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ピクセルバトラー マニュアル

ピクセルバトラーは大人気カードゲーム「シャドウバース」をリスペクトして作成した対戦型オンラインTCGです。オリジナル要素を多数盛り込み、クラスごとの戦術を楽しめます。

ゲーム画面
  • 9クラス+ニュートラルのカードを50枚組み合わせたデッキでバトルします。
  • 交互にターンを進め、ユニットを召喚して攻撃したり、スペルやオブジェクトで支援します。
  • 解放やアイテムで中盤以降の展開が大きく変化します。相手リーダーの体力を0にすれば勝利です。

遊び方(最短手順)

  • まずは1回「対戦」してみましょう。公式Discordで対戦募集もできます!
  • 観戦やCPU戦で操作・ルールを確認するとスムーズです。

対人戦をすぐ遊びたい人

  1. デッキを作る(カード → デッキ編集)。
  2. 部屋を立てる(バトル → 部屋を立てる)。
  3. 友達や募集した相手にルームIDを共有し、入室してもらう。

操作を試したい人(CPU戦)

  1. デッキを作る(カード → デッキ編集)。
  2. バトル → 一人で遊ぶ
  3. 「通常対戦」または「リミテッド戦」を選んで開始

プレイ環境

  • 推奨ブラウザ:Google Chrome / Microsoft Edge / Safari
  • 推奨デバイス:PC または大きめのタブレット画面
  • 非推奨:小型スマートフォン、旧型ゲーム機ブラウザ(表示崩れ・文字の見づらさが出る場合があります)

お願い

  1. ボタン連打は控えてください。
  2. 荒らし行為は禁止です。
  3. 強いデッキや面白いデッキができたらDiscordで共有してもらえると嬉しいです。
  4. 画像の著作権はパパートさんとハニカムさんにあります。無断利用はご遠慮ください。
  5. ドット絵制作者を募集中です(約45×45のサイズ)。協力いただける方はTwitter DMへ。

クラス紹介

リーダークラス特徴
パパートキングシルヴィアパパートなどの小型ユニットとコンボで圧倒。
プレイ回数によって効果が大きくなるカードが多い。
手札に戻す効果で状況に応じたカードを使いまわせる。
ファウストマジシャンカウントをもつオブジェクトを設置し、時間差で効果を起爆する。
守護やユニット消滅による守りも手厚い。
ターン数を弄るシステム干渉に近い行為も...
テレコットメカニックインゴットと「錬金術」を利用して強化して戦う。
石の生命体で守りながら、守りを攻めに変えるのが得意。
効果で「クリスタル」トークンをデッキに加え、攻撃や防御に利用できる。
シュラッサーミュータント体力を代償にして性能の高いユニットなどを繰り出せる。
体力が削れると凶暴さが増し、体力管理次第で大きな力を発揮する。
相手リーダーに「悪魔の呪い」をかけてじわじわと蝕んでいく戦い方もあわせ持つ。
ブレイブドラグーンドラゴン高コストのカードが多く強力。
最大MPを増やして高コスト帯への到達を早め、主導権を握るのが得意。
低コストでもカード同士のシナジーがあり侮れない。
ダークロードグレイヴロード墓地数を増やしながら戦う。
倒されたときに効果を残すユニットで、盤面をしぶとく立てなおす。
墓地数が溜まれば相手に致命の一撃を繰り出せる。
ローリィエレメンタルマスタースペル中心のクラス。
スペルをプレイしていると発動する魔法加速でカードを強化できる。
除去を重ねながら下準備が終われば一転、とんでもないことを仕掛けてくる。
ガノフナイトユニットで盤面を制圧して勝利を狙う。
効果で指揮官を手札に加え、兵士をまとめて強化して盤面を制する。
シンプルな効果が多いので初心者にもおすすめ。
スターリィホーリースターMPとは別のSPを溜めて戦う。
SPが一度溜まれば毎ターン使えるので有利な状況を作りやすい。
特殊な能力を持つカードが多く、その能力を奪ったり譲渡するのも得意。
召喚し続けると強くなる人形トークンを使えば戦略的にも戦える。

カードの見方

カード詳細
項目説明
1カード名カードの名前です
2コストプレイに必要なMP。最初1から始まり、1ターンごとに+1。10ターン以降は3ターンごとに+1(例:19ターンでMP13)。
3レアリティブロンズ / シルバー / ゴールド / レジェンド / スペシャル。
4効果召喚時・解放時・常時効果など、カード固有の能力。
5クラスリーダーと同じクラス+ニュートラルのみデッキに採用可能。
6グループ部族やカテゴリ。効果の参照に使われることがある。
7,8ステータス攻撃力/体力 の値。体力が0になると破壊。
9カードタイプユニット / スペル / オブジェクト / ウェポン / アイテム。
10付与効果何らかの効果で付与された能力です
11関連カードそのカードの効果で手に入ったり、シナジーのあるカードが表示されます
12関連キーワードそのカードの持つキーワードや特性についての説明を見れます

キーワード / 用語

用語概要
MP毎ターン開始時に+1(最大10)。10ターン以降は3ターンごとに+1。
解放(LP)先攻5ターン/後攻4ターン以降、1ターンに1度ユニットを強化するシステム。LPを消費。
進撃/神速ユニットを出したターンに召喚酔いせずに攻撃できる。進撃は相手ユニットにのみ。神速は相手リーダーも攻撃できる。
アイテム1ターンに1回まで使用可。取得にはIPを消費。プレイ数や魔法加速には含まれない。
リーダースキル各クラス固有の1ターン1回スキル。昇格1でカードドローを追加できる。
召喚時ユニットやオブジェクトをプレイした瞬間に発動する効果。
崩壊時ユニットやオブジェクトが破壊されたときに発動する効果。
昇格カードをプレイするとき、コストとは別に昇格に書かれた数のMPを追加で消費することで発動する効果
守護相手はまず守護を持つユニットから攻撃しなければならない。
ドレイン与えたダメージ分だけ自リーダーを回復。
バウンス場のカードが手札に戻ること。戻ったときに誘発する効果もある。
ウェポンリーダーが装備して攻撃するカード。耐久値が0で破壊。装備し直せば再び攻撃できる。
スタック同名カードを手札で重ねて1枚にする。ターンに1回、スタックすると1ドロー。

戦闘画面の見方

戦闘画面
  • 1 リーダースキン リーダーのスキンです。クリックするとそのリーダーの持つ効果を確認できます。
  • 2 HP リーダー体力。0で敗北。
  • 3 LP 後攻4ターン/先攻5ターン以降、1ターンに1度ユニットを解放できるポイント。
  • 4 リーダースキル 1ターン1回使用可能なクラス固有スキル(昇格1でドローを追加可)。
  • 5 アイテムボックス 1ターン1回、3種類から選んでIPを消費して取得(そのターンはアイテム使用不可)。
  • 6 手札 自分の手札です。ここからカードをプレイします。
  • 7 バトル情報 ターン数、自分が先攻/後攻、ステージ情報などを確認できる。
  • 8,9 場 自分/相手のユニット・オブジェクトが並ぶエリア。クリックで詳細確認。
  • 10 MP そのターンに使えるポイント。最大MPは通常10(以降は3ターンごとに+1)。
  • 11 SP 霊印を消費するホーリースター専用のポイント。最大値は効果で増やす。
  • 11 インゴット メカニック専用のリソース。錬金術で消費、使った分は自動回復しない。
  • 12 IP アイテム取得に使うポイント。
  • 13 ログ プレイ・効果の履歴。
  • 14 手札枚数 手札の枚数と手札枚数上限
  • 15 デッキ枚数 残りのデッキ枚数
  • 16 墓地 墓地枚数の確認。墓地依存カードの目安に。
  • 17 プレイ回数 そのターンにプレイした回数。主にシルヴィアの時に確認する。
  • 18 ターン終了 自分の行動を終えたら押す。

ステージ効果

バトル開始時にランダムで地形が選ばれます。一部はCPU戦で動作しない場合があります。

ステージ効果概要
闘技場効果なし。
魔法研究所単体/全体で与える効果ダメージが4以上なら+1(自リーダーへのダメージは除外)。
リカスタ鉱山3の倍数ターン終了時、お邪魔な石(2コスト2/2進撃)が手札に加わる。
死の沼4・9ターン終了時に自リーダーへ2ダメージ、13ターン終了時に3ダメージ。
砂漠の国ショロットスタック時、墓地のランダムカード5枚をデッキへ戻しシャッフル。
パパートの森自ターン終了時、プレイ3枚以上ならパパート(1/1)を1体出す。
汚臭のする廃墟街ターンが終わるたび操作時間が8秒ずつ減少(最低90秒)。
トルマロの迷宮ユニット破壊時、17%で宝箱(0/2,崩壊時:相手は1ドロー)が出現。
ジャルロック神の塔5の倍数ターン終了時、墓地から2コスト以下ユニットを1体ランダム蘇生。
変人さんの楽園7コスト以上プレイ時、変人さん(1/2)を2体出す。
天空の城ガララダス自分の場のユニットが解放すると守護を得る。
酒場3の倍数ターンにプレイされたユニットの攻撃/体力が総合計の半分(端数切り上げ)。
お化け屋敷自分の場のユニットが解放するとそのユニットのコピーを1/1として出す。
ニャスラル遺跡8ターン目のターン終了時、EP1以上なら「ニャスラルの財宝」(0コスト,MP5回復)を加え、EP-1。
忍者の里解放時、そのユニットに「自ターン終了時:必殺を得る/相手ターン終了時:必殺が消える」を付与。
アイテム工場4の倍数ターン終了時、アイテムポイント+2される。

Q&A

Q1. 「マジッククリスタル(未実装)」は不発でも引けるのに「神父の祈り」は引けない?

マジッククリスタルは「ダメージ」と「ドロー」が別効果なので不発でもドローします。一方「神父の祈り」は「カウント+カードを1枚引く」が1セットの効果なので、不発ならドローできません。カースドローなども同様に、ダメージが通らなければ引けません。

Q2. 場の上限より多くユニットが出てきた!

「領土改変(未実装)」などで上限を伸ばす場合があります。仕様として、召喚時で出るトークンは上限+1枚まで出せます(例:上限8で場7枚のとき山賊を出すとトークンが8枚目、本体が9枚目に着地)。複数トークンを出す召喚時も同様に、トークンを出した後に本体が上限+1で着地します。

Q3. 「自信満々なパパート(未実装)」で捨てたユニットを「死者蘇生(未実装)」で復活できない

カードを捨てても「破壊」ではないため復活対象になりません。墓地数は増えますが、最後に破壊されたユニットのみが蘇生候補です。墓地一覧にカーソルを合わせて破壊順を確認してください。

Q4. コインについて知りたい

コインはカード・スキン・スリーブ等の購入に使うゲーム内通貨です。価格:1パック(5枚)100/エンブレム500/スリーブ500/スキン1000。入手:デイリーミッション(対人3勝)300、ログイン100、構築戦50、タワーレイド(未実装)踏破100、大会(優勝1000/準優勝900/3位800/参加500)。