カード調整
- [4]蝙蝠の巣 コストを4→2に。カウントを6→7に。
- [4]ポイズンモンキー 効果は変わりませんがテキストを修正 「【自分のターン終了時】毒状態の数だけ+2/+2して、毒状態を回復する。」
- [5]ヤミノマジン コストを5→3に。スタッツを4/4→2/3に。
- [6]シキアガリ 効果は変わりませんがテキストを修正 「【自分のターン終了時】毒状態の数だけ相手のリーダーと相手の場のユニットすべてに1ダメージ。」
- [6]道連れの穴 スタッツを4/5→4/6に。
- [6]シキアガリ スタッツを4/3→4/4に。
- [6]ミニワイバーン(地) スタッツを5/6→4/7に。
- [6]キラーウルフ スタッツを4/3→4/4に。
- [6]闇の精霊・リンズリン コストを6→5に。スタッツを7/3→5/3に。
- [7]シールディア コストを7→6に。スタッツを5/5→5/3に。召喚時と解放時の効果を逆転。
- [7]フォレストトータス チェイン4→チェインXに。コスト-4される→コスト-Xされるに。スタッツを5/5→3/5に。
- [7]ウォータプラント コストを7→6に。進撃→守護に。召喚時の効果を解放時効果に。
- [7]ガーゴイル コストを7→5に。進撃を削除。スタッツを5/5→5/3に。
- [8]ウォーターボックス コストを8→7に。スタッツを4/4→3/4に。
- [8]アルザトス スタッツを4/4→5/5に。
- [9]魔法研究の産物 自分の手札が10枚以上ならこのカードのコストは-1→-2に。
- [9]冥府の番人 「相手の能力で選ばれない」→「単体ダメージの能力を受け付けない」に変更
- [10]変神 スタッツを8/9→10/10に。
システム関連
- 昇格をした時の簡易ログのアイコンを別のアイコンに差し替えました。
- トリガーをした時、簡易ログにトリガーのログが残るようにしました。


コメント