2026.5.16 アップデート情報

アップデート

カードの追加

クラスカード名効果
シルヴィア[4]マンイーターユニット 2/3 進撃,守護
【召喚時】【チェインX】+X/+Xする。
マジシャン[5]ヤミノマジンユニット 5/5
【召喚時】自分の場の「ニュートラル」「マジシャン」以外のユニットすべてを+0/+1する。
【解放時】自分の場の「ニュートラル」「マジシャン」以外のユニットすべてを+1/+0する。
メカニック[1]ミズモフユニット 1/1
【崩壊時】強烈な放水1枚を手札に加える。
ミュータント[6]シキアガリユニット 4/3
【召喚時】ポイズンショット2枚を手札に加える。
【自分のターン終了時】毒状態なら、相手のリーダーと相手の場のユニットすべてに1ダメージ。
グレイヴロード[6]シニガリヤサドリユニット 7/5
【解放時】このユニットは「このユニットがいる間、崩壊時は2回発動する。(この効果は重複しない)」を持つ。
エレメンタルマスター[3]バースマジック相手の場のユニット1枚に5ダメージ
自分の手札上限を+2する。
噴煙魔法2枚を手札に加える。
ナイト[4]ヘルカウス国の見習い兵ユニット 2/4
自分のターン中、昇格が発動するたび、ランダムな相手の場のユニット1枚に2ダメージ。
【解放時】相手の場のユニット1体に3ダメージ。このユニットは潜伏を持つ。
ホーリースター[10]炎の精霊王・フラスターユニット 10/10
守護
【召喚時】最後から1~3番目にプレイしたコストの合計値がちょうど24なら+5/+5する。相手のリーダーと相手の場のユニットすべてに5ダメージ。
ニュートラル[7]シールディアユニット 5/5
ブロック
【召喚時】自分の手札左から3枚のコピーを1枚ずつ自分の手札に加える。
【解放時】相手の場のユニット1枚に4ダメージ。

カード能力の変更

  • ウォータリィ コストを4→3に。スタッツを3/3→3/2に。
  • アースエリート コストを5→4に。スタッツを5/4→2/4に。
  • 間欠泉の発見 コストを4→3に。錬金術を3→2に。
  • 間欠泉 コストを5→3に。カウントを4→3に。

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