カードの追加
| クラス | カード名 | 効果 |
| シルヴィア | [4]マンイーター | ユニット 2/3 進撃,守護 【召喚時】【チェインX】+X/+Xする。 |
| マジシャン | [5]ヤミノマジン | ユニット 5/5 【召喚時】自分の場の「ニュートラル」「マジシャン」以外のユニットすべてを+0/+1する。 【解放時】自分の場の「ニュートラル」「マジシャン」以外のユニットすべてを+1/+0する。 |
| メカニック | [1]ミズモフ | ユニット 1/1 【崩壊時】強烈な放水1枚を手札に加える。 |
| ミュータント | [6]シキアガリ | ユニット 4/3 【召喚時】ポイズンショット2枚を手札に加える。 【自分のターン終了時】毒状態なら、相手のリーダーと相手の場のユニットすべてに1ダメージ。 |
| グレイヴロード | [6]シニガリヤサドリ | ユニット 7/5 【解放時】このユニットは「このユニットがいる間、崩壊時は2回発動する。(この効果は重複しない)」を持つ。 |
| エレメンタルマスター | [3]バースマジック | 相手の場のユニット1枚に5ダメージ 自分の手札上限を+2する。 噴煙魔法2枚を手札に加える。 |
| ナイト | [4]ヘルカウス国の見習い兵 | ユニット 2/4 自分のターン中、昇格が発動するたび、ランダムな相手の場のユニット1枚に2ダメージ。 【解放時】相手の場のユニット1体に3ダメージ。このユニットは潜伏を持つ。 |
| ホーリースター | [10]炎の精霊王・フラスター | ユニット 10/10 守護 【召喚時】最後から1~3番目にプレイしたコストの合計値がちょうど24なら+5/+5する。相手のリーダーと相手の場のユニットすべてに5ダメージ。 |
| ニュートラル | [7]シールディア | ユニット 5/5 ブロック 【召喚時】自分の手札左から3枚のコピーを1枚ずつ自分の手札に加える。 【解放時】相手の場のユニット1枚に4ダメージ。 |
カード能力の変更
- ウォータリィ コストを4→3に。スタッツを3/3→3/2に。
- アースエリート コストを5→4に。スタッツを5/4→2/4に。
- 間欠泉の発見 コストを4→3に。錬金術を3→2に。
- 間欠泉 コストを5→3に。カウントを4→3に。


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