カード追加
| クラス | カード名 | 効果 |
| ニュートラル | [1]領土改変 | スペル 【昇格2】場におけるカードの数の変動値を+2する。 【選択】 [1つ目]お互いの場におけるカードの数を+2する。(場におけるカードの数は5~15) [2つ目]お互いの場におけるカードの数を-2する。(場におけるカードの数は5~15) |
| ニュートラル | [9]戦いを望む者 | ユニット 8/8 【召喚時】自分のLPを2にする。 |
| ナイト | [8]不滅の騎士・ガーパート | ユニット 4/5 守護 【召喚時】不滅の盾が自分の場にないなら、不滅の盾1枚を出す。 【解放時】ランダムな相手の場のユニット1枚に3ダメージ。これを3回行う。 |
カード能力の変更
- [2]魔・ミャール コストを2→3に。スタッツを1/2→2/2に。
- [2]キッズケル 【昇格3】これは+2/+2して潜伏と透明を持つ。を追加
- [6]エルミィ コストを6→5に。スタッツを5/6→4/5に。
- [6]クリス スタッツを4/3→5/4に。
- [6]ファメルルン コストを6→5に。スタッツを4/4→3/3に。
- [6]ダイアムーン コストを6→4に。スタッツを6/5→5/3に。召喚時効果を解放時効果に。
- [6]ミニワイバーン(地) コストを6→5に。スタッツを4/7→3/6に。
- [6]シールディア コストを6→8に。スタッツを5/3→5/5に。
- [7]ウォーターボックス スタッツを3/4→5/4に。進撃を追加。
- [8]ポイズンハンド 解放時のスタッツ上昇の値を「お互いの場」ではなく「自分の場」に変更
- [9]ギズモリア コスト軽減の値を-1→-3に。
- [15]レッドベア コストを15→14に。
- [50]禁忌の残穢 コストを50→66に。(コスト軽減は最大6回で6コストまで下がる)を追加。

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