久を6→5に。 2018.3.15 ->新しいカードを9枚追加しました。 (パパート)オレンジチュー (マジシャン)人生ゲーム (メカニック)凝縮石 (化け物)一か八か (ドラゴン)ドラゴンロード (ネクロマンサー)インキュバス (エレメンタルマスター)最硬の氷壁 (ナイト)変人の集結 (ホーリースター)元素の守り人 2018.3.14 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)ドロー&ブースト ※このカードはトークン「セレクトブースト」「セレクトドロー」の効果が重要となっております。 ※詳しくはカード参照→トークンをご覧ください。 ※このカードはシステムに大きく影響を与える効果を持った特殊なカードです。 ※不具合や異常な強さがあると判断した場合即刻調整をする予定です。 ->新ステージを4つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「酒場」「お化け屋敷」「ニャスラル遺跡」「忍者の里」 ->「人口生命体・ローズ」に登場時セリフを設定しました。(ログに出力されます。) ->新しいカードを15枚追加しました。 (エレメンタルマスター)フレアパパート、白玉団子パパート、増幅魔法 (パパート)3人の青い小人さん、ダークエルフの襲撃、オーガハンター・グロルアス (マジシャン)リーリウ、フィッシュプリンス (ナイト)デンメン国の王女、建築家のルンボ (化け物)スクラッチフィッシュ、道連れの穴、暗黒からの使者、血を力に!、ハリバナ 2018.3.13 ->新しいカードを5枚追加しました。 (メカニック)ポーラルの守り、宝石大量生産、クレーマン、レッドクレーマン、ブルークレーマン ->対戦部屋が建った時に、ディスコードで通知が入るようにしました。 ※技術不足により英語での通知になります。 ->対戦終了後に対戦ログがディスコードの「対戦ログ」に出力されるようにしました。 2018.3.12 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ニュートラル)精霊の魔法結界 (ドラゴン)ミニワイバーン(光)、オレンジベラー、ドラベシャベラー、グリーンベラー (ホーリースター)パピポプル、タイムボンバー 2018.3.11 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ネクロマンサー)呪印解放、オドボ・スカル、バラバラゴースト (マジシャン)マジックバリア、天界へと続く塔、泉発見、異種族優遇 (ニュートラル)ミステリアスタイフーン、闘技場 ) 2018.3.10 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)パパートの森の親衛隊 ※パパートの森の親衛隊は新しいレアリティ「スペシャル」カードになります。購入するためのコインは500コインと高いです。 ※スペシャルカードは大会では利用できません。またこのカードを入れたデッキで勝負する際は対戦相手に許可をとりましょう。 ※このカードは、今弾の追加カード10枚のうちには含まれません。 ->遊び方の「クラス」についての各クラスに代表的なカード3枚を掲載しました。(昨日作成したカード表示のものを利用しました。) ->CPU戦にて1MP,2MPでのアクションに何もしてこないアクションを追加しました。 (コントロールだとすぐにモンスターが場に出てくるのがきつい場合もあるため。) 2018.3.9 ->スキン関連の強化を行いました。  ・デッキごとにスキンを設定できるようになりました。  ※アップデート前に作成されたデッキは全て初期スキンが設定されます。  ※デッキコード、サンプルデッキから作成するデッキに関しても初期スキンが設定されています。  ・デッキ編集画面にて「スキン名」をクリックするとそのデッキのスキンを変更できるようにしました。  ・新規作成時は設定->リーダースキン設定で設定してあるスキンが自動で設定されるようにしました。   ->遊び方の用語一覧に「リーダースキル」を追記しました。  これに伴い各リーダースキルの [このスペルではスペルブーストは発動しない] [使用時:このスペルは手札に加えられる] [リーダースキルは1ターンに一度しか利用できない]  の3文を効果テキストから削除しました。 ->カード参照でカードをクリック→そのカードのアイコンをクリックするとカードデータを見ることができるようになりました。  ※これはカード表示のテストになります。   2018.3.8 ->新スキンを実装しました。  スキン購入にて各スキン2000コインで購入できます。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[ポルラルン] → ランダムな相手のモンスター1体を、次のターン攻撃不能にする。プレイ回数をそのあと-2する。  マジシャン[アンデルス] → 自分のモンスター1体を2回復。  メカニック[ダフドリス] → 2コストスペルで2/2のストーンボックス(守護)を1体出す「ミニストーンボックス錬成」1枚を手札に加える。  化け物[ダークキング] → 自分のリーダーは3ダメージを受けて、突進を持ったバット1体を出す。  ドラゴン[グリーンドラゴン] → リーダーを攻撃できない1/1のパパート1体を出す。                  エンハンス4;自分のモンスター1体を+1/+0して「突進」を持たせる。                  エンハンス7;自分のモンスター1体を+2/+1して「疾走」を持たせる。  ネクロマンサー[カラフルゴースト] → 自分の墓地が2以上なら自分の墓地を2消費して0コストのゴースト1枚を手札に加える。  エレメンタルマスター[エミリー] → 選択                    [1つ目]自分の手札のカード1枚を1回スペルブーストする。                    [2つ目]このカードのスペルブーストが3以上なら自分のリーダーの体力を3回復。                    [3つ目]このカードのスペルブーストが5以上なら相手のリーダーに2ダメージ。  ナイト[クローヌコ] → 20コスト。このカードは持っているだけで効果がある。5コスト以上のカードをプレイした時、「変人さん1体」を場に出す。  ホーリースター[アッカ&アオン&ミドリン] → 赤,青,緑いずれか1つの元素を4得る。 ->新しいカードを8枚追加しました。 (エレメンタルマスター)黒魔術パパート (ナイト)リザードファイター (パパート)黒き猛獣、小人さん(隊長) (ネクロマンサー)死者の門、ダークイビルノヴァ―、ダストイビルノヴァ―、ファンタズミックパパート 2018.3.7 ->トップページにロゴ画像を設定しました。 ->CPU戦のAIを強化しました。  1.場にいる「突進」「疾走」を持つモンスターはまず盤面優先で攻撃してくるようになります。   盤面に戦えるモンスターがいない場合、リーダーに攻撃することになります。  2.今までは各MPで場に出てくるモンスターが異なりましたが、MP1 ~ 10で設定されている場に出てくるモンスターを   ランダムで展開してくるようになります。(MPが10ならMP3,MP5,MP2で出てくるモンスターが出てくることも) 2018.3.5 ->新しいカードを8枚追加しました。 (ニュートラル)黄泉の階段 (化け物)カースドル、アスモバット、ブラッドカース、屍鬼王 (ホーリースター)青い小人さん(リーダー)、青い小人さん(隊長)、青い小人さん(軍長) 2018.3.4 ->エムブレム購入に60枚デッキ戦優勝のきんつばさん要望エムブレム「ガララダス」を追加しました。 ->エムブレム購入に60枚デッキ戦優勝のロストさん要望エムブレム「ドラゴパート」を追加しました。 ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [4]マザーパパート スタッツを2/1→2/2 [7]ネサリシスの住処 コストを7→6 [5]粛清の光 カウントダウンを8→6 [10]God of Absolute 変身させられると・・・・!? [6]ブラックリスタ スタッツを4/1→5/1 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを3/4→4/4に。 [4]魔法のツボ コストを4→2に。 [3]リマイン教の魔術 4ダメージになる条件をスペルブースト10→7に。 [4]クルリアの突撃令 カウントダウンを25→20に。 [1]3元素の塊 スタッツを1/1→1/2に。 [9]ボルケーノフログ コストを9→8に。 スタッツを6/6→6/4に。 [5]人工生命体・ローズ スタッツを8/8→10/10に。 [5]刀の一撃 エンハンス8;10ダメージではなく17ダメージを追加。 【下方修正】 [1]通常エレマスのリーダースキル 2回スペルブーストする→1回スペルブーストする。このカードのスペルブーストが4以上なら2回スペルブーストする。 [5]オドルル スタッツを4/4→3/4に。 [6]妖精たちの楽園 カウントダウンを4→3に。 [2]黄昏を誘う草原 カウントダウンを4→3に。 [2]救いの声 自分のリーダーの体力の回復量6→4。 相手リーダーの体力の回復量8→6。 [6]ネツボ スタッツを3/6→5/4に。 [26]血塗りの強兵・DeffenceMode スタッツを2/12→3/10に。 [8]ウィングドラゴン スタッツを6/8→7/6に。 [6]闇の支配者 スタッツを3/3→3/2に。 [12]ブレイズパパート スタッツを3/10→4/8に。 [2]死神の契約 相手にカードを引かせる枚数を2→1枚に。 スペルブースト回数を5→3に。 [2]ドローマシン カウントダウンを4→3に。 [4]ファイアーチェイン 上限回数12回を設定。 [7]連続実験 コストを7→8に。 ->エムブレム購入に第6回優勝のきんつばさん要望のエムブレム「闇の支配者」を追加しました。 ->変化パパートで変身したミニパパートのスタッツが3/2だったのを修正しました。(正しくは1/4) 2018.3.3 ->大会前ではありますが、以下のようにルール及びステージ効果を変更致します。 【ルール】 [変更前]最初に引くカードの枚数は2枚 [変更後]最初に引くカードの枚数は1枚 【ステージ】 トルマロの迷宮 →宝箱の出現率を少し減らす。(25%→16%へ) ジャルロック神の塔 →カウントダウンを持たないオブジェクトにコスト+2分のカウントダウンが設定されるに変更 パパートの森 ・自分のターン終了時にパパート1枚が手札に加えられる →モンスターが進化した時パパート1枚が場に出る 天空の城・ガララダス ・オブジェクトをプレイするとお互いのリーダーは2回復する。 →回復値を2→1に変更。 2018.3.2 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(地)、ウォードラ、サーペント、ドライリザード、竜の呼び声 2018.2.27 ->新しいカードを9枚追加しました。 (パパート)妖精の団結、シーオーク、スリキリン、ラッコル (エレメンタルマスター)デンメン王国の魔術師、魔族の再臨、グリモアホール、魔弾発明、ドローマシン ->対戦中、自分の山札をクリックするとデッキの中身を確認することができます。(並び順はカードを実装した順になります。) ->「変人さんの楽園」のステージ効果の1つ目を変更しました。 [変更前]進化権を何回でも使用できる。 [変更後]ターン終了時、MPが3以上残っているならEP(進化権)を1増やす。 2018.2.24 ->新しいカードを7枚追加しました。 (メカニック)ジェイドストーン召喚、古き文明、硬い鉱物、ラフフォシル (マジシャン)グリモート、ネタネ、レストル 2018.2.22 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)トップヒッター (ネクロマンサー)怪し火、ローシック ->トップページのデザインを改善しました。(軽くリニューアル)  ・更新履歴、イベント情報を掲載  ・各種リンクの大きさを調整  ・ヘルカウスバトラーって?のリンクを追加。 ->以下のカードの調整を行いました。 [2]よろしく妖怪 スタッツを1/1→1/2に。 [3]水晶パパート スタッツを0/3→1/3に。 [3]道連れゴースト コストを3→5に。 スタッツを1/3→3/4に。 [3]リューナ コストを3→4に。 スタッツを2/2に。 ->以下のカードの画像を新しいものに差し替えました。 〇野良犬 〇キラーウルフ 〇ウォーターハウンド 〇ギガウルフ 〇シンカーハウンド 〇フェザーウルフ 〇岩石生物 〇ファントムストーン 〇石板系全て 〇古代蛇の化石 〇黄金石 〇血塗れの石碑 〇ケルベロス 〇封印されし大黒狼 2018.2.20 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ニュートラル)シャイニングレイ、邪神の呪い、進化権の還元 2018.2.15 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ナイト)テリップル、隠れみの術、ペギージャ (ホーリースター)呼び覚まされし魔物、星屑の探索 2018.2.14 ->以下のカードの調整をしました。 [10]サタン スタッツを4/4→6/6 [3]ミニパパート スタッツを3/2→1/4 [5]ディスペル 5コスト→4コスト [6]マジックツリー スタッツを3/3→3/5 [7]コロージョンツリー コストを7→8 スタッツを2/5→2/7に。 [9]森の守護者 スタッツを3/10→3/12に。 [5]ゲルマン帝国の魔術師 スタッツを2/5→3/5に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを3/1→2/2に。 [2]購入メカニックスキンのリーダースキル デッキの枚数が偶数ならクリスタリアを更にランダムに1枚デッキに加える。を追加。 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)邪気眼開眼さん (ホーリースター)実験体LGNDS1208、実験体LGNDS3248 2018.2.13 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ナイト)指揮官の加護 (ニュートラル)変化パパート、清めの御札 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]燃え滾る炎 コストを6→8 [10]God of Absolute 「変身の効果を受け付けない。」を追加。 2018.2.12 ->新ステージを2つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「変人さんの楽園」「天空の城・ガララダス」 ->トラップの設置個数が表示されるようにしました。  それに伴い、操作可能時間の表示位置を調整しました。  トラップの設置個数は、自分・相手ともに表示されるようになります。   2018.2.8 ->以下の32枚のカードの効果を調整しました。 【パパート】4枚の調整。 [4]蔓の鞭 耐久を2→1に変更。 [9]森の守護者 スタッツを3/8→3/10に。 [8]エルレアの木 スタッツを5/5→8/4に。 [5]妖精たちの楽園 5コスト→6コスト ################################################# 【マジシャン】1枚の調整。 [10]スティーラスト コストを10→9に。 ################################################# 【メカニック】3枚の調整。 [6]錬金術師・アーク スタッツを4/5→5/5に。 [1]リーダースキル(アーティマスター) クリスタリアをランダムに2枚をデッキに加える→1枚をデッキに加える [6]ラヴァゴーレム スタッツを4/5→4/4に。 ################################################# 【化け物】2枚の調整。 [0]レッドスカル スタッツを3/3→2/2に。 3ターン以下の時のスタッツ変動を-2/-2→-1/-1に。4ターン以上の時のダメージを8→4に。 [3]デスフレイム スタッツを3/3→2/4に。 ################################################# 【ドラゴン】6枚の調整。 [3]リューナ スタッツを2/1→1/2に。 [2]竜の託宣 カードを1枚引ける条件をMP7以上→10以上 [2]マリホルン スタッツが上昇する条件をMP7以上→10以上 [6]ドラゴパート 攻撃されないが付与される条件をMP7以上→10以上 [5]サペフィッシュ ターン終了時に自分のリーダーを回復する条件をMP7以上→10以上 [6]燃え滾る炎 効果は重複しない→効果は重複する(ラストワード発動時 重複した分もすべて消えるので注意。) ################################################# 【ネクロマンサー】0枚の調整。 変更はございません。 ################################################# 【エレメンタルマスター】5枚の調整。 [2]マジックプロテクション 相手のターン終了時;このトラップが解除される。に変更。 [5]トルマールの木 スペルブースト上限を10回→7回までに。 [3]虹の輝き 手札に戻せるカードの条件をコスト2以下まで→3以下まで。 [2]マジックミサイル 相手のリーダーも選べるように。 [6]ゲルマン帝国の魔術師 6コスト→5コストに。 スタッツを2/6→2/5に。 ################################################# 【ナイト】3枚の調整。 [3]コスプレイヤー・ザムライ スタッツを2/2→0/1 効果を変更「このモンスターへのバフ、デバフの効果は2倍になる。」 [9]守りの将軍・グラファー 兵士→指揮官 [1]集団戦 コストを1→2 MP回復を2→4に。 ################################################# 【ホーリースター】1枚の調整。 [1]リーダースキル(スターリィ) 得られる元素を2→3に。 ################################################# 【ニュートラル】8枚の調整。 [3]石耳小僧 スタッツを3/2→4/2に。 [5]奈落の底 5コスト→6コスト [7]空間魔術師・フライン スタッツを2/2→2/4に。 [10]戦いを望む者 スタッツを2/2→3/2に。 [8]ハデスブレイド ファンファーレの条件を30枚→40枚に。 [5]冥府へのロード 発動条件を30枚→40枚に。 [2]浄化の風 選択がつき、自分か相手のモンスターすべての  「潜伏」「このモンスターは攻撃されない」「相手の能力で選択されない」「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」を打ち消す。  ※「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」が追加。 [7]トルネードアリゲータ スタッツを4/3→4/5に。 ################################################# ->新しいカードを12枚追加しました。 (ニュートラル)ジャクシアの飾り盾、奈落の底、古の機兵 (パパート)ダークエルフの嘘 (マジシャン)種明かし (メカニック)宝石の共鳴 (化け物)復讐の反撃 (ドラゴン)竜人化 (ネクロマンサー)地縛霊の呪い (エレメンタルマスター)スペルイミテーション (ナイト)ウェポンスティール (ホーリースター)生命体の根源 ※全てのクリーチャーワールド(第6弾)のカード実装が完了しました。 2018.2.5 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ホーリースター)緑色の小人さん(リーダー)、緑色の小人さん(隊長)、緑色の小人さん(軍長)、テリップルキング、マッドバトラー (ネクロマンサー)屍の傀儡、闇の支配者、ウィルオーウィスプ、幽体化、死者を冒涜した術 ->遊び方の用語(キーワード)一覧に「透明」を追加しました。 ->「異端」を持たないモンスターが「オブジェクト」に攻撃できてしまう不具合を修正しました。 ->新しいカードを7枚追加しました。 (メカニック)地の精霊・シャッパー、ブロウボックス、アンシエントウォール (化け物)レッドスカル、封印されし大黒狼 (ホーリースター)ポイズンフィッシュ、魔・シャフィル 2018.2.4 ->新しいカードを8枚追加しました。 (エレメンタルマスター)よもぎ団子パパート、ゲルマン帝国の魔術師 (マジシャン)水神の大翼、光と水の神殿、水の精霊王・レイミー、信仰の具現化 (ナイト)コスプレイヤー・ザムライ、集団戦 2018.1.31 ->新しいカードを6枚追加しました。 (ドラゴン)フライングフィッシュ、炎竜、マジリグル、スラシャー、ミニワイバーン(草)、竜族の秘宝 2018.1.30 ->新しいカードを6枚追加しました。 (パパート)3人の小人さん、森の開拓、マンドラゴラ、コロージョンツリー、森の守護者、オレンジパパート ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]天の裁き   変更前:相手のモンスター1体に17ダメージ。  変更後:コストを8→1 相手のモンスター1体に1ダメージ。エンハンス X(1以上); 1ダメージではなく、(1ダメージ)+((X-1)×2のダメージ)。  ※これによってエンハンスを使って10MPで使えば最大19ダメージを出すことができます。 2018.1.29 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ネクロマンサー)デスパイアファントム、ゆうれいブレイカー 2018.1.28 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)ホワイトダイサーくん、オーガの雄叫び 2018.1.27 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ナイト)サファイアシールド (ホーリースター)ツボタリアン (ネクロマンサー)よろめく妖怪 (マジシャン)虚言マジシャン (エレメンタルマスター)水晶パパート ->以下のカードの効果を変更しました。 [10]ポルルフェルン リーダースキルは消滅しないように。 [8]栗パパート コストを6に。 スタッツを4/4に。 [7]黄金石 コストを6に。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを3/3→3/4に。 [7]ワンダーバード スタッツを1/5→2/5に。 [8]ファントムストーン 「圧倒」を追加。 [3]フリーズストーン スタッツを0/3→0/4に。 [5]ルーンの貫き コストを5→4に。 [6]多重魔法 コストを6→5に。 [8]炎の握撃 コストを8→7に。 [10]史上最悪の失敗魔法 コストを10→8に。 [6]ファラウス コストを6→4に。 スタッツを2/4→1/3に。 [5]アースウェポン コストを5→4に。 2018.1.26 ->ルール変更 「場におけるカードの枚数」を10枚→7枚に変更しました。         場におけるカードの枚数の下限値を1枚→4枚にしました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [2]領土改変 場におけるカードの枚数を±3 → ±2に変更。 [2]アースクエイク 場におけるカードの枚数-2 → ±1に変更。 [2]領土略奪 場におけるカードの枚数+2 → ±1に変更。 [7]ハイドロゴーレム バフされる条件を全体のカードの枚数12枚以上→9枚以上に。 [9]衛生兵 スタッツを4/6→5/8に。 [2]ババ抜き コストを2→1に。 [3]オブジェクトバグ コストを3→2に。 モンスターに与えるダメージを3→1に。 [3]妖精の宴 コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]僧侶のお願い コストを3→2に。モンスターとオブジェクトなら7→6回復。スペルなら3→2回復。 [3]ストーンボックスの呪い コストを3→2に。 回復値を2→1に。 [3]死を恐れぬ者 コストを3→2に。 無効化にするだけ。(2回復を削除) [3]コールドブレス コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]墓地から這い出る死者達 コストを3→2に。 ラストワードがいなければ出てくるスカルダストの数を3→2体に。 [3]マジックプロテクション コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]村人の不満爆発 コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]エレメンタルコンバート コストを3→2に。 受けたダメージの1.5倍→1.2倍の赤,緑,青の元素をそれぞれ得る。 [3]毒の霧 コストを3→2に。効果はそのまま。 [10]ポルルフェルン スタッツを3/3→4/4に。 [12]ブレイズパパート スペルブースト上限回数を8回→11回に。 [6]風の子 スペルブースト上限回数を6回→5回に。 [4]魔法のツボ スペルブースト上限回数を10回→20回に。 [7]スプリットスライム スタッツを2/3→0/5に。 [4]大洪水発見! 破壊した数5→4以上のとき、強烈な放水7枚をデッキに加える。 [4]ロイス スタッツを4/1→4/2 [3]リューナ スタッツを2/2→2/1に。 [9]ギガデスク スタッツを4/4→3/7に。 [5]妖精たちの楽園 カウントダウン;4を設定。 2018.1.25 ->新カードを4枚追加しました。 (ドラゴン)海龍・シャフネス、ブルードラゴン (化け物)アイ・ウォー (マジシャン)プリン妖術師 2018.1.24 ->「手札からコスト最小かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。」「手札からコスト最大かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。」において  リーダースキルが捨てられないように修正しました。   2018.1.23 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)リジェクター 2018.1.22 ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]ハデスブレイド 効果を「ファンファーレ;自分の墓地が30枚以上なら攻撃力を+3して、相手のモンスターすべてに3ダメージ。」に変更しました。 [2]ウェポンリジェクト コストを3→2 [3]ルルーラ スタッツを2/2→2/3に。 [7]スカイドラゴン スタッツを4/2→7/3 [5]パープルポプル コストを5コスト→4コストに。 [2]ロストウェポン コストを2→1に。 [6]メルトドラッグ スタッツを4/7→5/8に。 [4]鋼の塊 コストを4→3に。 [2]ウッドカウンター コストを2→1に。 [5]風の精霊王・スレイヌル 緑の元素消費量を8→4に。 ->リカスタ鉱山のステージ効果を変更しました。 ゲーム開始時に、お邪魔な石(4/1/1)を2枚手札に加える → お邪魔な石(7/1/1)を1枚手札に加える。 ->以下のリーダーのスキルを調整しました。 【ブルードラゴン】自分の手札1枚を捨ててブレイジングブレス2枚を手札に加える→ランページブレス1枚を手札に加える。(詳しくはトークンをご覧ください。) 2018.1.21 ->新ステージを4つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「パパートの森」「汚臭のする廃墟街」「トルマロの迷宮」「ジャルロック神の塔」 2018.1.20 ->スリーブ購入に新しいスリーブを10枚追加しました。 ->リーダースキルは「墓地カード」に追加されないようにしました。 ->エムブレム購入に第4回優勝のきんつばさん要望のエムブレム「ガイオス」を追加しました。 2018.1.19 ->新カードを7枚追加しました。 (ナイト)ジョニー・ジェン、カゲノツカイ、偉そうな隊長、武器職人・フォルン、守りの将軍・グラファー (マジシャン)ホールドエネミー、偉大なる聖者の微笑み ->以下のカードの効果を変更しました。 [3]ブルークリスタリア スタッツを2/4→2/3に。 ファンファーレ;カードを1枚引く。を追加。 [5]間欠泉を発見したスコップ 耐久値を3から2に。ラストワード;強烈な放水2枚を手札に加える。を削除し  攻撃時;強烈な放水1枚を手札に加える。に変更。 [5]ヒーリングボム 攻撃力を2→1 耐久値を2→3に変更。 [2]黄昏を誘う草原 カウントダウンを5→4に変更。 [4]妖精たちの楽園 4コスト→5コスト [4]野生の猫 開示するカードの枚数を5枚→8枚に。 [1]不死の化石 ファンファーレ;自分のリーダーの体力を1回復する。を追加。 [2]土魔人 スタッツを3/1→1/3 [2]チャップリン スタッツを1/3→1/2に。 [2]吸血鬼の群れ コストを2→3 スタッツを1/2に。 [4]ウォーターハウンド 疾走を持つ条件を 体力15以下→10以下に変更。 [5]レッドボム スタッツを5/6→5/5に。 [6]トビッシュ スタッツを2/4→2/3に。 [4]レイクアージ 4コスト→5コスト [6]テッテカルン ラストワードでのバフ値を+4/+5→+2/+6に変更。 [2]最前線 2コスト→4コスト バフ値を+1/+0→+2/+0に。 [3]徴兵令の告知 3コスト→6コスト 指揮官が出るたび、村人1体→2体を出すに変更。 [4]蔓の鞭 耐久値の最大は5体まで反映の7。 [3]石耳小僧 スタッツを2/4→3/2に。 [8]栗パパート ファンファーレの効果を あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら2コスト以下のメカニック・スペルを2枚手札に加える。に変更。 2018.1.18 ->新カードを5枚追加しました。 (化け物)ギズモリア、デスナイト、フォーラント、カオスグリーン、吸血鬼の群れ 2018.1.17 ->新カードを10枚追加しました。 (パパート)蔓の鞭 (マジシャン)魔法瓶 (メカニック)ゴーレムの手、ピョルル、コケグサ、古の呪文詠唱、地の精霊王・ダッフドン、ブラックリスタ (化け物)魔炎 (ドラゴン)強靭な尻尾 (ネクロマンサー)スケルトンソード (エレメンタルマスター)マジカルソード (ナイト)守りの盾 (ホーリースター)エレメンタルパワー (ニュートラル)ハデスブレイド 2018.1.16 ->新カードを9枚追加しました。 (エレメンタルマスター)シャインソード、ダークネスマスター、デーモンマスター、ウィンドマスター、リマイン教の魔術 (ニュートラル)ミミック貯蔵庫、道連れゴースト (パパート)黄昏を誘う草原、妖精たちの楽園 ->マニュアルのキーワード集に「抹消」を追加しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [9]死の象徴 スタッツを6/5→4/5に。 [2]領土改変 自分のデッキにニュートラル・カードが10枚以上残っているなら、MPを1回復する。を追加。 [4]蝙蝠の巣 3コスト→5コスト 相手のターン終了時の効果を1ダメージ受け→2ダメージ受けに変更し、バット1体を出す→2体出すに変更。 [3]ソーラーフラワー 3コスト→4コスト 2018.1.15 ->以下のカードの効果を変更しました。 [2]強烈な放水 石板1つを破壊して、与えるダメージを+1されるようにしました。 ->デイリーミッションシステムを実装しました。  ・デイリーミッションは毎日1つ設定されます。※クリアしないと新しいミッションは設定されません。  ・クリア報酬は全てのミッションにおいて300コインとなっています。  ・デイリーミッションの確認は、メイン画面で出来ます。 2018.1.10 ->デッキの新規作成にデッキコードから作成を追加しました。 ->対戦中相手のターンの時、観戦の時にリロードされる機能を実装しました。  リロード時間は初期設定では0秒→リロードされません。  ①メイン画面→設定→リロード時間  ②対戦中 先攻後攻の表示の隣の「リロード時間」から変更可能です。  リロード時間は10秒~60秒で設定できます。 ->ファビコン(サイトのアイコン)を設定しました。 ->SEO対策として、keywordsにキーワードの追加、descriptionに説明を記載しました。 2018.1.9 ->新カードを1枚追加しました。 (ニュートラル)秘密の指輪 ->ステージによって「モンスターが出る盤面」の色が変わるようにしました。 ->カード参照、デッキ編集時に手紙が届いた時に通知が来るようにしました。  ※これによって、もし対戦したい人がいる場合に送ることで「カード参照」「デッキ編集」している時に気付いてくれるようになります。 ->デッキ新規作成のサンプルデッキに「ホーリースター」を追加しました。 2018.1.8 ->新クラス「ホーリースター」完全実装記念で全プレイヤーに800コインを配布しました。 ->以下のカードを効果を変更しました。 [8]深海王・グルオール 元素を消費した時のバフ値を+2/+1→+1/+2に。 [4]赤い小人さん(リーダー) 赤の元素消費量を8→12に変更。 スタッツを 4/2→3/3に。 [2]マッチョル 得られる赤の元素を6→5に。 [2]デルム 得られる青の元素を6→5に。 [7]小人サンタさん(エース) スタッツを6/6→6/5に。 [2]領土略奪 場におけるカードの枚数を+1→+2に。 [2]アースクエイク 場におけるカードの枚数を-1→-2に。 [2]領土改変 場におけるカードの増減値を ±2→±3に。 [10]光明竜・バハムート アドバンスを4→3に。 [6]トビッシュ スタッツを3/3→2/4に。 [4]絶えぬ怨恨 スタッツを1/1→3/3に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを1/5→2/5に。 ->新カードを10枚追加しました。 (ホーリースター)ディバイド、デルム、デルニア、深海王・デルダイル、ラフタル          レッドサンドバッグン、ブルーベア、マジックマウス、バシリー、グレイター           ->マリガン画面、戦闘時はキャラアイコンにオンマウスすることで、自分のクラスと相手のクラスが確認できるようにしました。 ->スキン購入画面にて各スキンのクラスを表示するようにしました。           2018.1.7 ->新カードを6枚追加しました。 (ホーリースター)魔石食いの妖怪、ヤミジン、涙のサンドバッグン          ブラウンスライム、アシッドスライム、暗黒の元素ダークマター           ->トップページを少し変更。リンクを追加しました。 ->ヘルカウスバトラーニュースというサイトを新たに開設しました。  コチラ  ここには今後アップデート情報、デッキ紹介などのヘルカウスバトラー関連の情報の記事を投稿していく予定です。  ※ヘルカウスバトラー関連でブログを投稿してみたい方は投稿できるようにしますので、パパートへご連絡ください。 ->新カードを11枚追加しました。 (ホーリースター)大火事の歴史本、大地の怒り、元素発明、メイジスモッグ、グリーンスライム、ボルケーノフログ          ロンロン、クルリア、3元素の塊、腐敗の魔術師、赤い小人さん(軍長)           ->設定に「投函箱」を追加しました。  投函箱には意見や要望などを気楽にパパートへ送れる機能です。  カードの効果の調整要望や、シャドウバースの〇〇のカードを追加してほしいといった意見などを受け付けています。  投函箱なので、返答はありませんので、ご意見箱 感覚でご利用ください。 ->以下のステージの一部効果を変更しました。 (リカスタ鉱山)お邪魔な石のコストを5から4に下げました。 (砂漠の国ショロット)カードを追加で+1枚引くターンを偶数ターンから3の倍数ターンに変更しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [7]ジャメガラフサドリ スタッツを1/5→3/5 2018.1.6 ->レイアウト、インタフェース面での改善、修正を行いました。 1.ポップアップウィンドウ(モーダルウィンドウ)の大きさを縮小させました。また半透明にして隠れてしまったところも見えやすくしました。 2.デッキ編集、カード参照でのカード詳細のレイアウトを戦闘時と同じレイアウトに変更。 3.コストを緑色にして見やすくしました。 4.戦闘時進化をするときに「進化させる」をクリックしてから進化コマンドを使えるようにしました。(進化と攻撃を間違えてしまわないように) ->新カードを13枚追加しました。(実装状況 53/80)  ※全て「ホーリースター」のカードになります。 ->リミテッド戦に新クラス「ホーリースター」が出現するようにしました。 ->遊び方のクラス一覧に「ホーリースター」を追加しました。 2018.1.5 ->新カードを40枚追加しました。  ※全て「ホーリースター」のカードになります。   2018.1.4 ->新リーダー「ホーリースター」を実装しました。  ※リーダースキル、元素システムはまだ未実装のため、実際にはまだ利用できません。  ※ただしデッキ作成、スキン購入、スキン変更、対戦(ニュートラル編成)は一応可能です。  ※このリーダーに新しく80種類のカードを追加出来次第、第6弾のカード実装を行います。  ※ある程度カードを実装次第、リミテッド戦でも登場します。また遊び方にも記載します。 2017.12.30 ->「ステージシステム」を実装しました!  ステージは、バトル開始時に5つのステージからランダムに設定されます。  ステージによって様々な恩恵やデメリットを受けます。  詳しくはこちらをご覧ください。  ※詳細設定でステージを選ぶこともできます。選んでもコインは貰えます。 ->対戦終了後に貰えるコインを調整しました。 ・構築戦 20コイン→35コイン ・リミテッド戦 25コイン→40コイン また、詳細設定(先攻の順番、操作時間を除く)を変更した時はコインが配布されないようにしました。 (体力を下げて短時間でコインを稼ぐことができてしまうため) ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (ブルードラゴン)お互いのMPを1増やす。カードを1枚引く。 → 自分の手札のカード1枚を捨てる。ブレイジングブレス2枚を手札に加える。 ->全プレイヤーにリーダースキン実装記念ということで、2000コインを配布しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [上方修正] [3]浄化の風 3コスト→2コスト [6]冥府へのロード 6コスト→5コスト 与えるダメージを5→4 [10]ホイップリン 0枚でも2ダメージを受ける代わりに→2ダメージ受けずに敗北することがなくなるように。 [1]チューチュー プレイ回数6以上→4以上 [6]禁断の錬金術 6コスト→5コスト [4]トッパーズ スタッツを1/2→1/3 [4]ゴールデンボンバー スタッツを2/3→3/3に。 [7]ライズウルグン スタッツを8/7→10/7に。 [6]黒き王者 バフ値を+1/+2→+1/+3に。 [2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/1→1/2に。 [2]破壊の術式 条件のスペルブースト回数を5→3に。 [2]ロストウェポン 条件のスペルブースト回数を5→3に。 [4]野生の猫 スタッツを2/4→3/3に。 [4]プニル スタッツを1/4→1/5に。 [下方修正] [3]スイカパパートの残り ファンファーレで得られるフェアリーの数を2→1 [5]また来たい甘味処 カウントダウン5→3 [6]ネツボ スタッツを2/8 → 3/6 [1]トゲバナ バフされる値を+2/+1に。 [2]ブラッドシールド スタッツを1/4→1/3に。 受けるダメージを2→3に。 [3]ポイズンバット スタッツを1/2→1/1に。 [3]デスフレイム スタッツを3/4→3/3に。 受けるダメージを2→3に。 [4]ケルベロス スタッツを4/5→3/5に。 受けるダメージを2→3に。 [2]鋭利な一裂き 2コスト→3コスト [8]ソウルグラインダー スタッツを3/7→3/6に。 [8]ボンバーデーモン スペルブースト上限を15→10に。 [5]部下の思い +3/+5ではなく+4/+3 [4]旋風刃 4コスト→5コスト [2]ビリー ラストワードでのダメージを1ダメージから2に。 [4]魔・ギャフガー スタッツを3/4→2/3に。 進化時の効果に、このモンスターは-1/-1されるがを追加。 [1]森の聖域 カウントダウンを設定。カウントダウン;5 [6]コロージョンツリー スタッツを5/4→3/3に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを3→4に。 [5]デリシュル バフ条件を10以下→5以下に。 [6]トビッシュ スタッツを4/3→3/3に。 [1]失敗魔法 自分の体力を1回復する。を追加。 2017.12.28 ->第3回優勝者「きんつば」さんが希望されたエムブレム「レッドボム」を実装しました。  ※こちらはエムブレム購入にて500コインで購入できます。 ->設定項目に「スキンの購入」を追加しました。  ここで各リーダーの別のスキンを購入できます。1つのスキンにつき2000コインが必要になります。 ->新スキンを実装しました。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[タキパッシュ] → プレイ回数を+1する。  マジシャン[コロピー] → 相手リーダーの体力を1回復。自分のオブジェクト1つのカウントダウンを1進める。  メカニック[アーティマスター] → ブルークリスタリア、グリーンクリスタリア、オレンジクリスタリア、レッドクリスタリアの中からランダムに2枚をデッキに加える。  化け物[ドライフ] → お互いのリーダーに1ダメージ。  ドラゴン[ブルードラゴン] → お互いのMP最大値を+1する。カードを1枚引く。  ネクロマンサー[ゴーレムゾンビ] → 自分のモンスター1体に8ダメージ与えて1/2のスカルダスト1体を出す。  エレメンタルマスター[闇を彷徨う者] → カードを1枚引き、そのカードを捨てる。捨てた同名のカード2枚をデッキに加えて、シャッフルする。自分の手札のカード1枚を1回スペルブーストする。  ナイト[ロット] → 自分のモンスター1体を+1/+0か、+0/+1する。(ランダム)   2017.12.25 ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]小人の支援 8コスト→6コスト 2017.12.24 ->「スペル」のイラストを変更しました。 ->設定項目に「スリーブの購入」を追加しました。  ここでスリーブを購入できます。1つのスリーブにつき500コインが必要になります。 2017.12.23 ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (ネクロマンサー)墓地を2増やす → 墓地を1増やす 2017.12.21 ->新カードを10枚(合計280coin)追加しました。 (ナイト)大掃除【30coin】 (エレメンタルマスター)アシッドクラウド【30coin】 (ニュートラル)浄化の風【30coin】 (ドラゴン)竜の息吹【10coin】 (ネクロマンサー)ウォウアイ【30coin】,サッドゴースト【30coin】 (化け物)悪魔の子・ブラッシュ【30coin】,超音波【10coin】,死神の像【30coin】,デリシュル【80coin】 ※この追加をもって第5弾「エナジーフォース」は終了です。 2017.12.20 ->新カードを4枚(合計120coin)追加しました。 (パパート)マトリョーシ【30coin】,ファングフラワー【30coin】 (マジシャン)パーフェクトプロテクション【30coin】 (メカニック)古の遺物【30coin】 ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (メカニック)土の欠片1つを出す → カウントダウンが2の土の欠片1つを出す。 (ドラゴン)相手と自分のランダムなモンスター1体にそれぞれ1ダメージ → 相手のランダムなモンスター1体に1ダメージ。 (ナイト)0/2 守護の村人1体を出す → 0/1守護の村人1体を出す ->以下の効果を持ったモンスターにアイコンが表示されるようにしました。 ・交戦時 相手に1ダメージを与える ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [2]ウィシャート スタッツを1/2→1/1 2枚プレイした時の効果を +1/+2ではなく+1/+1に変更。 2017.12.19 ->新カードを10枚(合計240coin)追加しました。 (エレメンタルマスター)ボンバーデーモン【30coin】、マジックシールド【20coin】、バーニガー【30coin】 (ナイト)メスタシアの兵士【10coin】、決闘の準備【20coin】、歪なナイフ【30coin】 (マジシャン)フラッシュアイ【30coin】、救いの声【20coin】 (メカニック)スリープオブジェ【20coin】 (ニュートラル)ディスペル【30coin】 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [5]エボルブスター EPを1消費した時に相手モンスターすべてに与えるダメージを3→1に変更。 →設定ミスでした。大変申し訳ありません。参考までにエレメンタルマスターの「アルケミックロア」をご覧ください。 [2]メカニン スタッツを2/2→2/1 [2]ペロッコ スタッツを2/2→2/1 [2]不死の化石 コストを2→1 カウントダウン2を設定。 [6]錬金術師・アーク ファンファーレで加えるカードを以下のように調整  変更前:土の欠片を3枚  変更後:ブルークリスタリア、グリーンクリスタリア、オレンジクリスタリア、レッドクリスタリアの中からランダムに2枚 [3]ババ抜き コストを3→2 [10]史上最悪の失敗魔法 スペルブースト上限を8→9に。 [4]テリップルザムライ スタッツを1/2→3/1に。 [6]リヴァイアサンの牙 耐久値を2→3に。 2017.12.18 ->新カードを5枚(合計130coin)追加しました。 (ドラゴン)トビッシュ【20coin】,シーインカ【30coin】,白き英竜・ガイオス【30coin】 (ネクロマンサー)黒き王者【30coin】,ムービングソウル【20coin】 2017.12.16 ->以下のカードの効果を変更しました。 [1]実験開始 土の欠片1つを出す 変更後:1コスト→2コストに。 カードを1枚引く。あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したならシールドストーン2体を出す。 変更理由:リーダースキルと被ってしまっているため。 ->新システム「リーダースキル」を実装しました。  リーダースキルは「カード」として試合開始時に1枚配布されます。  注意点は以下の通り。  ・リーダーにそれぞれ個別のリーダースキルが配布されます。  ・カードの種類としては「スペル」ですが、手札全てにスペルブーストはかかりません。  ・リーダースキルは1コストで、1ターンに1回使用できます。  ・リーダースキルは使用すると手札にもう一度加えられるので、毎ターン使用できます。 2017.12.06 ->新カードを6枚(合計250coin)追加しました。 (メカニック)不死の化石【30coin】,錬金術師・アーク【20coin】,ピンクスライム【80coin】 (パパート)沼の妖精【80coin】,パラサイ【20coin】,交代の笛【20coin】 2017.11.27 ->新カードを10枚(合計350coin)追加しました。 (化け物)ポイズンバット【20coin】、デスフレイム【10coin】 (ドラゴン)天穹の竜・ジャミリィ【20coin】、土竜【20coin】、万能なる身体【80coin】 (マジシャン)ネバナ【30coin】、フィッシュトリック【30coin】、ファンタズム【80coin】 (エレメンタルマスター)ババ抜き【30coin】、フリーズスライム【30coin】 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [4]旋風刃 与える対象を「お互いのモンスターすべて」→「お互いの他のモンスターすべて」に変更(選んだモンスターはダメージを受けない) [8]ウィングドラゴン スタッツを4/10→6/8 [6]ヒトーデ コストを6→5 スタッツを1/5 [6]ギリギリの木 コストを6→5 スタッツを2/4 [6]ペギーニョ コストを6→5 スタッツを3/3 [10]悪魔の切り札・ジョーカー ファンファーレの効果を「ジョーカーを相手の手札に加える」→「ジョーカーをお互いの手札に加える」 スタッツを4/6→6/6に。 [20]ジョーカー コストを20→10に。 2017.11.26 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [3]パパートコロコロ 与えるダメージを3→5に。 [1]常闇の住人 スタッツを2/2→1/5 ラストワードの回復量を5→4に。 [5]旋風刃 コストを5→4に。 ->新カードを4枚(合計100coin)追加しました。 (パパート)また来たい甘味処(30coin),対空射撃(20coin) (メカニック)古代蛇の化石(20coin),鉱石解析(30coin) 2017.11.24 ->新カードを3枚(合計60coin)追加しました。 (ネクロマンサー)オーガン【20coin】,怨念がたまる華【30coin】,ゆうれいアーチャー【10coin】 2017.11.22 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [8]ペギーニョ コストを8コスト→6 スタッツを5/4→4/4 効果のプレイ回数制限を4回→2回 [3]アイリー スタッツを2/1→2/2 [4]野生の猫 スタッツを2/3→2/4 [7]タツノートシゴ スタッツを4/5→4/6 [5]ニーズヘッグの言い伝え コストを5→4 [6]テッテカルン ラストワードでバフされる値を+3/+4→+4/+5に。 [6]大洪水発見! コストを6→4に。 [5]ゾンビの狂乱 ゾンビに突進も付与する。 ->新カードを8枚(合計270coin)追加しました。 (ナイト)不滅の騎士・ガーパート【80coin】,ヤンキータイガー【10coin】,魔剣士・パーサ【20coin】,部下の思い【20coin】 (エレメンタルマスター)究極魔術師【80coin】 (化け物)血の契約者【30coin】,クサリグサ【20coin】 (マジシャン)魔・ラック【10coin】 2017.11.20 ->遊び方に「Q&A」項目を追加しました。  Q&Aに1つ よくわからない、間違えてしまった例を掲載しました。 ->新カードを9枚(合計140coin)追加しました。 (ドラゴン)スカイドラゴン【10coin】,スライン【30coin】 (ネクロマンサー)パープルポプル【10coin】 (エレメンタルマスター)ロストウェポン【10coin】 (化け物)メルトドラッグ【30coin】 (メカニック)鋼の塊【10coin】,シールドロック【10coin】 (マジシャン)ウッドカウンター【20coin】 (ニュートラル)ペギーニョ【20coin】 ->設定項目に「エムブレムの購入」を追加しました。  ここでエムブレムを購入できます。1つのエムブレムにつき500コインが必要になります。 ->第二回優勝者「きんつば」さんが希望されたエムブレム「フェアリーシスターズ・ピー&ミー」を実装しました。  ※こちらは構築戦の対戦回数が合計100回以上になると解放されます。   2017.11.19 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 【下方修正】 [2]妖精の楽園 2コスト→3コスト [5]森の意志 与えるダメージを「自分の他の手札の枚数+1」→「自分の他の手札の枚数-1」に。 [7]スイカパパート 森の意志と同様。 [2]徴兵令の告知 2コスト→3コスト [5]燃え滾る炎 5コスト→6コスト [5]竜の勾玉 5コスト→6コスト [8]死の象徴 8コスト→9コスト スタッツを5/5→6/5に。 [4]眷属の古城 カウントダウンを6→3に。 [7]ボックスランド カウントダウンを3→2に。 [4]ポプル改 スペルブースト上限を10→6に。 [3]腐った死骸 3コスト→4コスト スタッツを4/3に。 [5]マスケマルド スタッツを8/13→10/10に。 [6]ネサリシスの住処 6コスト→7コスト [6]バーストアタック 相手のみ5ダメージを与える条件を自分の体力10以下→5以下に変更。 【上方修正】 [4]天使の囁き 4コスト→2コスト [2]ロン バフ値を+2/+0→+2/+1に。 [2]パンチャー スタッツを1/1→2/1に。 [3]ミニパパート スタッツを2/2→3/2に。 [3]チョコドーナツパパート スタッツを2/2→2/1に。 スペルブースト回数を2→3に。 [2]ファイアスペル 与えるダメージを1→2に。 [5]みたらし団子パパート スタッツを2/3→3/3に。 [5]雲の魔術師 スペルブースト回数を4→6に。 [6]ファラウス スタッツを2/3→2/4に。 [7]三色団子パパート スタッツを3/4→3/5に。 [7]風の子 コストを7→6に。 スタッツを2/2→2/1に。 [10]ボンドート 与えるダメージを2→3に。 [28]次元の超越 28コスト→26コスト スペルブースト上限を25→24回に。 [5]刀の一撃 与えるダメージを9→10ダメージに。 [8]天の裁き 与えるダメージを15→17ダメージに。 [7]バブルレーザー 与えるダメージを3→4に。 [10]悪魔の切り札・ジョーカー スタッツを3/5→4/6に。 [5]レイクアージ 5コスト→4コストに。 [3]破壊の術式 3コスト→2コストに。 [9]トルネードアリゲータ コストを9→7に。 スタッツを4/7→4/3に。 ->最初に引くカードの枚数を1枚から2枚にルール変更。 ->対戦前の「詳細設定」項目に新しい設定項目「最初に引くカードの枚数」を追加しました。  この設定を変えることで、最初のターンに引くカードの枚数を設定できます。(現在は1枚がデフォルト) ->続けて対戦する際に前回の対戦での「カードプレイログ」が残ったままの不具合を修正しました。 ->スペルブーストのカードがコスト+1などの効果で上がった際に、スペルブーストが機能しない不具合を修正しました。 ->ログイン者のプレイヤーの名前の前に「現在の状態」が表示されるようにしました。  以下の状態が記録及び他プレイヤーから確認できるようになります。  デッキ作成、編集中 → 【デッキ編集中】  全てのカードを参照、カードの購入 → 【カード参照中】  対戦中 → 【対戦中】  部屋で更新、デッキセットをしている時 → 【部屋で待機中】  他プレイヤーの対戦の観戦 → 【観戦中】   ->対戦部屋に入ったままログアウトし、次ログインした際に同じ部屋IDに別の部屋が立っている時、部屋が抜けられない不具合  →リタイアをすることで抜けられるようにしました。   2017.11.17 ->ウィングドラゴンのファンファーレにカードを2枚ドローしてしまう不具合を修正しました。 ->カードの詳細画面にて「トークン」のカードの名前に下線をつけ、  パソコンならクリック、スマートフォンならタップすると簡単な説明が表示されるようにしました。   2017.11.12 ->マリガン画面にてリタイアが出来るようにしました。 2017.11.11 ->新カードを5枚追加しました。 (ナイト)クリス【30coin】 (ネクロマンサー)生死を彷徨う亡霊【80coin】 (エレメンタルマスター)プニル【10coin】 (マジシャン)テリップル改【20coin】 (ニュートラル)天使の囁き【10coin】 ->以下のカードの能力を調整しました。 [4]竜の勾玉 コストを4→5 能力を「モンスターが与えるダメージを+1」→「自分のターン中、与えるダメージを+1する。(重複可能)」 2017.11.10 ->以下のカードの能力を調整しました。 [3]エンジェルバレッジ エンハンス7;モンスターに与えるダメージが1から2になる。を追加。 [2]新たなる運命 捨てるカードの枚数を5枚→9枚に変更。 [4]バブルマン 進化時に突進が付与されるよう。 2017.11.09 ->新カードを6枚追加しました。 (パパート)スイカパパート (ニュートラル)ファメルルン、ブルーパパート、連続魔法、タキパート、バブルブラスト 2017.11.08 ->新弾 第5弾「エナジーフォース」のカードの追加を開始しました。このカードからコインを消費して購入することになります。  ※カードの購入は「カード参照」から未購入のカードを選んで購入することができます。  合計10枚追加。 (化け物)トゲバナ【20coin】 (パパート)チューチュー【10coin】、草原の妖精【30coin】 (ニュートラル)パパートランプ【30coin】 (エレメンタルマスター)野生の猫【20coin】 (ナイト)王国の守り手【30coin】 (マジシャン)除霊の御呪い【10coin】 (メカニック)土魔人【10coin】 (ドラゴン)水のミニワイバーン【30coin】 (ネクロマンサー)呪われた忠誠【20coin】 ->以下のカードの能力を調整しました。 [8]ファントムストーン スタッツを8/10 → 6/18 [26]血塗りの強兵・AtackMode [26]血塗りの強兵・DeffenceMode それぞれコスト変動の表記を変更。効果に変更はありません。 [4]粛清の光 4コスト→5コストに。 [7]常闇の扉 7コスト→9コスト カウントダウンを3→1に。 ->コインについて。  全プレイヤーの初期コインを500に統一しました。  コインは毎日ログインボーナスで100コイン配布されます。  まだ未実装ですが、コインの用途は以下の通りです。    1.第5弾以降のカードは全てコインによって入手可能にします。  各レアリティごとに購入するために必要なコインが異なります。  ブロンズ→10コイン  シルバー→20コイン  ゴールド→30コイン  レジェンド→80コイン  1度カードを購入すれば、デッキ編集によって3枚カードを積むことが可能になります。    2.新スキン、新スリーブもコインで購入可能にする予定。    またコインの入手方法は、ログインボーナス以外に  〇構築戦 1戦ごとに20コイン  〇リミテッド戦 1戦ごとに25コイン  〇大会に参加 200コイン  〇大会で上位 500~1000コインが配布されます。   2017.11.06 ->カード参照のカード詳細に「シリーズ」項目を追加しました。  このシリーズにはそのカードが何弾で実装されたかが表示されます。  ヘルカウスバトラー実装初期 → プライズ(第1弾)  新キーワード「トラップ」が追加された トラップストーム(第2弾)  新キーワード「ウェポン」が追加された ウェポンバトルズ(第3弾)  新キーワード「アドバンス」が追加されたアドバンスドリーム(第4弾)   2017.11.05 ->新カードを5枚追加しました。これで第4弾のカードは全て実装完了になります。 (マジシャン)美しき妖精の泉 (化け物)失敗ゴーレム (メカニック)アウェイクストーン (ドラゴン)ウィングドラゴン (エレメンタルマスター)永久の魔法 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]ゴールデンボンバー スタッツを1/1 → 2/3 [7]パパートライダー スタッツを3/3 → 3/6 [7]マッシュ― コストを7→5 スタッツを4/5 → 2/2 プレイ回数条件を4回以上→3回以上に。 [2]スイカパパートの残り コストを2→3 ファンファーレで得られるフェアリーの数を1→2枚に。 [4]眷属の古城 効果はそのまま。カウントダウンを設定。 カウントダウン;6 2017.11.04 ->以下のカードの効果を調整しました。 [7]常闇の扉 カードを引かせる枚数を 墓地-10→ 墓地-20に下方修正。 2017.11.03 ->新カードを4枚追加しました。 (パパート)束縛の罠 (ニュートラル)毒の霧 (ナイト)刃と同化した剣士 (ネクロマンサー)インプ 2017.11.02 ->以下のカードの効果を調整しました。 [10]バーストモード→バーストアタック 変更前:15ターン目以降の時、お互いのリーダーのHPを入れ替える。 変更後:コストを10→6に。お互いのリーダーは5ダメージ受ける。自分の体力が10以下なら、相手のみ5ダメージを受ける。 変更理由:カードデザインが雑だったため。 [5]常闇の扉 コスト5→7 変更理由:5コストだと2枚出しができ、出された側は対抗できない可能性が高いため。また効果に対してコストが低すぎたため。 ->新カードを7枚追加しました。 (化け物)ジャリー (ドラゴン)暴狂の地竜・マジリグル (ネクロマンサー)常闇の扉 (ナイト)テリップルザムライ (マジシャン)ネツボ (パパート)ワンダーバード (エレメンタルマスター)SCDパパート 2017.11.01 ->新カードを2枚追加しました。 (ドラゴン)バリオスの覇気 (化け物)バーストモード ->以下のカードの効果を大幅に調整しました。 [10]光明竜・バハムート  スタッツを7/7  アドバンスを8→4  相手の場にあるオブジェクトを左から順番に合計3つ破壊する。  →自分と相手の場にあるオブジェクトを左から順番に合計3つ破壊する。(自分の場も破壊に変更)   2017.10.31 ->新カードを11枚追加しました。 (パパート)どら焼きを貪るどら猫 (マジシャン)コウル、スノーボールマン (ナイト)パパートライダー (ドラゴン)ファイアブレス (エレメンタルマスター)タイムストップ、サンタパパート (ネクロマンサー)夢のゾンビおじさん (メカニック)アースウェポン、禁断の錬金術 (ニュートラル)光明竜・バハムート 2017.10.28 ->第一回優勝者「アグニ」さんが希望されたエムブレム「ラヴァゴーレム」を実装しました。  ※こちらは構築戦の対戦回数が合計50回以上になると解放されます。   ->新カードを11枚追加しました。 (ネクロマンサー)ゾンビロッド、デスソード (ナイト)ヘルカウス国の王女、特攻の剣、村人の不満爆発、デンメン国の騎士団長・グレイス (化け物)ドレインファング、死を恐れぬ者、ブラッドシールド、マスケマルド、蝙蝠の巣 2017.10.27 ->新カードを4枚追加しました。 (メカニック)平穏をもたらす宝石、間欠泉を発見したスコップ、ハイドロゴーレム、ストーンボックスの呪い ->以下のカードの効果を変更しました。 [7]ライズウルグン ファンファーレの捨てる効果と全体ダメージ効果を逆にしました。 [4]天才魔術師の知恵 コストを4→3に。 [6]テッテカルン ラストワードの効果を+2/+1→+3/+4に。 ->遊び方の用語一覧に「アドバンス」項目を追加しました。 2017.10.26 ->対戦中の画面のレイアウトを改善しました。  また、カードのプレイログを別途表示されるようにしました。 ->細かい不具合を修正しました。 ->新カードを21枚追加しました。 (パパート)フェアリーリターン、マッシュ―、聖なる樹、妖精の宴 (マジシャン)エナジーポーション、重力を司る者、魔法使いパパート、僧侶のお願い、ヒーリングボム、粛清の光 (エレメンタルマスター)ファラウス、魔・プニュー、悪魔の切り札・ジョーカー、フレイムストライク、マジックプロテクション (メカニック)黄金のストーンボックス (ドラゴン)レッドドラゴン、ライズウルグン、リヴァイアサンの牙、コールドブレス 2017.10.25 ->新カードを5枚追加しました。 (ネクロマンサー)ブルーファントム、グリーンファントム、死者の召喚本、死線を歩む者、墓地から這い出る死者達 ->以下のカードの効果を変更しました。 [5]ホワイトベア コストを5→4 スタッツを2/2→1/1  効果を選択した相手のモンスター1体の攻撃力1にする→攻撃力最大の相手のモンスター1体の攻撃力を1にする。(複数いた場合は一番左) [26]血塗りの強兵・AtackMode スタッツを7/8→6/7 攻撃時の効果を  攻撃時;全体に2ダメージ。 → 攻撃時;攻撃した後に全体に2ダメージ。   ->新しいエムブレムを新たに8個追加しました。  ※新しいエムブレムは各クラスにおいて対戦回数が20回以上になると解禁されます。   2017.10.24 ->新カードを5枚追加しました。 (メカニック)トッパーズ (化け物)血塗りの強兵・AtackMode、血塗りの強兵・DeffenceMode (ドラゴン)氷竜、ドラゴンディザイア 2017.10.23 ->新カードを2枚追加しました。 (ナイト)女装ちゃん、チョモチョモ族のチョモッタ 2017.10.22 ->ここから第4弾です。新カードを12枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ニュートラル)バブルレーザー、天の裁き、トルネードアリゲータ、ニュートラルキラー、オブジェクトバグ         空間魔術師・フライン、ミラクルパパート、ギリギリの木 (パパート)神秘の双撃、ルルーラ、ネサリシャーク (ナイト)古の英雄・リスガルタル ->以下のカードの効果を調整しました。調整理由支払うコストと効果が釣り合ってなかったため。 大量の変更をすることになり、大変申し訳ありません。(合計48枚) ●1コスト2回復で設定し直したもの 14枚 [5]闇の実験者 墓地を6消費して自分のリーダーを体力を4回復 → 墓地を8消費して自分のリーダーを6回復 [5]ポプル僧侶 スタッツを3/4 → 2/4に。 [2]鮮血の口づけ 回復量を1→2に。 [9]ヴァンパイアキング スタッツを5/4→ 5/5 [5]アクムン 進化時の回復量を1→2に。 [3]治療の祈り 回復量を4→2に。 [6]キマーイラ スタッツを4/3→3/2 [6]ライオス スタッツを4/4→2/3に [7]サーファイ スタッツを4/4→5/5 [2]吸収魔法 エンハンスでの回復量を2→3に。 [2]癒やしの水 回復量を1→2に。 [4]奇跡のマジック 回復量を1か2か4か6か8 → 4か5か6か8か12に変更。 [5]サボプランター 回復利用を1→2に。 [9]衛生兵 スタッツを3/4 → 4/6に。 ●墓地関連 1コスト=3墓地を2.5墓地に変更したため。 12枚 [2]ソウルコンバージョン 墓地を+2するを削除。 コストを2→1に。 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費量を4→2に。 [6]死の祝福 守備をつけるための墓地消費量を6→5に。 [2]消えぬ怨恨 墓地を消費した時のダメージを3→2に。 [1]ゆうれい スタッツ上昇値を+1/+1から+1/+0に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費量を9→8に。 [3]腐の嵐 墓地消費量を6→5に。 [4]ジャヌス スタッツを1/1→2/2に。 [4]スライムリーフ スタッツを2/1→3/3に。 [4]死霊の宴 墓地増加量を+10→+14に。 [7]スケルトンマスター スタッツを2/2→3/4に。 [3]ソウルディール 墓地消費量を9→5に。 カードを引く枚数を3枚→2枚に。 ●消滅関連 3枚 [5]破邪の光 ダメージ量を6→7に。 [6]ライトニングブラスト ダメージ量を6→7に。 [8]悪魔の末裔 ダメージ量を6→7に。 ●スペルブースト関連 3枚 [6]三色団子パパート コストを7に。スタッツを5/2→3/4に。 スペルブースト適用上限を6回 [8]ボンドート コストを8→10に。 相手に与えるダメージを3→2に。 スペルブースト適用上限を9回 [9]ポルルフェルン コストを9→10に。 スペルブースト上限を9回 ●その他 16枚 [2]鋭い爪 攻撃力2→1 耐久力2→4に。 →序盤から2ダメージを顔面に2回飛ばせるのは強すぎるため。 [8]ファントムストーン(トークン) スタッツを3/15 → 8/10に。 →ストーンボックスを合体するよりも場に並べるほうが強いためこのモンスターが使われていなかった [10]God of Absolute スタッツを4/3→3/3に。 →場に残るので少し攻撃力を下げる。(対コントロールが少ししにくくなったはず) [10]ホイップリン スタッツを4/4→6/6に。 受けるダメージを3→2 →場に何も影響を与えないしどっちにしろデメリットしかないのにスタッツが低すぎた [5]ハニカムボックス コストを5→4に。 →2枚ドローで5コストは重すぎた [2]ビリー 受けるダメージを3→1に。 スタッツを2/4→2/3に。 →2コストでヘルス4を取れるカードがほとんどないため。 [10]バシリスク 10/8 → 11/6 [12]ガイオス 4/18 → 6/14 →対策できないクラスが多いため [3]石耳小僧 スタッツを2/3→2/4に。 →3コスト2/3が結構いるのでバニラだからスタッツを+1して差別化 [3]イエローパパート スタッツを2/2→2/1に。 →全体オブジェクトのカウントダウン-1で実質ほぼバニラで出せていたため。 [3]星の奔流 コストを3から4に。 →全体オブジェクトのカウントダウン-1かつ相手全体1ダメージで3コストは破格すぎる。 [8]大洪水発見! コストを8→6に。破壊した数の条件を7→5に。 デッキに加える強烈な放水を10枚→7枚に。 →使いにくかったので、コストや条件を緩和して使いやすく。 [8]栗パパート 石板を破壊した時に相手の場に出す土の欠片の数を2から4つに。 →効果が弱すぎた。 [4]クレイジーモンキー 守護がつく エンハンスを5から6に。 →簡単に守護がつけやすい状態だったのでエンハンスを1重くしました。 [5]岩石パパート スタッツを2/6→2/5 [5]アイアンゴーレム スタッツを3/7→3/6 →アグロに刺さりすぎた。 2017.10.20 ->CPU戦において武器を次のターンになっても使用できない不具合を修正しました。 ->「ブロードスプラッシャー」の効果テキストを修正  自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けるなら、自分ではなく相手のリーダーが受ける  →自分のターン中に自分のリーダーが「能力によって」ダメージを受けるなら、自分ではなく相手のリーダーが受ける  ※よって武器によって相手のモンスターを攻撃した時に受けるダメージはそのまま受けます。   2017.10.18 ->以下のカードの不具合修正を行いました。 [4]風の精霊・ドドリアス このモンスターは攻撃されない。
相手のターン終了時;他のモンスターすべてに1ダメージ。 不具合内容:風の精霊・ドドリアスもダメージを受けてしまう。 改善・変更内容:このモンスターは攻撃されない。
相手のターン終了時;風の精霊・ドドリアスを除く他のモンスターすべてに1ダメージ。に効果を変更。 ※これによって風の精霊・ドドリアスが2体いる場合、全体2ダメージですがお互いのドドリアスはダメージを受けなくなります。 [4]封印されし本 自分が手札を捨てるたび、「捨てたカードの枚数」と同じだけカードを引く。 不具合内容:捨てられたというログは残るが、実際は捨てられていなかった。 改善・変更内容:捨てられるよう修正をしました。 2017.10.16 ->スリーブを新たに2つ追加しました。(最初から利用可能です。) ->デッキ編集画面に検索機能を実装しました。  主な検索機能は以下の4つ。  1.カード参照にもあるリアルタイム「カード文字検索機能」  2.タイプ絞り込み機能  3.クラス絞り込み機能  4.コスト帯絞り込み機能  ※cssの変更を行ったため、一部画面崩れが起きている場合があります。その場合はキャッシュのクリアを行ってみてください。 ->デッキの新規作成に「サンプルデッキで作成」の項目を追加しました。  これを利用することで、新規登録者がすぐに各クラスのデッキを使う事ができます。   ->カード参照画面のレイアウトを改善しました。 ->対戦中にもお互いのプレイヤーがチャットを出来るようにしました。   2017.10.15 ->試合開始前のオプション設定に「時間制限」の項目を追加しました。 150、120、90秒で設定できます。 2017.10.14 ->1ターンにおける制限時間を設定しました。(150秒) このターンが経過すると自動的に攻撃権が交代します。 ->新カードを8枚追加しました。 (パパート)森のサンドバッグン (マジシャン)天界の軌跡 (メカニック)ストーンボックスの欠片 (化け物)バットの逆襲 (ドラゴン)ヴィーヴルの加護 (ネクロマンサー)ソウルディール (エレメンタルマスター)魔力増大 (ナイト)ウェポンリジェクト ->以下のカードの効果を調整しました。3弾環境では最終調整になります。 [4]暗黒パパート スタッツを4/5 → 5/5 ファンファーレの効果を体力が15になるようにダメージを与える→今の体力が半分になるようにダメージを与えるに変更。 [2]ソウルコンバージョン 効果に追加で「墓地を+2する。」を追加。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを2/2→3/3 [5]ゾンビの狂乱の効果を「墓地を30消費してゾンビ1体を出す。そのゾンビに必殺を与え、+9/+9する。」に変更。 [6]シンカーハウンド ファンファーレによる上昇値を+8/+8→+7/+7に変更。 [2]気高き教理 カウントダウンを進める数を2→1に変更。 [3]ダウジング コストを2→3に変更。 [5]妖精プリンセス コストを5コスト スタッツを1/2→2/2に変更。 2017.10.11 ->新カードを11枚追加しました。 (化け物)サボプランター、ノムザギン、腐った死骸 (ドラゴン)バシリスク、ガイオス (ネクロマンサー)亡霊歓迎、背後霊・グレイルアム (エレメンタルマスター)カードコピー、バーングラウンド (ナイト)領土略奪、衛生兵 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]クレイジーモンキー エンハンス 5;手札にある効果テキストが「なし。」のモンスターすべてを「守護」にする。を追加しました。 ->新カードを6枚追加しました。 (パパート)妖精の連携術、シルキー (マジシャン)奇跡のマジック、麗しき光の妖精、光の精霊王・ヒューアーリー (メカニック)黄金石 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]暗黒パパート スタッツを4/6→4/5 [3]絶えぬ怨恨 コストを3→4に。 ターン終了時効果を「HPが15以下なら相手のリーダーに2ダメージ。」                 →「HPが15以下かつ「自分の残りのMPの値」が1以上なら相手のリーダーに1ダメージ。」 [5]チリグサ スタッツを2/4→2/3 [12]ブレイズパパート スタッツを3/10→2/10 2017.10.09 ->遊び方の用語一覧に「ウェポン」項目を追加しました。 ->新カードを10枚追加しました。 (ニュートラル)ぼろい剣、バスターソード (パパート)妖精の杖 (マジシャン)癒やしの水 (メカニック)つるはし (化け物)鋭い爪 (ドラゴン)硬い翼 (ネクロマンサー)見えざる手 (エレメンタルマスター)初心者の魔本 (ナイト)ロングソード ->新カードを19枚追加しました。 (パパート)アップルパパート (エレメンタルマスター)魔法の本、ブレイズパパート、死神の契約 (ネクロマンサー)スケルトンマスター、レッドゴースト、レイクアージ (ナイト)キラーウルフ、小人の支援、旋風刃 (ニュートラル)ポルンルラ、パパートみーつけたっ!、マザーパパート、ジャメガラフサドリ (メカニック)画家パパート、ハニカムボックスα、メゾッタニパワー、オレンジスライム、大洪水発見! ->CPU戦にて自分の場のカードの「相手のターン終了時;」効果と相手の場の「ターン終了時;」効果が発動するようになりました。 ※もし不具合などあればパパートへご連絡ください。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]グリーシャ スタッツを 2/5→1/5 「相手の能力で選択できない」を持つ条件を3枚以上→4枚以上。 [2]妖精のいたずら コストを2→3 [3]力任せな旅人 スタッツを1/5→1/4 [3]ウッドナイファー(トークン) スタッツを3/3→4/3 2017.10.08 ->遊び方に新しい項目「CPU戦について」を追加しました。 ->新カードを13枚追加しました。 (化け物)火の子、グライン、絶えぬ怨恨 (ドラゴン)竜の勾玉、ミニ氷竜、鉄壁亀、ニーズヘッグの言い伝え (マジシャン)煌びやかな液体、ムカリン、God of Absolute (ニュートラル)ホワイトベア、パパートさん(?)、ホイップリン 2017.10.07 ->新ルール「40枚CPUと遊ぶ」を実装しました。 これは作ったデッキの使い方や新規プレイヤーのためにお試しとして利用することを目的に作成しました。 主な仕様は以下の通り。 1.他プレイヤーがいなくてもデッキをセットすると試合ができる。 2.必ずプレイヤーは先攻。 3.ターン終了すると、相手はランダムにモンスターを場に出します。モンスターは攻撃してきません。 4.リタイアするか相手の体力を0にすると試合は終了します。 5.試合が終了した際、対戦記録は残りません。 6.部屋は他プレイヤーからは見られません。もちろん観戦も出来ません。 ->観戦している際、部屋が解散された時にメイン画面に戻ってしまうことがありましたが、メイン画面に戻るようにしました。 ->リミテッド戦のカード枚数とピック回数を以下のように調整しました。 [変更前]合計30枚(15回ピック) [変更後]合計40枚(20回ピック) 変更理由:長期戦になるとデッキアウトをしやすいため。デッキ事故を少しでも軽減するため。 ->新しいルール「リミテッド戦(交換)」を実装しました。 このルールはリミテッド戦のようにカードをピックし、セットする時相手のデッキにセット(つまり作ったデッキを交換しあう) 特殊なルールになります。対戦するまで、どんなデッキか分からないというものです。 ->ゲームのルールを変更しました。 [変更前]デッキ枚数が0枚になった時点で負け(最後の1枚が使えない) [変更後]自分のターンが来たときにデッキ枚数が0枚だった時に体力が0になる。 ※この変更によって最後の1枚が使用可能。  デッキが0枚の時でもカードを引いた際は何も引けませんが、自分のターン中はデッキアウトで負けることが無くなります。 2017.10.06 ->新カードを9枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ネクロマンサー)ポイズンポンド、ゾンビの狂乱 (化け物)火の悪魔・グラフス (メカニック)パロッコ (マジシャン)スペードトララン (ドラゴン)シビリッシュ (エレメンタルマスター)コールチェイン、史上最悪の失敗魔法 (ナイト)クルリアの突撃令 2017.10.05 ->設定項目でリミテッド戦での各クラスの対戦回数が表示されるようになりました。  これに伴い、リミテッド戦での対戦回数はこのリミテッド戦の対戦回数に記録されるようになります。   ->新カードを5枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)ロッコル、スイカパパートの残り、ルルリアの木、サドンプラント (ナイト)シーフ 2017.10.04 ->ここから第3弾です。新カードを9枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)エレメンタルランス (マジシャン)守備の力 (化け物)絡み付く鎖 (メカニック)アースクエイク (ドラゴン)竜殺しの代償 (ネクロマンサー)怨嗟の声 (エレメンタルマスター)虹の輝き (ナイト)軍師の妙策 (ニュートラル)神秘の指輪 ->以下の一部のカードの効果を変更しました。 [3]守護の陽光 守護が付く条件を プレイした時→出るたび [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを4→3に。 [4]ジャンクー 体力を7→5 [4]パワーストーン 石板を破壊した時の上昇値を +2/+5 → +3/+3に。 [4]竜の力 MP7→8に。上昇値を +3/+4 → +3/+3に。 以下疾走系モンスターの再調整(他の疾走モンスターと合わせるため) [6]カボチャパパート 体力を5→4に。 [5]風のミニワイバーン 疾走を持つ条件をMP7→MP8に。 [5]疾風のドラゴン 攻撃力を4→3に。 [5]リバースシード 体力を5→4に。 ->ルールに新しいルール「30枚リミテッド戦」を追加しました。  1.このルールはシャドウバースで言う「2Pick」になります。  2.2枚1組のものを選んでいき、30枚のデッキを作ってすぐに勝負する方式です。  3.Pickする回数によってレアリティが設定されており、基本的にはシャドウバースと同じような排出率になっています。  4.試合が終了するともう一度同じデッキで試合するか作り直すかの選択が可能です。 ->部屋作成時にルールを設定できるようにしました。  このに伴い、作成された部屋一覧にルールが表示されるようにしました。  ルールを設定することで、20枚デッキのみの勝負、40枚デッキのみの勝負が可能になります。   ->デッキ公開機能を実装しました。  【公開方法】デッキ編集のデッキリストにあるデッキを選び「編集」「削除」「コピー」の下に「公開」があるので公開を選ぶ。  ※デッキ公開は1つのデッキしか公開できません。公開した後、別のデッキを公開をするとそのデッキが公開されます。  【利用方法】デッキ編集でデッキの「新規作成」→公開者IDに公開しているプレイヤーのIDを入力  新規プレイヤーなどにデッキを配布したい、他のプレイヤーに意見を貰いたいという時に使えるかと思います。   ->設定項目に対戦で使用したクラスの対戦回数が自分のデータと全データが一覧で表示されるようにしました。 2017.10.03 ->オープンベータテストを開始しました。ひとまず今月中までβテスト期間とします。 ->デッキ名変更の際の最大文字数を12文字→20文字に増やしました。 ->カード「燃え滾る炎」でスペルブースト系のカードのコストが減らない不具合を修正。 ->デッキ編集の際に存在するデッキを選んだ時に、そのデッキをコピーして新しく作れる機能を実装。 2017.10.02 ->マリガン画面でお互いのクラスを確認できるようにしました。 ->カード使用時、攻撃時、進化時にてエンハンス、選択、カード指定を必要のあるカードのみ選択できるようにしました。 ->Cygames様から「公開しても問題はない」といった返答を頂いたため、近いうちにβテストを開始します。 2017.10.01 ->デッキ詳細画面にてコストグラフが表示されるようにしました。 ->設定項目から「名前の変更」「パスワードの変更」ができるようにしました。 ->ドレインと交戦時受けるダメージを1度だけ0にするによる不具合を修正。 ->試合時にデッキを変更できてしまう不具合を修正。 ->部屋が30分何も活動がない時に自動削除されるようにしました。 ->一部細かい不具合を修正。 2017.09.30 ->エムブレムとスリーブの変更をできるようにしました。  エムブレムは設定→エムブレム設定  スリーブ設定→カード→デッキ編集→デッキを選んで編集→デッキ名変更の横にあるスリーブ変更   ->手紙システムを実装しました。  個人間で手紙を送ることができます。ただし送信相手のIDを知らないと送信ができませんので、ご注意ください。 2017.09.29 ->新しいシステムの実装、細かい操作面の改善をしました。  ○全体チャット  ○部屋名設定、パスワード設定 ->新カードを2枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ニュートラル)領土改変、ライタンコウ ->マニュアルの用語項目に以下の用語を追加しました。 「スペルブースト」「変身」「トラップ」 ->新カードを10枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (化け物)眷属の古城、化け物の生命、主の嘲笑 (ドラゴン)タツノートシゴ、竜の威嚇 (エレメンタルマスター)エネルギー集約装置、オーロラスペル (ナイト)鬼パパート、突撃パパート、不意打ち 2017.09.28 ->新カードを8枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (マジシャン)吸収魔法、スティーラスト、切断マジックショー (エレメンタルマスター)ブースターマジック (ネクロマンサー)死者蘇生、テッテカルン、深夜徘徊 (メカニック)危ない採掘鉱 2017.09.27 ->新カードを4枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)妖精の怒り、エルレアの木、妖精の大樹 (メカニック)リバースシード ->以下の14枚の既存のカードの効果を調整しました。 [10]戦いを望む者 スタッツを4/4 → 2/2に。 ファンファーレで得られるEPを2ポイントから3ポイントに。 [9]白銀の矢 コストを9→10に。 攻撃対象から「相手モンスター」を削除し、「相手のリーダー」のみしか攻撃できないように。 [8]クモマ ファンファーレの発動条件を体力15から10に。 [2]運命の泉 コストを2から3に。 [30]次元の超越 コストを30から28に。(最低コストも5から3に) [4]イーターフィッシュ スタッツを3/2から4/3に。 [5]氷獄の呼び声 エンハンスを9から8に。 [10]サタン スタッツを5/5→4/4に。 サタンズサーヴァント、デスバード、ディースの裁きの追加カード数を各2枚→1枚に。 [6]サタンズサーヴァント コストを6から5に。 スタッツを8/8から7/7。 突進を削除。 [7]デスバード コストを7から6に。 スタッツを6/6から5/3に。 [8]ディースの裁き コストを8から7に。 効果はそのまま。 [5]聖なる遺跡 コストを5→4に。 [9]バリオス スタッツを2/9→3/9に。 [10]暗黒竜・バハムート スタッツを5/3→4/3に。 [6]ヒトーデ スタッツを2/5→2/6に。 2017.09.26 ->新カードを10枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (メカニック)サンドスネーク、栗パパート、ダウジング、マントラップ        ファントムストーン召喚、偽物の宝玉、グレースライム (ニュートラル)イージーマジック、カウンターショック、エボルブスター         2017.09.25 ->新カードを7枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)フェアリーシスターズ・ピー (ナイト)シュバリス (ドラゴン)疾風竜の巣 (化け物)沼に眠りし怪物 (ニュートラル)緑色の小人さん、クレイジーモンキー (メカニック)岩崩し ->新カードを23枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ネクロマンサー)ジョヌス、ジャルロック、スライムリーフ、グライフ、死霊の宴、ルビルビ、ゾンビパーティ (ニュートラル)ヒトーデ、氷獄の呼び声、暗黒竜・バハムート (ドラゴン)サペフィッシュ、竜の闘気、ミニ炎竜 (ナイト)ナゾのおっさん (パパート)ジャンクー、妖精プリンセス、ネサリシスの住処 (マジシャン)危険な信仰、ランラン、プリリンプリン、フィッシュエッグ、アメスター、アポカリエッグ 2017.09.24 ->新カードを12枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (化け物)クモマ、レッドボム、生命奪取、チョコソースチャップリン、イーターフィッシュ、ブラックハンド (エレメンタルマスター)ゴールデンポプルキング、ガンパート、氷石の召喚、チョコパパート、チョコドーナツパパート             ポルルフェルン ->新カードを11枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)フェアリーナイト、ソーラーフラワー、ネソーリア (ナイト)火遁の術、アサシン、テリップルナイト、グラベシャベラー (ニュートラル)パパートコロコロ、刀の一撃 (ドラゴン)サラマンダーブレス (マジシャン)パンウッドの召喚石 ->一部の既存のカードの効果を変更しました。 ①ショロットの兵士 [変更前]2コスト 2/1守護 [変更後]1コスト 1/1疾走 ②憤怒の竜・バリオス [変更前]9コスト 4/9 ファンファーレ;他のモンスターすべてに3ダメージ。 [変更後]9コスト 2/9 ファンファーレ;他のモンスターすべてに2ダメージ。 ③死の舞踏 [変更前]相手のモンスター1体に8ダメージ。
相手のリーダーに1ダメージ。 [変更後]相手のモンスター1体に8ダメージ。
相手のリーダーに2ダメージ。 ->ランダムなモンスターに複数回ダメージを与える能力について変更を行いました。 [変更前]HPの有無関わらずランダムにダメージを与える。(オーバーキルすることもある。) [変更後]HPが0になったモンスターには攻撃せずに他のモンスターにダメージを与える。 ->ルーム内にチャットを設置しました。 ->マニュアル作成 ->デッキ編集にて作成したデッキリストをクリップボードに保存できる機能の追加 ->画面下部にログインしている人(10分以内)の追加 2017.09.23 ->パパートクラス「ポルファエルン」のファンファーレがオブジェクトが場にあるとうまく動作しない不具合を修正 ->エレメンタルマスター「次元の超越」にて自分のターンがもう一度来たとき、自分の場のモンスターが攻撃できない不具合を修正 ->ターン終了まで攻撃力が上がる効果にてバフしたモンスターが交戦した時その攻撃力が反映されない不具合を修正