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実装カード状況(3/27時点)
シャドウバースのカード:512枚
オリジナルカード:863枚
合計:1393枚(トークンも含む)
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カードリスト
更新履歴
【更新履歴】
2019.10.13
->新しいカードを2枚追加しました。
(マジシャン)アタックシールド
(ドラゴン)コールドドレイク
(メカニック)錬成術師・ホルルン
(ネクロマンサー)デスダンス

->以下のカードを調整しました。
[4]ホワイトダイサーくん スタッツを0/1→1/1に。

2019.10.12
->新しいカードを2枚追加しました。
(パパート)パパートの森、フォレストトータス

2019.10.6
->新しいカードを3枚追加しました。
(ナイト)森の主・ウェイザー
(エレマス)疾風魔人
(ドラゴン)マリホルンの共鳴

->以下のカードを調整しました。
[3]重力制御 コストを3→2に。

2019.9.29
->新しいカードを5枚追加しました。
(マジシャン)進化のほこら、ゴールデンゴーレム、ビリビリン
(化け物)ブルーファイア
(ホリスタ)紫星人形

->以下のカードを調整しました。
[4]ブルーサンドバッグン スタッツを2/2→2/3に。

2019.9.28
->エムブレム購入にHB大会優勝のTemmieさん要望エムブレム「ゆうれいブレイカー」を追加しました。
->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレム「Hero of Destiny」を追加しました。

2019.9.23
->新しいカードを2枚追加しました。
(ニュートラル)ジェムライト、クリスタルブライト
※この2枚のカードは大会では使用できません。
※この2枚のカードはレアリティ「スペシャル」カードになります。

2019.9.15
->以下のカードを調整しました。
[5]ジャクシアの飾り盾 コストを5→6に。 カウントダウンを2→3に。
[8]アンシエントマジシャン アクセラレート4→5に。
[20]次元の超越 コスト20→26に。 スペルブースト上限を15回→19回に。

2019.9.14
->白の原石に以下の制限を設定。「ラップできない」
->レジストキャッパーの効果がうまく発動しない不具合を修正しました。

->新しいカードを3枚追加しました。
(パパート)マリーゴースト、イリュージョンバード
(ナイト)分身の術

2019.9.10
->エンハンスの表記を変更しました。
 今までは1コストのカードにエンハンス4と記載されていれば、
 【変更前】4MPある時に使うと、4MP消費してコスト1のカードにある効果と、エンハンス4の効果を発動
 【変更後】1コストの効果と、追加で4MPを消費して効果を発動
 となります。エンハンスの後に続く効果は、そのエンハンスの数分だけMPを消費して発動する形になります。
 ※色々な効果によってエンハンスが重複した時に計算しやすくするために、この表記になりました。
 
2019.9.8
->新しいカードを5枚追加しました。
(エレマス)アンシエントマジシャン、破滅の使徒・バハムート、レジストキャッパー
     ミステリータケキノ、失敗薬放り投げ

->以下のカードを調整しました。
[5]変人の集結 コストを5→4に。
[0]ファラウス 4以上→3以上 10以上→6以上
[1]ブースターマジック 1回スペブ→2回スペブ 4以上→3以上
[1]エネルギー集約装置 1コスト→2コスト カウントダウン5→3に。3回スペブ→4回スペブ
[1]タイムストップ 2回スペブ→6回スペブ
[2]ウィンドブラスト スペブ適用上限を10回までに。
[2]ファイアスペル 1回スペブ→2回スペブ
[2]チョコパパート 2回スペブ→3回スペブ スタッツを2/1→2/2に。
[2]死神の契約 コストを2→1に。 3回スペブ→5回スペブ
[2]初心者の魔本 1回スペブ→3回スペブ
[2]ダークネスマスター スタッツを2/1→1/3に。 4回スペブ→6回スペブ
[2]マジックスピア エンハンス4→3に。
[3]魔法のツボ コストを3→2に。
[3]魔力の蓄積 2回スペブ→5回スペブ
[3]チョコドーナツパパート スタッツを2/2→2/3に。
[3]リマイン教の魔術 スペブ5→3に。
[3]マジカルプラント 5以上→3以上 10以上→7以上
[4]ファイアーチェイン スペブ適用上限を12回→15回に。
[4]ハートトララン 進化時の1回スペブ→2回スペブ
[4]魔力増大 8回スペブ→14回スペブ
[4]フフワン 1回スペブ→2回スペブ
[4]孤独な村の大魔導士 スタッツを2/3→3/3に。
[5]みたらし団子パパート スペブ適用上限を4回→3回に。
[5]風の子 スタッツを2/2→4/1に。 コストを5→8に。 スペブ適用上限を4回→6回に。
[5]運命の導き スペブ適用上限を4回→3回に。
[5]雲の魔術師 スタッツを3/4→4/5に。
[5]魔法剣 スペブ適用上限を4回→3回に。
[5]サンタパパート スタッツを1/4→3/3に。
[5]マジックシールド スペブ適用上限を4回→3回に。
[5]ラプススペラー 5コスト→4コストに。5以上→6以上に。
[5]炎魔導ペタモン スタッツを4/3→4/4に。
[6]アシッドクラウド スタッツを2/5→3/5に。
[7]ファラウス コストを7→8に。
[7]悪魔の切り札・ジョーカー コストを7→8に。スタッツを3/3→3/4に。
[7]白玉団子パパート コストを7→8に。 スタッツを2/2→3/2に。
[7]増幅魔法 コストを7→8に。
[8]炎の握撃 スペブ適用上限を7回→6回に。
[8]連続実験 8コスト→7コストに。
[8]フレイムストライク 8コスト→9コストに。 スペブ適用上限を5回→6回に。
[8]SCDパパート スタッツを2/4→3/4に。コストを8→9に。スペブ適用上限を7回→6回に。
[8]フリーズスライム コストを8→16に。スタッツを4/4→7/7に。スペブ適用上限を7回→12回に。
[9]ガンパート コストを9→8に。 スタッツを3/8→3/6に。
[10]ポルルフェルン コストを10→12に。
[10]最硬の氷壁 コストを10→9に。
[11]三色団子パパート コストを11→13コスト スタッツを4/9→5/9に。 スペブ適用上限を10回→9回に。
[11]ボンドート コストを11→13コスト スタッツを5/4→5/5に。 スペブ適用上限を10回→9回に。
[12]ブレイズパパート コストを12→13コスト スペブ適用上限を11回→9回に。
[16]よもぎ団子パパート スペブ適用上限を15回→12回に。
[28]次元の超越 コストを28→20に。 スペブ適用上限を25回→15回に。
[28]魔族の再臨 コストを28→32に。 スペブ適用上限を24回→23回に。
[30]Grimoire Spell Magic コストを30→27に。 スペブ適用上限を26回→19回に。
[32]ギャンブラーの大勝負 コストを32→33に。 スペブ適用上限を27回→23回に。

->カードプレイ時の画面UIを若干変更しました。

->手札の順番を入れ替えれるようになりました。
 手札のカードをクリック→「入れ替え」で手札のそのカードと別のカードの位置を変えられます。
 
->「カードをプレイする」に新しい選択肢「プレイ先」を選べるようになりました。
 盤面のどこにモンスター及びオブジェクトをプレイするか選べるようになります。
 ※カードを場に出す効果においては「プレイ」ではないので、指定することはできません。

2019.9.7
->アイテムを使用した時に墓地数が増えない不具合を修正しました。

2019.9.5
->新しいカードを7枚追加しました。
(ドラゴン)ウィンドアロー、天空の咆哮、竜翼ペタモン、ドラゴンフォート
(ナイト)ニンジャマスター、猛撃の印、全てを知る勇者・ゴルフェン

->以下のカードを調整しました。
[2]女神の涙 コストを2→3に。
[5]解放されし異界の怪物・コートス コストを5→7に。スタッツを5/6→6/7に。
[6]ペタゼウス スタッツを4/3→4/4に。
[8]虐殺王・ドルアー コストを8→9に。スタッツを5/4→6/5に。
[1]失敗魔法 体力を回復する条件を「このカードにスペルブーストが3以上たまっているなら」を追加。

->モリクイのモリアラシのマモノについての説明テキストの誤りを修正しました。

->闇の支配者のラストワードにおいて、「ターン終了まで攻撃力上昇」が反映されていない不具合を修正しました。

2019.8.31
->新しいカードを11枚追加しました。
(メカニック)ナイトメアストーン、ウォタフォート、
      解放されし異界の怪物・コートス、メイクアース、アースエリート
(化け物)ジルドレイ、復讐の決意、フランリィの人形
(ネクロマンサー)悪夢の代行者
(マジシャン)女神の涙、オーロラス

->ルール変更
 10ターン以降、3ターン経過するたびに最大MPが+1されるようにしました。
 13ターンでMP11
 16ターンでMP12
 19ターンでMP13
 といった感じになります。

->以下のカードを調整しました。
[4]リザードファイター グループ「兵士」を追加。
[3]スリープストーン コストを3→4に。
[10]God of Absolute スタッツを3/3→4/3に。
[8]デックデック スタッツを2/3→5/2に。
[14]ザキパートの呪い牙 コストを14→16に。
[1]常闇の住人 スタッツを1/5→2/4に。
[7]水竜 コストを7→6に。スタッツを5/5→4/4に。
[2]村人の反乱 与えるダメージを2→3に。
[1]エンジェルスナイプ エンハンス6;これを追加で4回行う。を追加。
[2]消えぬ怨恨 墓地を消費した時の追加ダメージを2→3に。
[6]レッドスライム スタッツを4/6→6/5に。
[4]パパート兵士 スタッツを2/2→2/3に。
[4]ディアボリックドレイン 与えるダメージを3→4に。
[3]守護の陽光 コストを3→2に。
[6]マリフルン スタッツを5/3→6/3に。
[2]ファイアスネーク スタッツを2/1→2/2に。
[5]デリマザー団長・キース スタッツを3/3→3/4に。
[6]魔・ロックル コストを6→4に。 スタッツを6/5→4/3に。
[3]鋭利な一裂き コストを3→2に。
[3]ブラッドレイジ 復讐時の追加ダメージを3→4に。
[5]アルケミックロア コストを5→6に。
[4]シールズィン コストを4→5に。
[3]怪しき月 コストを3→5に。カウントダウンを削除。
[3]奈落の底 コストを3→6に。カウントダウンを削除。
[3]パパートの槍 コストを3→2に。
[3]森の巨人の聖域 コストを3→2に。効果は重複するように変更。
[4]ペルシスの石像 コストを4→3に。
[4]蝙蝠の巣 コストを4→3に。受けるダメージを2→1に。出すバットの数を2→1に。
[3]眷属の古城 コストを3→5に。カウントダウンを削除。
[3]怨念がたまる華 墓地消費量を2→3に。
[3]守護霊アビルス コストを3→2に。
[2]天才魔術師の知恵 コストを2→3に。カウントダウンを削除。
[4]王家の御旗 コストを4→3に。
[4]クルリアの突撃令 コストを4→3に。カウントダウンを15→18に。
[6]粛清の唸り コストを6→7に。

->ウェポンを装備している時、リーダーのウェポン確認画面に表示されるウェポンのアイコンが、
 正しく表示されるようにしました。

->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ローリン」を追加しました。

2019.8.14
->新しいカードを追加しました。
(ネクロマンサー)シールズィン、カーススケルトン、粛清の唸り

2019.8.12
->新しいカードを追加しました。
(パパート)森の巨人の聖域、いしころ、サファチュール

->以下のカードのテキストにミスがあったので、修正しました。
[6]妖精喰い 手札に加える枚数1→2枚。
[5]刀抜術 名前を「抜刀術」に変更。

->以下のカードを調整しました。
[5]ペタゼウス コストを5→6に。
[7]緊縛蘇生 コストを7→8に。
[10]伝説の魔導士・もろよん スタッツを4/5→5/6に。
[4]ドドリオーの国の騎士 グループ「兵士」を設定。
[8]守りの将軍・グラファー 進化時;+2/-2する。を追加。
[5]抜刀術 コストを5→6に。
[2]魔・リンリン スタッツを2/1→1/2に。
[3]キャットプリースト スタッツを1/3→2/2に。
[3]マラー スタッツを1/4→2/3に。
[3]呼び覚まされし魔物 得られる元素をそれぞれ4→6に。 コストを3→4に。
[4]バブルブラスタ コストを4→3に。 エンハンス7;3つではなく5つ。
[1]ソウルコンバージョン 与えるダメージを8→12に。
[1]穢れた再生 与えるダメージを8→12に。
[1]魂の奪い合い 与えるダメージを8→12に。
[5]ポイズンポンド 与えるダメージを8→12に。
[9]ゆうれいブレイカー スタッツを13/10→13/13に。
[14]悪魔の切り札・ジョーカー コストを14→7に。スタッツを6/6→3/3に。


2019.8.10
->新しいカードを追加しました。
(エレマス)風魔導師・ピース
(ナイト)守りの要塞
(ニュートラル)ペタゼウス、反射光
(マジシャン)魂眠のペタモン、休息の聖水
(ホリスタ)天空の使者・アルルシア
(メカニック)グリーンエメラル

->以下のカードを調整しました。
[3]メスタシアの兵士 スタッツを1/2→2/3に。 条件を満たした時のバフを+1/+2→+1/+1に。
[5]水流剣士 コストを5→4に。スタッツを2/6→3/3に。

->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ミニパパート」を追加しました。

2019.8.9
->新しいカードを2枚追加しました。
(化け物)ベルシスの石像、ポイズンモンキー

->以下のカードを調整しました。
[5]危険な石 5→8コストに。 スタッツを2/5→5/8に。
[4]バフマース スタッツを1/2→2/3に。
[5]テリップル コストを5→7に。スタッツを3/3→5/5に。
[2]隠れみの術 潜伏を付与できる条件を「ナイト・モンスター」に変更。
[10]モリクイ コストを10→9に。スタッツを7/8→6/7に。
[5]森の意志 コストを5→6に。
[7]スイカパパート コストを7→8に。
[2]ドラゴンフライ 守護→突進に変更。
[2]竜の託宣 コストを2→3に。カードを1枚引くを追加。
[4]リューナ コストを4→5に。スタッツを3/2→4/3に。
[5]サペフィッシュ コストを5→6に。スタッツを2/4→4/4に。
[1]スライン コストを1→2に。スタッツを2/2→2/4に。
[5]ヒトーデ 守護を削除。スタッツを5/2→5/3に。
[5]ギリギリの木 守護を削除。スタッツを4/3→4/4に。
[9]シャーマンバット スタッツを3/6→3/7に。

2019.8.8
->新しいカードを5枚追加しました。
(ネクロマンサー)緊縛蘇生、虐殺王・ドルアー
(ドラゴン)フレイムドレイク、マグマペタモン
(ホリスタ)氷魔導ペタモン

->以下のカードを調整しました。
[2]チャップリン スタッツを1/3→2/2に。
[5]水味チャップリン スタッツを4/4→4/5に。
[3]フォーラント スタッツを3/2→2/3に。
[7]サファイアシールド コストを7→6に。スタッツを4/7→4/5に。
[5]ポイゾネス スタッツを4/3→5/2に。
[10]ミノタウロス スタッツを0/7→0/9に。
[2]パンウッドの召喚石 カウントダウン7→6に。
[4]地獄へと続く階段 カウントダウン25→22に。
[5]禁断の錬金術 5コスト→4コスト
[7]深き眠りについた悪魔の化石 守護を削除。コストを7→6に。
[5]ブルークレーマン コストを5→8に。スタッツを4/3→8/3に。
[7]重力を司る者 コストを7→6に。スタッツを4/5→4/4に。


2019.8.5
->新しいカードを5枚追加しました。
(ニュートラル)バフマース
(ナイト)ドドリオーの国の騎士
(パパート)妖精喰い
(ホリスタ)ノムジリン、ブルーサンドバッグン

->以下のカードを調整しました。
[2]オーバーラッパー ラップした時、アドバンス0.5を受けるように変更。

2019.7.30
->新しいカードを3枚追加しました。
(マジシャン)マジカラ
(ニュートラル)イチョッス
(ナイト)魔・ピクテル

2019.7.29
->新しいカードを3枚追加しました。
(ドラゴン)チビドライエロー
(エレマス)伝説の魔導士・もろよん
(ネクロ)グロテゾン

2019.7.28
->以下のカードの調整しました。
【リーダースキル】
[1]シュラッサーのリーダースキル 1コスト→3コスト カードを引く枚数を1枚→2枚に。受けるダメージを1→2に。
[1]ブラッパス 1コスト→2コスト コスト軽減を-1→-2に。 受けるダメージを2→4に。
[10]ブラックドラゴン 相手リーダーに与えるダメージを6→4に。
[1]ロット 選択を削除して、ランダムに。
[1]ゴーレ王 「4コスト以上の」の制限を追加。
[1]スターリィ 選択4、5、6の消費元素を6→7に。
[1]アッカ&アオン&ミドリン 元素が6以上変動する場合、変動する元素は1増える。に変更。

【その他】
[9]モリクイ コストを9→10に。 スタッツを6/7→7/8に。
[9]モリアラシのマモノ カウントダウン2を追加。
[10]God of Collapse スタッツを12/14→12/16 条件を25ターン→22ターンに。
[1]シニガミノコエ コストを1→2に。
[10]プルートの怨念 スタッツを15/15→12/12に。
[8]ノムザギン コストを8→9に。スタッツを7/4→6/4に。
[1]失敗魔法 カードを1枚引くを追加。
[1]革命魔法 モンスターに与えるダメージを1→2に。
[1]ゴーレム スタッツを1/2→2/2に。
[7]ライズウルグン スタッツを10/7→10/8に。
[5]ドレインファング 耐久値を3→4に。
[6]ボックスランド コストを6→7に。カウントダウンを2→3に。
[6]地の精霊王・ダッフドン コストを6→4に。スタッツを3/7→3/3に。
[6]ツンパート コストを6→5に。スタッツを4/5→2/5に。
[8]シャイニーズフレア コストを8→7に。

->プレイヤー招待機能を実装しました。
 メイン画面に「招待URLをコピーする」ボタンが追加しました。
 このボタンをクリックすると、招待URLが自動的にコピーされます。
 このURLを招待したい人に送ってそのURLから登録されると
 招待した人には250コイン
 招待された人には追加で2000コインが配布されます!(招待されずに登録すると2000コイン配布されます。)
 ※多重登録、登録してもらうだけといった使い方をした場合は、
  何らかの措置を取ることがあります。
  HBのプレイヤーを増やすためにもご協力お願いします。

->対戦中 ステージ名の横の「?」を「効果」というリンク名に変更。
 「効果」をクリックすると今のステージの効果を確認することができます。
 
->デッキ編集に新しい絞り込み検索「パック別」を追加しました。

->カードテキストにあるキーワードを補完する機能の追加
 (関連キーワードとしてキーワードがピックアップされて簡単な効果の説明を見ることができます。)

2019.7.15
->以下のカードを調整しました。
[9]モリアラシのマモノ バウンス;プレイ回数を0にする を追加。

2019.7.14
->新しいカードを4枚追加しました。
(パパート)モリクイ
(メカニック)土人形、ダーティツリー
(化け物)リベンジムーン

->以下のカードを調整しました。
[2]ダイヤトララン スタッツを0/2→1/1に。
[4]メタボリックドレイン 条件を「復讐」に変更。
[5]水味チャップリン 条件を「復讐」に変更。
[3]ブラッドレイジ 条件を「復讐」に変更。
[5]獰猛な捕食 条件を「復讐」に変更。
[8]黙示録 条件を「復讐」に変更。
[3]水魔・エジェレール 条件を「復讐」に変更。
[7]ポプルキング 条件を「復讐」に変更。
[4]火の子 条件を「復讐」に変更。突進の条件を「暴走」に変更。
[4]バットの逆襲 条件を「復讐」に変更。更に出す条件を「暴走」に変更。
[1]トゲバナ 条件を「復讐」に変更。
[7]暴狂の魔眼 条件を「復讐」に変更。
[4]ウォーターハウンド 条件を「暴走」に変更。 スタッツを3/3→4/3に。
[2]レッドバット 条件を「暴走」に変更。
[4]ゴールデンボンバー 条件を「暴走」に変更。
[8]クモマ 条件を「暴走」に変更。
[7]沼に眠りし怪物 条件を「暴走」に変更。
[4]絶えぬ怨恨 条件を「暴走」に変更。
[6]ジャリー 条件を「暴走」に変更。
[1]リーダースキル(ドライフ) 条件を「暴走」に変更。
[5]デスナイト 条件を「暴走」に変更。
[7]スクラッチフィッシュ 条件を「暴走」に変更。
[5]底知れぬ体力 条件を「暴走」に変更。
[1]リーダースキル(悪魔の象徴) 条件を「暴走」に変更。 回復値を2→1に。

->第11弾ディメンションルーイン実装開始!
 今弾では、
 ・コストが0.5刻みのカード
 ・アクセラレート関連カード
 ・オーバーラップ関連カード
 ・ナイト、パパート、ホリスタには新トークン関連カード
 ・各クラス弱いシナジーを補助するカード
 を追加していく予定です。
 
->新カードを8枚追加しました。
(ドラゴン)レッドペタモン
(マジシャン)ブルーペタモン
(パパート)グリーンペタモン
(ナイト)ペタキング
(化け物)ペタカオス
(ホリスタ)四つ葉ペタモン
(エレマス)炎魔導ペタモン
(ネクロ)キノコペタモン
 
2019.7.6
->以下のカードを調整しました。
[6]邪気眼開眼さん コストを6→4に。スタッツを4/7→2/5に。
[3]暗闇の魔鳥 コストを3→2に。スタッツを3/2→2/1に。
[5]闇の精霊・リンズリン コストを5→4に。スタッツを3/5→2/4に。
[5]エメラルドドロール スタッツを3/3→3/4に。
[3]フィッシュプリンス スタッツを2/4→2/5に。
[2]クビキリジン コストを2→3に。スタッツを0/1→1/1に。
[6]ワンダーバード 守護を削除。スタッツを1/6→3/6に。
[3]トゥラインクラブ コストを3→2に。スタッツを3/2→2/1に。

2019.6.30
->ルールを以下のように変更しました。
 場に出せるカードを
7枚→8枚に変更。 ->以下のカードを調整しました。 [5]ペギーニョ コストを5→4に。守護を削除。スタッツを2/5→2/4に。 [4]ホワイトダイサー スタッツを0/0→0/1に。 [8]コロージョンツリー コストを8→7に。スタッツを2/8→2/6に。 [8]変化パパート コストを8→7に。スタッツを3/4→2/3に。 [5]ムーンランナー MP最大値が10以上なら以前までの効果は発動せずに+2/+2する。 [3]オドデッドリー スタッツを4/2→3/3に。 [5]ニュートラルキラー コストを5→4に。スタッツを2/3→2/2に。 [5]奈落の底 コストを5→3に。カウントダウンを5→3に。 [8]ハデスブレイド 発動条件を墓地40→50に。 [5]ミステリアスタイフーン スタッツを5/6→6/6に。進化時のデバフを-3/-3→-2/-2に。 [7]重力を司る者 スタッツを4/4→4/5に。 [5]道連れゴースト コストを5→3に。スタッツを2/6→2/2に。 [1]常闇の住人 スタッツを1/6→1/5に。 [2]連続魔法 コストを2→3に。 [18]クライオス コストを18→19に。 [2]ドロー&ブースト 使用時の効果にカードを1枚引くを追加。 [3]人生ゲーム コストを2→1に。 [5]水流剣士 スタッツを2/5→2/6に。 [2]運の底上げ コストを2→1に。ダイスの目が4以上→3以上しか出なくなるように変更。 [3]変人パパート コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。 [2]領土改変 条件を満たした時にMPを1回復する効果を削除。 2019.6.27 ->以下のカードを調整しました。 [2]小人さん スタッツを1/1→2/2に。バフ値を+1/+3→+1/+1に。 [2]ウィシャート スタッツを1/1→1/3に。バフ値を+1/+2→+1/+0に。 [5]妖樹 コストを5→4に。スタッツを1/4→1/3に。 [6]魔法使いパパート コストを6→7に。スタッツを1/9→6/4に。             ファンファーレの効果を「場にいる全てのモンスターを+0/+2する。」に変更。 [6]グルー スタッツを3/5→4/5に。 [5]ネタネ コストを5→3に。スタッツを2/5→1/3に。 [3]オーバフロー コストを3→2に。通常バフを+1/+2→+1/+1に。条件を満たした時のバフを+1/+1→+1/+2に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを2/7→3/8に。 [7]地の精霊・シャッパー スタッツを3/9→5/8に。 2019.6.24 ->以下のカードを調整しました。 [7]重力を司る者 コストを7→6に。 スタッツを4/6→4/4に。 [3]水晶パパート スタッツを1/3→1/4に。 [1]ライズオルゲン コストを1→2に。スタッツを1/1→2/1に。 [7]サファイアシールド スタッツを3/7→4/7に。 [5]ポイゾネス スタッツを2/4→4/3に。 [2]3元素の塊 1→2コストに。スタッツを1/2→2/2に。 元素利用を1,1,1→2,2,2に。 [2]グリニア スタッツを2/1→2/2に。 [2]マッチョル スタッツを1/2→1/3に。 [2]メラメラ 追加ダメージを2→3に。 [2]スネークドラゴ コストを2→3に。スタッツを2/1→2/3に。 [2]ロンロン コストを2→4に。スタッツを1/3→3/4に。 元素消費量を4→8に。与えるダメージ1→2に。回復量1→2に。 [2]緑色の小人さん(リーダー) コストを2→3に。スタッツを1/5→2/4に。突進を追加。 [7]危険な石 コストを7→5に。スタッツを5/5→2/5に。 [3]魔・グレイク スタッツを3/2→2/3に。 [3]パラパラ 元素を得る量を5→7に。 [3]魔石食いの妖怪 スタッツを3/3→4/3に。 [3]元素の守り人 コストを3→4に。スタッツを2/2→3/4に。 [4]炎の精霊・フレイルン ラストワードを削除。コストを4→5に。スタッツを3/2→4/5に。             ファンファーレ;赤の元素が6以上なら赤の元素を6消費して+1/+1して突進を持つ。を追加。 [6]炎の精霊王・フラスター 進化時;このモンスターを-1/-1するが、赤の元素が6以上なら赤の元素を6消費して相手のリーダーか相手のモンスター1体に3ダメージ。を追加。 [4]トゥラインクラブ コストを4→3に。スタッツを3/4→3/2に。 [4]グリーンパパート 元素消費量を8→6に。 [4]ブラウンスライム コストを4→2に。スタッツを1/4→1/2に。 [4]レッドサンドバッグン スタッツを5/5→5/6に。 [4]ポイズンフィッシュ ファンファーレを削除。自分のターン終了時;自分のターン終了時;緑の元素が8以上なら緑の元素を8消費して相手のモンスターすべてに1ダメージ。を追加。 [5]エレメンタルボム 元素を得られる量を5→7に。 [5]フラグメント 集約した後、赤の元素が25以上なら+2/+0する。
青の元素が25以上なら+0/+2する。
緑の元素が25以上なら+1/+1する。を追加。 [5]小人サンタさん(エース) 緑の元素消費量を8→12に。アドバンスを3→4に。 [5]グリーンスライム コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。 [5]グレイター 相手のモンスター全てに1ダメージ→相手のモンスター全てを-1/-0するに変更。 スタッツを3/4→4/4に。 [5]魔・シャフィル スタッツを2/6→3/6に。 [5]緑色の小人さん(隊長) 得られる元素量を3→5に。 [5]アイマン スタッツを1/5→2/5に。 [5]酒場のオーナー スタッツを3/3→3/4に。 [6]グリザイア 青の元素が60以上なら更に+1/+2する。を追加。 [7]メイジスモッグ コストを7→6に。スタッツを4/8→3/7に。 [7]ボルケーノフログ バフ値を+1/+0→+2/+0に。 [7]テリップルキング 7→8コストに。スタッツを5/5→4/4に。突進とアンチチェンジを追加。 [10]レッドベア アクセラレート2;相手のモンスター1体に3ダメージ。 [10]ブルーベア アクセラレート2;自分のモンスター1体を+0/+2する。 [10]グリーンベア アクセラレート2;相手のモンスター1体を-2/-1する。 2019.6.23 ->スリーブ購入にTemmieさん要望の「ザキパート」を追加しました。 ->ステージの効果を一部変更しました。 ◆リカスタ鉱山 お邪魔な石のスタッツはそのままにコストを6→4に。 ◆死の沼 相手のターン終了時、自分のMPが10以上なら7に戻って7,8,9,10とまた増えていく。を削除。      相手のターン終了時、12ターン以上ならお互いのリーダーに1ダメージ。を追加。 ◆パパートの森 モンスター名に「パパート」がつくモンスターは「突進」を持つ。を削除。         自分のターン終了時、10ターン以上なら「パパート」1枚を手札に加える。を追加。 ◆汚臭のする廃墟街 全てのモンスターは進化時に-1/+2→+1/+1される。 ◆ジャルロック神の塔 +1/+0されるファンファーレを5コスト→7以上のモンスターに。 ◆変人の楽園 変人さんが出てくる条件を5コスト以上のカード→7コスト以上のカードに。 ◆天空の城・ガララダス MP最大値を12→15に。 ◆忍者の里 5の倍数ターンの自分のターン終了時、自分のランダムなモンスター1体に2ダメージ。を削除。       5の倍数ターンの時、場に出たモンスターは「突進」を持つ。を追加。        ->以下のカードの調整しました。 [2]ストップロボット カウントダウンを5→3に。 [2]ポーラル スタッツを1/2→1/3に。 [5]怨念がたまる華 コストを5→3に。 [3]妖精の楽園 コストを3→2に。 [3]デルンクーの石碑 カウントダウンを3→5に。 [4]35824型スコップ コストを4→3に。 [2]ヘルカウス国の近衛兵 スタッツを4/2→4/3に。 [5]アンシエントウォール コストを5→4に。 [2]ヴィレッジウルフ スタッツを1/2→2/2に。 [2]パラサイの領域 カウントダウンを3→5に。 [3]徴兵令の告知 コストを3→2に。 [5]指揮官の加護 コストを5→4に。 MP1回復→自分のリーダーの体力を2回復するに変更。 [4]クロスブレイド コストを4→3に。 [5]デュランダル スタッツを2/2→3/1に。 [5]青薔薇の騎士 スタッツを2/5→3/5に。 [5]ポーラルの守り コストを5→4に。 [5]パパートライダー スタッツを2/5→3/5に。 [7]テリップルナイト スタッツを3/2→4/3に。 [9]グラディウス コストを9→7に。 スタッツを4/3→2/3に。 [5]武器商人・ファイズ スタッツを5/5→5/6に。 [5]王家の御旗 コストを5→4に。 [0]モンスターウェポン バフ値を+2/+2→+2/+1に。 [1]キャットソルジャー タイプに「兵士」を追加。 [1]オバーニュ タイプに「悪魔」を追加。 [3]インプ タイプに「悪魔」を追加。 [3]インキュバス タイプに「悪魔」を追加。 [6]青薔薇の騎士 タイプに「勇者」を追加。 [5]グリーシャ タイプに「勇者」を追加。 2019.6.22 ->新しい効果「アクセラレート」を追加しました。  詳しくはマニュアルをご覧ください。 ->以下のカードに「アクセラレート」を追加しました。 [9]枯木の長 アクセラレート2;フェアリー3枚を手札に加える。 [8]大司祭ポヘルス アクセラレート5;相手のモンスターすべてに2ダメージ。 [9]鉱石喰いの竜 アクセラレート3;クリスタル・カードをランダムに2枚、自分のデッキから手札に加える。 [9]ヴァンパイアキング アクセラレート4;相手のリーダーか相手のモンスター1体に2ダメージ。自分のリーダーを2回復。 [10]憤怒の竜・バリオス アクセラレート4;お互いのモンスターすべてに2ダメージ。 [8]ゴールデンポプルキング アクセラレート3;ランダムな相手のモンスター1体に4ダメージ。 [8]アルザトス アクセラレート3;自分のモンスター1体を+2/+2する。 [7]衛生兵 スタッツを4/5→5/6に。アクセラレート2;「自分の場のカードの数-1」と同じだけ自分のリーダーを回復する。 [10]マッドバトラー アクセラレート2;赤,青,緑それぞれの元素を4ずつ得る。 ->以下のカードを調整しました。 [1]レイニーブルー エンハンス4で全ての自分のモンスターに付与するように。 [5]虚言マジシャン コストを5→4に。 スタッツを3/5→2/5に。 [6]シルキー コストを6→4に。 スタッツを2/3→1/3に。 [3]ルルーラ コストを3→2に。 スタッツを2/3→2/2に。 [4]ソーラーフラワー コストを4→3に。 スタッツを2/2→1/2に。 [4]バリー コストを4→3に。 スタッツを2/2→2/1に。 [4]ジャヌス コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/2に。墓地消費を6→3に。 [3]パープルポプル コストを3→2に。 スタッツを2/3→2/2に。 [5]魔剣士・パーサ コストを5→4に。 スタッツを4/4→3/3に。 [4]マッチャップリン コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/2に。緑の元素消費量を8→4に。 [4]風の精霊王・スレイヌル コストを4→2に。 スタッツを2/2に。緑の元素消費量を4→8に。 [2]ゴーレム スタッツを2/1→1/2に。 [4]部下の思い 条件を7枚以上→5枚以上に。 [4]建築家のルンボ コストを4→3に。スタッツを1/2→1/1に。 [3]激励の舞 エンハンス6で+1/+0ではなく+2/+0を追加。 [5]多詠唱呪文 コストを5→4に。 [7]ペタソード コストを7→6に。 スタッツを4/6→3/5に。 [1]白の原石 全ての元素を得られる量が5→6に。 「このカードは9枚までデッキに入れることができる。」を追加。 [2]ライタンコウ スタッツを1/1→1/2に。 [2]白石の剣 スタッツを1/3→2/1に。 [1]赤の原石 名前を「業火の石」に変更。  効果を以下に変更  1コスト→4コスト  「相手のリーダーか相手のモンスター1体に3ダメージ。赤の元素が25以上なら2ダメージではなく4ダメージ。赤の元素が50以上なら2ダメージではなく6ダメージ。」 [1]青の原石 名前を「アイスメイク」に変更。  効果を以下に変更  1コスト→4コスト  「自分の場にあるオブジェクト1つを選び、それを場に出す」 [1]緑の原石 名前を「自然の光」に変更  「デッキの一番上に危険な石1枚を置く。ランダムな相手のモンスター1体に1ダメージ。これを3回行う。」 [2]青い小人さん(リーダー) スタッツを1/2→2/2に。 デバフ値を-2/-0→-1/-0に。 [2]ウィークネス デバフ値を-3/-1→-4/-0に。 [2]デルム 青の元素消費量を4→3に。 デバフ値を-3/-0→-2/-0に。 [3]精霊の会話 コストを3→2に。 元素を得る量を16→10に。 [7]フェザーウルフ 突進を追加。スタッツを4/10→4/8に。 [5]ブラスター スタッツを4/1→5/1に。 [5]グリーンスライム 得られる元素の量を4→6に。 2019.6.16 ->以下のカードを調整しました。 [4]炎の嵐 コストを4→3に。 [7]アルケミックロア コストを7→5に。 [5]妖術パパート コストを5→3に。スタッツを3/3→1/1に。 [2]ゾンビパーティ エンハンス時、与えるダメージが3から4になるように。 [7]ムービングソウル コストを7→6に。自分の場の数が4枚ある時のみ自分の場のカードをすべてを消すように。 [1]死人の唄 リーダースキルを使用した時に3ダメ―ジ、それ以外なら1ダメージを与えるように変更。 [3]ウィルオーウィスプ ファンファーレ;エンハンス6;+1/+2して突進を持つ。 [4]魔・プニュー コストを2→4に。スタッツを1/3→3/4に。 [1]スライン スタッツを2/1→2/2に。 [3]武装強化 バフ値を+2/+3に。 [1]ゆうれい スタッツを1/1→1/2に。 [1]森の聖域 カウントダウンを削除。 [3]天上の楽曲 バフ値を+0/+4→+0/+5に。 [2]研磨の魔法 バフ値を+2/+0→+2/+1に。 [3]守護の力 バフ値を+0/+2→+1/+2に。 [5]ポプル兵士 スタッツを1/5→2/5に。 [4]竜の力 コストを4→3に。 [1]処刑人の斧 バフ値を+2/+1→+2/+2に。 [3]パワーストーン 土利用時のバフを+3/+3→+3/+4に。 [2]フレイマー スタッツを2/1→1/3に。 [4]ゴマ団子パパート スタッツを3/3→3/4に。 [4]大いなる力 バフ値を+1/+2→+2/+2に。 [2]ミニ水竜 スタッツを2/1→1/3に。 [5]生命奪取 コストを5→4に。 [4]ジャンクー 守護→突進に。 [5]妖精プリンセス バフ値を+2/+0→+1/+0に。コストを5→4に。 [4]クレイジーモンキー エンハンス6→5に。 [5]守備の力 コストを5→2に。 守護付与を削除。 バフ値を+2/+4→-2/+5に。 [4]鉄壁竜 スタッツを1/4→2/4に。 [12]ヴィーヴルの加護 バフ値を+7/+7→+9/+9に。 [4]部下の思い 条件を満たした時のバフ値を+3/+3→+3/+4に。 [4]万能なる身体 コストを4→3に。 [3]ホールドエネミー コストを3→2に。 [3]古き文明 バフ値を+3/+2→+3/+3に。 [5]硬い鉱物 バフ値を+2/+5→+2/+6に。 [2]マジックバリア 進化後モンスターいた時のバフ値を+0/+2→+1/+2に。 [2]タフネスシールド コストを2→1に。 自分のリーダーの体力を1回復を追加。バフ値を-3/+5→+0/+1に。 2019.6.10 ->以下のカードを調整しました。 [5]ピンクスライム スタッツを4/2→5/2に。 [8]深き眠りについた悪魔の化石 コストを8→7に。 スタッツを2/6→3/3に。 [8]画家パパート コストを8→7に。スタッツを4/5→4/4に。 [8]鉱石喰いの竜 コストを8→9に。スタッツを4/4→6/6に。 [4]アイ・ウォー スタッツを3/4→4/4に。 [2]竜の呼び声 エンハンス15→18に。 [2]氷岩龍 エンハンス8→7に。エンハンス時のバフ値を+5/+5→+4/+4に。 [2]炎岩龍 エンハンス8→7に。エンハンス時のバフ値を+5/+5→+4/+4に。 [4]竜殺しの代償 コストを4→3に。ダメージを5→4に。 [8]スラシャー コストを8→9に。スタッツを5/8→7/10に。 [10]ドラゴンロード スタッツを7/10→4/8に。 ファンファーレの効果を1回→2回発動するように。 [5]天穹の竜・ジャミリィ コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。 [6]サーペント コストを6→5に。スタッツを3/7→3/5に。 [7]シーインカ コストを7→6に。スタッツを4/5→3/4に。 [4]フォレストドレイク 進化時のバフを+0/+1→+1/+1に。 [3]呪われた忠誠 コストを3→2に。 2019.6.8 ->以下のカードを調整しました。 [2]コールドブレス 相手のモンスターすべてに2ダメージ→すべてのモンスターに2ダメージ。 [5]エボルブスター EPを利用した時、自分のリーダーの体力を3回復するように。 [2]クビキリジン スタッツを1/1→0/1に。 [6]魔素の塊 コストを6→7に。 [5]石箱召喚 コストを5→4に。 [5]イワゴリー コストを5→4に。スタッツを5/4→4/3に。 [4]泥花 スタッツを4/2→3/4に。 [4]聖なる遺跡 コストを4→3に。 [4]パワーストーン コストを4→3に。 [5]古代蛇の化石 スタッツを3/3→5/3に。 [4]グレースライム スタッツを2/3→2/4に。 [5]チリグサ スタッツを2/3→3/3に。 [6]ブルークレーマン コストを6→5に。 [2]ダウジング 選択3つ目に相手のモンスター1体に2ダメージを追加。 [7]ハイドロゴーレム 条件を9枚以上→8枚以上 [5]ドレインファング スタッツを2/4→2/3に。 効果を「ドレイン」に変更。 [1]トゲバナ スタッツを0/1→1/1に。 2019.6.6 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ドラゴン)フライドラグーン ※第10弾ヴィクトリースター 実装完了しました。 ->以下のカードを調整しました。 [1]フィッシュトリック カウントダウン1→5に。 与えるダメージを1→2に。 [1]召喚石:夢の化身 カウントダウンを3→4に。 [3]粛清の光 カウントダウン4→2に。 ディースの裁きを手札に加える数を3枚→2枚に。 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウンを4→3に。 [4]詠唱:二対の木 ラストワードで2体出すのではなく、ファンファーレとラストワードで1体ずつ出すように変更。 [2]クビキリジン ファンファーレでプレイ回数リセット→半分(切捨て)に変更。 [3]タケパート コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。 [5]ネサリシャーク コストを5→4に。 スタッツを3/4→2/3に。 [5]森のサンドバッグン コストを5→4に。 スタッツを3/2→2/1に。 [6]フェアリーハンター コストを6→5に。 スタッツを4/6→3/5に。 [6]ワンダーバード スタッツを1/4→1/6に。 [8]オーガハンター・グロルアス スタッツを2/2→2/3に。 [4]また来たい甘味処 コストを4→6に。 カウントダウンを削除。 [6]妖精たちの楽園 コストを6→5に。 [6]小人さん(隊長) コストを6→4に。 [3]マメピーン スタッツを1/1→1/2に。 [1]ザキパート コストを1→2に。スタッツを1/1→2/2に。 [4]グリモート コストを4→3に。 スタッツを3/2→2/2に。 [4]ネバナ コストを4→5に。スタッツを3/3→4/4に。 2019.6.5 ->新しいカードを4枚追加しました。 (化け物)ギズアリド (ドラゴン)竜の雷撃 (エレマス)火薬爆弾砲 (ナイト)青薔薇の騎士 ->以下のカードを調整しました。 [2]メカニン スタッツを1/3→2/2に。 [1.5]アスモデウスの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]ベルゼブブの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]バフォメットの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1.5]インキュバスの呪い コストを1.5→1に。 スペル→アイテムに。 [1]ブラッドカース ダメージを受ける回数を5→3に。 [3]アイリーフ コストを3→2に。 スタッツを2/2→2/1に。 [4]道連れの穴 コストを4→3に。 スタッツを3/2→1/3に。 [4]魔力増大 選択2つ目のEPを1消費したときのスペルブースト回数を6回→8回に。 [1]エネルギー集約装置 スペルブースト回数を2回→3回に。 ->カード参照において、未購入のカードに「'」がつくようになっていましたが、  赤字太字で表示されるように変更しました。 2019.6.4 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(炎) (ネクロマンサー)マグニゴン (ナイト)ペタソード、兵士ペタモン (ホリスタ)ペタエンジェル (化け物)ペタデビル (エレマス)マジカルプラント ->相手ターン中にトラップのON,OFFを切り替えられないようにしました。 ->風の子が0コストまで下がってしまう不具合を修正しました。 ->以下のカードを調整しました。 [9]シーサイド・スクイダン ファンファーレの回復量を4→2に。 [4]メダマンA コストを4→5に。スタッツを1/3→2/3に。 ファンファーレ→自分のターン終了時に。 [4]ホワイティン スタッツを3/3→4/3に。 2019.5.31 ->スマートフォン表示でのUIを改善しました。 ->一部ゲーム画面を変更しました。 2019.5.27 ->新しいカードを2枚追加しました。 (パパート)フォレストリザード (マジシャン)シーサイド・スクイダン ->プルートの怨念が出てこない不具合を修正しました。 2019.5.26 ->新しいカードを2枚追加しました。 (化け物)デストローイ (ホリスタ)シニガミノコエ ->以下の不具合を修正しました。 ・ラップできない不具合 ・スペルブーストやコストが減る効果が反映されずプレイできない不具合 2019.5.25 ->新しいカードを5枚追加しました。 (パパート)アーマーイーター、妖樹 (マジシャン)ペタモン (ネクロマンサー)バーサーカー・アン、エンチャンター・ロン ->以下のカードの効果を調整しました。 [11]三色団子パパート スタッツを6/7→4/9に。 [16]よもぎ団子パパート スタッツを11/8→5/13に。 [28]ギャンブラーの大勝負 コストを28→32に。 [30]魔族の再臨 コストを30→28に。 ->進化処理の順番を以下のように変更しました。  【変更前】  /焚住効果によりスタッツのバフ、デバフ効果が発動する。  +2/+2する。  【変更後】  +2/+2する。  ⊃焚住効果によりスタッツのバフ、デバフ効果が発動する。   ->カードのコストを増減させたり、スペルブーストをする効果において、データが破損する不具合を修正しました。 2019.5.20 ->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレムを3つ追加しました。 2019.5.18 ->新しいカードを18枚追加しました。 (パパート)妖精の笛、交信する触覚 (マジシャン)ワープホール、抹消魔法 (メカニック)鉱石ボックス、爆破装置 (化け物)呪い札、ヴァンパイアファング (ドラゴン)竜の鱗、炎の体 (ネクロマンサー)魂のランプ、墓荒らしのスコップ (エレマス)フレイムクラシューの本、ファラウスの歴史本 (ナイト)行進の笛、俊足の靴 (ホリスタ)魔素のビン、呪いの精霊 ->デッキからカードのコピーを引いて手札に加える効果において、引くカードをランダムにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]ブルーパパート コストを6→7に。 スタッツを6/5→7/6に。 [16]よもぎ団子パパート スタッツを10/10→11/8に。 [6]闇の支配者 スタッツを2/3→3/2に。 [3]ドールB 突進を削除。スタッツを2/2→3/2に。 [5]ドールA 守護を削除。 [4]オレンジクリスタリア コストを4→3に。 スタッツを4/3→3/3に。 [5]レッドクリスタリア コストを5→4に。 スタッツを4/1→3/2に。 [10]ジョーカー コストを10→7に。 [2]アン コストを2→1.5に。 [2]ロン コストを2→1.5に。 自分のモンスター1体を+2/+1→+2/+0するに変更。 [6]トルネードアリゲータ コストを6→4に。スタッツを4/6→3/4に。効果を以下のように変更しました。   ファンファーレ;選択;[1つ目]1ターンの操作時間を-30秒する。 [2つ目]1ターンの操作時間を+30秒する。 [9]古の機兵 選択2 1ターンの操作時間を90→70秒にする。に変更。       選択3 1ターンの操作時間を210秒にする。を追加。 [0]モンスターウェポン アイテム2→アイテム3に。バフ値を+1/+1→+2/+2に。 [1]メダマンDのLS 墓地を1消費する。(0以下にならない)を追加。 ->以下のカードの効果のテキストを修正しました。 「フリーズスライム」「草原の妖精」「ウォードラ」「レイニーブルー」「タケパート」 Before:全体攻撃による能力を受け付けない After:全体ダメージの能力を受け付けない 「ジルト」→分かりにくいテキストを修正しました。 ->ラストワードで他のカードを参照するような効果を持つカードの場合に、墓地カードがうまく記録されない  場合がある不具合を修正しました。 2019.5.12 ->対戦開始前の設定画面にて、以下の制限時間も選べるようにしました。  180秒、210秒、240秒 ->オーバーラップの仕様変更  トークンカードにおいては、ラップできないようにしました。 ->大規模カード調整を行いました。(全カードの能力値の統一) ◆モンスターのスタッツ [1]常闇の住人 スタッツを1/5→1/6に。 [2]エメラー スタッツを2/2→2/3に。 [2]ルンルン スタッツを1/2→1/3に。 [2]オーガアーチャー スタッツを2/1→2/2に。 [2]ライタンコウ スタッツを0/0→1/1に。 [2]ポルンルラ スタッツを0/2→0/3に。 [2]自信満々なパパート 1/3→2/2に。 [2]石耳小僧 スタッツを4/2→2/4に。 [3]ミラクルパパート スタッツを1/2→1/3に。 [3]トラパリグルス スタッツを1/2→2/2に。 [4]ポロッコ スタッツを5/3→3/5に。 [3]ミニパパート スタッツを1/4→2/3に。 [5]ウェイクストーン スタッツを6/4→3/7に。 [5]ヒトーデ スタッツを2/3→5/2に。 [5]ギリギリの木 スタッツを2/3→4/3に。 [5]ファメルルン スタッツを1/2→1/3に。 [5]ペギーニョ スタッツを2/4→2/5に。 [5]シュトラーズ スタッツを4/4→3/5に。 [5]道連れゴースト スタッツを3/4→2/6に。 [6]ブルーパパート スタッツを5/5→6/5に。 [6]トルネードアリゲータ スタッツを4/5→4/6に。 [6]1010_eyes_henzin スタッツを3/2→3/3に。 [7]ジャクジャクの木 スタッツを8/6→7/8に。 [7]古の白竜 スタッツを3/3→2/3に。 [7]空間魔術師・フライン スタッツを2/4→3/4に。 [8]悪魔の末裔 スタッツを2/3→3/3に。 [8]パパートランプ コストを8→7に。スタッツを3/4→3/3に。 [9]サバイバルリザード スタッツを5/6→6/6に。 [10]サタン スタッツを4/4→5/5に。 [10]光明竜・バハムート コストを10→9に。 [1]オレンジチュー スタッツを1/1→1/2に。 [2]青い小人さん スタッツを2/1→2/2に。 [2]ネソーリア スタッツを1/2→1/3に。 [2]ロッコル スタッツを1/1→1/2に。 [2]ドラゴンフライ スタッツを1/1→1/2に。 [2]泉の妖精 スタッツを1/2→1/3に。 [3]赤い小人さん スタッツを2/1→2/2に。 [3]マンイーター スタッツを2/2→3/2に。 [3]タケパート スタッツを2/1→2/2に。 [4]パラサイ スタッツを3/5→4/5に。 [4]ファングフラワー スタッツを4/3に。 [5]シルキー コストを5→6に。スタッツを2/2→2/3に。 [5]ネサリシャーク スタッツを2/3→3/4に。 [5]キャットアーチャー スタッツを2/3→3/3に。 [6]フェアリーハンター スタッツを4/5→4/6に。 [6]スリキリン スタッツを2/2→4/2に。 [6]小人さん(隊長) スタッツを3/7→4/7に。 [7]スイカパパート スタッツを1/2→2/3に。 [8]ローズクイーン スタッツを4/4→5/6に。 [8]アップルパパート スタッツを2/7→2/8に。 [8]沼の妖精 スタッツを4/3→6/3に。 [8]コロージョンツリー スタッツを2/7→2/8に。 [8]オーガハンター・グロルアス スタッツを0/1→2/2に。 [2]パンチャー スタッツを2/1→1/2に。 [3]イエローパパート スタッツを2/1→2/2に。 [4]水の精霊王・レイミー スタッツを2/2→2/3に。 [4]マジック仕掛けのメカ スタッツを3/3→3/4に。 [2]リョルル スタッツを1/2→2/2に。 [2]マドボンバー スタッツを1/1→1/2に。 [3]ネクサ スタッツを2/2→2/3に。 [3]スペードトララン スタッツを1/2→1/4に。 [3]いちーごじゃむん スタッツを2/2→2/3に。 [3]マラー スタッツを2/2→1/4に。 [4]プリン妖術師 スタッツを3/2→3/3に。 [5]フィッシュエッグ スタッツを3/3→4/3に。 [5]ムカリン スタッツを2/3→3/4に。 [5]ヒョウエンキ スタッツを2/3→3/4に。 [6]プリリンプリン スタッツを2/6→2/7に。 [6]ネツボ スタッツを3/6→4/6に。 [7]重力を司る者 スタッツを4/4→4/6に。 [7]ファンタズム スタッツを1/9→3/7に。 [7]サンダーバード スタッツを3/3→3/4に。 [2]ストーン スタッツを2/1→1/3に。 [2]スリープオブジェ スタッツを1/2→1/3に。 [2]古の遺物[JDGDKS0574] コストを2→1に。 [3]ラフフォシル スタッツを2/2→2/3に。 [6]レッドスライム スタッツを4/5→4/6に。 [7]地の精霊王・ダッフドン スタッツを4/7→3/7に。 [15]クライオス コストを15→18に。 [2]ビリー スタッツを2/3→1/5に。 [2]チャップリン スタッツを1/2→1/3に。 [2]レッドバット スタッツを2/1→1/3に。 [2]ブラッドシールド スタッツを1/3→1/4に。受けるダメージを2→3に。 [3]マミー スタッツを2/2→2/3に。 [3]悪魔の子・フランリィ スタッツを2/2→3/2に。 [3]チョコソースチャップリン スタッツを3/1→1/3に。 [3]血の契約者 スタッツを-1/3→0/3に。 [3]ポイズンバット スタッツを1/1→2/1に。 [3]デスフレイム スタッツを3/3→4/3に。 [3]悪魔の子・ブラッシュ スタッツを1/3→2/3に。 [3]フォーラント スタッツを1/4→3/2に。 [3]吸血鬼の群れ スタッツを1/2→2/2に。 [3]ブラッドバット スタッツを1/3→3/2に。 [4]デビルドラゴン スタッツを3/2→3/3に。 [4]ケルベロス スタッツを4/4→3/5に。 [4]火の子 スタッツを3/2→2/3に。 [4]クサリグサ コストを4→3に。 [4]道連れの穴 スタッツを3/1→3/2に。 [4]レッドアイジュース スタッツを2/3→2/4に。 [4]レッドハンド スタッツを3/3→4/3に。 [4]パイレーツパパート ラストワードを削除。スタッツを3/4→2/5に。 [5]レッドボム スタッツを5/5→4/7に。 [5]サボプランター スタッツを3/3→2/5に。 [5]マスケマルド アドバンス6→5に。 [5]アイプラント スタッツを2/2→2/3に。 [6]カボチャパパート スタッツを3/4→3/5に。 [6]ジャリー スタッツを4/6→4/5に。 [6]失敗ゴーレム 受けるダメージを4→3に。 [6]封印されし大黒狼 スタッツを5/5→5/4に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを10/8→8/10に。 [8]ノムザギン スタッツを7/3→7/4に。 [8]ポイゾナ コストを8→7に。スタッツを4/4→3/3に。 [9]ヴァンパイアキング スタッツを5/5→4/7に。 [10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/9→14/10に。 [1]バケタマゴ スタッツを1/1→1/2に。 [2]マリホルン スタッツを1/1→2/2に。 [2]氷岩龍 スタッツを1/2→2/2に。 [2]炎岩龍 スタッツを1/2→2/2に。 [3]ハリセンボン スタッツを1/4→2/3に。 [3]シーフィッシュ スタッツを2/2→2/3に。 [3]ファーナ スタッツを2/2→2/3に。 進化時;-1/-1されるがを追加。 [4]リューナ スタッツを2/2→3/2に。 [5]サペフィッシュ スタッツを2/3→2/4に。 [3]ミニ炎竜 スタッツを2/2→3/2に。 [3]ミニワイバーン(光) スタッツを2/2→2/3に。 [4]風の精霊・ドドリアス スタッツを2/2→2/3に。 [4]ミニワイバーン(水) スタッツを1/4→2/4に。 [4]フライングフィッシュ コストを4→3に。スタッツを3/3→2/2に。 [5]氷竜 スタッツを4/4→5/4に。 [5]天穹の竜・ジャミリィ スタッツを3/3→4/5に。 条件を満たした時のバフを+3/+3→+2/+1に。 [5]白き英竜・ガイオス スタッツを3/4→4/5に。 進化時の効果を「このモンスターを-2/-2するが、お互いのモンスターすべてに2ダメージ」に変更。 [5]海龍・シャフネス スタッツを3/3→3/4に。 [5]マジリグル 攻撃時の条件を5枚→3枚に。 [5]特攻鳥 スタッツを4/4→4/5に。 [6]サーペント スタッツを3/6→3/7に。 [6]闇の精霊・リンズリン コストを6→5に。スタッツを4/6→3/5に。 [7]ギガデスク赤ちゃん コストを7→8に。 スタッツを6/8→7/10に。 [7]水竜 スタッツを5/6→5/5に。 [7]疾風の竜・ヒブバブス スタッツを4/5→4/6に。 [7]スカイドラゴン コストを7→5に。 スタッツを7/3→2/3に。 [7]シーインカ スタッツを3/3→4/5に。 [7]ミニワイバーン(雷) スタッツを7/8→8/8に。 [8]燃え滾る炎 コストを8→7に。 [8]ブルードラゴン スタッツを3/6→4/6に。 [9]ギガデスク スタッツを3/7→4/7に。 [9]憤怒の竜・バリオス スタッツを3/9→5/8に。 [9]スラシャー コストを9→8に。スタッツを6/9→5/8に。 [10]バシリスク スタッツを13/7→14/8に。 [10]暴狂の地竜・マジリグル コストを10→9に。 [10]ドラゴンロード スタッツを5/10→7/10に。 [11]炎竜 スタッツを6/5→8/7に。 [12]ガイオス スタッツを8/16→8/18に。 [1]ゆうれい 墓地消費2→3 バフ値を+1/+0→+1/+1に。 [2]ゆうれいナイト スタッツを1/2→1/3に。 墓地消費4→3に。 バフ値+0/+1に。 [2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/2→1/3に。 [2]怪し火 スタッツを1/1→2/2に。墓地消費5→6に。 [2]アオヌリ スタッツを2/1→2/2に。 エンハンス5→4に。墓地消費を削除。バフ値を+1/+0に。 [3]コープス 墓地消費5→6に。 [3]グリーンファントム コストを3→2に。 [4]ジャヌス 墓地消費4→6に。 [4]パープルポプル コストを4→3に。スタッツを4/3→2/3に。墓地消費5→6に。 [4]よろめく妖怪 スタッツを3/3→4/3に。 [4]ファンタズミックパパート スタッツを3/2→3/3に。 [4]ナイトストーカー コストを4→3に。スタッツを3/3→2/3に。 [5]ポイズンポンド スタッツを4/4→5/4に。 [5]墓の住人 スタッツを4/4→5/4に。 [6]シンカーハウンド 墓地消費20→24に。 [6]テッテカルン ファンファーレによるスタッツ減少を-4/-4→-3/-3に。 [3]屍の傀儡 スタッツを2/1→2/2に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを4/1→3/2に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費5→6に。 [10]生死を彷徨う亡霊 スタッツを5/6→6/7に。 [10]ゆうれいブレイカー コストを10→9に。 [10]ダストイビルノヴァー スタッツを5/8→6/8に。 [5]グランドルド スタッツを4/4→4/5に。進化時 -1/-1→-2/-2 墓地+6→+9に。 [2]魔・プニュー 進化時 -1/-1→-2/-2に。 [2]キャットマージ スタッツを2/1→1/3に。 [4]ポプル改 スタッツを2/2→3/3に。 [5]デーモンマスター コストを5→6に。 [6]ハードストーン スタッツを3/4→3/5に。 [6]革命マジックキャスター スタッツを3/3→3/4に。 [7]魔・ペリリンニュー スタッツを3/5→4/5に。 [3]ファラウス コストを3→7に。 スタッツを1/3→3/3に。 [5]白玉団子パパート コストを5→7に。回復量2→4に。 [6]フリーズスライム コストを6→8に。スタッツを3/3→4/4に。 [7]三色団子パパート コストを7→11に。 スタッツを3/5→6/7に。 [7]SCDパパート コストを7→8に。 [9]よもぎ団子パパート スタッツを4/6→10/10に。コストを9→16に。 [10]ボンドート スタッツを4/4→5/4に。 コストを10→11に。 [10]ポルルフェルン スタッツを4/5→3/5に。 [10]悪魔の切り札・ジョーカー コストを10→14に。 [2]村外れのアグラス スタッツを3/1→4/1に。 [3]特攻兵士 スタッツを2/1→2/2に。 [3]シーフ スタッツを1/2→2/2に。 [3]チョモチョモ族のチョモッタ スタッツを3/2→2/3に。 [3]ヘルカウス国の王女 スタッツを1/2→1/3に。 [3]キャットガーディアン スタッツを2/2→1/4に。 [4]リザードファイター スタッツを2/4→3/4に。 [5]テリップル スタッツを4/3→3/3に。 [5]アンガータイガー スタッツを2/5→4/5に。進化時 -1/-1されるように変更。バフを+1/+2→+2/+1に。 [5]紅族の暗部 バフ対象を兵士に。スタッツを3/3→4/4に。 [6]女装ちゃん 進化時の村人を出す数を3→4体に。 [6]パパートライダー コストを6→5に。スタッツを2/7→2/5に。 [6]邪気眼開眼さん スタッツを4/6→4/7に。 [6]ペギージャ スタッツを4/3→4/4に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを1/6→2/6 [2]緑色の小人さん(リーダー) スタッツを2/3→1/5に。元素消費量を3→4に。消費できなかった時1→2ダメージを受けるように変更。 [2]デルム スタッツを2/1→2/2に。 [3]壺ツボ スタッツを2/1→1/3に。 [4]トゥラインクラブ スタッツを3/3→4/3に。赤の元素4→8 相手のリーダーに2ダメージ。 [4]ブラウンスライム スタッツを1/5→1/4に。 [4]レッドサンドバッグン スタッツを6/4→5/5に。 [4]バシリー スタッツを2/3→2/5に。 進化時のバフ値を+3/+5→+2/+2に。 [5]赤い小人さん(軍長) スタッツを3/6に。 [5]ミラーワールド スタッツを5/5→4/7に。 [5]深淵の探究者 スタッツを2/4→2/5に。 [6]炎の精霊王・フラスター スタッツを4/3→4/4に。 [7]フェザーウルフ スタッツを3/10→4/10に。 [7]小人サンタさん(エース) コストを7→5に。スタッツを6/5→2/5に。 [7]メイジスモッグ スタッツを3/8→4/8に。 [7]テリップルキング スタッツを2/5→5/5に。 [10]レッドベア スタッツを8/10→9/10に。 [10]ブルーベア スタッツを3/14→4/14に。 [10]グリーンベア スタッツを6/7→6/8に。 ◆場に出せる系 [2]領土改変 増減値を±2→±3に。 [2]アースクエイク 増減値を±1→±2に。 [2]領土略奪 増減値を±1→±2に。 [2]森の開拓 増減値を±1→±2に。 [2]パピポプル 増減値を±1→±2に。コストを2→3に。スタッツを1/2→2/2に。 ◆墓地増加 [1]オバーニュ 体力が-6以下の時の墓地+4→+5に。 [2]呪印解放 墓地+5→+6に。 [3]亡霊歓迎 墓地+7→+9に。 [4]死霊の宴 墓地+18→+21に。 ◆ドロー系 [5]魔導書の解読 5コスト→4コスト [2]メゾッタニパワー エンハンス6→エンハンス5に。 [4]竜の知恵 4コスト→3コスト [2]カードコピー エンハンス5で1枚から3枚手札に加える効果を追加。 ◆バーンダメージ [4]デモンストライク 与えるダメージを3→4に。コストを4→5に。 ◆単体ダメージ [2]森荒らしへの報い ダメージを2→3に。 [2]妖精の団結 エンハンス時のフェアリー生成数を2→3に。 ◆相手のモンスターすべてにダメージ [5]デスナイト 相手のモンスターすべてにダメージを与える条件を体力10以下→7以下に。 [3]腐の嵐 墓地消費5→4に。ダメージ更に+2→+1に。 ◆場のモンスターすべてにダメージ [4]ファイアブレス アドバンス3→2に。 ◆その他 [2]妖精の調べ バフ値を+1/+1→+1/+2に。 [3]妖精の連携術 コストを3→2に。 2枚以上プレイしている時+5→+4に。 [5]妖精たちの楽園 カウントダウンを削除。 コストを5→6に。 [6]ネサリシスの住処 コストを6→5に。 [4]煌びやかな液体 コストを4→3に。 [1]お邪魔な石板 石板を出す数を1つ→2つに。 [4]魔素の塊 コストを4→6に。 [2]ブラックハンド エンハンス6→5に。 [2]化け物の生命 カウントダウン3→4に。 [5]底知れぬ体力 回復量を5→6に。 [1]ドラゴンの卵 回復量を1→2に。 [6]竜の闘気 回復を削除。コストを6→5に。 [2]消えぬ怨恨 墓地消費2→3に。 [1]穢れた再生 コストを2→1に。 [4]レイクアージ コストを4→3に。 [4]死線を歩む者 墓地消費4→3に。 [6]地獄から捩り登る者 墓地消費14→16に。 [3]ソウルディール 墓地消費5→3に。 [3]ファーストカース コストを3→2に。 [6]セカンドカース コストを6→5に。 [10]ファイナルカース コストを10→8に。 ダメージ8→5に。 [8]バーングラウンド コストを8→9に。 [7]マジックシールド コストを7→6に。 [7]魔法剣 コストを7→6に。 [9]増幅魔法 コストを9→7に。 [6]運命の導き コストを6→5に。 [1]大掃除 カウントダウンを3→5に。 [5]パパートナイツ エンハンス10→9に。 [6]刀抜術 コストを6→5に。 [6]グルー スタッツを3/4→3/5に。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを4/4→4/5に。 [2]元素発見 元素消費量を3→4に。 [2]メラメラ 元素消費量を3→4に。 [2]ずる賢い精霊 コストを2→3に。 [2]ロンロン 元素消費量を3→4に。 [3]アシッドスライム 攻撃時に得られる元素を3→4に。 [5]赤い小人さん(隊長) 得られる元素を8→6に。 [6]抹茶ムースチャップリン アドバンス5→3に。得られる元素量を28→18に。 ◆カウントダウン(マジシャン) [1]レストルの願い カウントダウンを3→4に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウンを6→8に。 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウン3→4に。 [2]召喚石:ウッドカッター カウントダウン5→6に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを5→7に。 [3]召喚石:2体の殴り屋 カウントダウンを5→2に。 [4]詠唱:二対の木 カウントダウンを5→7に。 [5]光と水の神殿 カウントダウンを8→10に。 ◆武器 [2]エンジェルアロー パラメータを1/3→1/2に。 [4]バスターソード パラメータを2/3→2/4に。 [5]ニュートラルキラー パラメータを2/4→3/2に。 [8]ハデスブレイド パラメータを1/5→1/7に。 [2]妖精の杖 パラメータを1/2→1/3に。 [3]聖なる樹 パラメータを1/2→1/3に。 [4]蔓の鞭 パラメータを2/1→2/2に。 [7]世界樹の木 攻撃時プレイした枚数+4→+6に。パラメータを2/3→2/4に。 [2]癒やしの水 パラメータを1/2→1/3に。 [4]魔法瓶 パラメータを2/3→2/1に。 [5]ヒーリングボム パラメータを2/3→2/4に。 [7]切断箱 パラメータを2/3→2/4に。 [2]つるはし パラメータを1/2→1/3に。 [4]ゴーレムの手 パラメータを1/5→2/3に。 [5]間欠泉を発見したスコップ パラメータを2/2→2/3に。 [7]採掘ドリル 出てくるストーンボックスは3/3ではなく2/3に変更。パラメータを2/3→2/4に。 [4]魔炎 パラメータを3/2→2/3に。 [5]ドレインファング パラメータを2/3→2/4に。 [7]暴狂の魔眼 パラメータを2/3→2/4に。 [7]バハムートの翼 出てくるストームドラゴンは4/3ではなく2/3に変更。パラメータを2/3→2/4に。 [2]見えざる手 墓地を消費した時の耐久増加量を+2→+3に。 [5]ゾンビロッド パラメータを2/4→2/5に。 [7]屍鬼の骨 墓地増加量を+10→+9に。パラメータを2/3→2/4に。 [16]ザキパートの呪い牙 コストを16→14に。 [2]初心者の魔本 パラメータを1/2→1/3に。 [4]マジカルソード パラメータを2/4→3/1に。スペブが溜まっている時の耐久増加量を+1→+3に。 [7]コンフュージョン カードを2枚引く効果を削除。相手のモンスターすべてに与えるダメージを1→2に。 [8]フレイムストライク パラメータを2/5→3/3に。 [4]守りの盾 パラメータを3/2→2/2に。 [5]デュランダル パラメータを3/1→2/2に。 [7]エクスカリバー バフ値を+3/+1→+2/+2に。パラメータを2/3→2/4に。 [9]グラディウス パラメータを3/4→4/3に。 [2]白石の剣 パラメータを1/2→1/3に。 [4]エレメンタルパワー パラメータを2/4→3/2に。 [5]5元素の宝玉 パラメータを2/3→2/4に。 ◆リーダースキル [1]シュラッサーのリーダースキル 受けるダメージを2→3に。 [1]パルアのリーダースキル コストを1→2に。「プレイ回数が3以上なら、もう1枚手札に加える」を追加。 [1]トレジャーボックスのリーダースキル コストを1→3に。コピーを加える枚数を2枚に。 2019.5.7 ->以下のカードを調整しました。 [4]嘘の幻 コストを4→2に。 ->以下の効果は、「嘘の幻」で取り除かれないようにしました。  手札のカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。(重複する)  コストが下がるスペルブーストカードにおいて、スペルブースト適用上限が+1される。  4コスト以上の手札のコストはモンスターなら+1、スペルなら-2される。(重複する)   2019.5.6 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレムを4つ追加しました。 ->対戦中、リーダーのアイコンをクリックすると、武器だけでなく、  そのリーダーに付与されている効果が表示されるようにしました。 ->新しいカードを2枚追加しました。 (マジシャン)黄昏パパート (ニュートラル)嘘の幻 ->以下のカードを調整しました。 [6]ポイゾナ 体力が10より上なら8ダメージを削除。コストを6→8に。 [10]リバースブロード コストを10→20に。20ターンを過ぎているなら相手リーダーの体力を回復しないを削除。            20ターンを過ぎているならコストを-10する。を追加。 [1]廃棄処分ドールC スタッツを1/2→2/2に。 2019.5.5 ->新しいカードを10枚追加しました。 (メカニック)魔素の塊、エメラルドドロール、ウォータプラント (ホリスタ)エレメンタルハリケーン、壺ツボ、多色パパート (ナイト)ストイッカー、ディフェンダン (ドラゴン)ブレイブクロ― (マジシャン)エナジークラブ 2019.5.4 ->以下のカードを調整しました。 [1]ブラッパスのリーダースキル コストを下げられる対象を化け物・カードにしました。 [1]ハリバナ 受けるダメージを2→1に。バフ値を+1/+2→+1/+1に。 [3]バーニガー コストを3→4に。 スタッツを1/3→2/4に。 [8]ホイップリン スタッツを5/5→5/6に。 [2]妖精の宴 コストを2→1に。 [3]パーフェクトプロテクション 守護を付与する条件を体力25以上→体力15以下に変更。 [7]異種族の術 コストを7→6に。 [4]粛清の光 コストを4→3に。 [7]ブロウボックス 場に出すクリスタリアを3以下→4以下に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを3/1→4/1に。 [4]アイプラント コストを4→5に。スタッツを2/3→2/2に。与えるダメージを呪いの数→呪いの数×2に。 [1]グリーンドラゴンのリーダースキル エンハンス4では+0/+1、エンハンス7において+1/+1されるように。 [5]死者の門 コストを5→4に。 [8]ジルト 与えられるダメージを5→7に。 [6]魔法暴発  スペルブーストの上限を10→15回までに。 [2]兵士徴収 兵士・カードを引くに変更。 [2]集団戦 モンスターの数が85%→75%ならに変更。 [2]生命体の根源 効果発動してもトラップが解除されないように変更。(ターン終了時解除) [2]毒の霧 コストを2→1に。 [5]バブルブラスタ コストを5→4に。 [5]エボルブスター アドバンスを削除 選択2つ目でのリーダー回復を削除。 [4]グリーンドール スタッツを2/2→2/3に。 [6]フラグメント コストを6→5に。 スタッツを5/5→4/3に。 [4]涙のサンドバッグン スタッツを3/3→1/4に。 [1]ザキパート 自分の場にモンスターが7体以上いるなら、+10/+10されるように。 [10]ゆうれいブレイカー スタッツを10/10→13/10に。 ->リーダースキン実装に伴い、全プレイヤーに2000コインを配布しました。 ->新スキンを実装しました。詳しくはマニュアルまたは、カード参照→トークンをご確認ください。 2019.5.3 ->ルール変更を行いました。 ・ラップに以下の制限を追加しました。  …名錺ードのラップは2回までしか行えない。  ▲函璽ンカードのラップは1回までしか行えない。   2019.5.1 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ホリスタ)深淵の探究者 (ニュートラル)オーバーラッパー ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]魔・ペリリンニュー コストを6→7に。スタッツを2/4→3/5 ->新しいギミック「オーバーラップ」を追加しました。  カードを「使用」する以外に「ラップ」するという操作が加わります。  同名のカードが2枚以上手札にある時に、同じカードを指定して「ラップ」をすると、  カードを重ね合わてラップ回数が増えます。  この操作は0コストで行え、カードを1枚引くことができます。  「オーバーラップ」がつくカードをラップすることで、  プレイする時に、ラップ回数に応じて大きな効果を発揮します。  ※オーバーラップカードは今後追加予定です。    オーバーラップでは、「プレイ」ではないので、プレイ回数は増えませんし、  重ね合わせるような操作なので、墓地数も増えません。  むやみにラップをすると使えるカード枚数が減り、不利になる可能性もあります。  ラップの有効な使い方は以下の通り。  1.序盤高コストで同じカードが手札に来たとき、手札交換をする目的でラップする。  2.オーバーラップカードをラップして強力な効果にして場に展開する。 2019.4.30 ->新しいカードを10枚追加しました。  (ニュートラル)大容量バッグ、回復エキス、クイックスナイプ、火炎爆弾、エボルブフラワー         モンスターウェポン、クリスタルボム、物体破壊装置、小容量バッグ、パパートタマゴ ->新しいカードタイプ「アイテム」を実装しました。  アイテムとは・・・  試合開始時に両プレイヤーにアイテムポイント(以下IPと呼ぶ)が5IP配布されます。  アイテムカードは、0コストですが代わりにIPを消費して効果を発動します。  アイテムカードでは5IPを使用するとアイテムの効果が使用できません。  ただ手札が腐ることを防止するため、全てのカードに「エンハンス1.5;カードを1枚引く」が設定されているので、  コストを1.5支払うことで手札交換及び圧縮ができるようになっています。  またアイテムカードには以下の制約があります。  .好撻襯屐璽好搬仂欒  ▲廛譽げ鷽瑤倭えない  1ターンに1回しか使用できない ->トラップの仕様を変更しました。  設置しているトラップをバトル中に、有効及び無効にして使用したいターンに発動させられるようになりました。  (先置き設置ができるようになります。)  設定は、「更新」や「ターン終了」ボタンの近くの、  バトル中「トラップ数 自分:〇個 相手:〇個」と書いてある「自分:〇個」をクリックすると設定できます。   2019.4.29 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「人工生命体・ローズ」を追加しました。 2019.4.21 ->クリエイトクローンが不発の場合でも手札に加えられる効果が発動してしまう不具合を修正しました。 2019.4.16 ->手札から溢れて捨てられたカードが「破壊されたカード」として扱われてしまう不具合を修正しました。  (墓地数は増えますが、墓地及び破壊されたカードにはカウントされない仕様になります。) ->ゲーム内の異端のテキストを修正しました。 ->カード「サボプランター」のテキストを修正しました。 ->カード「5元素の宝玉」の効果を相手のオブジェクト1つ→相手のランダムなオブジェクト1つに変更しました。 2019.4.13 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]ブラデラーの邪眼 コストを5→4に。 3コスト以上のモンスターにのみファンファーレがつくように変更。 2019.4.12 ->新しいカードを5枚追加しました。 (化け物)ブラデラーの邪眼、強烈な吸血、狂いし踊り手 (マジシャン)マラー、光輝鳥 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]天の裁き エンハンス5→6 エンハンス9→10に。 [5]刀の一撃 エンハンス8→7 与えるダメージを18→16に。 [8]世界樹の木 コストを8→7に。 [8]採掘ドリル コストを8→7に。 [8]暴狂の魔眼 コストを8→7に。 [8]バハムートの翼 コストを8→7に。 [8]屍鬼の骨 コストを8→7に。 [8]コンフュージョン コストを8→7に。 [8]エクスカリバー コストを8→7に。 [8]5元素の宝玉 コストを8→7に。 [4]死霊の宴 ファンファーレで増える墓地を17→18に。 [4]メダマンA スタッツを1/1→1/3に。 [8]ボンバーデーモン ファンファーレで相手に与えるアドバンスを5→7に。 [4]歪なナイフ コストを4→3に。 スタッツを0/5→0/3に。 [4]クルリアの突撃令 カウントダウンを20→15に。 [7]フラグメント コストを7→6に。 スタッツを6/6→5/5に。 2019.4.10 ->カード参照のクラス選択をセレクトボックスに変更しました。  1カードの横幅を小さくして1画面に表示されるカード数を増やしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]天の裁き 2コスト時のダメージを1→3ダメージに。エンハンスXを無くし、        エンハンス5で7ダメージ、エンハンス9で15ダメージ与えられるように変更。 [2]グリニア 選択で赤、青、緑全てを選べるように。 [1]ヤミジン スタッツを1/1→1/2に。 [2]マッチョル ファンファーレの効果を変更しました。「赤の元素を5得る。青の元素を2減らす(マイナスにならない)」        →赤の元素を5消費して、マッチョルを2体場に出す。 [2]トゥラインクラブ スタッツを1/3→3/3に。 コストを2→4に。 赤の元素消費量を2→4に。与えるダメージを1→2に。 [2]デルム ファンファーレの効果を変更しました。「青の元素を5得る。緑の元素を2減らす(マイナスにならない)」       →青の元素を4消費して、-3/-0する。 [2]緑色の小人さん(リーダー) ファンファーレの効果を変更しました。「緑の元素を5得る。赤の元素を2減らす(マイナスにならない)」                →緑の元素を3消費できないなら、このモンスターは1ダメージを受ける。 [2]タイムボンバー スタッツを1/2→1/3に。 [3]精霊のお守り 青の元素を消費した時のバフ値を+0/+1→+0/+2に。 [4]氷の守り石 フリーズストーンをもう1体出す条件を青の元素8消費→6消費に。 [5]ブラスター スタッツを3/1→4/1に。 [5]赤い小人さん(軍長) 進化時のバフを+2/+2→+2/+3に。 [5]デルニア スタッツを5/4→6/3に。 [5]レッドサンドバッグン コストを5→4に。 スタッツを6/7→6/4に。 [6]抹茶ムースチャップリン 得られる元素を26→28に。 [6]砂嵐の原因 コストを6→3に。 得られる元素を5→2に。 [7]フェザーウルフ スタッツを5/8→3/10に。 2019.4.9 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ハリバナ バフ値を+1/+2→+2/+1に。 [2]ブラッドシールド 受けるダメージを3→2に。 [2]血を力に! 選択3つ目のバフ値を+3/+0→+1/+2に。 [2]レッドバット ダメージを受けずにバットを2体出す条件を体力15以下→10以下に。 [26]血塗りの強兵・DefenseMode スタッツを3/10→4/6に。 回復値を4→3に。 2019.4.5 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]いちーごじゃむん スタッツを3/2→2/2に。 [3]ハザードマン スタッツを3/2→2/2に。 お互いのリーダーに3ダメージ→相手のランダムなモンスター1体と相手のリーダーに1ダメージ。 [2]泉の妖精 スタッツを1/3→1/2に。 フェアリー2枚を手札に加えるに変更。 [3]フレイムクラシュー スタッツを2/3→2/2に。 2回スペルブーストするに変更。 [3]生きた化石 0/2→0/3のシールドストーンを出すに変更。 [3]実験体LGNDS1208 コストを5→3に。 スタッツを3/6→1/4 [3]実験体LGNDS3248 コストを5→3に。 スタッツを1/6→1/3 [6]ヒグルマ スタッツを2/4→2/5に。 [4]悪魔の子・フランリィ コストを4→3に。 スタッツを4/2→2/2に。 [4]悪魔の子・ブラッシュ コストを4→3に。 スタッツを2/4→1/3に。 [5]バットの逆襲 コストを5→4に。 [6]バーストアタック コストを6→7に。 [7]沼に眠りし怪物 スタッツを3/3→4/3に。 [4]ケルベロス スタッツを3/5→4/4に。 [3]デスフレイム スタッツを2/4→3/3に。 [6]スモールキャット ダメージをトラップ×3→2に。 スタッツを2/3→2/4に。 [5]ゾンビの狂乱 バフを+11/+11→+0/+11に変更。 追加効果で普通のゾンビが3体場に出るように。 [2]ドラゴンフライ バフがかかる条件を4枚→3枚に。 [7]光の精霊王・ヒュアーリー スタッツを2/6→3/6に。 [3]大洪水発見! 石板を破壊する数を4→3に。 [7]闇の支配者 コストを7→6に。 スタッツを3/3→2/3に。 [4]レイクアージ 5コスト→4コスト [4]地獄の解放者 スタッツを1/1→2/1に。 [4]死線を歩む者 ゾンビを出す条件を墓地5→4消費に。 [4]メダマンC スタッツを3/3→4/3に。 [4]魔・テロッピロ 手札のカード1枚を2回スペブ→手札のカード全てを1回スペブ [7]史上最悪の失敗魔法 コストを7→5に。 [4]守りの盾 攻撃力を2→3 耐久を3→2に。 [6]メテオフォール 効果を「相手のモンスターすべてに2ダメージ。緑の元素を6消費したなら更に2ダメージ。」に変更。 [3]腐敗の魔術師 緑の元素16消費してMPを4回復→24消費してMPを6回復に変更。 [5]エレメンタルボム 得られる元素を3→5に。 2019.4.3 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)クリスタルパパートの石像 (パパート)泉の妖精 (マジシャン)いちーごじゃむん (メカニック)生きた化石 (化け物)ハザードマン (ドラゴン)烈火の子竜 (ネクロマンサー)ウィスパン (エレマス)フレイムクラシュー (ナイト)旗振り隊員 (ホリスタ)精霊使い 2019.3.29 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]アッカ&アオン&ミドリンのLS このカードは持っているだけで効果がある。6以上の元素を得る時、得られる元素が+1される。に変更。 [1]スターリィのLS 選択を3つ追加。          [4つ目]赤の元素を6消費して自分のモンスター1体を+2/+0する。          [5つ目]青の元素を6消費して自分のリーダーを4回復する。          [6つ目]緑の元素を6消費して相手のモンスター1体に3ダメージ。 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)地獄から捩り登る者、マジンスターズ、暗闇の魔鳥 2019.3.24 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「スモールキャット」を追加しました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [2]精霊の呪い 効果を体力2にする→1にするに。 [6]スリキリン スタッツを1/1→2/2に。 [8]アップルパパート スタッツを0/7→2/7に。 [1]チューチュー スタッツを1/1→1/2に。 [10]ミノタウロス スタッツを0/6→0/7に。 [1]フィッシュトリック カウントダウンを2→1に。 [3]フィッシュプリンス スタッツを2/5→2/4に。 ファンファーレで受けるダメージを2ダメージに。             体力が最大の時のバフを+3/+3→+2/+2にして受けるダメージを2ダメージに。 [2]僧侶の聖水 回復量を1→2に。 [2]癒やしの水 回復量を1→2に。モンスターも選べるように。 [4]コウル 回復対象をモンスターも選べるように。 [4]グリモート 回復対象をモンスターも選べるように。 [5]ヒーリングボム 回復対象をモンスターも選べるように。 [6]魔法使いパパート 回復対象をモンスターも選べるように。 [4]レッドストパート スタッツを2/2→2/3に。 [7]ブロウボックス スタッツを2/2→3/3に。 [3]暗黒からの死者 スタッツを3/1→2/2に。 [2]毒沼 カウントダウンを4→5に。 [4]真紅の粛清 受けるダメージを3→2に。 [3]怪しき月 カウントダウン5を設定。 [3]樹海竜 コストを3→2に。スタッツを1/5→1/3に。 [7]トゲフィッシュ コストを7→5に。 スタッツを5/8→2/7に。 [8]ドラベシャベラー コストを8→7に。 [3]インキュバス 墓地消費量を4→3に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを3/1→4/1に。 [2]幽体化 コストを2→1に。バフ値を削除。 [2]見えざる手 耐久を2→3に。 [18]ザキパートの呪い牙 コストを18→16に。 [4]ハートトラン スタッツを3/3→3/4に。 [2]レイニーブルー コストを2→1に。スタッツを1/3→1/1に。 [5]建築家のルンボ コストを5→4に。スタッツを2/2→1/2に。 [6]アドミラル スタッツを5/4→5/5に。 [3]チョモチョモ族のチョモッタ スタッツを2/2→3/2に。 [4]歪なナイフ スタッツを1/3→0/5に。 [5]ジョニー・ジェン 条件を満たした時に+1/+0されるように。 [6]女装ちゃん スタッツを4/7→5/7に。 [6]パパートライダー スタッツを2/6→2/7に。 [9]グラディウス 攻撃力を2→3、耐久値を6→4に。 [6]奈落の底 コストを6→5に。 [10]サバイバルリザード コストを10→9に。 [4]ブラウンスライム スタッツを1/4→1/5に。 2019.3.23 ->新しいカードを追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(氷) (ホリスタ)リールプラント (化け物)リバースブロード (ナイト)勇者の秘宝 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]キャットソーサラー ファンファーレで受けるダメージを5→2に。相手のターン終了時に回復する量を6→4に。 ->以下の不具合・テキストミスを修正しました。 ・キャットソーサラーの回復効果が相手にかかってしまう不具合 ・ガーパートの「不滅の盾」の説明 ・実験体LGNDの「人工生命体・ローズ」の説明 ・ジェイドストーン召喚の「ジェイドストーン」の説明 ・闇を彷徨う者のLS、コールキャップの「マジックキャッパー」の説明 ・このターンだけ攻撃力が上がる効果において、効果は発動するものの、ログにはそれが適用されずに表示される不具合 ・旋風人・モスがこのターンだけ攻撃力が上がる効果が適用されない不具合 2019.3.18 ->以下のカードを調整しました。 [8]魔法暴発 コストを8→6に。 スペルブーストの上限を10回までに。 [10]天才魔術師フロウ 2回発動の条件をスペルブースト9回→10回 3回発動の条件をスペルブースト18回→20回に変更。 2019.3.16 ->新しいカードを追加しました。 (エレマス)魔法暴発、魔竜の暴威、キャップコール ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]闇を彷徨う者のLS 1/2のマジックキャッパー(相手リーダーを攻撃できない)を1体場に出す。を追加。         リーダースキルを何回でも使用できるは削除。 [1]フロウのLS このカードのスペブが2以上なら3回スペブする。5以上なら4回スペブする。を追加。 [6]サンタパパート コストを6→5に。 スタッツを3/3→1/4に。 [4]苔むした石 バフ値を+1/+1→+0/+2に。 [7]危険な石 スタッツを4/5→5/5に。 [6]ヒョウエンキ コストを6→5に。スタッツを3/4→2/3に。 2019.3.14 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]サンドストーム 攻撃力を-1→攻撃力を-2 [1]ドライフのリーダースキル 相手だけにダメージを与える体力を15以下→10以下に。 [1]ダークキングのリーダースキル 自分のリーダーは2ダメージ受けて→1ダメージ受けて [1]ブレイブドラグーンのリーダースキル 「自分のランダムなモンスター1体に1ダメージ」を追加 [1]イエロードラゴンのリーダースキル レッドドラゴンエッグのスタッツを0/2に。エンハンス時のスタッツを1/5→1/3に。 [1]闇を彷徨う者のリーダースキル 効果を以下のように変更   「自分の手札のカード1枚を消滅させる。消滅させたカードと同名のカード1枚をデッキに加える。このリーダースキルは何回でも使用できる。」 [1]クローヌコのリーダースキル コストを20→1に。 [1]ゴーレ王のリーダースキル コストを20→1に。 [2]ヒッサツチョウ スタッツを1/1→0/1に。 [7]地の精霊・シャッパー スタッツを4/8→3/9に。 [11]モスストーン コストを11→10に。 [5]封印されし大黒狼 コストを5→6に。スタッツを3/5→5/5に。 [6]グライン コストを6→5に。 スタッツを4/4→3/3に。 ->以下の不具合・テキストミスを修正しました。 [1]イージーマジック 出したモンスターのみ1ダメージ与えるのではなく、最大HPを1減らす効果になっていたのを修正 [2]コールドブレス 出したモンスターのみ2ダメージ与えるのではなく、最大HPを2減らす効果になっていたのを修正 [1]元素爆発 出したモンスターのみ1ダメージ与えるのではなく、最大HPを1減らす効果になっていたのを修正 [2]オブジェクトバグ 出したモンスターのみ3ダメージ与えるのではなく、最大HPを3減らす効果になっていたのを修正 [2]氷岩龍 炎岩龍がいるなら→エンハンスの炎岩龍がいるならにテキストを修正 [2]炎岩龍 氷岩龍がいるなら→エンハンスの氷岩龍がいるならにテキストを修正 [8]シニガリヤサドリ 効果を変更しました。「自分のターンの間」→「このモンスターがいる間」   ラストワードが2回発動しないことがある不具合を修正 [4]ホワイトベア スタッツを1/1→2/2に。 [6]エルレアの木 潜伏、選択できないモンスターには「次のターン攻撃不能」が付与されない不具合を修正 [2]集団感染 潜伏、選択できないモンスターには「毒」が付与されない不具合を修正 [4]クルリアの突撃令 相手のターン中に破壊された時に、潜伏、選択できないモンスターには疾走やバフが付与されない不具合を修正 2019.3.3 ->新しいカードを5枚追加しました。 (マジシャン)異種族の術 (ニュートラル)トラパリグルス (パパート)レッドクラブー (エレマス)ジェリリン (ドラゴン)業火の子竜 ->部屋を立てる時に観戦の可否を設定できるようにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]オレンジパパート コストを4→3に。 スタッツを3/3→2/3に。 [4]スモールキャット コストを4→6に。 ダメージを与える対象に「相手リーダー」を追加。 [5]ネサリシャーク スタッツを2/1→2/3に。 [1]どんぐり 「バウンス;自分のターン中なら、プレイ回数を+1する。」を追加。 [5]冥府へのロード コストを5→4に。 発動条件を墓地40枚→50枚に。 [2]妖精の団結 エンハンス4→3に。 フェアリーを手札に加える枚数を4→2枚に。 [12]モスストーン コストを12→11に。 [2]鬼パパート スタッツを2/1→1/3に。 [4]激励の舞 コストを4→3に。 [5]建築家のルンボ スタッツを1/2→2/2に。 [2]死への近道 +1/+0のバフを削除。 [5]ドクテフン スタッツを2/5→2/4に。 [6]スペルストーン コストを6→5に。 [10]天才魔術師フロウ 引くカードのコストを4以上10以下→5以上11以下に変更しました。 [3]竜族の秘宝 バフ値を+3/+0→+2/+1に。 [4]ポイザン スタッツを2/3→3/3に。 [3]デスシックラー スタッツを1/3→1/4に。 [2]毒沼 カウントダウンを3→4に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「自信満々なパパート」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のえふぃさん要望エムブレム「プリリンプリン」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のさかなさん要望エムブレム「アポカリエッグ」を追加しました。 2019.2.25 ->デッキが破損しやすい問題を解消しました。 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)氷結 (ドラゴン)ゴールデンドレイク 2019.2.21 ->以下のカードの効果を調整しました。 [7]ジャメガラフサドリ テキストに「この効果は重複しない」を追加。 [7]シニガリヤサドリ テキストに「この効果は重複しない」を追加。 [1]オバーニュ 場に出て破壊される効果で破壊された時、体力が-6以下の効果が発動しない不具合を修正。 [2]守護霊ロルアン 場に出て破壊される効果で破壊された時、体力が-6位かの効果が発動しない不具合を修正。 [6]水の精霊 コストを6→5に。 スタッツを4/4→3/3に。 [6]ポーラルの守り コストを6→5に。 [1]不死の化石 カウントダウン2→3に。 [3]ブルークリスタリア コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。 [2]グリーンクリスタリア コストを2→1に。 スタッツを3/1→2/1に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを3/4→3/1に。 ファンファーレを削除し、「疾走」を追加。 [10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/7→14/9に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを2/10→3/8に。自分のターン終了時の効果を墓地減らし4→6に。リーダー回復1→2に。 [5]蝙蝠の巣 コストを5→4に。 [6]ジャクシアの飾り盾 コストを6→5に。 カウントダウンを3→2に。 [6]指揮官の加護 コストを6→5に。 [6]妖精たちの楽園 コストを6→5に。 [9]古の機兵 スタッツを4/8→4/10に。 [10]暗黒竜・バハムート スタッツを4/3→4/4に。 [2]闘技場 コストを2→1に。 2019.2.20 ->以下のカードの効果を調整、不具合を修正しました。 [7]史上最悪の失敗魔法 テキストに誤り。コスト軽減最大7→6に。 [7]スプリットスライム 自分のターン終了時、石板を利用すると消失してしまう不具合を修正しました。 [8]デックデック スタッツを3/3→2/3に。 [9]生死を彷徨う亡霊 コストを9→10に。スタッツを5/5→5/6に。 [2]お邪魔な石板 コストを2→1に。 [4]アイスプリズン 選択2つ目のダメージを6→4ダメージに。 [8]パパートの逆鱗 選択に変更。2つ目の効果「ランダムな相手のモンスター1体に8ダメージ。これを2回行う。」 [4]地獄へと続く階段 カウントダウンを20→25に。 [2]クリスタルエッジ 選択に変更。2つ目の効果「相手のモンスター1体に3ダメージ。」 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費を1→2に。 [6]グルー スタッツを3/3→3/4に。 [10]変神 スタッツを3/4→2/4に。 [7]カゲノツカイ スタッツを3/3→4/3に。 [8]ボンバーデーモン スタッツを0/8→0/10に。 [4]眷属の古城 コストを4→3に。カウントダウンを5→3に。 [12]ガイオス スタッツを5/19→8/16に。 [7]バリオスの覇気 コストを7→6に。 [5]マッシュ― スタッツを2/3→1/2に。 コストを5→4に。 [2]川の守護者 スタッツを0/2→1/1に。 [2]守護霊ロルアン ※こちら不具合は見つかりませんでした。 2019.2.2 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ザキパート グループに「悪魔」を追加。 [9]生死を彷徨う亡霊 グループに「悪魔」を追加。 [8]ソウルグラインダー グループに「悪魔」を追加。 [4]サプライザー グループに「悪魔」を追加。 [4]ヤミノマジン グループに「悪魔」を追加。 [4]暗黒パパート グループに「悪魔」を追加。 [4]悪魔の子・フランリィ グループに「悪魔」を追加。 [4]悪魔の子・ブラッシュ グループに「悪魔」を追加。 [10]火の悪魔・グラフス グループに「悪魔」を追加。 [8]ボンバーデーモン グループに「悪魔」を追加。 [30]魔族の再臨 グループに「悪魔」を追加。 [5]紅族の暗部 グループに「悪魔」を追加。 [10]マッドバトラー グループに「悪魔」を追加。 [5]冥府へのロード グループに「悪魔」を追加。 [8]悪魔の末裔 グループに「悪魔」を追加。 [8]ハデスブレイド グループに「悪魔」を追加。 [10]サタン グループに「悪魔」を追加。 [5]サタンズサーヴァント」 グループに「悪魔」を追加。 [6]サタンズガーディアン グループに「悪魔」を追加。 [6]デスバード グループに「悪魔」を追加。 ->新しいカードを4枚追加しました。 (メカニック)モスストーン、ショックロック、ストーンマップ・メゾッタニ (ネクロマンサー)守護霊ロルアン 2019.1.31 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]ブラッドカース 1ダメージを繰り返す回数を4→5に。 [3]道連れの穴 スタッツを3/2→3/1に。 [10]変神 スタッツを3/5→3/4に。 [3]チョコドーナツパパート スタッツを2/1→2/2に。 [6]サンタパパート スタッツを2/3→3/3に。 [6]アシッドクラウド スタッツを2/3→2/5に。 [3]マンドラゴラ スタッツを3/1→2/2に。 [6]メルマーヌクラブ スタッツを4/6→4/7に。 [7]森の巨人 スタッツを4/6→5/6に。 [4]パーフェクトプロテクション コストを4→3に。 [7]ツボタリアン スタッツを0/4→0/5に。 [7]ツボクリアン スタッツを0/4→0/5に。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを3/4→4/4に。 [4]竜の大嵐 コストを4→3に。 [5]シュトラーズ ファンファーレに+1/+1する。を追加。 [2]ドロー&ブースト 初期体力25→27に。 [8]デックデック コストを10→8に。 スタッツを4/6→3/3に。 [8]ザキパート コストを8→1に。スタッツを8/8→1/1に。   効果を以下のように変更しました。   ファンファーレ;自分の他のカードすべてを消して(消滅するではない)、   消した数が5枚以上なら+7/+7する。消した数が3枚以上なら+3/+3する。   消した数が1枚以上なら+1/+1する。(効果は重複しない) [6]グルー スタッツを5/3→3/3に。 守護を追加。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「黄昏の茸」を追加しました。 ->カード「フェアリーリターン」のアイコンを差し替えました。 ->カード「ハデスブレイド」のアイコンを差し替えました。 ->モンスター「フクラン」がいる状態の時、3コスト以下のモンスターを出しても突進を付与しない不具合を修正しました。 ->モンスター「カビパート」のファンファーレでバフがされない不具合を修正しました。 2019.1.24 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]マメピーン コストを4→3に。スタッツを2/2→1/1に。   +2/+2される条件をデッキに重複カードが無い場合→手札に重複カードがない場合に変更。 [1]アスモデウスの呪い コストを1→1.5に。 [1]バフォメットの呪い コストを1→1.5に。 [1]ベルゼブブの呪い コストを1→1.5に。 [1]インキュバスの呪い コストを1→1.5に。 [4]アスモバット スタッツを4/3→3/3に。 [1]ブラッドカース 1ダメージを受ける回数2→4に。 [4]道連れの穴 スタッツを3/3→3/2に。 [3]アイリーフ スタッツを3/2→2/2に。 [3]アイプラント スタッツを2/4→2/3に。 [2]ミミック貯蔵庫 スタッツを1/1→1/3に。 [7]ファンタズム スタッツを0/10→1/9に。 [9]生死を彷徨う亡霊 スタッツを4/5→5/5に。 [1]宝箱 スタッツを0/3→0/2に。 [2]死の化け物 スタッツを2/2→3/2に。 [7]古の英雄・リスガルタル グループに「勇者」を追加。 [8]アルザトス グループに「勇者」を追加。 [8]オーガハンター・グロルアス グループに「勇者」を追加。 [5]エルミィ グループに「勇者」を追加。 [5]錬金術師・アーク グループに「勇者」を追加。 [10]天才魔術師フロウ グループに「勇者」を追加。 [7]グラベシャキラー・フレイザー グループに「勇者」を追加。 [8]フラット グループに「勇者」を追加。 [7]空間魔術師・フライン グループに「勇者」を追加。 2019.1.22 ->全てのカードが複数のグループを持てるようになりました。(グループとは...兵士や石板、クリスタルのこと) ->以下のカードを調整しました。 [10]戦いを望む者 グループに「神」を追加。 [8]ホイップリン グループに「神」を追加。 [6]エルレアの木 グループに「神」を追加。 [5]アポカリエッグ グループに「神」を追加。 [10]God of Absolute グループに「神」を追加。 [10]God of Collapse グループに「神」を追加。 [15]クライオス グループに「神」を追加。 [9]死の象徴 グループに「神」を追加。 [7]イザナミ グループに「神」を追加。 [8]ゴールデンポプルキング グループに「神」を追加。 [9]Hero of Destiny グループに「神」を追加。 [5]人工生命体・ローズ グループに「神」を追加。 [4]自律ロボット グループに「人形」を追加。 [2]パープルドール グループに「人形」を追加。 [4]グリーンドール グループに「人形」を追加。 [6]グリザイア グループに「人形」を追加。 [5]スリープウッド 名前を「スリープストーン」に。 コストを5→3に。 条件を満たした時に出てくるモンスターを  「ジャクジャクの木」→「ウェイクストーン」に。 2019.1.21 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]パパートビール カウントダウン10→2 1ターンごとに得られる元素1→4に。 2019.1.20 ->戦闘画面のMP表示を小数点第一位まで表示されるように変更しました。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホーリースター)ゲンマ召喚呪文 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]赤の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]青の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]緑の原石 エンハンス2→1.5に。 [1]白の原石 エンハンス2→1.5に。 [3]パピポプル スタッツを2/2→1/2に。コストを3→2に。 [3]ずる賢い精霊 コストを3→2に。 [2]ヤミジン コストを2→1に。スタッツを2/1→1/1に。 [6]炎の精霊王・フラスター スタッツを5/5→4/3に。 ダメージを与えられる条件を炎の元素14消費→6消費に。 [4]赤い小人さん(リーダー) 1体場に出す条件を赤の元素12消費→10消費に。 [1]元素生成器 カウントダウンを削除。 [3]フレイムゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 [3]バブルゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 [3]ネイチャーゲンマの幻影 コストを3→1に。 トークン化 2019.1.19 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]カオスグリーン スタッツを6/4→6/5に。 [5]ウォウアイ スタッツを2/3→3/3に。 墓地消費量を12→6に。 [5]闇の実験者 スタッツを4/3→4/4に。 [3]黒魔術パパート スタッツを2/2→2/3に。 [5]運命の導き コストを5→6に。 [3]魔法のツボ スペルブーストの蓄積可能数を20→15に。 [1]ブースターマジック カードを引ける条件をスペブ3→4以上に。 [2]天才魔術師の知恵 カウントダウンを5→7に。 [10]変神 スタッツを3/7→3/5に。 [5]部下の思い コストを5→4に。 7枚以上の時のバフ値を+4/+3→+3/+3に。 [6]水流剣士 コストを6→5に。スタッツを3/6→2/5に。 ->条件によってコストが下がる一部のカードにおいて、コストが下がる効果を付与させると  条件を満たしてもコストが下がらない不具合を修正しました。 ->深夜徘徊発動時のログの表示がおかしい不具合を修正しました。 2019.1.18 ->一部のカードで場のカードの数を減らした時、4以下になってしまう不具合を修正しました。 ->「リジェクター」が武器を破壊していなくてもダメージを与えられてしまう不具合を修正しました。 2019.1.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (パパート)ドラゴンフライ (ホーリースター)黄昏の茸 (化け物)デスアッカー 2019.1.13 ->「アンチチェンジ」はスタッツだけでなく「変身」の効果も無効化できるようにしました。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]秘密の指輪 2/2→1/2のパパート1体を出すに変更。自分のリーダー体力を2回復するを追加。 [6]バブルブラスタ コストを6→5に。 [4]魔導の力場 コストを4→5に。 [3]餅パパート 恵の泉2枚→1枚出す。 スタッツを1/3→2/3に。 [30]Grimoire Spell Magic 相手のモンスターすべてに与えるダメージを3→2に。 [2]虹の輝き バウンスできるカードのコストを3→2に。 [2]ホーリースタン バウンスできるカードのコストを3→2に。 [5]シュトラーズ 重複するカードがない場合に(シュトラーズを除く)を追加。 [8]ザキパート 5枚以上→4枚以上に条件を緩和。 [5]また来たい甘味処 コストを5→4に。 [4]シルキー コストを4→5に。 スタッツを2/1→2/2に。 [4]ファングフラワー スタッツを4/2→3/3に。 [5]ペギーニョ スタッツを2/3→2/4に。 [5]クリエイトクローン 同名のカードを手に入れるとき、そのカードのコストを-1するように。 [6]パパートライダー スタッツを2/5→2/6に。 [8]シャイニーズフレア 「相手の能力で選択されない」を追加。 [2]幽体化 バフ+1/+0を追加。 [6]死者を冒涜した術 コストを6→5に。 [4]眷属の古城 カウントダウンを3→5に。 [2]毒沼 カウントダウンを2→3に。 [4]レッドストパート スタッツを1/1→2/2に。 [5]クレーマン コストを5→4に。 スタッツを2/4→2/2に。 [3]ダウジング コストを3→2に。 カウントダウンの増減を4→3に。 [6]プーラル スタッツを4/4→3/3に。条件を満たした時のEPを2→3増やすに変更。 2019.1.8 ->ニュートラルハントのグループがトラップになっていたのを修正しました。 ->NPCのデッキランダムではアポカリプスデッキが選ばれないようにしました。 ->トップページに以下のリンクを追加しました。  ・プレイヤー一覧表  ・カードリスト 2019.1.7 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]ドックルン スタッツを3/4→3/2に。守護を付与。 [9]古の英雄・リスガルタル コストを9→7に。 スタッツを6/7→4/5に。 [8]ザキパート 効果を以下のように変更しました。  変更前:自分の場にカードが5枚以上あるなら、このモンスターのコストは0になり、「ファンファーレ;自分の他のカードすべてを消す(消滅するではない)」を持つ。  変更後:ファンファーレ;自分の場にカードが5枚以上あるなら、自分の他のカードすべてを消して(消滅するではない)、MPを9回復する。 [8]デンメン王国の王女 スタッツを1/2→2/2に。 [4]大洪水発見 コストを4→3に。 [9]死の象徴 スタッツを4/5→5/5に。 ->魂の奪い合いのテキストの誤字を修正。 ->イーブンデッドリーが発動している際、全てのカードでエンハンスが選ばれるようになっていた不具合を修正。 2019.1.5 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ネクロマンサー)ザキパートの呪い牙 2019.1.4 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]森のUMA スタッツを4/4→2/2に。 ファンファーレ;+2/+2する。を追加。 2019.1.3 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)道を阻む者 (パパート)ミノタウロス 2019.1.2 ->新しいカードを1枚追加しました。 (マジシャン)餅パパート ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]パパートみーつけたっ!   【変更前】名前に「パパート」がつくカードをデッキから手札に加える。  【変更後】効果テキストに【パパート族】がつくカードをデッキから手札に加える。 [*]パパート族のモンスター・カードすべての効果テキストに【パパート族】を付け加えました。 ->CPU戦関連のアップデート  CPU戦で出てくるモンスターを以下のデッキ(クラス)で変更できるようにしました。  「パパート」「マジシャン」「メカニック」「化け物」「ドラゴン」  「ネクロマンサー」「エレメンタルマスター」「ナイト」「ホーリースター」  「アポカリプス」※このデッキはほぼ勝利不可能だと思います。  .妊奪をセットした後、対戦クラスを選べます。  ▲薀鵐瀬爐鯀ぶと上記のデッキ(クラス)からランダムに選出されて試合が開始されます。  CPUはスペルやファンファーレが利用できないため、   少しスタッツを高めにしていたり、コスト踏み倒してモンスターが出てくる場合がございます。   ※選択しても選択したクラスにならない不具合を修正しました。    2019.1.1 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)タケパート (ナイト)ワイルドボア 2018.12.31 ->以下のような不具合を修正しました。 ・シュバリスの効果に記載されている、シュバリスの意志の効果が異なる。 ・化け物のトークンスペル「呪い系」のクラスをネクロマンサーになっている。 ・「村人の反乱」の効果テキストがおかしい。 場のモンスター→場のカードに修正 ->以下のカードを調整しました。 [6]魔・ロックル 攻撃時;+1/+2する→パパート1体を出す。 スタッツを4/5→6/5に。 [3]草原の妖精 スタッツを1/3→2/3に。 [4]レイニーブルー コストを4→2に。 スタッツを2/4→1/3に。 [9]古の英雄・リスガルタル スタッツを4/7→6/7に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを2/6→2/7に。 [9]ジョヌス スタッツを4/6→4/7に。 [5]魔導の力場 コストを5→4に。 [6]止まぬ大嵐 コストを6→5に。 [6]カビパパート スタッツを1/1→2/2に。 2018.12.29 ->ジャルロックの以下のステージ効果を変更しました。  【変更前】カウントダウンを持たない全てのオブジェクトは、       プレイした時にコスト+2分のカウントダウンが設定される。  ↓  【変更後】カウントダウンを持たない全てのオブジェクトは、       プレイした時にコスト+8分のカウントダウンが設定される。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホリスタ)どろどろスライム ->以下のカードのアイコンを新しいアイコンに差し替えました。  ・挑発騎士  ・古の英雄・リスガルタル  ・デスナイト  ・パンチャー  ・マッチョル  ・ストレイター  ・ホワイティン  ・グレイター  ・黒き王者  ・フレイムバースター  ・キッカー  ・シューター  ・イーターフィッシュ  ・ポイズンフィッシュ  ・ミニワイバーン(天)  ・ミニワイバーン(水)  ・ミニワイバーン(草)  ・ミニワイバーン(地)  ・ミニワイバーン(風)  ・ミニワイバーン(光)  ・ミニワイバーン(闇)  ・ミニワイバーン(雷)  ・ウォードラ  ・サペフィッシュ  ・サーペント  ・ファイアスネーク  ・フレアドル  ・フレイムサーペント  ・アクムン  ・デリシュル  ・アンデラー  ・グライフ  ・アン  ・ロン  ・フラッシュアイ  ・ジャルロック   2018.12.28 ->以下の不具合を修正しました。  ・カードを捨てても墓地が増えない。(アップデートできていなかったです。)  ・ザキパートが盤面に4枚カードがある時、0コストで出せてしまう。  ・God of Collapseきち25ターン未満でもダメージを受けずに出せてしまう。 ->ルール変更  ・後攻の最初のターン1枚多く引く を廃止。  ・後攻はマリガンで3枚ではなく4枚からマリガンする に変更。 ->「引いてそれを捨てる」効果の場合、捨てたカードが捨てられた枚数として増えない不具合を修正しました。 ->以下のカードの能力を調整しました。 [1]ぴろろのリーダースキル -1/-0するが、1より下回らない。を追加。 [2]ストップロボット カウントダウンを3→5に。 [6]シンカーハウンド 墓地20消費した時のバフ値を+7/+7→+6/+5に。 [4]シールディア 進化時のダメージを6→5に。 [10]ポルルフェルン 効果をカードを5枚引き、5回スペルブーストする→7枚引き、3回スペルブーストするに変更。 [4]リジェクター ウェポン破壊できた時「相手のリーダーに2ダメージ」を追加。 [5]テンペスト 選択3つ目に、3/2のぼろい剣を装備する。を追加。 [1]楽園の思い出 トラップの数が5つ以上なら自分のリーダーを5回復→トラップが3つ以上なら自分のリーダーを3回復するに変更。 [10]God of Collapse 20ターン未満→25ターン未満ならこのモンスターは25ダメージを受けるに変更。 [9]スティーラスト 与えるダメージを5→7ダメージに。 [9]深き眠りについた悪魔の化石 コストを9→8に。 スタッツを3/7→2/6に。 [8]ボックスランド コストを8→6に。カウントダウンを3→2に。 [5]間欠泉を発見したスコップ 攻撃力を1→2に。 [5]ヒーリングボム 攻撃力を1→2に。 [6]メルトドラッグ コストを6→4に。スタッツを5/8→3/6に。 [5]ドレインファング 攻撃時→お互いのリーダーに1→2ダメージ。 [2]鋭い爪 攻撃力を1→2 耐久力を4→2に。 [9]燃え滾る炎 コストを9→8に。 [4]アイスプリンズン 選択にして、1つ目の効果をいままでの効果、2つ目の効果を「相手のモンスター1体に6ダメージ」を追加。 [7]炎の握撃 コストを7→8に。 [8]CFCパパート コストを8→6に。 [4]ルーンの貫き コストを4→5に。 [6]止まぬ大嵐 お互いの5コスト以上→4コスト以上に。 [7]テリップルナイト スタッツを2/2→3/2に。 [7]メイジスモッグ スタッツを3/7→3/8に。 [1]元素生成器 カウントダウンを4→5に。 [2]ホーリースタン 選択で赤、青、緑の元素を選ぶように変更。1元素を6得られるように。 [2]SHD召喚札 以下のように調整しました。  ドールC 0〜2回 → 0〜2回  ドールB 3〜6回 → 3〜5回  ドールA 7〜11回 → 6回〜10回  ドールS 11回〜 → 変更なし。 2018.12.25 ->メリークリスマス! 全プレイヤーに2000コイン配布しました。 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ニュートラル)サバイバルリザード (マジシャン)祈る人 (メカニック)意志ある石 (ドラゴン)樹海竜 (ホーリースター)ミラーワールド ->以下のカードの能力を調整しました。 【パパート】 [4]神秘の双撃 コストを4→3に。 [4]フェアリーリターン コストを4→3に。 [4]マンドラゴラ コストを4→3に。 スタッツを4/2→3/1に。 [5]聖なる樹 コストを5→3に。 攻撃力を2→1に。 [6]3人の小人さん コストを6→3に。スタッツを5/5→2/3に。 [8]沼の妖精 スタッツを5/4→4/3に。 引いたカードのコストを-3→-4に。 [9]ローズクイーン コストを9→8に。 スタッツを5/5→4/4に。 [9]枯木の長 スタッツを1/4→2/5に。 【マジシャン】 [1]召喚石・パンチャー カウントダウンを3→2に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウンを8→6に。 [2]リョルル スタッツを2/1→1/2に。 [3]キャットプリースト スタッツを2/1→1/3に。 [3]召喚石:ウッドカッター コストを3→2に。 カウントダウンを3→5に。 [3]水神の大翼 カウントダウンを4→3に。 [4]詠唱:空気を切り裂く木人 コストを4→3に。 カウントダウンを3→5に。 [4]召喚石:2体の殴り屋 コストを4→3に。カウントダウンを3→5に。 [4]パンウッドの召喚石 コストを4→2に。 カウントダウンを3→5に。 [4]ウッドナイファー スタッツを4/3→3/4に。 [4]コウル 回復量を3→4に。 [4]奇跡のマジック ランダムの回復量5を6に。6を7に。 [5]詠唱:二対の木 コストを5→4に。カウントダウンを3→5に。 [6]ネツボ スタッツを5/4→3/6に。 [6]プリリンプリン スタッツを3/5→2/6に。 [8]魔法使いパパート コストを8→6に。 スタッツを4/9→1/9に。 [10]God of Collapse スタッツを12/18→12/14に。 [3]レッドクレーマン スタッツを3/1→2/2に。 【メカニック】 [2]ポーラル スタッツを2/1→1/2に。 [3]パロッコ スタッツを2/1→1/3に。 [5]クレーマン スタッツを5/1→2/4に。 [6]栗パパート スタッツを4/4→4/5に。 [7]ボックスランド コストを7→8に。カウントダウンを2→3に。 [7]ハイドロゴーレム スタッツを6/4→4/6に。 【化け物】 [4]火の子 スタッツを3/3→3/2に。 [4]イーターフィッシュ 引くカード枚数を2→1に。 [5]パイレーツパパート スタッツを5/2→3/4に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを8/8→10/8に。 【ドラゴン】 [3]ウォーマ スタッツを2/2→2/1に。 [4]万能なる身体 元のバフ値を+2/+1→+2/+0に。 条件を満たした時のバフ値を+3/+3→+4/+2に。 [10]ドラゴンロード スタッツを6/10→5/10に。 [10]海龍・ボロヌス スタッツを6/5→6/4に。 【ネクロマンサー】 [5]ポイズンポンド スタッツを3/4→4/4に。 [7]ジャルロック コストを7→8に。 スタッツを3/3→4/4に。 [8]ザキパート スタッツを8/7→8/8に。 0コストになる条件を自分の場のカードが4枚以上→5枚以上に。 [8]オーガン スタッツを2/2→2/3に。 [9]生死を彷徨う亡霊 スタッツを4/4→4/5に。 [10]デックデック スタッツを4/7→4/6に。 [80]ヘイトレッドマスク スタッツを10/10→8/8に。 コストを80→70に。 【エレメンタルマスター】 [2]魔弾発明 コストを2→3に。自分のリーダーの体力を2回復するを追加。 [2]魔法のツボ コストを2→3に。 [3]失敗続きの魔術師・ローリン スタッツを2/3→2/2に。 [4]孤独な村の大魔導士  魔法の弾2枚手札に加える条件をスペブ3→4 魔法の氷を手札に加える条件を6→7  スタッツが上がる条件を9→10以上に。 [8]グリモアホール コストを8→9に。 【ナイト】 [4]テリップルザムライ スタッツを3/1→3/2に。 [5]歪なナイフ コストを5→4に。スタッツを1/5→1/3に。 [5]デュランダル 攻撃力を2→1に。 [7]カゲノツカイ スタッツを5/1→3/3に。 [8]槍パパート コストを8→7に。 スタッツを8/8→7/7に。 [9]シュバリスの意志 自分の場にモンスターが出るたび→自分の場に兵士・モンスターが出るたびに変更。 [9]デンメン国の王女 コストを9→8に。 スタッツを1/4→1/2に。 [10]古の英雄・リスガルタル コストを10→9に。 スタッツを5/8→4/7に。 【ホーリースター】 [2]生命体の根源 攻撃力が1下がった同じモンスターを出す→攻撃力が2下がった同じモンスターを出すに変更。 [2]ストップロボット カウントダウン3を追加。 [2]パープルドール スタッツを1/1→1/2に。 [2]タイムボンバー スタッツを1/1→1/2に。 [3]パーラー スタッツを4/4→3/5に。 [3]ディバイド 5以下5ダメージ→6以下6ダメージに。 [5]人工生命体・ローズ スタッツを10/10→12/12に。 [6]深海王・デルダイル 5以下5ダメージ→6以下6ダメージに。 【ニュートラル】 [1]進化権の還元 EPが1以上あるなら、EPを1消費してMPを5回復する→4回復する。に変更。 [1]天の裁き 1コスト→2コスト 効果はそのまま。 [2]オブジェクトバグ モンスターに与えるダメージを4→3に。 [3]パパートの槍 バフ値を+1/+0→+0/+1に。 [3]パパートコロコロ 与えるダメージを5→6に。 [4]バブルマン スタッツを1/4→2/4に。 進化時2つ目の効果 「カウントダウンのない」オブジェクトを破壊するように変更。 [4]ディスペル コストを4→3に。 ダメージを5→4に。 [5]刀の一撃 10ダメージ→12ダメージ エンハンス時16ダメージ→18ダメージ。 [7]お邪魔な石 コストを7→6に。 [6]バブルブラスタ 「カウントダウンのない」オブジェクトを破壊するように変更。 [8]シニガリヤサドリ スタッツを4/4→4/5に。 [8]ホイップリン スタッツを4/4→5/5に。 [10]光明竜・バハムート スタッツを4/3→6/6に。 ->抹消のモンスターで攻撃した時、相手の体力がちょうど0だと消滅しない不具合を修正しました。 2018.12.24 ->新しいカードを1枚追加しました。 (メカニック)探検パパート ->以下のカードの能力を調整しました。 [4]ずる賢い精霊 コストを4→3に。 [3]フレイム、バブル、ネイチャーゲンマの幻影 トリガー0;このオブジェクトを破壊する。を追加。 2018.12.23 ->以下のカードの能力を調整しました。 【エレメンタルマスター】 [30]Grimoire Spell Magic 装備しているウェポンを13/2→9/3に。 [30]魔族の再臨 回復量を5→8に。 【ホーリースター】※強すぎる場合には再度調整をかけます。 [2]SHD召喚札 以下のように調整しました。  ドールC 0〜3回 → 0〜2回  ドールB 4〜7回 → 3〜6回  ドールA 8〜11回 → 7回〜11回  ドールS 12回〜 → 変更なし。 [1]3元素の塊 緑の元素を4消費して3元素の塊1体を出す→緑の元素が24以上なら3元素の塊1体を出すに変更。 [2]トゥラインクラブ ターン終了時に相手に1ダメージを与える条件を赤の元素3消費→2消費に変更。 [2]フレアドル コストを2→4に。 スタッツを3/1に。 元素利用の数を赤の元素8→16に。 [2]ロンロン スタッツを1/2→1/3に。 [2]ウィークネス デバフを-2/-1→-3/-1に。 [3]ウールル 青の元素消費量を6→4に。 [3]精霊のお守り 元のバフ量を+0/+2→+1/+2に。 [3]精霊の会話 元素を得る量を14→16に。 [3]大地の怒り 緑の元素の消費量を8→6に。 [3]腐敗の魔術師 4MP回復する条件を緑の元素18消費→16消費に。 [3]呼び覚まされし魔物 元素を得る量をそれぞれ3→4ずつに。 [3]元素の守り人 総合計が20→25 バフ値を+1/+1→+1/+2に。 [3]実験体LGNDS1208 コストを3→5に。 スタッツを1/4→3/6 [3]実験体LGNDS3248 コストを3→5に。 スタッツを1/3→1/6 [4]炎の精霊・フレイルン スタッツを4/1→3/2に。 [4]オドモンキー 自分の場にあるオブジェクト1つを選び、それを場に出す。条件を青の元素12消費→青の元素40以上に変更。 [4]ポイズンフィッシュ スタッツを1/3→2/3に。 [4]青い小人さん(隊長) 進化時のデバフ値を-2/-1→-3/-1に。 [5]風の精霊王・スレイヌル コストを5→4に。 スタッツを3/4→2/3に。 [5]ずる賢い精霊 コストを5→4に。 [5]赤い小人さん(軍長) 赤の元素消費量を10→8に。 [5]ラフタル コストを5→4に。スタッツを4/3→3/2に。 [5]レッドサンドバッグン 効果を「このモンスターは攻撃不能ファンファーレ;相手のターン終了時;赤の元素が25以上なら攻撃できるようになる。」に。 [5]魔・シャフィル スタッツを5/3→2/6に。 [6]イムリアル星人 青の元素消費量を18→16に。 [6]グレイター コストを6→5に。 スタッツを5/4→3/4に。 [6]グリザイア バフ値を+1/+3→+2/+3に。 [6]スティールキャット 青の元素33%→40% 自分のリーダーの体力を回復に変更。 [7]フラグメント スタッツを5/6→6/6に。 [7]グラベシャキラー・フレイザー バフの条件を青の元素12消費→青の元素25以上に変更。 スタッツを3/7→3/8に。 [7]小人サンタさん(エース) 相手に与えるアドバンス2→3に。 [7]テリップルキング +2/+1を10ごと→8ごとに変更。 [9]暗黒の元素ダークマター コストを9→6に。 元素利用を12,12,12→8,8,8に。 [10]ブルーベア スタッツを4/12→3/14に。 [10]グリーンベア スタッツを5/6→6/7に。 [9]マッドバトラー コストを9→10に。 スタッツを6/8→4/8に。  効果を以下に変更。  赤の元素が40以上なら、3/2で疾走のマッドバトラー1体を出す。  青の元素が40以上なら、1/4で突進,守護のマッドバトラー1体を出す。  緑の元素が40以上なら、2/2で突進のマッドバトラー1体を出して、自分のリーダーの体力を2回復する。  赤,青,緑の元素の総合計が150以上なら4/8で突進のマッドバトラー1体を出す。    ->以下のステージの効果を調整しました。 〇魔法研究所 リーダースキルを使った時に体力を1回復→自分のランダムなモンスター1体を1回復するに変更。 〇ジャルロック神の塔 5コスト以上のモンスターが+0/+1→+1/+0されるに変更。 〇変人さんの楽園 EPを1増やす条件をMPを3以上残っている→4以上残っている時に変更。 〇ニャスラル遺跡 リーダースキルのエンハンスを3→4に。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「グリモア!」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のTemmieさん要望エムブレム「ザキパート」を追加しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のパパート要望エムブレム「グルー」を追加しました。 2018.12.22 ->以下のカードの能力を調整しました。 [1]イエロードラゴンのリーダースキル エンハンス時のレッドドラゴンエッグのスタッツを1/5→1/4に。 [4]森のUMA タイプを兵士→指揮官に。 出てくる森のUMAを1/3→1/2に。 スタッツを3/4→4/4に。 [9]シュバリスの意志 バフされる値を+2/+1→+1/+2に。 [7]執念の塊 コストを7→6に。 [6]ミニワイバーン(地) 選択2つ目のダメージを3→2に。 [5]ライズバルザン 相手1体に与えるダメージを3→2に。 [3]ロルラス貝の家 コストを3→2に。ターン終了時のダメージ効果を削除。 [5]スイラント コストを5→3に。 スタッツを5/4→3/2に。 ->「一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。」 を持ったモンスターが攻撃を受けると全ての効果が打ち消されてしまう不具合を修正しました。 ->「潜伏」 を持ったモンスターが攻撃すると全ての効果が打ち消されてしまう不具合を修正しました。 ->「ゴースト」が攻撃を受けた時体力が1以上でも消滅してしまう不具合を修正しました。 2018.12.16 ->CPU戦で以下の条件を満たした時、5コイン貰えるようにしました。  ・勝利した時  ・詳細設定を変更せずに試合を開始したとき ->新しいカードを1枚追加しました。 (ドラゴン)ドラゴンスピリット (ニュートラル)自信満々なパパート (メカニック)エラプション (ホーリースター)グリーンドール ->以下のカードの能力を調整しました。 [8]ジェイドストーン スタッツを6/14→6/16 ターン終了時の回復量を2→3に。 [3]時空間移動 手札に加えたスペルのコストを-2→-3に。 [1]シュラッサーのリーダースキル 受けるダメージを3→2に。 [1]ダークキングのリーダースキル 受けるダメージを3→2に。 [1]ドライフのリーダースキル 相手だけにダメージを与える条件を、自分の体力10以下→15以下に。 [1]グリーンドラゴンのリーダースキル エンハンス4とエンハンス7において、スタッツのバフを削除。 [1]イエロードラゴンのリーダースキル エンハンス時のレッドドラゴンエッグのスタッツを1/4→1/5に。 [1]ロイスのリーダースキル 選択2つ目 墓地を1減らし、アドバンスを-1する→墓地を2減らし、アドバンスを-2するに変更。 [1]ローリィのリーダースキル このカードのスペルブーストが5以上なら3回スペルブーストする。を追加。 [1]ガノフのリーダースキル 5枚以上で守護→4枚以上で守護に変更。 [1]クローヌコのリーダースキル 6コスト以上で変人が場に出てくるように変更。 [2]薔薇の一撃 このターン中に(このカードを含めず)カードを3枚以上プレイしていたなら、更に1ダメージ。を追加。 [7]ワンダーバード コストを7→6に。スタッツを2/5→1/4に。 2018.12.09 ->マニュアルクラスについてに各クラスのリーダースキルを記載しました。 ->バトル時、リーダーにカーソルを当てると、リーダーの名前が表示されるようになりました。 ->以下のカードの能力を調整しました。 [5]ジャクシアの飾り盾 コストを5→6に。 カウントダウンを2→3に。 [3]バスターソード コストを3→4に。 1/6→2/3に。 抹消を設定。ファンファーレ;自分の手札のカード1枚を消滅させる。を追加。 [4]死者蘇生 コストを4→5に。 [8]ザキパート スタッツを8/6→8/7に。 [2]墓地から這い出る死者達の効果を変更。   相手のターン終了時;相手のそのターンのプレイ回数分だけスカルダストを出す。そのあとこのトラップを解除する。 [30]ギャンブラーの大勝負 コストを30→28に。 [8]ウィングドラゴン スタッツを7/6→5/7に。 [4]異空間召喚 コストを4→3に。 [4]デスシックラー コストを4→3に。 スタッツを1/5→1/3に。 [6]バーストアタック 与えるダメージを一律5→6に。 [2]偽物の宝玉 コストを2→1に。 [5]マッシュ― スタッツを2/2→2/3に。 [10]変神 スタッツを1/7→3/7に。 [7]スケルトンマスター スタッツを3/4→3/3に。 [5]シュトラーズ スタッツを3/3→4/4に。 [4]怪しき月 コストを4→3に。 [5]特攻鳥 スタッツを3/4→4/4に。    ->カード「マンイーター」が条件を満たしていても、攻撃力が上がらない不具合を修正しました。 ->一部のスペル・カードを「翅」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カンストフラッグ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「アックス」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の剣」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「暗黒弾」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「緑色の竜さん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の冷気の息」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「過去の書物」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「死者の門」のアイコンに変更しました。 ->「黙示録」「精霊の瞳」「魔族の再臨」「Grimoire Spell Magic」  「ギャンブラーの大勝負」「次元の超越」のアイコンを設定しました。 2018.12.04 ->一部のスペル・カードを「命」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「異世界の遺物」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔界への扉」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ドラゴンのオーラ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「切り裂く」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「シャウト」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法弾」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「復活!」のアイコンに変更しました。 ->「失敗魔法」「革命魔法」「薔薇の一撃」「SHD召喚札」  「アン」「ロン」「パパートコロコロ」  「黄泉の階段」のアイコンを設定しました。 2018.12.03 ->一部のスペル・カードを「ぐるぐる」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「イエローハート」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「氷の光線」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「3元素」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「壺」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「鎖」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「黒い手」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパートの黄昏」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「デッドマン」のアイコンに変更しました。 2018.12.02 ->以下のカードを調整しました。 [8]オーガン スタッツを1/2→2/2に。 [10]天才魔術師フロウ スタッツを4/5→6/5に。 [6]セカンドカース 与えられるダメージを4→5に。 [4]異世界の創造物 スタッツを3/3→2/2に。 [9]マッドバトラー スタッツを6/7→6/8に。 [5]赤い小人さん(軍長) 進化時のバフを+0/+4→+2/+2に。 [9]シュバリス スタッツを3/7→2/7に。 [6]水流剣士 スタッツを4/5→3/6に。 [2]シーオーク スタッツを1/1→1/2に。 [1]3人の青い小人さん コストを1→2に。 スタッツを1/1→1/3に。 [2]トゥラインクラブ スタッツを1/2→1/3に。 [6]グルー スタッツを4/3→5/3に。 [7]史上最悪の失敗魔法 コストを8→7に。 [7]死者を冒涜した術 コストを7→6に。 [6]闇の支配者 コストを6→7に。 スタッツを2/3→3/3に。進化時;-1/+3する。を追加。 [8]ジルト 与えられるダメージを8→5に。 [8]メダマンB アドバンスを6→4に。 スタッツを6/14→4/12に。 [9]黙示録 コストを9→8に。 [10]God Of Collapse スタッツを10/22→12/18に。 [7]重力を司る者 スタッツを3/4→4/4に。 [3]守備の力 コストを3→5に。 バフ値を+1/+1→+2/+4に。 [2]ペロッコ スタッツを2/1→1/3に。 [10]ムービングソウル コストを10コスト→7コストに。 [9]ザキパート コストを9→8に。 スタッツを8/8→8/6に。 ->「バブルレーザー」「バブルブラスト」「バブルブラスタ」のアイコンを変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ウォーターキャノン」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「消滅呪文」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパート召喚」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「煌きの剣」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「守護」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ゆうれいの集合」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードをエボルブポイント」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「サンダー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「リフレクター」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ヘルカウスパワー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ドラゴンブレス」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の炎の息」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の力」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「切り裂く」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「時計」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ネット」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「槍」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「飲み込む闇」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「赤い石」「青い石」「緑の色」「白い石」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ミニフェアリー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ミニダークフェアリー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「エンジェルくん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カウンター」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「地形」のアイコンに変更しました。 2018.11.29 ->一部のスペル・カードを「祈る人」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「浮遊する岩」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「暗がりのキノコ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「シャドウソード」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「毒泡」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「竜さん」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「青い石」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の盾」のアイコンに変更しました。 2018.11.25 ->エムブレム購入にHB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「シュバリス」を追加しました。 2018.11.20 ->一部のスペル・カードを「氷」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ボトル」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「何者か」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「血」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「斬撃」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔法の粉」のアイコンに変更しました。 2018.11.19 ->一部のスペル・カードを「石ころ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「火の玉」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ストーンボックスの召喚」のアイコンに変更しました。 2018.11.17 ->「マジックミサイル」「ウィンドブラスト」「炎の握撃」のアイコンを変更しました。 ->一部のスペル・カードを「蝙蝠の大群」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「自信満々なパパート」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「魔人のオーラ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「妖精の翅」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「スター軍団」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「カード」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「闇の塊」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「パパートバリアー」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「狂気のダンス」のアイコンに変更しました。 2018.11.16 ->一部のスペル・カードを「光の柱」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「流星」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「死者」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「土爆弾」のアイコンに変更しました。 2018.11.14 ->一部のスペル・カードを「矢」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「リング」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「ゾンビ」のアイコンに変更しました。 ->一部のスペル・カードを「炎の息」のアイコンに変更しました。 2018.11.13 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)マンイーター ->以下のカードを調整しました。 [1]変人パパート コストを1→3に。 スタッツを1/2→2/2に。  ファンファーレ;ランダムな相手のモンスター1体に1ダメージ。もし相手のモンスターの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。を追加。 [8]画家パパート スタッツを3/4→4/5に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを1/5→2/6に。 [8]槍パパート スタッツを7/7→8/8に。 [5]シルキー コストを5→4に。 スタッツを2/2→2/1に。 [3]血の契約者 スタッツを-2/+3→-1/+3に。 [26]血塗りの強兵・AttackMode スタッツを6/7→7/7に。 [3]ハリセンボン スタッツを1/3→1/4に。 [5]マジリグル スタッツを2/5→4/5に。 2018.11.12 ->以下のカードを調整しました。 [5]虚言マジシャン スタッツを2/5→3/5に。 [3]ホールドエネミー バフする値を+0/+1→+1/+1に。 [5]万能なる身体 コストを5→4に。 相手の場のカードが5枚以上の時のバフ値を+5/+0→+3/+3に。 [7]スケルトンマスター 墓地消費を10→6に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費を6→5に。 [5]ゾンビの狂乱 バフ値を+9/+9→+11/+11に。 [5]ファントムハウル 墓地消費を7→4に。 [3]屍の傀儡 エンハンス10の時「屍の傀儡」を2体→3体出すに変更。 [3]ミニワイバーン(光) エンハンス11の時「ミニワイバーン(光)」を3体→4体出すに変更。 [5]デルニア スタッツを3/4→5/4に。 [5]サペフィッシュ スタッツを3/3→2/3に。 [3]ファーナ スタッツを1/2→2/2に。 [5]封印されし大黒狼 スタッツを3/6→3/5に。 以下の9枚の武器の攻撃力1→2に。 世界樹の木、切断箱、採掘ドリル 暴狂の魔眼、バハムートの翼、屍鬼の骨 コンフュージョン、エクスカリバー、5元素の宝玉 ->新しいカードを2枚追加しました。 (エレメンタルマスター)レイニーブルー、マジックスピア 2018.11.11 ->以下のカードを調整しました。 [2]精霊の声 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 エンハンスで得られる元素をそれぞれ5→4に。 [2]メラメラ 追加2ダメージが発動する赤の元素量を4→3に。 [2]火遁の術 相手のモンスターに与えるダメージを2→3に。 [2]マジッククリスタル 相手のモンスターに与えるダメージを1→2に。 [2]ゾンビパーティ 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]竜の呼び声 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]絡み付く鎖 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]吸収魔法 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [2]妖精の団結 相手のモンスター1体に与えるダメージを2→3に。 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費を2→1に。 [5]獰猛な捕食 15以下だった時の回復値を2→4に。 [5]バブルブラスト バブルマンへのバフ値を+1/+2→+2/+2に。 [5]氷獄の呼び声 サダンズサーヴァントを手に入れられるエンハンスを8→7に。 2018.11.4 ->新しいカードを3枚追加しました。 (エレメンタルマスター)シャイニーズフレア (化け物)集団感染 (ナイト)紅族の暗部 2018.10.29 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)怪しき月 (ネクロマンサー)サプライザー 2018.10.20 ->エムブレム購入にHB大会優勝のロストさん要望エムブレム「シンカーハウンド」を追加しました。 2018.9.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)マメピーン ->以下のカードのアイコンを新しいものに差し替えました。  ヒグルマ、執念の塊、ナイトストーカー   2018.9.26 ->グリンストライカのファンファーレが発動しない不具合を修正しました。 ->ホーリースター5コスのツボタリアンの名前を「ポイゾネス」に改名。 ->天・水・風のミニワイバーンの名前を「ミニワイバーン(天・水・風)」に改名。 2018.9.16 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ホーリースター)ウィークネス、カビパパート 2018.9.9 ->新しいカードを13枚追加しました。 (パパート)トラップ草、どんぐり、川の守護者、妖精の行進 (ナイト)森のUMA,アンガータイガー,ヴィレッジウルフ,デュランダル,グルー (メカニック)スワンプスネイク、グリンストライカ、ポイゾネット、35824型スコップ 2018.9.8 ->デッキ編集画面の改良  デッキへのカード追加、デッキからカードの削除をする際、画面遷移せずに非同期処理で更新されるようにしました。  →現在のデッキ枚数も更新されるため、デッキを新規作成する際のストレスが若干緩和されたと思います。   ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)シュトラーズ 2018.9.4 ->以下のカードを調整しました。 [10]天才魔術師フロウ 使用するスペルを変更 10コスト以下 → コスト4以上10以下 [10]サタン デッキに構成されるカードの枚数を増加。       サタンズサーヴァント+1枚、デスバード+1枚、サタンズガーディアン+3枚       ※サタンズガーディアンは6コスト 5/9守護 2018.9.2 ->新しいカードを追加しました。 (ホーリースター)酒場のオーナー 2018.9.1 ->リミテッド戦についてピックで選出されるカードを調整しました。  ・レアリティ「スペシャル」のカードが出現しないようにしました。  ・ピックの回数に応じて出現する対象を変更しました。  1回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ  2回目 クラスのブロンズ(変更なし)  3回目 クラスのシルバー(変更なし)  4回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスターのみ  5回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  6回目 クラスのシルバー → クラスのゴールド  7回目 クラスのブロンズ(変更なし)  8回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  9回目 クラスのブロンズ → クラスのゴールド  10回目 クラスのシルバー →5コスト,6コストのスペル  11回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスター  12回目 クラスのシルバー →5コスト,6コストのスペル  13回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド → クラスのゴールド  14回目 クラスのブロンズ(変更なし)  15回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ  16回目 クラスのシルバー(変更なし)  17回目 ニュートラルのブロンズ/シルバー/ゴールド(変更なし)  18回目 クラスのブロンズ → クラスのモンスター  19回目 クラスのシルバー(変更なし)  20回目 クラスのレジェンド/ゴールド ニュートラルのレジェンド → レジェンドのみ   2018.8.26 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ネクロマンサー)夜の住人、生への執着、スケルトンナイト、スケルトンロード 2018.8.18 ->リーダースキン実装に伴い、全プレイヤーに2000コインを配布しました。 ->新スキンを実装しました。  スキン購入にて各スキン2000コインで購入できます。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[パルア] → デッキからトラップ・カードを1枚手札に加える。  マジシャン[フールン] → 1ターン増やす。  メカニック[スララ] → 自分のオブジェクトのカウントダウンを1増やす。  化け物[ブラッパス] → 自分のリーダーは2ダメージを受けて、手札のカード1枚をコスト-1する。  ドラゴン[イエロードラゴン] → レッドドラゴンエッグ(0/3)1体を場に出す。                  エンハンス3;0/3ではなく1/4で場に出す。  ネクロマンサー[ロイス] → 選択;   [1つ目]アドバンス1;墓地を3増やす。   [2つ目]墓地を1減らし、アドバンスを-1する。  エレメンタルマスター[フロウ] → スペルブーストを持つ手札のカード1枚を2回スペルブーストする。※モンスターのみ  ナイト[ゴーレ王] → 20コスト。このカードは持っているだけで効果がある。守護を持ったモンスターが出るたび、                  そのモンスターを+0/+1する。  ホーリースター[ぴろろ] → 相手のモンスター1体を-1/-0する。   ->以下のカードの効果を調整しました。 [1]黄泉の階段 新たに「ディスペル」「刀の一撃」「テンペスト」「アイスプリズン」もサーチできるようにしました。 2018.8.17 ->以下のスリーブを追加しました。(500コインで購入可能) アポカリエッグ、勝ちたい 2018.8.16 ->以下のカードを調整しました。 【パパート】 [1]チューチュー 進化時のバフ値を+1/+2→+1/+3に。 [1]楽園の思い出 トラップが5つ以上の時の回復量を3→5に。 [2]小人さん 2枚以上プレイ時のバフ値を+1/+2→+1/+3に。 [2]ウィシャート 2枚以上プレイ時のバフ値を+1/+1→+1/+2に。 [2]トトルン スタッツを2/1→1/3に。 [5]森のサンドバッグン プレイ回数が5以上→プレイ回数が2以上 バフ値を+2/+1→+1/+2に。 [5]マッシュ― 3回以上→2回以上 [5]マトリョーシ スタッツを3/2→3/3に。 [7]森の巨人 3回以上→2回以上 [6]スモールキャット スタッツを3/4→2/2に。 コストを6→4に。 [3]ダークフェアリー スタッツを1/1→1/2に。 [2]パラサイの領域 カウントダウンを2→3に。 [3]トドロッグ スタッツを2/2→2/3に。 [3]デルンクーの石碑 カウントダウンを2→3に。 [5]エーキュートード スタッツを3/4→3/3に。 コストを5→4に。 [5]イニシエダケ スタッツを1/1→1/5に。 【マジシャン】 [8]ネバナ コストを8→4に。スタッツを8/5→3/3に。 効果を「相手の能力で選択されない」から                「ファンファーレ;このターンが10以降なら、+1/+1して「突進」を得る」に。 [0]泉発見 1ターン増やすの効果を追加。 [2]メカニン スタッツを2/1→1/3に。 [4]テリップル改 スタッツを1/4に。 【メカニック】 [5]レッドストパート コストを5→4に。 [7]ストパート スタッツを3/4→3/5に。 [3]シールドロック スタッツを0/4→2/2に。 【化け物】 [2]ブラッドカース 2コスト→1コスト。 [3]ポイズンカカシ スタッツを0/0→1/1に。 [4]道連れの穴 スタッツを4/1→3/3に。 [4]アイプラント スタッツを2/3→2/4に。 [6]屍鬼王 ターン終了時の効果に「ランダムな相手のモンスター1体を毒にする。」を追加。 [3]アイ・ウォー コストを3→4に。 スタッツを2/3→3/4に。 [2]貴き血牙 コストを2→1に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを1/9→2/10に。 【ドラゴン】 [2]竜の呼び声 エンハンス15の時に出てくる疾風のドラゴンの数を3体→5体に。 [20]フェニックス コストを20→22に。 スタッツを5/10→6/16に。相手のモンスターすべてに与えるダメージを3→2に。 [6]リヴァイアサンの牙 「最大MPが15以上ならリーダーを攻撃することができる。」を追加。 【ネクロマンサー】 [4]守護霊アビルス コストを4→3に。 [5]バラバラゴースト スタッツを3/1→3/3に。 [5]メダマンA スタッツを1/1に。 コストを5→4に。 [4]ジャヌス スタッツを2/2→3/2に。 [2]怪し火 墓地消費を8→5に。 アドバンス1;を追加。 【エレメンタルマスター】 [4]野生の猫 スタッツを3/3→4/3に。 [7]サンタパパート スタッツを3/4→2/3に。コストを7→6に。 [4]プニル スタッツを1/5→1/6に。 [26]次元の超越 26コスト→28コスト (スペルブースト適用上限は24→25回) [28]Grimoire Spell Magic 28コスト→30コスト (スペルブースト適用上限は25→26回) [4]デンメン王国の魔術師 コストを4→3に。 スタッツを1/6→2/3に。 [8]グリモアホール 与えるダメージを7→8に。 【ナイト】 [2]ゴブリン スタッツを1/2→1/3に。 [3]ストレイター スタッツを2/2→3/2に。 [5]ボディーガード スタッツを4/5→3/6に。 [5]突撃パパート スタッツを3/3→4/4に。 [6]クリス スタッツを2/2→3/3に。 [4]キッカー スタッツを3/3→4/3に。 [5]ジョニー・ジェン スタッツを3/5→3/6に。 [3]キャットガーディアン 攻撃するたび+1/+0→+2/+0に。 [4]武器職人・フォルン スタッツを2/3→3/3に。 [5]歪なナイフ 装備するたび+2/+0→+3/+0する。 【ホーリースター】 [5]苔むした石 コストを5→4に。 [7]グレイター スタッツを5/5→5/4に。コストを7→6に。 [8]青い小人さん(軍長) コストを8→6に。 スタッツを5/6→3/4に。 [8]ボルケーノフログ コストを8→7に。 スタッツを6/4→4/4に。 [7]イムリアル星人 コストを7→6に。 [7]フラグメント コストを7→5に。 スタッツを5/6→4/3に。 [4]バシリー スタッツを1/2→2/3に。 [4]クルリア スタッツを1/5→1/6に。 【ニュートラル】 [10]サタン デッキに入れてシャッフルするのではなく、それら5枚のデッキに置き換える。に変更。 [5]ムーンランナー スタッツを3/3→2/3に。 [5]アイスプリズン コストを5→4に。 2018.8.15 ->除霊の御呪いにおいて最初の1回のみしか消滅されない不具合を修正しました。 ->エムブレム購入にHB大会優勝のロストさん要望エムブレム「シンカーハウンド」を追加しました。 ->ヘルカウスパワーを使うと最大MPが1増え、1回復する実質2MP手に入ってしまう不具合を修正しました。 ->新しいカードを12枚追加しました。 (ドラゴン)怒りの咆哮、シーリザード、氷岩竜、炎岩竜、フクラン、トゲフィッシュ (化け物)毒沼、死への追い打ち、ポイザン (エレマス)多詠唱呪文、天才魔術師フロウ、革命マジックキャスター ->以下のカードを調整しました。 [5]緑竜の翼 5コスト→3コスト 2018.8.14 ->新しいカードを6枚追加しました。 (マジシャン)ヤミノマジン、シャーマニック、ロストマジシャン、マドボンバー、タイムスリップ、ライトニングバタフライ 2018.8.11 ->スリープウッドが場にある状態で「フライン」から8コスト以上のカードを出すと  「フライン」が8コスト以上のモンスターになってしまう不具合を修正しました。   2018.8.8 ->異端に新しい効果を追加しました。  選択で10つ目を選ぶと、対象のオブジェクトのカウントダウンを減らすのではなく増やすことができる。 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ニュートラル)スリープウッド、トラランララン (化け物)パイレーツパパート 2018.8.6 ->以下のカードの不具合を修正しました。 ・パパート化、変化パパート 進化済みモンスターを変身させると、進化済みのままになってしまう不具合を修正。 ・空間魔術師・フライン、刀抜術 スペルやオブジェクトを選んでも場に出せてしまう不具合を修正。 2018.8.4 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)オバーニュ、お化け屋敷の住人 ->「変身」効果を受けたモンスターの特殊効果(守護、必殺など)が残ってしまう不具合を修正しました。 ->以下のカードを調整しました。 【カウントダウン系】 [1]召喚石:パンチャー カウントダウン2→3に。 [2]気高き教理 カウントダウン進める量1→2 [2]召喚石:ウッドナイファー カウントダウン2→3に。 [2]召喚石:ウッドカッター カウントダウン4→3に。 コストを2→3に。 [5]詠唱:二対の木 カウントダウン2→3に。 [3]召喚石:2体の殴り屋 コストを3→4に。 [5]煌びやかな液体 コストを5→4に。 [4]麗しき光の妖精 カウントダウンを2→4に。 [5]エナジーポーション カウントダウンを進める量2→4に。 [5]美しき妖精の泉 コストを5→6に。 [1]リーダースキル 相手リーダーの体力を1回復。自分のオブジェクトのカウントダウンを1進める。           →相手リーダーの体力回復を削除。 [4]魔法瓶 カウントダウン進める量2→4に。 [1]偉大なる聖者の微笑み カウントダウン6→8に。 [2]水神の大翼 コストを2→3に。カウントダウンを4→3に。 [5]光と水の神殿 カウントダウンを6→8に。 [4]水の精霊王・レイミー カウントダウンを進める量を5→8に。 [6]ネタネ コストを6→5に。 [1]泉発見 コストを1→0に。 [6]キマーイラ スタッツを3/2→3/3に。 【アドバンス系調整】 [2]平穏をもたらす宝石 アドバンス2→1 [5]グレイス スタッツを5/2→3/6に。 [4]デスソード アドバンス4→2に。 与えるダメージを7→3ダメージに。 [5]マスケマルド アドバンス7→6に。 [4]どら焼きを貪るどら猫 コストを4→5 スタッツを3/4→4/5に。 アドバンス3→2に。 [4]コウル アドバンス2→1に。回復量を3→2に。 [1]タイムストップ アドバンス3→2に。 [6]抹茶ムースチャップリン スタッツを4/5→4/6に。 [3]ドライリザード スタッツを4/3→2/5に。 [2]呪印解放 アドバンス4→2 墓地を+6→+5に。 [3]3人の青い小人さん コストを3→1に。 [7]メダマンB コストを7→8に。 アドバンス9→6に。 [4]メダマンC アドバンス4→3に。 [5]ムーンランナー スタッツを3/4→3/3に。 【その他】 [3]マジッククリスタル コストを3→2に。 [4]魔力増大 ダメージを5→6に。 [4]フフワン スタッツを4/2→2/4に。 [2]シーオーク スタッツを2/1→1/1 コストを2→1に。 [3]ダウジング カウントダウン変動値を3→4に。 2018.7.29 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)クリスタルエッジ、ニュートラルハント (パパート)精霊の守護者 (ドラゴン)闇の精霊・リンズリン (ネクロマンサー)ネクロマンス (エレメンタルマスター)止まぬ大嵐 ->以下のカードを調整しました。 [7]レイズル スタッツを6/6→7/4に。 [2]粛清の光 コストを2→4に。カウントダウンを4→3に。 [9]封じられし天界の兵器 カウントダウンを1→3に。 [9]常闇の扉 ラストワードで相手が引くカードの枚数を 墓地の数-20→墓地の数-35に。 [4]シールディア スタッツを1/5→2/4に。 [3]虹の輝き コストを3→2に。 [3]ホーリースタン コストを3→2に。 [4]最前線 コストを4→2に。 効果を+2/+0→+1/+0に。 [6]徴兵令の告知 コストを6→3に。 効果を2体出す→1体出すに。 [1]星見の望遠鏡 MP回復を削除。 [5]オレンジパパート コストを5→4。スタッツを3/4→3/3に。 [3]ブラッドカース コストを3→2に。 [4]アスモバット スタッツを3/3→4/3に。 2018.7.28 ->ルールを以下のように変更しました。 ・先攻時の進化権を2→3にしました。 ・後攻にはゲーム開始時に0コストの「ヘルカウスパワー」というカードが手札に加えられるようにしました。 →ヘルカウスパワーは、そのターンだけ使用できるMPを1増やします。(最大値も) 2018.7.24 ->新しいカードを追加しました。 (ニュートラル)ドックルン、テンペスト、アイスプリズン ->以下のカードを調整しました。 [3]オドデッドリー スタッツを3/3→4/2に。 [5]岩石パパート スタッツを2/5→2/6に。 [5]アイアンゴーレム スタッツを3/6→4/6に。 [4]ポロッコ スタッツを3/4→5/3に。 [4]マザーパパート スタッツを2/2→2/4に。 [3]天空を守りし像 トリガーを5→6に。 [9]古の機兵 スタッツを3/6→4/8に。 [5]ウェイクストーン スタッツを4/5→6/4に。 [7]ジャクジャクの木 スタッツを6/7→8/6に。 [7]ギガデスク赤ちゃん スタッツを8/5→6/8に。 [10]バシリスク スタッツを11/6→13/7に。 [12]ガイオス スタッツを6/14→5/19に。 [8]燃え滾る炎 コストを8→9に。 [2]王国の守衛 グループ:兵士を設定。 [2]ヘルカウス国の近衛兵 グループ:兵士を設定。 [7]ミニワイバーン(雷) スタッツを6/8→7/8 ->以下のトラップを調整しました。 妖精の大樹→スペルでも0コストのフェアリーが1枚手札に。 切断マジックショー→2ダメージから4ダメージ。 種明かし→トラップのコストを-1から-2に。 危ない採掘→プレイ回数分-1からプレイ回数分 復讐の反撃→反撃ダメージ1.5倍から2倍 主の嘲笑→3コスト以下のモンスターを確定でバットに。それまでトラップが解除されない。 深夜徘徊→ラストワードがいた時のデメリットを削除 地縛霊の呪い→リーダースキルを使ってきた時のMP消費を+2から+3 死人の唄→スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルのコスト-1だけ相手のリーダーにダメージ。 墓地から這い出る死者達→ラストワードがいない時のスカルダストの数が+1体 オーロラスペル→スペルを使われた時のスペルブースト-1が削除 呪文対抗→スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルのコスト-2だけ+1/+1した村人1体を出す。 エレメンタルコンバート→1コスト化 スペルが発動するまでトラップは解除されず、スペルの数だけ赤,青,緑の元素を得る。 元素爆発→4コスト以下のモンスターに2ダメージ、4コスト以下のオブジェクト確定で破壊 清めの御札→ラストワード不発効果が発動するまでトラップは解除されない サンドストーム→疾走から突進になる効果が発動するまでトラップは解除されない 精霊の魔法結界→単体ダメージが半減する効果が発動するまでトラップは解除されない 運の底上げ→サイコロ3から4以上に オブジェクトバグ→モンスターへのダメージが1→4に 2018.7.23 ->「全体チャット」タブを削除しました。チャットはホーム画面に移行。 ->新しいカードを追加しました。 (パパート)枯木の長 (ネクロマンサー)死人の唄 ->以下のカードを調整しました。 [8]変化パパート ニュートラルスペルの「パパート化」と同じ効果にしました。 2018.7.22 ->カードをプレイした時にプレイしたカードをクリックできるようにしました。クリックするとデータを確認することができます。  ※CPU戦では相手のカードは確認できません。プレイした時のみリンク(クリックできるように)がつきます。   ->新しいカードを4枚追加しました。 (ホーリースター)ビーム放射 (ニュートラル)シールディア (エレメンタルマスター)失敗続きの魔術師・ローリン、孤独な村の大魔導士 ->以下のカードを調整しました。 [7]ノムザギン 効果を全く違うものに変更しました。詳しくはカード一覧をご覧ください。 [3]ソウルハント 与えるダメージを+1 墓地を増やす数を1→2に。 [2]オーガの雄叫び 2コスト→1コスト [2]ダークエルフの嘘 2コスト→1コスト [2]種明かし 2コスト→1コスト [2]地縛霊の呪い 2コスト→1コスト リーダースキルを使った時のMP消費を+3→+2に変更。 [2]スペルイミテーション 2コスト→1コスト スペルがプレイされた時に手に入る同名のスペルのコストは-3→-2に。 [2]ウェポンスティール 2コスト→1コスト [5]粛清の光 5コスト→2コスト カウントダウン6→4に。 [7]スモールキャット 7コスト→6コスト スタッツを4/5→3/4に。 [6]アンシエントウォール 6コスト→5コストに。 [7]グライン 7コスト→6コスト スタッツを5/4→4/4に。 [5]竜の大嵐 5コスト→4コストに。 [3]天才魔術師の知恵 3コスト→2コスト カウントダウンを5設定。 [7]アシッドクラウド 7コスト→6コスト スタッツを3/3→2/3に。 [4]実験体LGNDS1208 4コスト→3コスト スタッツを2/5→1/4に。 [4]実験体LGNDS3248 4コスト→3コスト スタッツを1/5→1/3に。 [10]マッドバトラー 10コスト→9コスト スタッツを7/9→6/7に。 突進を追加。 [4]イーターフィッシュ スタッツを4/3→3/3に。 [5]シュブラウス コストを5→6に。 スタッツを2/3→2/2に。 [2]天使の囁き 2コスト→1コストに。 [5]軍師の妙策 4コスト→5コストに。 [1]ポルンルラリーダースキル プレイ回数をそのあと-2するを削除。 [1]グリーンドラゴンリーダースキル エンハンス7の時のバフ値を+2/+1→+1/+1 [1]タキパッシュリーダースキル プレイ回数が3以上ならフェアリー1枚を手札に加える。を追加。 [2]妖精の調べ +2/+2→+1/+1に。 [6]シルキー 6コスト→5コストに。 [1]ガノフリーダースキル 一般人1体を出す。自分の場のカードの枚数が5枚以上なら守護を付与する。 [1]一般人 グループを兵士に。 守護を削除。 [7]ガーディアンゴーレム スタッツを5/5→3/4に。 [4]ヴィレッジリーダー 進化時-0/-1→-1/-1に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを1/5→1/6 [7]不滅の盾 コストを7→3に。相手が与える5以上のダメージは4になる。→相手が与える6以上のダメージは5になる。に変更。 [8]アルザトス 与えられるダメージを3→2に。バフ値を+1/+3→+1/+1に。 [3]エンジェルバレッジ エンハンス7→エンハンス6に。 [8]大司祭ポヘルス スタッツを3/4→2/4に。 バフを自分のモンスターすべてではなく、1体のみに。 [8]マントラップ スタッツを4/5→3/4に。回復値を4→5に。 [9]スティーラスト 与えるダメージを8→5に。 [4]ヒョウエンキ コストを4→6に。 スタッツを1/4→3/4に。 トリガーを1から2に。どちらも自分のリーダーの体力を+2回復ずつ追加。 [8]深海王・グルオール バフ値を+1/+2→+2/+3に。 [3]ゴブリン コストを3→2に。 スタッツを2/2→1/2に。 [1]ブースターマジック スペルブーストが3以上たまっているならカードを1枚引くを追加。 [8]暴狂の魔眼 体力が10以下なら反撃ダメージを受けない。を追加。 [8]プーラル コストを8→6に。 スタッツを6/7→4/4に。 [13]ドラベシャベラー コストを13→8に。 スタッツを5/8→4/5 [8]採掘ドリル 出てくるストーンボックスのスタッツを2/3→3/3に。 [8]屍鬼の骨 増やす墓地の数を8→10に。 [8]切断箱 自分のリーダーの体力を2回復。を追加。 [3]アイ・ウォー スタッツを1/3→2/3に。 [3]レッドスピア スタッツを3/1→1/3に。 [4]ギガウルフ スタッツを2/4→2/5に。 [4]クルリア スタッツを1/4→1/5に。 [3]パーラー スタッツを5/3→4/4に。 [4]バシリー バフ値を+0/+8→+3/+5に。 [5]オドモンキー コストを5→4に。スタッツを4/4→3/3に。 [5]レッドサンドバッグン スタッツを6/6→6/7に。 2018.7.21 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)パパート化 ->以下のカードを調整しました。 [8]ラフレシアン スタッツを5/5→4/6 [4]バブルマン スタッツを3/3→1/4 進化時の選択1で全体に与えるダメージを3→4に。 2018.7.17 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)スターダスト ->ブロックの効果を以下のように調整しました。 自分のターン終了時;攻撃可能状態なら-1/+2して守護,相手の能力で選択されないを持つ。 相手のターン終了時;+1/-2して守護,相手の能力で選択されないを打ち消す。(体力が1未満の時、体力を1にする。) ->以下のカードを調整しました。 [6]ツンパート スタッツを4/6→4/5 [10]デックデック スタッツを4/4→4/7 [9]生死を彷徨う亡霊 9コスト以下のモンスター→8コスト以下のモンスター [10]ムービングソウル 0コストになる条件を自分の場のカードが6枚以上→4枚以上 [3]穢れた再生 3コスト→2コスト [5]死線を歩む者 5コスト→4コスト 2018.7.16 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ナイト)刀抜術、パパートナイツ (メカニック)ブライトスライム (ドラゴン)ライズイルガン ->以下のカードを調整しました。 [8]武器商人・ファイズ コストを8→9 [9]衛生兵 コストを9→7 スタッツを5/8→4/5 [9]シュバリス スタッツを4/5→3/7 ->リタイアの処理を変更しました。  1.リタイアした場合、ゲーム終了画面に移行するのではなく、自分の体力を0にする。  2.ゲームが10ターン以上の場合、コインボーナスが貰えるように。  3.リタイアボタン投下時、「10ターン未満の時はコインボーナスが貰えません」という警告を追加。   ->以下のステージの効果を調整しました。  〇魔法研究所 3以上のダメージが+2されるの箇所に以下の内容を追加。         (自分のリーダーへのダメージは適用されない)  〇ジャルロック神の塔 以下の効果を追加しました。    カウントダウンが追加されたオブジェクトは全て「トリガー0;選択;[5つ目]自分のリーダーに1ダメージ与えて、カウントダウンを+2する」を持つ。     2018.7.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (メカニック)石箱召喚、ツボタリアン (化け物)ブラッドバット 2018.7.14 ->以下のカードを調整しました。 [3]マミー 相手のリーダーに2ダメージ→相手のリーダーに1ダメージ [7]悪魔の処刑人 墓地消費8→6 [4]ルーンの貫き モンスターへのダメージ2→3 [2]スペードトララン スタッツを1/2 コストを2→3に。 [4]絶えぬ怨恨 HPが15以下かつ「自分の残りのMPの値」が1以上なら相手のリーダーに1ダメージ。         →HPが10以下なら相手のリーダーに1ダメージ。 [3]カースドル スタッツを1/3→2/3 [10]ホイップリン 10コスト→8コスト スタッツを6/6→4/4に。 [10]サタン スタッツを6/6→4/4に。 サタンズサーヴァント、ディースの裁き、デスバード各1枚デッキに加える       →サタンズサーヴァント2枚 ディースの裁き2枚 デスバード1枚をデッキに加える。 [10]光明竜・バハムート アドバンス削除。 スタッツを6/6→4/3に。 [8]グラベシャキラー・フレイザー 8コスト→7コスト スタッツを3/9→3/7 [10]変神 スタッツを1/1→1/7に。 [8]カゲノツカイ コストを8→7に。 スタッツを5/2→5/1に。 [7]魔・ペリリンニュー コストを7→6に。 スタッツを3/5→2/4に。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを4/4→4/5に。 [6]青き優竜・レイズル コストを6→7に。 スタッツを6/5→6/6に。 [7]ポイゾナ コストを7→6に。 スタッツを6/4→4/4に。 [6]錬金術師・アーク コストを6→5。 スタッツを5/5→4/4に。 [4]リーリウ コストを4→5に。スタッツを3/3→3/4に。 [5]サボプランター スタッツを3/2→3/3に。 2018.7.8 ->新しいカードを4枚追加しました。 (ニュートラル)サンドストーム、トゲトゲ (ナイト)王国の守衛、呪文対抗 ->以下のカードを調整しました。 [10]白銀の矢 相手リーダーに与えるダメージを「自分の他の手札の枚数」→「自分の他の手札の枚数-1」に。 [5]ニンジャ スタッツを4/4→3/5に。 [2]ポプル スタッツを1/2→2/1に。 [4]ロイス スタッツを4/2→3/4に。 [5]オレンジスライム スタッツを4/3→4/5に。 [4]暗黒パパート スタッツを5/5→6/4に。 [6]ジャリー 自分のターン終了時;体力が15以下なら+0/+2する → 自分のターン終了時;体力が10以下なら+0/+3する に変更。 [6]苔むした石 6コスト→5コストに。 [10]デンメン国の王女 10コスト→9コスト スタッツを1/1→1/4に。 [1]ストライクガーディアン 体力6以上のモンスターが出るたび、このモンスターは+1/+1される。を追加。 [7]エルレアの木 コストを7→6に。 スタッツを5/5→4/3に。 [1]リーダースキル(エレマス) このカードのスペルブーストが4以上なら→スペルブーストが2以上なら に条件を緩和。 [8]グリモアホール ダメージを6→7に。 [4]魔・テロッピロ スタッツを2/1→2/2に。 [6]風の子 スタッツを2/1→2/2に。 [10]ポルルフェルン スタッツを4/4→4/5に。 [2]魔・プニュー スタッツを2/1→1/3に。 [8]アシッドクラウド コストを8→7に。 スタッツを4/4→3/3に。 [3]魔弾発明 コストを3→2に。 [7]水流剣士 コストを7→6に。 コストを5/6→4/5に。 [4]トラドラゴ コストを4→3に。 スタッツを3/3→1/4に。 [5]フレイムバースター コストを5→6に。進化時;-1/+1する。を追加。 ->以下のステージの効果を調整しました。 〇リカスタ鉱山  バトル開始時に手札に加えられるお邪魔な石のスタッツを1/1→3/3に。 〇魔法研究所  ダメージ+1の条件を3以上のダメージを+2されるに変更。 〇ニャスラル遺跡  ニャスラルの財宝の効果を MPを4回復する→MPを5回復するに変更。 〇忍者の里  潜伏を持つタイミングを自分の場のカードの数が5枚→6枚に。  自分のランダムなモンスターがダメージを受けるターンを4の倍数ターン→5の倍数ターンに変更。   2018.7.1 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ネクロマンサー)ナイトストーカー (化け物)紅の渇望 (ドラゴン)青き優竜・レイズル 2018.6.17 ->新しいカードを6枚追加しました。 (パパート)妖精姉妹の羽、ドレイクフラワー (マジシャン)キラキラーン、天空の守りし像 (化け物)コケオドシ、ポイズンカカシ ->以下のカードを調整しました。 [4]フェアリーシスターズ・ミー コストを4→2に。 ->エムブレム購入に第8回HB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ゆうれいマジシャン」を追加しました。 2018.6.7 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ドラゴン)シュブラウス (ニュートラル)水流剣士 ->以下のカードを調整しました。 [3]オドデッドリー 奇数だけのデッキにした場合、最終的なMPが10ではなく、11→12になる。 2018.6.6 ->新しいカードを3枚追加しました。 (マジシャン)ヒョウエンキ (ニュートラル)ノンフラグ、トラドラゴ 2018.6.5 ->新しいカードを1枚追加しました。 (化け物)デスシックラー ->バトル画面 カードプレイを1クリックでできるようにしました。  同様に「進化」も1クリックでできるようにしました。 ※詳細設定ができないので、「エンハンス」「選択」「カード指定」などがあるカードは従来通りの操作が必要です。 2018.6.4 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)モフタミ 2018.6.3 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ホーリースター)フレイムゲンマの幻影、バブルゲンマの幻影、ネイチャーゲンマの幻影 (ニュートラル)バブルブラスタ (メカニック)深き眠りについた悪魔の化石、ミズモフ (マジシャン)マジック仕掛けのメカ 2018.6.2 ->デッキ編集画面を以下のように改善しました。  ・今までは所持カードのみスクロールが維持されていましたが、デッキのスクロールも「追加」「削除」などのアクションをした際に   スクロールが維持されるようになりました。  ・「検索」や「削除」のアクションをすると所持カードのスクロールがリセットされましたが、維持されるようにしました。 ->以下のカードを調整しました。 [5]突撃パパート スタッツを2/2→3/3 [1]ロットのリーダースキル 選択;[1つ目]自分のモンスター1体を+2/-1か
[2つ目]-1/+2する。に変更。 ->新しいカードを1枚追加しました。 (エレメンタルマスター)ハイアンドロー 2018.5.31 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ネクロマンサー)アオヌリ (エレメンタルマスター)フフワン (ホーリースター)ストップロボット、アイマン (メカニック)泥花 (化け物)イザナミ (トークン)スペースプレッサー ->以下のカードを調整しました。 [4]真紅の粛清 エンハンス 7;8ダメージではなく16ダメージ。を追加。 [4]竜の怒り ダメージを6から7に引き上げ。エンハンス 7;7ダメージではなく14ダメージ。を追加。 2018.5.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (エレメンタルマスター)時空間移動 2018.5.27 ->既存のカードで使用率の低いカードを調整しました。 [6]王国の守り手 コストを6→4に。 [6]女装ちゃん スタッツを8/3→4/7 [6]魔剣士・パーサ コストを6→5 スタッツを5/5→4/4に。 [5]エーキュートード スタッツを3/3→3/4に。 [4]リーリウ スタッツを3/2→3/3に。 [4]フライングフィッシュ スタッツを3/2→3/3に。 [5]グランドルド 進化時に増やす墓地数を5→6に。 [4]スライムリーフ コストを4→3に。 スタッツを3/3→2/2に。 [5]雲の魔術師 スタッツを4/2→3/4に。 [4]魔力増大 選択2つ目のEPを1消費したときのスペルブースト回数を5回→6回に。 [6]赤い小人さん(軍長) コストを6→5に。 スタッツを4/5→4/4に。 [6]ブルーパパート マリガンで返されたときにパパートを生成する数を1枚→3枚に。 [8]エルレアの木 コストを8→7に。 スタッツを8/4→5/5に。 [4]キャットアーチャー コストを4→5に。 スタッツを2/2→2/3に。 [9]マントラップ コストを9→8に。 スタッツを5/5→4/5に。 [3]偽物の宝玉 コストを3→2に。 [4]ハニカムボックスα コストを4→3に。 [6]ジャリー スタッツを4/5→4/6 ターン終了時の効果を+1/+1→+0/+2に。 [7]スクラッチフィッシュ スタッツを9/6→8/8に。 [5]ゲルマン帝国の魔術師 コストを5→4に。 スタッツを3/5→3/3に。 [4]デンメン王国の魔術師 スタッツを1/4→1/6に。 [2]トゥラインクラブ 消費する赤の元素量を4→3に。 [2]ロンロン 消費する青の元素量を4→3に。 [3]ウールル 青の元素消費量を8→6に。 [3]魔・グレイク 赤の元素消費量を10→8に。 [4]マッチャップリン スタッツを3/1→3/2に。 [5]オドモンキー 青の元素消費量を16→12に。 [5]レッドサンドバッグン スタッツを5/6→6/6に。 [10]マッドバトラー 緑の元素消費量を12→6に。 [5]エボルブスター アドバンス;1を付加。 [7]トルネードアリゲータ コストを7→6に。 [5]ミニワイバーン(地) コストを5→6に。 スタッツを2/4→4/4に。 2018.5.24 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)ヘルカウス国の兵士 ->以下のカードを調整しました。 [2]シーオーク スタッツを1/1→2/1に。 2018.5.23 ->以下の効果をアイコン化しました。また特殊状態(守護や必殺など)と同じものとして扱えるように内部で処理を変更。 |餌離瀬瓠璽犬慮果を受け付けない ∩澗離瀬瓠璽犬慮果を受け付けない この変更によって・・・ ‐綉の効果を持ったモンスターをアイコンで確認することができるようになります。 ⊂綉の効果を「付与」する能力やスペル等を実装できるようになります。 2018.5.22 ->「エンハンス」「アドバンス」処理の最適化を行いました。  1.これにより内部での処理が少しだけ軽くなりました。  2.エンハンスするたび〜、アドバンスするたび〜という効果のカードを実装できるようになります。   ->以下のカードを調整しました。 [9]守りの将軍・グラファー コストを9→8に。 スタッツを4/5→3/4に。 [3]炎の嵐 3コスト→4コスト [5]エボルブスター 進化権を消費したときに体力を回復する量を4→2に。 [7]バーングラウンド 7→8コスト [20]フェニックス スタッツを6/10→5/10に。 [5]アイプラント スタッツを3/4→2/3に。 コストを5→4に。 [1]集団戦 MPが回復する条件をモンスターの数が全体の90%→85%に。 [6]ヒグルマ スタッツを4/1→2/4に。 [6]失敗ゴーレム スタッツを6/3→1/9に。 [4]変人の集結 コストを4→5に。 [3]リマイン教徒の魔術 4ダメージになる条件をスペルブースト7以上→5以上に。 [10]黄金のストーンボックス スタッツを1/4→1/5に。 [2]イーブンデッドリー スタッツを1/1→2/2に。 [3]オドデッドリー スタッツを2/2→3/3に。 2018.5.21 ->新しいカードを5枚追加しました。ここから新弾「バリアブルウォー」のカード追加になります。 (ニュートラル)ムーンランナー、運の底上げ (パパート)デルンクーの石碑 (エレメンタルマスター)ギャンブラーの大勝負 (ホーリースター)ホーリースタン 2018.5.20 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ドラゴン)フォレストドレイク、ライズオルゲン、ライズバルザン、特攻鳥 (ネクロマンサー)メダマンA、メダマンB、メダマンC、魂の奪い合い、守護霊アビルス ->以下のカードの調整を行いました。 [4]地獄へと続く階段 カウントダウンが減る量をダメージ量→受けるたびに1ずつに修正。 2018.5.13 ->新しいカードを6枚追加しました。 (化け物)アイリーフ、アイプラント、底知れぬ体力、執念の塊、地獄へと続く階段、レッドハンド ->以下のカードを調整しました。 [8]オーガハンター・グロリアス +2/+1ではなく+1/+1に変更。 [9]守りの将軍・グラファー 指揮官→兵士 スタッツを3/6→4/5 [4]デスイビルノヴァー スタッツを4/4→2/4 [5]ヒトーデ スタッツを1/5→2/3に。 守護を設定 [5]ギリギリの木 スタッツを2/4→2/3に。守護を設定 [5]ペギーニョ スタッツを3/3→2/3に。守護を設定 [1]一般人 スタッツを0/1→0/2 「相手のターン終了時;1ダメージを受ける」を追加。 [4]オレンジクリスタリア スタッツを3/3→4/3 [5]レッドクリスタリア スタッツを2/5→3/4 [1]赤、青、緑、白の原石 それぞれ得られる元素の数を1増加。 [1]元素生成器 カウントダウンを3→4に。 [2]白石の剣 得られる元素の数を1増加。 [4]炎の精霊・フレイルン 得られる元素の数を6→8に。 [2]精霊の声 エンハンスで得られる元素の数をそれぞれ3ずつ→5ずつに増加。 [6]抹茶ムースチャップリン 得られる元素の数を18→26に増加。 [5]赤い小人さん(隊長) 得られる元素の数を6→8に。 [3]パラパラ 得られる元素の数を1増加。 [6]砂嵐の原因 得られる元素の数を3→5に。 [5]スネークファラオ 進化時に得られる元素の数を8→10に増加。 [3]精霊の会話 得られる元素の数を12→14に。 [5]魔・シャフィル それぞれ得られる元素の数を7→9に。 [3]人形箱 得られる元素の数を2→3に。 [4]ブラスター コストを4→5に。 [7]テリップルキング スタッツを4/5→2/5に。 [4]バブルマン 進化時の選択2つ目に「[2つ目]自分と相手の場にある3コスト以下のオブジェクトをそれぞれ左から順番に合計3つ破壊する。」を追加しました。 [3]詠唱・空気を切り裂く木人 コストを3→4 カウントダウンを4→3に。 [3]美しき妖精の泉 3コスト→5コスト カウントダウンを6→4に。 [2]パンウッドの召喚石 2コスト→4コスト カウントダウンを4→3に。 2018.5.12 ->新しいカードを5枚追加しました。 (メカニック)ストパート、レッドストパート、魔石の警鐘、鉱石喰いの竜、氷漬けの石 2018.5.6 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ホーリースター)スティールキャット、Hero of Destiny ->以下のカードを調整しました。 [9]フラグメント コストを9→7 スタッツを7/6→5/6 2018.5.1 ->新しいカードを18枚追加しました。 (パパート)スモールキャット、キャットアーチャー、キャットハンター、楽園の思い出、イニシエダケ (ナイト)キャットソルジャー、キャットガーディアン、メイクウェポン (エレメンタルマスター)キャットマージ、キャットマジシャン、スペルストーン、ソウルバリア、ラプススペラー (マジシャン)キャットプリースト、キャットソーサラー、サンダーバード、オーバフロー、永遠の誓いを結ぶ者 2018.4.30 ->新規登録時のコインを500→2000コインに変更。 ->以下のカードを調整しました。 [7]シニガリヤサドリ 7コスト→8コスト 2018.4.29 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ドラゴン)フェニックス (パパート)エーキュートード (ニュートラル)シニガリヤサドリ 2018.4.22 ->新しいカードを4枚追加しました。 (パパート)ダークフェアリー (メカニック)クリスタルビーム (エレメンタルマスター)Grimoire Spell Magic (ニュートラル)パパートの逆鱗 (マジシャン)God of Collapse 2018.4.17 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)エンジェルアロー (マジシャン)ストライクガーディアン ->以下のカードを調整しました。 [3]バスターソード 耐久力5→6 [2]天使の囁き 自分の墓地が20未満なら相手の墓地を30減らす。   自分の墓地が20以上なら相手の墓地を0にする。そのあと自分の墓地を0にする。に変更。 2018.4.16 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)ヘルカウス国の近衛兵 ->以下のカードを調整しました。 [1]赤の原石、青の原石、緑の原石、白の原石  エンハンス2;〇の原石を手札に加える  ※〇は使用した原石と同名の色。エンハンス2でもう一度同じ色の原石を手札に加えられるようになります。 [2]鬼パパート スタッツを1/1→2/1に。 2018.4.15 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)クロスブレイド、村人の斧、グラディウス (ネクロマンサー)ヘイトレッドマスク ->トルマロの迷宮ステージにおいて「宝箱」がお互いの場に出てくる確率を以下の調整にしました。  出現率:16%→9% 2018.4.14 ->新しいカードを11枚追加しました。 (パパート)世界樹の木 (マジシャン)切断箱、異空間召喚 (メカニック)採掘ドリル、クライオス (化け物)暴狂の魔眼 (ドラゴン)バハムートの翼 (ネクロマンサー)屍鬼の骨 (エレメンタルマスター)コンフュージョン (ナイト)エクスカリバー (ホーリースター)5元素の宝玉 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]打ち放題の砲台 コストを5→6に。 [8]ファントムストーン 守護を削除。突進を追加。 スタッツを6/18→11/10に。 [8]ジェイドストーン 突進を削除。守護を追加。 スタッツを7/14→ 6/14に。 2018.4.8 ->以下のカードの効果を調整しました。 [3]連続魔法 コストを3→2に。 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ネクロマンサー)死者の回帰、血濡れの骸 (ナイト)槍パパート (ニュートラル)パパートの槍 (ホーリースター)パープルドール、人形箱、自律ロボット ※SHD召喚札の調整をしました(18:35) ->以下のトークンのクラスをニュートラルから変更しました。 [1]フェアリー パパートクラス [1]バット 化け物クラス [1]スカルダスト ネクロマンサークラス [1]村人 ナイトクラス [1]土の欠片 メカニッククラス [1]シールドストーン メカニッククラス [1]ゴースト ネクロマンサークラス [1]一般人 ナイトクラス [2]パンチャー マジシャンクラス [2]スモールストーン エレメンタルマスタークラス [2]ゾンビ ネクロマンサークラス [2]ウッドナイファー マジシャンクラス [3]ストーンボックス メカニッククラス [2]ストーンボックスの錬成 メカニッククラス [2]ミニストーンボックスの錬成 メカニッククラス [2]アン・ロン ネクロマンサークラス [4]デスイビルノヴァー ネクロマンサークラス [5]ウッドカッター マジシャンクラス [5]疾風のドラゴン ドラゴンクラス [8]ファントムストーン メカニッククラス [8]ジェイドストーン メカニッククラス [9]シュバリスの意志 ナイトクラス [10]ジョーカー エレメンタルマスター 2018.4.5 ->新しいカードを2枚追加しました。 (マジシャン)タフネスシールド (メカニック)プーラル 2018.4.3 ->新しいカードを追加しました。 (ネクロマンサー)墓の住人 2018.4.1 ->エイプリルフール! 新しいカードを追加しました。(ニュートラル 1コスト 変人パパート) 次アップデートまで、ログインプレイヤーは全員 変人のエムブレム、変人さんという名前になります。 2018.3.30 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ナイト)変神 (ニュートラル)オドデッドリー、イーブンデッドリー ->以下のカードの調整を行いました。 [5]虚言マジシャン 効果:異端を削除。 ファンファーレ;自分のモンスター1体に「異端」を付与する。を追加。 [7]重力を司る者 スタッツを5/8→3/4 突進,異端,抹消を追加。 2018.3.29 ->新しいカードを1枚追加しました。 (パパート)森の巨人 (メカニック)壁の理 (ニュートラル)打ち放題の砲台 ->以下のカードの調整を行いました。 [6]プリリンプリン スタッツを2/4→3/5 [6]メルマーヌクラブ 効果を変更:ブロック スタッツを4/4→4/6に。 [3]美しき妖精の泉 カウントダウンを5→6に。 ->新キーワード「ブロック」を遊び方に記載しました。 2018.3.27 ->新しいカードを1枚追加しました。 (化け物)ポイゾナ ->以下のカードの調整を行いました。 [4]ブラスター スタッツを3/2→3/1に。 [3]インプ トリガー0;墓地が4以上なら墓地を4消費してこのモンスターを消滅させる。を追加。 ガノフのリーダースキル 変更前:0/1で守護を持った村人1体を出す。 変更後:0/1で守護を持った一般人1体を出す。(一般人は兵士・指揮官などのタイプを持ちません) クローヌコ 変更前:5コスト以上のカードをプレイした時「変人」1体を場に出す。 変更後:7コスト以上のカードをプレイした時「変人」1体を場に出す。 グリーンドラゴン 変更前:リーダーを攻撃できない1/1のパパート1体を出す。 変更後:リーダーを攻撃できない1/2のパパート1体を出す。(自分のターン終了時;このモンスターは1ダメージ受ける) ドライフ 変更前:お互いのリーダーに1ダメージ。 変更後:お互いのリーダーに1ダメージ、自分の体力が10以下なら相手のリーダーにだけ1ダメージ。 2018.3.22 ->新しいカードを8枚追加しました。 (化け物)レッドアイジュース、地獄の門番 (パパート)鼓舞の達人 (ドラゴン)ミニワイバーン(雷) (エレメンタルマスター)重力制御、CFCパパート (ニュートラル)異世界の扉、1010eyes_henzin (ホーリースター)グリザイア、苔むした石、グリーンベア ->以下のカードの調整を行いました。 [3]元素の守り人 スタッツを1/1→2/2 総合計が50以上なら+3/+3する。→総合計が20以上なら+1/+1する。 [8]危険な石 スタッツを5/6→4/5 コストを8コスト→7コストに。 [10]マッドバトラー スタッツを5/9→7/9に。 2018.3.20 ->新しいカードを5枚追加しました。ここからは新弾「ヘヴンズボイス」のカードになります。 (ホーリースター)クリエイトクローン (エレメンタルマスター)肉団子パパート (ドラゴン)ミニワイバーン(闇)、竜の大嵐、緑竜の翼 ->以下のカードの効果を調整しました。 [8]ジェイドストーン スタッツを7/12→7/14に。 2018.3.18 ->エムブレム購入に第7回HB大会優勝のきんつばさん要望エムブレム「ジャミリィ」を追加しました。 ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [3]闘技場 コストを3→2に。 [10]ホイップリン ファンファーレに、「デッキ枚数が0なら、「墓地カード」が全てデッキに加えられてシャッフルされる。」を追加。 [4]邪神の呪い 相手のモンスター1体を-5/-3する。→選択;[1つ目]相手のモンスター1体を-5/-1する。[2つ目]相手のモンスター1体に6ダメージを与える。 [5]天界へと続く塔 コストを5→4に。 【下方修正】 [1]ブルードラゴン リーダースキル 自分の手札のカード1枚を捨てる → 手札からコスト最小かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。 [1]ミニストーンボックスの錬成 2/2のストーンボックスを1体場に出す → 1/2のストーンボックスを1体場に出す [2]鉱石解析 コスト1→2 手札に加えるストーンボックス錬成の枚数2枚→3枚 [6]アドミラル スタッツを5/5→5/4に。 【効果変更】 [9]森の守護者 変更前:このモンスターが場にいる限り、「フェアリー」は攻撃時、与えるダメージが1増える。(この効果は重複しない。) 変更後:コスト9→4に。スタッツ0/5 ファンファーレ;自分の他のモンスターすべてを手札に戻し、戻したモンスター1体につき+1/+0する。 2018.3.16 ->以下のステージの効果を調整しました。 ・「死の沼」 10の後MPが5になり、5,6,7,8,9,10・・・  →10の後MPが7になり、7,8,9,10・・・ ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [1]進化権の還元 エンハンス5→4に。 EPが1以上あるならEPを1消費してMPを4→5回復する。 [4]邪神の呪い -3/-3→-5/-3 [2]よろめく妖怪 コストを2→4に。 スタッツを1/2→3/3に。 [4]実験体LGNDS1208 スタッツを2/4→2/5に。 [4]実験体LGNDS3248 スタッツを1/4→1/5に。 [3]大火事の歴史本 コストを3→2に。 [6]ジャリー スタッツを4/4→4/5に。 [4]死霊の宴 ファンファーレで増える墓地を14→17に。 [4]デスソード アドバンス5→4に。与えるダメージを8→7に。 [1]大掃除 カウントダウンを2→3に。 [7]パパートライダー 7コスト→6コスト スタッツを3/6→2/5に。 [10]暗黒の元素ダークマター コストを10→9に。 [6]レッドサッドバッグン コストを6→5に。 スタッツを6/6→6/5に。 [10]光明竜・バハムート アドバンスを3→2に。 スタッツを7/7→6/6に。 【下方修正】 [3]召喚石:2体の殴り屋 カウントダウンを2→3に。 [5]ポーラルの守り コストを5→6に。 [1]ランページブレス 与えるダメージを4→3に。 [8]タキパート コストを8→9に。 スタッツを3/4→4/5に。 [9]ゆうれいブレイカー コストを9→10に。 [5]エレメンタラー コストを5→6に。 [8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを2/5→1/5に。 [10]古の英雄・リスガルタル スタッツを6/9→5/8に。 [2]ドロー&ブースト 3枚デッキ・手札にあるなら「セレクトブースト」1枚を手札に加える+初期体力が30→25になる。を追加。 [3]マミー スタッツを2/3→2/2に。 [8]ハデスブレイド 耐久を6→5に。 2018.3.15 ->新しいカードを9枚追加しました。 (パパート)オレンジチュー (マジシャン)人生ゲーム (メカニック)凝縮石 (化け物)一か八か (ドラゴン)ドラゴンロード (ネクロマンサー)インキュバス (エレメンタルマスター)最硬の氷壁 (ナイト)変人の集結 (ホーリースター)元素の守り人 2018.3.14 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)ドロー&ブースト ※このカードはトークン「セレクトブースト」「セレクトドロー」の効果が重要となっております。 ※詳しくはカード参照→トークンをご覧ください。 ※このカードはシステムに大きく影響を与える効果を持った特殊なカードです。 ※不具合や異常な強さがあると判断した場合即刻調整をする予定です。 ->新ステージを4つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「酒場」「お化け屋敷」「ニャスラル遺跡」「忍者の里」 ->「人口生命体・ローズ」に登場時セリフを設定しました。(ログに出力されます。) ->新しいカードを15枚追加しました。 (エレメンタルマスター)フレアパパート、白玉団子パパート、増幅魔法 (パパート)3人の青い小人さん、ダークエルフの襲撃、オーガハンター・グロルアス (マジシャン)リーリウ、フィッシュプリンス (ナイト)デンメン国の王女、建築家のルンボ (化け物)スクラッチフィッシュ、道連れの穴、暗黒からの使者、血を力に!、ハリバナ 2018.3.13 ->新しいカードを5枚追加しました。 (メカニック)ポーラルの守り、宝石大量生産、クレーマン、レッドクレーマン、ブルークレーマン ->対戦部屋が建った時に、ディスコードで通知が入るようにしました。 ※技術不足により英語での通知になります。 ->対戦終了後に対戦ログがディスコードの「対戦ログ」に出力されるようにしました。 2018.3.12 ->新しいカードを7枚追加しました。 (ニュートラル)精霊の魔法結界 (ドラゴン)ミニワイバーン(光)、オレンジベラー、ドラベシャベラー、グリーンベラー (ホーリースター)パピポプル、タイムボンバー 2018.3.11 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ネクロマンサー)呪印解放、オドボ・スカル、バラバラゴースト (マジシャン)マジックバリア、天界へと続く塔、泉発見、異種族優遇 (ニュートラル)ミステリアスタイフーン、闘技場 ) 2018.3.10 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)パパートの森の親衛隊 ※パパートの森の親衛隊は新しいレアリティ「スペシャル」カードになります。購入するためのコインは500コインと高いです。 ※スペシャルカードは大会では利用できません。またこのカードを入れたデッキで勝負する際は対戦相手に許可をとりましょう。 ※このカードは、今弾の追加カード10枚のうちには含まれません。 ->遊び方の「クラス」についての各クラスに代表的なカード3枚を掲載しました。(昨日作成したカード表示のものを利用しました。) ->CPU戦にて1MP,2MPでのアクションに何もしてこないアクションを追加しました。 (コントロールだとすぐにモンスターが場に出てくるのがきつい場合もあるため。) 2018.3.9 ->スキン関連の強化を行いました。  ・デッキごとにスキンを設定できるようになりました。  ※アップデート前に作成されたデッキは全て初期スキンが設定されます。  ※デッキコード、サンプルデッキから作成するデッキに関しても初期スキンが設定されています。  ・デッキ編集画面にて「スキン名」をクリックするとそのデッキのスキンを変更できるようにしました。  ・新規作成時は設定->リーダースキン設定で設定してあるスキンが自動で設定されるようにしました。   ->遊び方の用語一覧に「リーダースキル」を追記しました。  これに伴い各リーダースキルの [このスペルではスペルブーストは発動しない] [使用時:このスペルは手札に加えられる] [リーダースキルは1ターンに一度しか利用できない]  の3文を効果テキストから削除しました。 ->カード参照でカードをクリック→そのカードのアイコンをクリックするとカードデータを見ることができるようになりました。  ※これはカード表示のテストになります。   2018.3.8 ->新スキンを実装しました。  スキン購入にて各スキン2000コインで購入できます。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[ポルラルン] → ランダムな相手のモンスター1体を、次のターン攻撃不能にする。プレイ回数をそのあと-2する。  マジシャン[アンデルス] → 自分のモンスター1体を2回復。  メカニック[ダフドリス] → 2コストスペルで2/2のストーンボックス(守護)を1体出す「ミニストーンボックス錬成」1枚を手札に加える。  化け物[ダークキング] → 自分のリーダーは3ダメージを受けて、突進を持ったバット1体を出す。  ドラゴン[グリーンドラゴン] → リーダーを攻撃できない1/1のパパート1体を出す。                  エンハンス4;自分のモンスター1体を+1/+0して「突進」を持たせる。                  エンハンス7;自分のモンスター1体を+2/+1して「疾走」を持たせる。  ネクロマンサー[カラフルゴースト] → 自分の墓地が2以上なら自分の墓地を2消費して0コストのゴースト1枚を手札に加える。  エレメンタルマスター[エミリー] → 選択                    [1つ目]自分の手札のカード1枚を1回スペルブーストする。                    [2つ目]このカードのスペルブーストが3以上なら自分のリーダーの体力を3回復。                    [3つ目]このカードのスペルブーストが5以上なら相手のリーダーに2ダメージ。  ナイト[クローヌコ] → 20コスト。このカードは持っているだけで効果がある。5コスト以上のカードをプレイした時、「変人さん1体」を場に出す。  ホーリースター[アッカ&アオン&ミドリン] → 赤,青,緑いずれか1つの元素を4得る。 ->新しいカードを8枚追加しました。 (エレメンタルマスター)黒魔術パパート (ナイト)リザードファイター (パパート)黒き猛獣、小人さん(隊長) (ネクロマンサー)死者の門、ダークイビルノヴァ―、ダストイビルノヴァ―、ファンタズミックパパート 2018.3.7 ->トップページにロゴ画像を設定しました。 ->CPU戦のAIを強化しました。  1.場にいる「突進」「疾走」を持つモンスターはまず盤面優先で攻撃してくるようになります。   盤面に戦えるモンスターがいない場合、リーダーに攻撃することになります。  2.今までは各MPで場に出てくるモンスターが異なりましたが、MP1 ~ 10で設定されている場に出てくるモンスターを   ランダムで展開してくるようになります。(MPが10ならMP3,MP5,MP2で出てくるモンスターが出てくることも) 2018.3.5 ->新しいカードを8枚追加しました。 (ニュートラル)黄泉の階段 (化け物)カースドル、アスモバット、ブラッドカース、屍鬼王 (ホーリースター)青い小人さん(リーダー)、青い小人さん(隊長)、青い小人さん(軍長) 2018.3.4 ->エムブレム購入に60枚デッキ戦優勝のきんつばさん要望エムブレム「ガララダス」を追加しました。 ->エムブレム購入に60枚デッキ戦優勝のロストさん要望エムブレム「ドラゴパート」を追加しました。 ->以下のカードの調整を行いました。 【上方修正】 [4]マザーパパート スタッツを2/1→2/2 [7]ネサリシスの住処 コストを7→6 [5]粛清の光 カウントダウンを8→6 [10]God of Absolute 変身させられると・・・・!? [6]ブラックリスタ スタッツを4/1→5/1 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを3/4→4/4に。 [4]魔法のツボ コストを4→2に。 [3]リマイン教の魔術 4ダメージになる条件をスペルブースト10→7に。 [4]クルリアの突撃令 カウントダウンを25→20に。 [1]3元素の塊 スタッツを1/1→1/2に。 [9]ボルケーノフログ コストを9→8に。 スタッツを6/6→6/4に。 [5]人工生命体・ローズ スタッツを8/8→10/10に。 [5]刀の一撃 エンハンス8;10ダメージではなく17ダメージを追加。 【下方修正】 [1]通常エレマスのリーダースキル 2回スペルブーストする→1回スペルブーストする。このカードのスペルブーストが4以上なら2回スペルブーストする。 [5]オドルル スタッツを4/4→3/4に。 [6]妖精たちの楽園 カウントダウンを4→3に。 [2]黄昏を誘う草原 カウントダウンを4→3に。 [2]救いの声 自分のリーダーの体力の回復量6→4。 相手リーダーの体力の回復量8→6。 [6]ネツボ スタッツを3/6→5/4に。 [26]血塗りの強兵・DeffenceMode スタッツを2/12→3/10に。 [8]ウィングドラゴン スタッツを6/8→7/6に。 [6]闇の支配者 スタッツを3/3→3/2に。 [12]ブレイズパパート スタッツを3/10→4/8に。 [2]死神の契約 相手にカードを引かせる枚数を2→1枚に。 スペルブースト回数を5→3に。 [2]ドローマシン カウントダウンを4→3に。 [4]ファイアーチェイン 上限回数12回を設定。 [7]連続実験 コストを7→8に。 ->エムブレム購入に第6回優勝のきんつばさん要望のエムブレム「闇の支配者」を追加しました。 ->変化パパートで変身したミニパパートのスタッツが3/2だったのを修正しました。(正しくは1/4) 2018.3.3 ->大会前ではありますが、以下のようにルール及びステージ効果を変更致します。 【ルール】 [変更前]最初に引くカードの枚数は2枚 [変更後]最初に引くカードの枚数は1枚 【ステージ】 トルマロの迷宮 →宝箱の出現率を少し減らす。(25%→16%へ) ジャルロック神の塔 →カウントダウンを持たないオブジェクトにコスト+2分のカウントダウンが設定されるに変更 パパートの森 ・自分のターン終了時にパパート1枚が手札に加えられる →モンスターが進化した時パパート1枚が場に出る 天空の城・ガララダス ・オブジェクトをプレイするとお互いのリーダーは2回復する。 →回復値を2→1に変更。 2018.3.2 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ドラゴン)ミニワイバーン(地)、ウォードラ、サーペント、ドライリザード、竜の呼び声 2018.2.27 ->新しいカードを9枚追加しました。 (パパート)妖精の団結、シーオーク、スリキリン、ラッコル (エレメンタルマスター)デンメン王国の魔術師、魔族の再臨、グリモアホール、魔弾発明、ドローマシン ->対戦中、自分の山札をクリックするとデッキの中身を確認することができます。(並び順はカードを実装した順になります。) ->「変人さんの楽園」のステージ効果の1つ目を変更しました。 [変更前]進化権を何回でも使用できる。 [変更後]ターン終了時、MPが3以上残っているならEP(進化権)を1増やす。 2018.2.24 ->新しいカードを7枚追加しました。 (メカニック)ジェイドストーン召喚、古き文明、硬い鉱物、ラフフォシル (マジシャン)グリモート、ネタネ、レストル 2018.2.22 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)トップヒッター (ネクロマンサー)怪し火、ローシック ->トップページのデザインを改善しました。(軽くリニューアル)  ・更新履歴、イベント情報を掲載  ・各種リンクの大きさを調整  ・ヘルカウスバトラーって?のリンクを追加。 ->以下のカードの調整を行いました。 [2]よろしく妖怪 スタッツを1/1→1/2に。 [3]水晶パパート スタッツを0/3→1/3に。 [3]道連れゴースト コストを3→5に。 スタッツを1/3→3/4に。 [3]リューナ コストを3→4に。 スタッツを2/2に。 ->以下のカードの画像を新しいものに差し替えました。 〇野良犬 〇キラーウルフ 〇ウォーターハウンド 〇ギガウルフ 〇シンカーハウンド 〇フェザーウルフ 〇岩石生物 〇ファントムストーン 〇石板系全て 〇古代蛇の化石 〇黄金石 〇血塗れの石碑 〇ケルベロス 〇封印されし大黒狼 2018.2.20 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ニュートラル)シャイニングレイ、邪神の呪い、進化権の還元 2018.2.15 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ナイト)テリップル、隠れみの術、ペギージャ (ホーリースター)呼び覚まされし魔物、星屑の探索 2018.2.14 ->以下のカードの調整をしました。 [10]サタン スタッツを4/4→6/6 [3]ミニパパート スタッツを3/2→1/4 [5]ディスペル 5コスト→4コスト [6]マジックツリー スタッツを3/3→3/5 [7]コロージョンツリー コストを7→8 スタッツを2/5→2/7に。 [9]森の守護者 スタッツを3/10→3/12に。 [5]ゲルマン帝国の魔術師 スタッツを2/5→3/5に。 [3]ウィルオーウィスプ スタッツを3/1→2/2に。 [2]購入メカニックスキンのリーダースキル デッキの枚数が偶数ならクリスタリアを更にランダムに1枚デッキに加える。を追加。 ->新しいカードを3枚追加しました。 (ナイト)邪気眼開眼さん (ホーリースター)実験体LGNDS1208、実験体LGNDS3248 2018.2.13 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ナイト)指揮官の加護 (ニュートラル)変化パパート、清めの御札 ->以下のカードの効果を調整しました。 [6]燃え滾る炎 コストを6→8 [10]God of Absolute 「変身の効果を受け付けない。」を追加。 2018.2.12 ->新ステージを2つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「変人さんの楽園」「天空の城・ガララダス」 ->トラップの設置個数が表示されるようにしました。  それに伴い、操作可能時間の表示位置を調整しました。  トラップの設置個数は、自分・相手ともに表示されるようになります。   2018.2.8 ->以下の32枚のカードの効果を調整しました。 【パパート】4枚の調整。 [4]蔓の鞭 耐久を2→1に変更。 [9]森の守護者 スタッツを3/8→3/10に。 [8]エルレアの木 スタッツを5/5→8/4に。 [5]妖精たちの楽園 5コスト→6コスト ################################################# 【マジシャン】1枚の調整。 [10]スティーラスト コストを10→9に。 ################################################# 【メカニック】3枚の調整。 [6]錬金術師・アーク スタッツを4/5→5/5に。 [1]リーダースキル(アーティマスター) クリスタリアをランダムに2枚をデッキに加える→1枚をデッキに加える [6]ラヴァゴーレム スタッツを4/5→4/4に。 ################################################# 【化け物】2枚の調整。 [0]レッドスカル スタッツを3/3→2/2に。 3ターン以下の時のスタッツ変動を-2/-2→-1/-1に。4ターン以上の時のダメージを8→4に。 [3]デスフレイム スタッツを3/3→2/4に。 ################################################# 【ドラゴン】6枚の調整。 [3]リューナ スタッツを2/1→1/2に。 [2]竜の託宣 カードを1枚引ける条件をMP7以上→10以上 [2]マリホルン スタッツが上昇する条件をMP7以上→10以上 [6]ドラゴパート 攻撃されないが付与される条件をMP7以上→10以上 [5]サペフィッシュ ターン終了時に自分のリーダーを回復する条件をMP7以上→10以上 [6]燃え滾る炎 効果は重複しない→効果は重複する(ラストワード発動時 重複した分もすべて消えるので注意。) ################################################# 【ネクロマンサー】0枚の調整。 変更はございません。 ################################################# 【エレメンタルマスター】5枚の調整。 [2]マジックプロテクション 相手のターン終了時;このトラップが解除される。に変更。 [5]トルマールの木 スペルブースト上限を10回→7回までに。 [3]虹の輝き 手札に戻せるカードの条件をコスト2以下まで→3以下まで。 [2]マジックミサイル 相手のリーダーも選べるように。 [6]ゲルマン帝国の魔術師 6コスト→5コストに。 スタッツを2/6→2/5に。 ################################################# 【ナイト】3枚の調整。 [3]コスプレイヤー・ザムライ スタッツを2/2→0/1 効果を変更「このモンスターへのバフ、デバフの効果は2倍になる。」 [9]守りの将軍・グラファー 兵士→指揮官 [1]集団戦 コストを1→2 MP回復を2→4に。 ################################################# 【ホーリースター】1枚の調整。 [1]リーダースキル(スターリィ) 得られる元素を2→3に。 ################################################# 【ニュートラル】8枚の調整。 [3]石耳小僧 スタッツを3/2→4/2に。 [5]奈落の底 5コスト→6コスト [7]空間魔術師・フライン スタッツを2/2→2/4に。 [10]戦いを望む者 スタッツを2/2→3/2に。 [8]ハデスブレイド ファンファーレの条件を30枚→40枚に。 [5]冥府へのロード 発動条件を30枚→40枚に。 [2]浄化の風 選択がつき、自分か相手のモンスターすべての  「潜伏」「このモンスターは攻撃されない」「相手の能力で選択されない」「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」を打ち消す。  ※「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」が追加。 [7]トルネードアリゲータ スタッツを4/3→4/5に。 ################################################# ->新しいカードを12枚追加しました。 (ニュートラル)ジャクシアの飾り盾、奈落の底、古の機兵 (パパート)ダークエルフの嘘 (マジシャン)種明かし (メカニック)宝石の共鳴 (化け物)復讐の反撃 (ドラゴン)竜人化 (ネクロマンサー)地縛霊の呪い (エレメンタルマスター)スペルイミテーション (ナイト)ウェポンスティール (ホーリースター)生命体の根源 ※全てのクリーチャーワールド(第6弾)のカード実装が完了しました。 2018.2.5 ->新しいカードを9枚追加しました。 (ホーリースター)緑色の小人さん(リーダー)、緑色の小人さん(隊長)、緑色の小人さん(軍長)、テリップルキング、マッドバトラー (ネクロマンサー)屍の傀儡、闇の支配者、ウィルオーウィスプ、幽体化、死者を冒涜した術 ->遊び方の用語(キーワード)一覧に「透明」を追加しました。 ->「異端」を持たないモンスターが「オブジェクト」に攻撃できてしまう不具合を修正しました。 ->新しいカードを7枚追加しました。 (メカニック)地の精霊・シャッパー、ブロウボックス、アンシエントウォール (化け物)レッドスカル、封印されし大黒狼 (ホーリースター)ポイズンフィッシュ、魔・シャフィル 2018.2.4 ->新しいカードを8枚追加しました。 (エレメンタルマスター)よもぎ団子パパート、ゲルマン帝国の魔術師 (マジシャン)水神の大翼、光と水の神殿、水の精霊王・レイミー、信仰の具現化 (ナイト)コスプレイヤー・ザムライ、集団戦 2018.1.31 ->新しいカードを6枚追加しました。 (ドラゴン)フライングフィッシュ、炎竜、マジリグル、スラシャー、ミニワイバーン(草)、竜族の秘宝 2018.1.30 ->新しいカードを6枚追加しました。 (パパート)3人の小人さん、森の開拓、マンドラゴラ、コロージョンツリー、森の守護者、オレンジパパート ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]天の裁き   変更前:相手のモンスター1体に17ダメージ。  変更後:コストを8→1 相手のモンスター1体に1ダメージ。エンハンス X(1以上); 1ダメージではなく、(1ダメージ)+((X-1)×2のダメージ)。  ※これによってエンハンスを使って10MPで使えば最大19ダメージを出すことができます。 2018.1.29 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ネクロマンサー)デスパイアファントム、ゆうれいブレイカー 2018.1.28 ->新しいカードを2枚追加しました。 (ニュートラル)ホワイトダイサーくん、オーガの雄叫び 2018.1.27 ->新しいカードを5枚追加しました。 (ナイト)サファイアシールド (ホーリースター)ツボタリアン (ネクロマンサー)よろめく妖怪 (マジシャン)虚言マジシャン (エレメンタルマスター)水晶パパート ->以下のカードの効果を変更しました。 [10]ポルルフェルン リーダースキルは消滅しないように。 [8]栗パパート コストを6に。 スタッツを4/4に。 [7]黄金石 コストを6に。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを3/3→3/4に。 [7]ワンダーバード スタッツを1/5→2/5に。 [8]ファントムストーン 「圧倒」を追加。 [3]フリーズストーン スタッツを0/3→0/4に。 [5]ルーンの貫き コストを5→4に。 [6]多重魔法 コストを6→5に。 [8]炎の握撃 コストを8→7に。 [10]史上最悪の失敗魔法 コストを10→8に。 [6]ファラウス コストを6→4に。 スタッツを2/4→1/3に。 [5]アースウェポン コストを5→4に。 2018.1.26 ->ルール変更 「場におけるカードの枚数」を10枚→7枚に変更しました。         場におけるカードの枚数の下限値を1枚→4枚にしました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [2]領土改変 場におけるカードの枚数を±3 → ±2に変更。 [2]アースクエイク 場におけるカードの枚数-2 → ±1に変更。 [2]領土略奪 場におけるカードの枚数+2 → ±1に変更。 [7]ハイドロゴーレム バフされる条件を全体のカードの枚数12枚以上→9枚以上に。 [9]衛生兵 スタッツを4/6→5/8に。 [2]ババ抜き コストを2→1に。 [3]オブジェクトバグ コストを3→2に。 モンスターに与えるダメージを3→1に。 [3]妖精の宴 コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]僧侶のお願い コストを3→2に。モンスターとオブジェクトなら7→6回復。スペルなら3→2回復。 [3]ストーンボックスの呪い コストを3→2に。 回復値を2→1に。 [3]死を恐れぬ者 コストを3→2に。 無効化にするだけ。(2回復を削除) [3]コールドブレス コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]墓地から這い出る死者達 コストを3→2に。 ラストワードがいなければ出てくるスカルダストの数を3→2体に。 [3]マジックプロテクション コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]村人の不満爆発 コストを3→2に。効果はそのまま。 [3]エレメンタルコンバート コストを3→2に。 受けたダメージの1.5倍→1.2倍の赤,緑,青の元素をそれぞれ得る。 [3]毒の霧 コストを3→2に。効果はそのまま。 [10]ポルルフェルン スタッツを3/3→4/4に。 [12]ブレイズパパート スペルブースト上限回数を8回→11回に。 [6]風の子 スペルブースト上限回数を6回→5回に。 [4]魔法のツボ スペルブースト上限回数を10回→20回に。 [7]スプリットスライム スタッツを2/3→0/5に。 [4]大洪水発見! 破壊した数5→4以上のとき、強烈な放水7枚をデッキに加える。 [4]ロイス スタッツを4/1→4/2 [3]リューナ スタッツを2/2→2/1に。 [9]ギガデスク スタッツを4/4→3/7に。 [5]妖精たちの楽園 カウントダウン;4を設定。 2018.1.25 ->新カードを4枚追加しました。 (ドラゴン)海龍・シャフネス、ブルードラゴン (化け物)アイ・ウォー (マジシャン)プリン妖術師 2018.1.24 ->「手札からコスト最小かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。」「手札からコスト最大かつ引いたのが最も古いカード1枚を捨てる。」において  リーダースキルが捨てられないように修正しました。   2018.1.23 ->新しいカードを1枚追加しました。 (ニュートラル)リジェクター 2018.1.22 ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]ハデスブレイド 効果を「ファンファーレ;自分の墓地が30枚以上なら攻撃力を+3して、相手のモンスターすべてに3ダメージ。」に変更しました。 [2]ウェポンリジェクト コストを3→2 [3]ルルーラ スタッツを2/2→2/3に。 [7]スカイドラゴン スタッツを4/2→7/3 [5]パープルポプル コストを5コスト→4コストに。 [2]ロストウェポン コストを2→1に。 [6]メルトドラッグ スタッツを4/7→5/8に。 [4]鋼の塊 コストを4→3に。 [2]ウッドカウンター コストを2→1に。 [5]風の精霊王・スレイヌル 緑の元素消費量を8→4に。 ->リカスタ鉱山のステージ効果を変更しました。 ゲーム開始時に、お邪魔な石(4/1/1)を2枚手札に加える → お邪魔な石(7/1/1)を1枚手札に加える。 ->以下のリーダーのスキルを調整しました。 【ブルードラゴン】自分の手札1枚を捨ててブレイジングブレス2枚を手札に加える→ランページブレス1枚を手札に加える。(詳しくはトークンをご覧ください。) 2018.1.21 ->新ステージを4つ新たに追加しました。(詳しくは遊び方をご覧ください) 「パパートの森」「汚臭のする廃墟街」「トルマロの迷宮」「ジャルロック神の塔」 2018.1.20 ->スリーブ購入に新しいスリーブを10枚追加しました。 ->リーダースキルは「墓地カード」に追加されないようにしました。 ->エムブレム購入に第4回優勝のきんつばさん要望のエムブレム「ガイオス」を追加しました。 2018.1.19 ->新カードを7枚追加しました。 (ナイト)ジョニー・ジェン、カゲノツカイ、偉そうな隊長、武器職人・フォルン、守りの将軍・グラファー (マジシャン)ホールドエネミー、偉大なる聖者の微笑み ->以下のカードの効果を変更しました。 [3]ブルークリスタリア スタッツを2/4→2/3に。 ファンファーレ;カードを1枚引く。を追加。 [5]間欠泉を発見したスコップ 耐久値を3から2に。ラストワード;強烈な放水2枚を手札に加える。を削除し  攻撃時;強烈な放水1枚を手札に加える。に変更。 [5]ヒーリングボム 攻撃力を2→1 耐久値を2→3に変更。 [2]黄昏を誘う草原 カウントダウンを5→4に変更。 [4]妖精たちの楽園 4コスト→5コスト [4]野生の猫 開示するカードの枚数を5枚→8枚に。 [1]不死の化石 ファンファーレ;自分のリーダーの体力を1回復する。を追加。 [2]土魔人 スタッツを3/1→1/3 [2]チャップリン スタッツを1/3→1/2に。 [2]吸血鬼の群れ コストを2→3 スタッツを1/2に。 [4]ウォーターハウンド 疾走を持つ条件を 体力15以下→10以下に変更。 [5]レッドボム スタッツを5/6→5/5に。 [6]トビッシュ スタッツを2/4→2/3に。 [4]レイクアージ 4コスト→5コスト [6]テッテカルン ラストワードでのバフ値を+4/+5→+2/+6に変更。 [2]最前線 2コスト→4コスト バフ値を+1/+0→+2/+0に。 [3]徴兵令の告知 3コスト→6コスト 指揮官が出るたび、村人1体→2体を出すに変更。 [4]蔓の鞭 耐久値の最大は5体まで反映の7。 [3]石耳小僧 スタッツを2/4→3/2に。 [8]栗パパート ファンファーレの効果を あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら2コスト以下のメカニック・スペルを2枚手札に加える。に変更。 2018.1.18 ->新カードを5枚追加しました。 (化け物)ギズモリア、デスナイト、フォーラント、カオスグリーン、吸血鬼の群れ 2018.1.17 ->新カードを10枚追加しました。 (パパート)蔓の鞭 (マジシャン)魔法瓶 (メカニック)ゴーレムの手、ピョルル、コケグサ、古の呪文詠唱、地の精霊王・ダッフドン、ブラックリスタ (化け物)魔炎 (ドラゴン)強靭な尻尾 (ネクロマンサー)スケルトンソード (エレメンタルマスター)マジカルソード (ナイト)守りの盾 (ホーリースター)エレメンタルパワー (ニュートラル)ハデスブレイド 2018.1.16 ->新カードを9枚追加しました。 (エレメンタルマスター)シャインソード、ダークネスマスター、デーモンマスター、ウィンドマスター、リマイン教の魔術 (ニュートラル)ミミック貯蔵庫、道連れゴースト (パパート)黄昏を誘う草原、妖精たちの楽園 ->マニュアルのキーワード集に「抹消」を追加しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [9]死の象徴 スタッツを6/5→4/5に。 [2]領土改変 自分のデッキにニュートラル・カードが10枚以上残っているなら、MPを1回復する。を追加。 [4]蝙蝠の巣 3コスト→5コスト 相手のターン終了時の効果を1ダメージ受け→2ダメージ受けに変更し、バット1体を出す→2体出すに変更。 [3]ソーラーフラワー 3コスト→4コスト 2018.1.15 ->以下のカードの効果を変更しました。 [2]強烈な放水 石板1つを破壊して、与えるダメージを+1されるようにしました。 ->デイリーミッションシステムを実装しました。  ・デイリーミッションは毎日1つ設定されます。※クリアしないと新しいミッションは設定されません。  ・クリア報酬は全てのミッションにおいて300コインとなっています。  ・デイリーミッションの確認は、メイン画面で出来ます。 2018.1.10 ->デッキの新規作成にデッキコードから作成を追加しました。 ->対戦中相手のターンの時、観戦の時にリロードされる機能を実装しました。  リロード時間は初期設定では0秒→リロードされません。  .瓮ぅ鷁萍蔓設定→リロード時間  対戦中 先攻後攻の表示の隣の「リロード時間」から変更可能です。  リロード時間は10秒〜60秒で設定できます。 ->ファビコン(サイトのアイコン)を設定しました。 ->SEO対策として、keywordsにキーワードの追加、descriptionに説明を記載しました。 2018.1.9 ->新カードを1枚追加しました。 (ニュートラル)秘密の指輪 ->ステージによって「モンスターが出る盤面」の色が変わるようにしました。 ->カード参照、デッキ編集時に手紙が届いた時に通知が来るようにしました。  ※これによって、もし対戦したい人がいる場合に送ることで「カード参照」「デッキ編集」している時に気付いてくれるようになります。 ->デッキ新規作成のサンプルデッキに「ホーリースター」を追加しました。 2018.1.8 ->新クラス「ホーリースター」完全実装記念で全プレイヤーに800コインを配布しました。 ->以下のカードを効果を変更しました。 [8]深海王・グルオール 元素を消費した時のバフ値を+2/+1→+1/+2に。 [4]赤い小人さん(リーダー) 赤の元素消費量を8→12に変更。 スタッツを 4/2→3/3に。 [2]マッチョル 得られる赤の元素を6→5に。 [2]デルム 得られる青の元素を6→5に。 [7]小人サンタさん(エース) スタッツを6/6→6/5に。 [2]領土略奪 場におけるカードの枚数を+1→+2に。 [2]アースクエイク 場におけるカードの枚数を-1→-2に。 [2]領土改変 場におけるカードの増減値を ±2→±3に。 [10]光明竜・バハムート アドバンスを4→3に。 [6]トビッシュ スタッツを3/3→2/4に。 [4]絶えぬ怨恨 スタッツを1/1→3/3に。 [5]レッドクリスタリア スタッツを1/5→2/5に。 ->新カードを10枚追加しました。 (ホーリースター)ディバイド、デルム、デルニア、深海王・デルダイル、ラフタル          レッドサンドバッグン、ブルーベア、マジックマウス、バシリー、グレイター           ->マリガン画面、戦闘時はキャラアイコンにオンマウスすることで、自分のクラスと相手のクラスが確認できるようにしました。 ->スキン購入画面にて各スキンのクラスを表示するようにしました。           2018.1.7 ->新カードを6枚追加しました。 (ホーリースター)魔石食いの妖怪、ヤミジン、涙のサンドバッグン          ブラウンスライム、アシッドスライム、暗黒の元素ダークマター           ->トップページを少し変更。リンクを追加しました。 ->ヘルカウスバトラーニュースというサイトを新たに開設しました。  コチラ  ここには今後アップデート情報、デッキ紹介などのヘルカウスバトラー関連の情報の記事を投稿していく予定です。  ※ヘルカウスバトラー関連でブログを投稿してみたい方は投稿できるようにしますので、パパートへご連絡ください。 ->新カードを11枚追加しました。 (ホーリースター)大火事の歴史本、大地の怒り、元素発明、メイジスモッグ、グリーンスライム、ボルケーノフログ          ロンロン、クルリア、3元素の塊、腐敗の魔術師、赤い小人さん(軍長)           ->設定に「投函箱」を追加しました。  投函箱には意見や要望などを気楽にパパートへ送れる機能です。  カードの効果の調整要望や、シャドウバースの〇〇のカードを追加してほしいといった意見などを受け付けています。  投函箱なので、返答はありませんので、ご意見箱 感覚でご利用ください。 ->以下のステージの一部効果を変更しました。 (リカスタ鉱山)お邪魔な石のコストを5から4に下げました。 (砂漠の国ショロット)カードを追加で+1枚引くターンを偶数ターンから3の倍数ターンに変更しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [7]ジャメガラフサドリ スタッツを1/5→3/5 2018.1.6 ->レイアウト、インタフェース面での改善、修正を行いました。 1.ポップアップウィンドウ(モーダルウィンドウ)の大きさを縮小させました。また半透明にして隠れてしまったところも見えやすくしました。 2.デッキ編集、カード参照でのカード詳細のレイアウトを戦闘時と同じレイアウトに変更。 3.コストを緑色にして見やすくしました。 4.戦闘時進化をするときに「進化させる」をクリックしてから進化コマンドを使えるようにしました。(進化と攻撃を間違えてしまわないように) ->新カードを13枚追加しました。(実装状況 53/80)  ※全て「ホーリースター」のカードになります。 ->リミテッド戦に新クラス「ホーリースター」が出現するようにしました。 ->遊び方のクラス一覧に「ホーリースター」を追加しました。 2018.1.5 ->新カードを40枚追加しました。  ※全て「ホーリースター」のカードになります。   2018.1.4 ->新リーダー「ホーリースター」を実装しました。  ※リーダースキル、元素システムはまだ未実装のため、実際にはまだ利用できません。  ※ただしデッキ作成、スキン購入、スキン変更、対戦(ニュートラル編成)は一応可能です。  ※このリーダーに新しく80種類のカードを追加出来次第、第6弾のカード実装を行います。  ※ある程度カードを実装次第、リミテッド戦でも登場します。また遊び方にも記載します。 2017.12.30 ->「ステージシステム」を実装しました!  ステージは、バトル開始時に5つのステージからランダムに設定されます。  ステージによって様々な恩恵やデメリットを受けます。  詳しくはこちらをご覧ください。  ※詳細設定でステージを選ぶこともできます。選んでもコインは貰えます。 ->対戦終了後に貰えるコインを調整しました。 ・構築戦 20コイン→35コイン ・リミテッド戦 25コイン→40コイン また、詳細設定(先攻の順番、操作時間を除く)を変更した時はコインが配布されないようにしました。 (体力を下げて短時間でコインを稼ぐことができてしまうため) ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (ブルードラゴン)お互いのMPを1増やす。カードを1枚引く。 → 自分の手札のカード1枚を捨てる。ブレイジングブレス2枚を手札に加える。 ->全プレイヤーにリーダースキン実装記念ということで、2000コインを配布しました。 ->以下のカードの効果を変更しました。 [上方修正] [3]浄化の風 3コスト→2コスト [6]冥府へのロード 6コスト→5コスト 与えるダメージを5→4 [10]ホイップリン 0枚でも2ダメージを受ける代わりに→2ダメージ受けずに敗北することがなくなるように。 [1]チューチュー プレイ回数6以上→4以上 [6]禁断の錬金術 6コスト→5コスト [4]トッパーズ スタッツを1/2→1/3 [4]ゴールデンボンバー スタッツを2/3→3/3に。 [7]ライズウルグン スタッツを8/7→10/7に。 [6]黒き王者 バフ値を+1/+2→+1/+3に。 [2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/1→1/2に。 [2]破壊の術式 条件のスペルブースト回数を5→3に。 [2]ロストウェポン 条件のスペルブースト回数を5→3に。 [4]野生の猫 スタッツを2/4→3/3に。 [4]プニル スタッツを1/4→1/5に。 [下方修正] [3]スイカパパートの残り ファンファーレで得られるフェアリーの数を2→1 [5]また来たい甘味処 カウントダウン5→3 [6]ネツボ スタッツを2/8 → 3/6 [1]トゲバナ バフされる値を+2/+1に。 [2]ブラッドシールド スタッツを1/4→1/3に。 受けるダメージを2→3に。 [3]ポイズンバット スタッツを1/2→1/1に。 [3]デスフレイム スタッツを3/4→3/3に。 受けるダメージを2→3に。 [4]ケルベロス スタッツを4/5→3/5に。 受けるダメージを2→3に。 [2]鋭利な一裂き 2コスト→3コスト [8]ソウルグラインダー スタッツを3/7→3/6に。 [8]ボンバーデーモン スペルブースト上限を15→10に。 [5]部下の思い +3/+5ではなく+4/+3 [4]旋風刃 4コスト→5コスト [2]ビリー ラストワードでのダメージを1ダメージから2に。 [4]魔・ギャフガー スタッツを3/4→2/3に。 進化時の効果に、このモンスターは-1/-1されるがを追加。 [1]森の聖域 カウントダウンを設定。カウントダウン;5 [6]コロージョンツリー スタッツを5/4→3/3に。 [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを3→4に。 [5]デリシュル バフ条件を10以下→5以下に。 [6]トビッシュ スタッツを4/3→3/3に。 [1]失敗魔法 自分の体力を1回復する。を追加。 2017.12.28 ->第3回優勝者「きんつば」さんが希望されたエムブレム「レッドボム」を実装しました。  ※こちらはエムブレム購入にて500コインで購入できます。 ->設定項目に「スキンの購入」を追加しました。  ここで各リーダーの別のスキンを購入できます。1つのスキンにつき2000コインが必要になります。 ->新スキンを実装しました。  各リーダーの詳細は以下の通りです。  クラス[リーダー名] → 1コストのリーダースキルの効果  パパート[タキパッシュ] → プレイ回数を+1する。  マジシャン[コロピー] → 相手リーダーの体力を1回復。自分のオブジェクト1つのカウントダウンを1進める。  メカニック[アーティマスター] → ブルークリスタリア、グリーンクリスタリア、オレンジクリスタリア、レッドクリスタリアの中からランダムに2枚をデッキに加える。  化け物[ドライフ] → お互いのリーダーに1ダメージ。  ドラゴン[ブルードラゴン] → お互いのMP最大値を+1する。カードを1枚引く。  ネクロマンサー[ゴーレムゾンビ] → 自分のモンスター1体に8ダメージ与えて1/2のスカルダスト1体を出す。  エレメンタルマスター[闇を彷徨う者] → カードを1枚引き、そのカードを捨てる。捨てた同名のカード2枚をデッキに加えて、シャッフルする。自分の手札のカード1枚を1回スペルブーストする。  ナイト[ロット] → 自分のモンスター1体を+1/+0か、+0/+1する。(ランダム)   2017.12.25 ->以下のカードの効果を変更しました。 [8]小人の支援 8コスト→6コスト 2017.12.24 ->「スペル」のイラストを変更しました。 ->設定項目に「スリーブの購入」を追加しました。  ここでスリーブを購入できます。1つのスリーブにつき500コインが必要になります。 2017.12.23 ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (ネクロマンサー)墓地を2増やす → 墓地を1増やす 2017.12.21 ->新カードを10枚(合計280coin)追加しました。 (ナイト)大掃除【30coin】 (エレメンタルマスター)アシッドクラウド【30coin】 (ニュートラル)浄化の風【30coin】 (ドラゴン)竜の息吹【10coin】 (ネクロマンサー)ウォウアイ【30coin】,サッドゴースト【30coin】 (化け物)悪魔の子・ブラッシュ【30coin】,超音波【10coin】,死神の像【30coin】,デリシュル【80coin】 ※この追加をもって第5弾「エナジーフォース」は終了です。 2017.12.20 ->新カードを4枚(合計120coin)追加しました。 (パパート)マトリョーシ【30coin】,ファングフラワー【30coin】 (マジシャン)パーフェクトプロテクション【30coin】 (メカニック)古の遺物【30coin】 ->以下のクラスのリーダースキルの効果を見直しました。 (メカニック)土の欠片1つを出す → カウントダウンが2の土の欠片1つを出す。 (ドラゴン)相手と自分のランダムなモンスター1体にそれぞれ1ダメージ → 相手のランダムなモンスター1体に1ダメージ。 (ナイト)0/2 守護の村人1体を出す → 0/1守護の村人1体を出す ->以下の効果を持ったモンスターにアイコンが表示されるようにしました。 ・交戦時 相手に1ダメージを与える ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [2]ウィシャート スタッツを1/2→1/1 2枚プレイした時の効果を +1/+2ではなく+1/+1に変更。 2017.12.19 ->新カードを10枚(合計240coin)追加しました。 (エレメンタルマスター)ボンバーデーモン【30coin】、マジックシールド【20coin】、バーニガー【30coin】 (ナイト)メスタシアの兵士【10coin】、決闘の準備【20coin】、歪なナイフ【30coin】 (マジシャン)フラッシュアイ【30coin】、救いの声【20coin】 (メカニック)スリープオブジェ【20coin】 (ニュートラル)ディスペル【30coin】 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [5]エボルブスター EPを1消費した時に相手モンスターすべてに与えるダメージを3→1に変更。 →設定ミスでした。大変申し訳ありません。参考までにエレメンタルマスターの「アルケミックロア」をご覧ください。 [2]メカニン スタッツを2/2→2/1 [2]ペロッコ スタッツを2/2→2/1 [2]不死の化石 コストを2→1 カウントダウン2を設定。 [6]錬金術師・アーク ファンファーレで加えるカードを以下のように調整  変更前:土の欠片を3枚  変更後:ブルークリスタリア、グリーンクリスタリア、オレンジクリスタリア、レッドクリスタリアの中からランダムに2枚 [3]ババ抜き コストを3→2 [10]史上最悪の失敗魔法 スペルブースト上限を8→9に。 [4]テリップルザムライ スタッツを1/2→3/1に。 [6]リヴァイアサンの牙 耐久値を2→3に。 2017.12.18 ->新カードを5枚(合計130coin)追加しました。 (ドラゴン)トビッシュ【20coin】,シーインカ【30coin】,白き英竜・ガイオス【30coin】 (ネクロマンサー)黒き王者【30coin】,ムービングソウル【20coin】 2017.12.16 ->以下のカードの効果を変更しました。 [1]実験開始 土の欠片1つを出す 変更後:1コスト→2コストに。 カードを1枚引く。あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したならシールドストーン2体を出す。 変更理由:リーダースキルと被ってしまっているため。 ->新システム「リーダースキル」を実装しました。  リーダースキルは「カード」として試合開始時に1枚配布されます。  注意点は以下の通り。  ・リーダーにそれぞれ個別のリーダースキルが配布されます。  ・カードの種類としては「スペル」ですが、手札全てにスペルブーストはかかりません。  ・リーダースキルは1コストで、1ターンに1回使用できます。  ・リーダースキルは使用すると手札にもう一度加えられるので、毎ターン使用できます。 2017.12.06 ->新カードを6枚(合計250coin)追加しました。 (メカニック)不死の化石【30coin】,錬金術師・アーク【20coin】,ピンクスライム【80coin】 (パパート)沼の妖精【80coin】,パラサイ【20coin】,交代の笛【20coin】 2017.11.27 ->新カードを10枚(合計350coin)追加しました。 (化け物)ポイズンバット【20coin】、デスフレイム【10coin】 (ドラゴン)天穹の竜・ジャミリィ【20coin】、土竜【20coin】、万能なる身体【80coin】 (マジシャン)ネバナ【30coin】、フィッシュトリック【30coin】、ファンタズム【80coin】 (エレメンタルマスター)ババ抜き【30coin】、フリーズスライム【30coin】 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [4]旋風刃 与える対象を「お互いのモンスターすべて」→「お互いの他のモンスターすべて」に変更(選んだモンスターはダメージを受けない) [8]ウィングドラゴン スタッツを4/10→6/8 [6]ヒトーデ コストを6→5 スタッツを1/5 [6]ギリギリの木 コストを6→5 スタッツを2/4 [6]ペギーニョ コストを6→5 スタッツを3/3 [10]悪魔の切り札・ジョーカー ファンファーレの効果を「ジョーカーを相手の手札に加える」→「ジョーカーをお互いの手札に加える」 スタッツを4/6→6/6に。 [20]ジョーカー コストを20→10に。 2017.11.26 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [3]パパートコロコロ 与えるダメージを3→5に。 [1]常闇の住人 スタッツを2/2→1/5 ラストワードの回復量を5→4に。 [5]旋風刃 コストを5→4に。 ->新カードを4枚(合計100coin)追加しました。 (パパート)また来たい甘味処(30coin),対空射撃(20coin) (メカニック)古代蛇の化石(20coin),鉱石解析(30coin) 2017.11.24 ->新カードを3枚(合計60coin)追加しました。 (ネクロマンサー)オーガン【20coin】,怨念がたまる華【30coin】,ゆうれいアーチャー【10coin】 2017.11.22 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 [8]ペギーニョ コストを8コスト→6 スタッツを5/4→4/4 効果のプレイ回数制限を4回→2回 [3]アイリー スタッツを2/1→2/2 [4]野生の猫 スタッツを2/3→2/4 [7]タツノートシゴ スタッツを4/5→4/6 [5]ニーズヘッグの言い伝え コストを5→4 [6]テッテカルン ラストワードでバフされる値を+3/+4→+4/+5に。 [6]大洪水発見! コストを6→4に。 [5]ゾンビの狂乱 ゾンビに突進も付与する。 ->新カードを8枚(合計270coin)追加しました。 (ナイト)不滅の騎士・ガーパート【80coin】,ヤンキータイガー【10coin】,魔剣士・パーサ【20coin】,部下の思い【20coin】 (エレメンタルマスター)究極魔術師【80coin】 (化け物)血の契約者【30coin】,クサリグサ【20coin】 (マジシャン)魔・ラック【10coin】 2017.11.20 ->遊び方に「Q&A」項目を追加しました。  Q&Aに1つ よくわからない、間違えてしまった例を掲載しました。 ->新カードを9枚(合計140coin)追加しました。 (ドラゴン)スカイドラゴン【10coin】,スライン【30coin】 (ネクロマンサー)パープルポプル【10coin】 (エレメンタルマスター)ロストウェポン【10coin】 (化け物)メルトドラッグ【30coin】 (メカニック)鋼の塊【10coin】,シールドロック【10coin】 (マジシャン)ウッドカウンター【20coin】 (ニュートラル)ペギーニョ【20coin】 ->設定項目に「エムブレムの購入」を追加しました。  ここでエムブレムを購入できます。1つのエムブレムにつき500コインが必要になります。 ->第二回優勝者「きんつば」さんが希望されたエムブレム「フェアリーシスターズ・ピー&ミー」を実装しました。  ※こちらは構築戦の対戦回数が合計100回以上になると解放されます。   2017.11.19 ->以下のカードの効果を変更いたしました。 【下方修正】 [2]妖精の楽園 2コスト→3コスト [5]森の意志 与えるダメージを「自分の他の手札の枚数+1」→「自分の他の手札の枚数-1」に。 [7]スイカパパート 森の意志と同様。 [2]徴兵令の告知 2コスト→3コスト [5]燃え滾る炎 5コスト→6コスト [5]竜の勾玉 5コスト→6コスト [8]死の象徴 8コスト→9コスト スタッツを5/5→6/5に。 [4]眷属の古城 カウントダウンを6→3に。 [7]ボックスランド カウントダウンを3→2に。 [4]ポプル改 スペルブースト上限を10→6に。 [3]腐った死骸 3コスト→4コスト スタッツを4/3に。 [5]マスケマルド スタッツを8/13→10/10に。 [6]ネサリシスの住処 6コスト→7コスト [6]バーストアタック 相手のみ5ダメージを与える条件を自分の体力10以下→5以下に変更。 【上方修正】 [4]天使の囁き 4コスト→2コスト [2]ロン バフ値を+2/+0→+2/+1に。 [2]パンチャー スタッツを1/1→2/1に。 [3]ミニパパート スタッツを2/2→3/2に。 [3]チョコドーナツパパート スタッツを2/2→2/1に。 スペルブースト回数を2→3に。 [2]ファイアスペル 与えるダメージを1→2に。 [5]みたらし団子パパート スタッツを2/3→3/3に。 [5]雲の魔術師 スペルブースト回数を4→6に。 [6]ファラウス スタッツを2/3→2/4に。 [7]三色団子パパート スタッツを3/4→3/5に。 [7]風の子 コストを7→6に。 スタッツを2/2→2/1に。 [10]ボンドート 与えるダメージを2→3に。 [28]次元の超越 28コスト→26コスト スペルブースト上限を25→24回に。 [5]刀の一撃 与えるダメージを9→10ダメージに。 [8]天の裁き 与えるダメージを15→17ダメージに。 [7]バブルレーザー 与えるダメージを3→4に。 [10]悪魔の切り札・ジョーカー スタッツを3/5→4/6に。 [5]レイクアージ 5コスト→4コストに。 [3]破壊の術式 3コスト→2コストに。 [9]トルネードアリゲータ コストを9→7に。 スタッツを4/7→4/3に。 ->最初に引くカードの枚数を1枚から2枚にルール変更。 ->対戦前の「詳細設定」項目に新しい設定項目「最初に引くカードの枚数」を追加しました。  この設定を変えることで、最初のターンに引くカードの枚数を設定できます。(現在は1枚がデフォルト) ->続けて対戦する際に前回の対戦での「カードプレイログ」が残ったままの不具合を修正しました。 ->スペルブーストのカードがコスト+1などの効果で上がった際に、スペルブーストが機能しない不具合を修正しました。 ->ログイン者のプレイヤーの名前の前に「現在の状態」が表示されるようにしました。  以下の状態が記録及び他プレイヤーから確認できるようになります。  デッキ作成、編集中 → 【デッキ編集中】  全てのカードを参照、カードの購入 → 【カード参照中】  対戦中 → 【対戦中】  部屋で更新、デッキセットをしている時 → 【部屋で待機中】  他プレイヤーの対戦の観戦 → 【観戦中】   ->対戦部屋に入ったままログアウトし、次ログインした際に同じ部屋IDに別の部屋が立っている時、部屋が抜けられない不具合  →リタイアをすることで抜けられるようにしました。   2017.11.17 ->ウィングドラゴンのファンファーレにカードを2枚ドローしてしまう不具合を修正しました。 ->カードの詳細画面にて「トークン」のカードの名前に下線をつけ、  パソコンならクリック、スマートフォンならタップすると簡単な説明が表示されるようにしました。   2017.11.12 ->マリガン画面にてリタイアが出来るようにしました。 2017.11.11 ->新カードを5枚追加しました。 (ナイト)クリス【30coin】 (ネクロマンサー)生死を彷徨う亡霊【80coin】 (エレメンタルマスター)プニル【10coin】 (マジシャン)テリップル改【20coin】 (ニュートラル)天使の囁き【10coin】 ->以下のカードの能力を調整しました。 [4]竜の勾玉 コストを4→5 能力を「モンスターが与えるダメージを+1」→「自分のターン中、与えるダメージを+1する。(重複可能)」 2017.11.10 ->以下のカードの能力を調整しました。 [3]エンジェルバレッジ エンハンス7;モンスターに与えるダメージが1から2になる。を追加。 [2]新たなる運命 捨てるカードの枚数を5枚→9枚に変更。 [4]バブルマン 進化時に突進が付与されるよう。 2017.11.09 ->新カードを6枚追加しました。 (パパート)スイカパパート (ニュートラル)ファメルルン、ブルーパパート、連続魔法、タキパート、バブルブラスト 2017.11.08 ->新弾 第5弾「エナジーフォース」のカードの追加を開始しました。このカードからコインを消費して購入することになります。  ※カードの購入は「カード参照」から未購入のカードを選んで購入することができます。  合計10枚追加。 (化け物)トゲバナ【20coin】 (パパート)チューチュー【10coin】、草原の妖精【30coin】 (ニュートラル)パパートランプ【30coin】 (エレメンタルマスター)野生の猫【20coin】 (ナイト)王国の守り手【30coin】 (マジシャン)除霊の御呪い【10coin】 (メカニック)土魔人【10coin】 (ドラゴン)水のミニワイバーン【30coin】 (ネクロマンサー)呪われた忠誠【20coin】 ->以下のカードの能力を調整しました。 [8]ファントムストーン スタッツを8/10 → 6/18 [26]血塗りの強兵・AtackMode [26]血塗りの強兵・DeffenceMode それぞれコスト変動の表記を変更。効果に変更はありません。 [4]粛清の光 4コスト→5コストに。 [7]常闇の扉 7コスト→9コスト カウントダウンを3→1に。 ->コインについて。  全プレイヤーの初期コインを500に統一しました。  コインは毎日ログインボーナスで100コイン配布されます。  まだ未実装ですが、コインの用途は以下の通りです。    1.第5弾以降のカードは全てコインによって入手可能にします。  各レアリティごとに購入するために必要なコインが異なります。  ブロンズ→10コイン  シルバー→20コイン  ゴールド→30コイン  レジェンド→80コイン  1度カードを購入すれば、デッキ編集によって3枚カードを積むことが可能になります。    2.新スキン、新スリーブもコインで購入可能にする予定。    またコインの入手方法は、ログインボーナス以外に  〇構築戦 1戦ごとに20コイン  〇リミテッド戦 1戦ごとに25コイン  〇大会に参加 200コイン  〇大会で上位 500〜1000コインが配布されます。   2017.11.06 ->カード参照のカード詳細に「シリーズ」項目を追加しました。  このシリーズにはそのカードが何弾で実装されたかが表示されます。  ヘルカウスバトラー実装初期 → プライズ(第1弾)  新キーワード「トラップ」が追加された トラップストーム(第2弾)  新キーワード「ウェポン」が追加された ウェポンバトルズ(第3弾)  新キーワード「アドバンス」が追加されたアドバンスドリーム(第4弾)   2017.11.05 ->新カードを5枚追加しました。これで第4弾のカードは全て実装完了になります。 (マジシャン)美しき妖精の泉 (化け物)失敗ゴーレム (メカニック)アウェイクストーン (ドラゴン)ウィングドラゴン (エレメンタルマスター)永久の魔法 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]ゴールデンボンバー スタッツを1/1 → 2/3 [7]パパートライダー スタッツを3/3 → 3/6 [7]マッシュ― コストを7→5 スタッツを4/5 → 2/2 プレイ回数条件を4回以上→3回以上に。 [2]スイカパパートの残り コストを2→3 ファンファーレで得られるフェアリーの数を1→2枚に。 [4]眷属の古城 効果はそのまま。カウントダウンを設定。 カウントダウン;6 2017.11.04 ->以下のカードの効果を調整しました。 [7]常闇の扉 カードを引かせる枚数を 墓地-10→ 墓地-20に下方修正。 2017.11.03 ->新カードを4枚追加しました。 (パパート)束縛の罠 (ニュートラル)毒の霧 (ナイト)刃と同化した剣士 (ネクロマンサー)インプ 2017.11.02 ->以下のカードの効果を調整しました。 [10]バーストモード→バーストアタック 変更前:15ターン目以降の時、お互いのリーダーのHPを入れ替える。 変更後:コストを10→6に。お互いのリーダーは5ダメージ受ける。自分の体力が10以下なら、相手のみ5ダメージを受ける。 変更理由:カードデザインが雑だったため。 [5]常闇の扉 コスト5→7 変更理由:5コストだと2枚出しができ、出された側は対抗できない可能性が高いため。また効果に対してコストが低すぎたため。 ->新カードを7枚追加しました。 (化け物)ジャリー (ドラゴン)暴狂の地竜・マジリグル (ネクロマンサー)常闇の扉 (ナイト)テリップルザムライ (マジシャン)ネツボ (パパート)ワンダーバード (エレメンタルマスター)SCDパパート 2017.11.01 ->新カードを2枚追加しました。 (ドラゴン)バリオスの覇気 (化け物)バーストモード ->以下のカードの効果を大幅に調整しました。 [10]光明竜・バハムート  スタッツを7/7  アドバンスを8→4  相手の場にあるオブジェクトを左から順番に合計3つ破壊する。  →自分と相手の場にあるオブジェクトを左から順番に合計3つ破壊する。(自分の場も破壊に変更)   2017.10.31 ->新カードを11枚追加しました。 (パパート)どら焼きを貪るどら猫 (マジシャン)コウル、スノーボールマン (ナイト)パパートライダー (ドラゴン)ファイアブレス (エレメンタルマスター)タイムストップ、サンタパパート (ネクロマンサー)夢のゾンビおじさん (メカニック)アースウェポン、禁断の錬金術 (ニュートラル)光明竜・バハムート 2017.10.28 ->第一回優勝者「アグニ」さんが希望されたエムブレム「ラヴァゴーレム」を実装しました。  ※こちらは構築戦の対戦回数が合計50回以上になると解放されます。   ->新カードを11枚追加しました。 (ネクロマンサー)ゾンビロッド、デスソード (ナイト)ヘルカウス国の王女、特攻の剣、村人の不満爆発、デンメン国の騎士団長・グレイス (化け物)ドレインファング、死を恐れぬ者、ブラッドシールド、マスケマルド、蝙蝠の巣 2017.10.27 ->新カードを4枚追加しました。 (メカニック)平穏をもたらす宝石、間欠泉を発見したスコップ、ハイドロゴーレム、ストーンボックスの呪い ->以下のカードの効果を変更しました。 [7]ライズウルグン ファンファーレの捨てる効果と全体ダメージ効果を逆にしました。 [4]天才魔術師の知恵 コストを4→3に。 [6]テッテカルン ラストワードの効果を+2/+1→+3/+4に。 ->遊び方の用語一覧に「アドバンス」項目を追加しました。 2017.10.26 ->対戦中の画面のレイアウトを改善しました。  また、カードのプレイログを別途表示されるようにしました。 ->細かい不具合を修正しました。 ->新カードを21枚追加しました。 (パパート)フェアリーリターン、マッシュ―、聖なる樹、妖精の宴 (マジシャン)エナジーポーション、重力を司る者、魔法使いパパート、僧侶のお願い、ヒーリングボム、粛清の光 (エレメンタルマスター)ファラウス、魔・プニュー、悪魔の切り札・ジョーカー、フレイムストライク、マジックプロテクション (メカニック)黄金のストーンボックス (ドラゴン)レッドドラゴン、ライズウルグン、リヴァイアサンの牙、コールドブレス 2017.10.25 ->新カードを5枚追加しました。 (ネクロマンサー)ブルーファントム、グリーンファントム、死者の召喚本、死線を歩む者、墓地から這い出る死者達 ->以下のカードの効果を変更しました。 [5]ホワイトベア コストを5→4 スタッツを2/2→1/1  効果を選択した相手のモンスター1体の攻撃力1にする→攻撃力最大の相手のモンスター1体の攻撃力を1にする。(複数いた場合は一番左) [26]血塗りの強兵・AtackMode スタッツを7/8→6/7 攻撃時の効果を  攻撃時;全体に2ダメージ。 → 攻撃時;攻撃した後に全体に2ダメージ。   ->新しいエムブレムを新たに8個追加しました。  ※新しいエムブレムは各クラスにおいて対戦回数が20回以上になると解禁されます。   2017.10.24 ->新カードを5枚追加しました。 (メカニック)トッパーズ (化け物)血塗りの強兵・AtackMode、血塗りの強兵・DeffenceMode (ドラゴン)氷竜、ドラゴンディザイア 2017.10.23 ->新カードを2枚追加しました。 (ナイト)女装ちゃん、チョモチョモ族のチョモッタ 2017.10.22 ->ここから第4弾です。新カードを12枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ニュートラル)バブルレーザー、天の裁き、トルネードアリゲータ、ニュートラルキラー、オブジェクトバグ         空間魔術師・フライン、ミラクルパパート、ギリギリの木 (パパート)神秘の双撃、ルルーラ、ネサリシャーク (ナイト)古の英雄・リスガルタル ->以下のカードの効果を調整しました。調整理由支払うコストと効果が釣り合ってなかったため。 大量の変更をすることになり、大変申し訳ありません。(合計48枚) ●1コスト2回復で設定し直したもの 14枚 [5]闇の実験者 墓地を6消費して自分のリーダーを体力を4回復 → 墓地を8消費して自分のリーダーを6回復 [5]ポプル僧侶 スタッツを3/4 → 2/4に。 [2]鮮血の口づけ 回復量を1→2に。 [9]ヴァンパイアキング スタッツを5/4→ 5/5 [5]アクムン 進化時の回復量を1→2に。 [3]治療の祈り 回復量を4→2に。 [6]キマーイラ スタッツを4/3→3/2 [6]ライオス スタッツを4/4→2/3に [7]サーファイ スタッツを4/4→5/5 [2]吸収魔法 エンハンスでの回復量を2→3に。 [2]癒やしの水 回復量を1→2に。 [4]奇跡のマジック 回復量を1か2か4か6か8 → 4か5か6か8か12に変更。 [5]サボプランター 回復利用を1→2に。 [9]衛生兵 スタッツを3/4 → 4/6に。 ●墓地関連 1コスト=3墓地を2.5墓地に変更したため。 12枚 [2]ソウルコンバージョン 墓地を+2するを削除。 コストを2→1に。 [5]深淵の誘い ゾンビを出すための墓地消費量を4→2に。 [6]死の祝福 守備をつけるための墓地消費量を6→5に。 [2]消えぬ怨恨 墓地を消費した時のダメージを3→2に。 [1]ゆうれい スタッツ上昇値を+1/+1から+1/+0に。 [7]悪魔の処刑人 墓地消費量を9→8に。 [3]腐の嵐 墓地消費量を6→5に。 [4]ジャヌス スタッツを1/1→2/2に。 [4]スライムリーフ スタッツを2/1→3/3に。 [4]死霊の宴 墓地増加量を+10→+14に。 [7]スケルトンマスター スタッツを2/2→3/4に。 [3]ソウルディール 墓地消費量を9→5に。 カードを引く枚数を3枚→2枚に。 ●消滅関連 3枚 [5]破邪の光 ダメージ量を6→7に。 [6]ライトニングブラスト ダメージ量を6→7に。 [8]悪魔の末裔 ダメージ量を6→7に。 ●スペルブースト関連 3枚 [6]三色団子パパート コストを7に。スタッツを5/2→3/4に。 スペルブースト適用上限を6回 [8]ボンドート コストを8→10に。 相手に与えるダメージを3→2に。 スペルブースト適用上限を9回 [9]ポルルフェルン コストを9→10に。 スペルブースト上限を9回 ●その他 16枚 [2]鋭い爪 攻撃力2→1 耐久力2→4に。 →序盤から2ダメージを顔面に2回飛ばせるのは強すぎるため。 [8]ファントムストーン(トークン) スタッツを3/15 → 8/10に。 →ストーンボックスを合体するよりも場に並べるほうが強いためこのモンスターが使われていなかった [10]God of Absolute スタッツを4/3→3/3に。 →場に残るので少し攻撃力を下げる。(対コントロールが少ししにくくなったはず) [10]ホイップリン スタッツを4/4→6/6に。 受けるダメージを3→2 →場に何も影響を与えないしどっちにしろデメリットしかないのにスタッツが低すぎた [5]ハニカムボックス コストを5→4に。 →2枚ドローで5コストは重すぎた [2]ビリー 受けるダメージを3→1に。 スタッツを2/4→2/3に。 →2コストでヘルス4を取れるカードがほとんどないため。 [10]バシリスク 10/8 → 11/6 [12]ガイオス 4/18 → 6/14 →対策できないクラスが多いため [3]石耳小僧 スタッツを2/3→2/4に。 →3コスト2/3が結構いるのでバニラだからスタッツを+1して差別化 [3]イエローパパート スタッツを2/2→2/1に。 →全体オブジェクトのカウントダウン-1で実質ほぼバニラで出せていたため。 [3]星の奔流 コストを3から4に。 →全体オブジェクトのカウントダウン-1かつ相手全体1ダメージで3コストは破格すぎる。 [8]大洪水発見! コストを8→6に。破壊した数の条件を7→5に。 デッキに加える強烈な放水を10枚→7枚に。 →使いにくかったので、コストや条件を緩和して使いやすく。 [8]栗パパート 石板を破壊した時に相手の場に出す土の欠片の数を2から4つに。 →効果が弱すぎた。 [4]クレイジーモンキー 守護がつく エンハンスを5から6に。 →簡単に守護がつけやすい状態だったのでエンハンスを1重くしました。 [5]岩石パパート スタッツを2/6→2/5 [5]アイアンゴーレム スタッツを3/7→3/6 →アグロに刺さりすぎた。 2017.10.20 ->CPU戦において武器を次のターンになっても使用できない不具合を修正しました。 ->「ブロードスプラッシャー」の効果テキストを修正  自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けるなら、自分ではなく相手のリーダーが受ける  →自分のターン中に自分のリーダーが「能力によって」ダメージを受けるなら、自分ではなく相手のリーダーが受ける  ※よって武器によって相手のモンスターを攻撃した時に受けるダメージはそのまま受けます。   2017.10.18 ->以下のカードの不具合修正を行いました。 [4]風の精霊・ドドリアス このモンスターは攻撃されない。
相手のターン終了時;他のモンスターすべてに1ダメージ。 不具合内容:風の精霊・ドドリアスもダメージを受けてしまう。 改善・変更内容:このモンスターは攻撃されない。
相手のターン終了時;風の精霊・ドドリアスを除く他のモンスターすべてに1ダメージ。に効果を変更。 ※これによって風の精霊・ドドリアスが2体いる場合、全体2ダメージですがお互いのドドリアスはダメージを受けなくなります。 [4]封印されし本 自分が手札を捨てるたび、「捨てたカードの枚数」と同じだけカードを引く。 不具合内容:捨てられたというログは残るが、実際は捨てられていなかった。 改善・変更内容:捨てられるよう修正をしました。 2017.10.16 ->スリーブを新たに2つ追加しました。(最初から利用可能です。) ->デッキ編集画面に検索機能を実装しました。  主な検索機能は以下の4つ。  1.カード参照にもあるリアルタイム「カード文字検索機能」  2.タイプ絞り込み機能  3.クラス絞り込み機能  4.コスト帯絞り込み機能  ※cssの変更を行ったため、一部画面崩れが起きている場合があります。その場合はキャッシュのクリアを行ってみてください。 ->デッキの新規作成に「サンプルデッキで作成」の項目を追加しました。  これを利用することで、新規登録者がすぐに各クラスのデッキを使う事ができます。   ->カード参照画面のレイアウトを改善しました。 ->対戦中にもお互いのプレイヤーがチャットを出来るようにしました。   2017.10.15 ->試合開始前のオプション設定に「時間制限」の項目を追加しました。 150、120、90秒で設定できます。 2017.10.14 ->1ターンにおける制限時間を設定しました。(150秒) このターンが経過すると自動的に攻撃権が交代します。 ->新カードを8枚追加しました。 (パパート)森のサンドバッグン (マジシャン)天界の軌跡 (メカニック)ストーンボックスの欠片 (化け物)バットの逆襲 (ドラゴン)ヴィーヴルの加護 (ネクロマンサー)ソウルディール (エレメンタルマスター)魔力増大 (ナイト)ウェポンリジェクト ->以下のカードの効果を調整しました。3弾環境では最終調整になります。 [4]暗黒パパート スタッツを4/5 → 5/5 ファンファーレの効果を体力が15になるようにダメージを与える→今の体力が半分になるようにダメージを与えるに変更。 [2]ソウルコンバージョン 効果に追加で「墓地を+2する。」を追加。 [7]背後霊・グレイルアム スタッツを2/2→3/3 [5]ゾンビの狂乱の効果を「墓地を30消費してゾンビ1体を出す。そのゾンビに必殺を与え、+9/+9する。」に変更。 [6]シンカーハウンド ファンファーレによる上昇値を+8/+8→+7/+7に変更。 [2]気高き教理 カウントダウンを進める数を2→1に変更。 [3]ダウジング コストを2→3に変更。 [5]妖精プリンセス コストを5コスト スタッツを1/2→2/2に変更。 2017.10.11 ->新カードを11枚追加しました。 (化け物)サボプランター、ノムザギン、腐った死骸 (ドラゴン)バシリスク、ガイオス (ネクロマンサー)亡霊歓迎、背後霊・グレイルアム (エレメンタルマスター)カードコピー、バーングラウンド (ナイト)領土略奪、衛生兵 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]クレイジーモンキー エンハンス 5;手札にある効果テキストが「なし。」のモンスターすべてを「守護」にする。を追加しました。 ->新カードを6枚追加しました。 (パパート)妖精の連携術、シルキー (マジシャン)奇跡のマジック、麗しき光の妖精、光の精霊王・ヒューアーリー (メカニック)黄金石 ->以下のカードの効果を調整しました。 [4]暗黒パパート スタッツを4/6→4/5 [3]絶えぬ怨恨 コストを3→4に。 ターン終了時効果を「HPが15以下なら相手のリーダーに2ダメージ。」                 →「HPが15以下かつ「自分の残りのMPの値」が1以上なら相手のリーダーに1ダメージ。」 [5]チリグサ スタッツを2/4→2/3 [12]ブレイズパパート スタッツを3/10→2/10 2017.10.09 ->遊び方の用語一覧に「ウェポン」項目を追加しました。 ->新カードを10枚追加しました。 (ニュートラル)ぼろい剣、バスターソード (パパート)妖精の杖 (マジシャン)癒やしの水 (メカニック)つるはし (化け物)鋭い爪 (ドラゴン)硬い翼 (ネクロマンサー)見えざる手 (エレメンタルマスター)初心者の魔本 (ナイト)ロングソード ->新カードを19枚追加しました。 (パパート)アップルパパート (エレメンタルマスター)魔法の本、ブレイズパパート、死神の契約 (ネクロマンサー)スケルトンマスター、レッドゴースト、レイクアージ (ナイト)キラーウルフ、小人の支援、旋風刃 (ニュートラル)ポルンルラ、パパートみーつけたっ!、マザーパパート、ジャメガラフサドリ (メカニック)画家パパート、ハニカムボックスα、メゾッタニパワー、オレンジスライム、大洪水発見! ->CPU戦にて自分の場のカードの「相手のターン終了時;」効果と相手の場の「ターン終了時;」効果が発動するようになりました。 ※もし不具合などあればパパートへご連絡ください。 ->以下のカードの効果を調整しました。 [5]グリーシャ スタッツを 2/5→1/5 「相手の能力で選択できない」を持つ条件を3枚以上→4枚以上。 [2]妖精のいたずら コストを2→3 [3]力任せな旅人 スタッツを1/5→1/4 [3]ウッドナイファー(トークン) スタッツを3/3→4/3 2017.10.08 ->遊び方に新しい項目「CPU戦について」を追加しました。 ->新カードを13枚追加しました。 (化け物)火の子、グライン、絶えぬ怨恨 (ドラゴン)竜の勾玉、ミニ氷竜、鉄壁亀、ニーズヘッグの言い伝え (マジシャン)煌びやかな液体、ムカリン、God of Absolute (ニュートラル)ホワイトベア、パパートさん(?)、ホイップリン 2017.10.07 ->新ルール「40枚CPUと遊ぶ」を実装しました。 これは作ったデッキの使い方や新規プレイヤーのためにお試しとして利用することを目的に作成しました。 主な仕様は以下の通り。 1.他プレイヤーがいなくてもデッキをセットすると試合ができる。 2.必ずプレイヤーは先攻。 3.ターン終了すると、相手はランダムにモンスターを場に出します。モンスターは攻撃してきません。 4.リタイアするか相手の体力を0にすると試合は終了します。 5.試合が終了した際、対戦記録は残りません。 6.部屋は他プレイヤーからは見られません。もちろん観戦も出来ません。 ->観戦している際、部屋が解散された時にメイン画面に戻ってしまうことがありましたが、メイン画面に戻るようにしました。 ->リミテッド戦のカード枚数とピック回数を以下のように調整しました。 [変更前]合計30枚(15回ピック) [変更後]合計40枚(20回ピック) 変更理由:長期戦になるとデッキアウトをしやすいため。デッキ事故を少しでも軽減するため。 ->新しいルール「リミテッド戦(交換)」を実装しました。 このルールはリミテッド戦のようにカードをピックし、セットする時相手のデッキにセット(つまり作ったデッキを交換しあう) 特殊なルールになります。対戦するまで、どんなデッキか分からないというものです。 ->ゲームのルールを変更しました。 [変更前]デッキ枚数が0枚になった時点で負け(最後の1枚が使えない) [変更後]自分のターンが来たときにデッキ枚数が0枚だった時に体力が0になる。 ※この変更によって最後の1枚が使用可能。  デッキが0枚の時でもカードを引いた際は何も引けませんが、自分のターン中はデッキアウトで負けることが無くなります。 2017.10.06 ->新カードを9枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ネクロマンサー)ポイズンポンド、ゾンビの狂乱 (化け物)火の悪魔・グラフス (メカニック)パロッコ (マジシャン)スペードトララン (ドラゴン)シビリッシュ (エレメンタルマスター)コールチェイン、史上最悪の失敗魔法 (ナイト)クルリアの突撃令 2017.10.05 ->設定項目でリミテッド戦での各クラスの対戦回数が表示されるようになりました。  これに伴い、リミテッド戦での対戦回数はこのリミテッド戦の対戦回数に記録されるようになります。   ->新カードを5枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)ロッコル、スイカパパートの残り、ルルリアの木、サドンプラント (ナイト)シーフ 2017.10.04 ->ここから第3弾です。新カードを9枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)エレメンタルランス (マジシャン)守備の力 (化け物)絡み付く鎖 (メカニック)アースクエイク (ドラゴン)竜殺しの代償 (ネクロマンサー)怨嗟の声 (エレメンタルマスター)虹の輝き (ナイト)軍師の妙策 (ニュートラル)神秘の指輪 ->以下の一部のカードの効果を変更しました。 [3]守護の陽光 守護が付く条件を プレイした時→出るたび [2]パンウッドの召喚石 カウントダウンを4→3に。 [4]ジャンクー 体力を7→5 [4]パワーストーン 石板を破壊した時の上昇値を +2/+5 → +3/+3に。 [4]竜の力 MP7→8に。上昇値を +3/+4 → +3/+3に。 以下疾走系モンスターの再調整(他の疾走モンスターと合わせるため) [6]カボチャパパート 体力を5→4に。 [5]風のミニワイバーン 疾走を持つ条件をMP7→MP8に。 [5]疾風のドラゴン 攻撃力を4→3に。 [5]リバースシード 体力を5→4に。 ->ルールに新しいルール「30枚リミテッド戦」を追加しました。  1.このルールはシャドウバースで言う「2Pick」になります。  2.2枚1組のものを選んでいき、30枚のデッキを作ってすぐに勝負する方式です。  3.Pickする回数によってレアリティが設定されており、基本的にはシャドウバースと同じような排出率になっています。  4.試合が終了するともう一度同じデッキで試合するか作り直すかの選択が可能です。 ->部屋作成時にルールを設定できるようにしました。  このに伴い、作成された部屋一覧にルールが表示されるようにしました。  ルールを設定することで、20枚デッキのみの勝負、40枚デッキのみの勝負が可能になります。   ->デッキ公開機能を実装しました。  【公開方法】デッキ編集のデッキリストにあるデッキを選び「編集」「削除」「コピー」の下に「公開」があるので公開を選ぶ。  ※デッキ公開は1つのデッキしか公開できません。公開した後、別のデッキを公開をするとそのデッキが公開されます。  【利用方法】デッキ編集でデッキの「新規作成」→公開者IDに公開しているプレイヤーのIDを入力  新規プレイヤーなどにデッキを配布したい、他のプレイヤーに意見を貰いたいという時に使えるかと思います。   ->設定項目に対戦で使用したクラスの対戦回数が自分のデータと全データが一覧で表示されるようにしました。 2017.10.03 ->オープンベータテストを開始しました。ひとまず今月中までβテスト期間とします。 ->デッキ名変更の際の最大文字数を12文字→20文字に増やしました。 ->カード「燃え滾る炎」でスペルブースト系のカードのコストが減らない不具合を修正。 ->デッキ編集の際に存在するデッキを選んだ時に、そのデッキをコピーして新しく作れる機能を実装。 2017.10.02 ->マリガン画面でお互いのクラスを確認できるようにしました。 ->カード使用時、攻撃時、進化時にてエンハンス、選択、カード指定を必要のあるカードのみ選択できるようにしました。 ->Cygames様から「公開しても問題はない」といった返答を頂いたため、近いうちにβテストを開始します。 2017.10.01 ->デッキ詳細画面にてコストグラフが表示されるようにしました。 ->設定項目から「名前の変更」「パスワードの変更」ができるようにしました。 ->ドレインと交戦時受けるダメージを1度だけ0にするによる不具合を修正。 ->試合時にデッキを変更できてしまう不具合を修正。 ->部屋が30分何も活動がない時に自動削除されるようにしました。 ->一部細かい不具合を修正。 2017.09.30 ->エムブレムとスリーブの変更をできるようにしました。  エムブレムは設定→エムブレム設定  スリーブ設定→カード→デッキ編集→デッキを選んで編集→デッキ名変更の横にあるスリーブ変更   ->手紙システムを実装しました。  個人間で手紙を送ることができます。ただし送信相手のIDを知らないと送信ができませんので、ご注意ください。 2017.09.29 ->新しいシステムの実装、細かい操作面の改善をしました。  ○全体チャット  ○部屋名設定、パスワード設定 ->新カードを2枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ニュートラル)領土改変、ライタンコウ ->マニュアルの用語項目に以下の用語を追加しました。 「スペルブースト」「変身」「トラップ」 ->新カードを10枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (化け物)眷属の古城、化け物の生命、主の嘲笑 (ドラゴン)タツノートシゴ、竜の威嚇 (エレメンタルマスター)エネルギー集約装置、オーロラスペル (ナイト)鬼パパート、突撃パパート、不意打ち 2017.09.28 ->新カードを8枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (マジシャン)吸収魔法、スティーラスト、切断マジックショー (エレメンタルマスター)ブースターマジック (ネクロマンサー)死者蘇生、テッテカルン、深夜徘徊 (メカニック)危ない採掘鉱 2017.09.27 ->新カードを4枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)妖精の怒り、エルレアの木、妖精の大樹 (メカニック)リバースシード ->以下の14枚の既存のカードの効果を調整しました。 [10]戦いを望む者 スタッツを4/4 → 2/2に。 ファンファーレで得られるEPを2ポイントから3ポイントに。 [9]白銀の矢 コストを9→10に。 攻撃対象から「相手モンスター」を削除し、「相手のリーダー」のみしか攻撃できないように。 [8]クモマ ファンファーレの発動条件を体力15から10に。 [2]運命の泉 コストを2から3に。 [30]次元の超越 コストを30から28に。(最低コストも5から3に) [4]イーターフィッシュ スタッツを3/2から4/3に。 [5]氷獄の呼び声 エンハンスを9から8に。 [10]サタン スタッツを5/5→4/4に。 サタンズサーヴァント、デスバード、ディースの裁きの追加カード数を各2枚→1枚に。 [6]サタンズサーヴァント コストを6から5に。 スタッツを8/8から7/7。 突進を削除。 [7]デスバード コストを7から6に。 スタッツを6/6から5/3に。 [8]ディースの裁き コストを8から7に。 効果はそのまま。 [5]聖なる遺跡 コストを5→4に。 [9]バリオス スタッツを2/9→3/9に。 [10]暗黒竜・バハムート スタッツを5/3→4/3に。 [6]ヒトーデ スタッツを2/5→2/6に。 2017.09.26 ->新カードを10枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (メカニック)サンドスネーク、栗パパート、ダウジング、マントラップ        ファントムストーン召喚、偽物の宝玉、グレースライム (ニュートラル)イージーマジック、カウンターショック、エボルブスター         2017.09.25 ->新カードを7枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)フェアリーシスターズ・ピー (ナイト)シュバリス (ドラゴン)疾風竜の巣 (化け物)沼に眠りし怪物 (ニュートラル)緑色の小人さん、クレイジーモンキー (メカニック)岩崩し ->新カードを23枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (ネクロマンサー)ジョヌス、ジャルロック、スライムリーフ、グライフ、死霊の宴、ルビルビ、ゾンビパーティ (ニュートラル)ヒトーデ、氷獄の呼び声、暗黒竜・バハムート (ドラゴン)サペフィッシュ、竜の闘気、ミニ炎竜 (ナイト)ナゾのおっさん (パパート)ジャンクー、妖精プリンセス、ネサリシスの住処 (マジシャン)危険な信仰、ランラン、プリリンプリン、フィッシュエッグ、アメスター、アポカリエッグ 2017.09.24 ->新カードを12枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (化け物)クモマ、レッドボム、生命奪取、チョコソースチャップリン、イーターフィッシュ、ブラックハンド (エレメンタルマスター)ゴールデンポプルキング、ガンパート、氷石の召喚、チョコパパート、チョコドーナツパパート             ポルルフェルン ->新カードを11枚追加しました。詳しくはカード参照/生成からご覧ください。 (パパート)フェアリーナイト、ソーラーフラワー、ネソーリア (ナイト)火遁の術、アサシン、テリップルナイト、グラベシャベラー (ニュートラル)パパートコロコロ、刀の一撃 (ドラゴン)サラマンダーブレス (マジシャン)パンウッドの召喚石 ->一部の既存のカードの効果を変更しました。 .轡腑蹈奪箸諒嫉 [変更前]2コスト 2/1守護 [変更後]1コスト 1/1疾走 ∧暗椶領機Ε丱螢ス [変更前]9コスト 4/9 ファンファーレ;他のモンスターすべてに3ダメージ。 [変更後]9コスト 2/9 ファンファーレ;他のモンスターすべてに2ダメージ。 死の舞踏 [変更前]相手のモンスター1体に8ダメージ。
相手のリーダーに1ダメージ。 [変更後]相手のモンスター1体に8ダメージ。
相手のリーダーに2ダメージ。 ->ランダムなモンスターに複数回ダメージを与える能力について変更を行いました。 [変更前]HPの有無関わらずランダムにダメージを与える。(オーバーキルすることもある。) [変更後]HPが0になったモンスターには攻撃せずに他のモンスターにダメージを与える。 ->ルーム内にチャットを設置しました。 ->マニュアル作成 ->デッキ編集にて作成したデッキリストをクリップボードに保存できる機能の追加 ->画面下部にログインしている人(10分以内)の追加 2017.09.23 ->パパートクラス「ポルファエルン」のファンファーレがオブジェクトが場にあるとうまく動作しない不具合を修正 ->エレメンタルマスター「次元の超越」にて自分のターンがもう一度来たとき、自分の場のモンスターが攻撃できない不具合を修正 ->ターン終了まで攻撃力が上がる効果にてバフしたモンスターが交戦した時その攻撃力が反映されない不具合を修正
イベント情報
【イベント情報】
●第25回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】10月19日(土) 20:00 ~ 22:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】10月19日(土) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使用してもOK
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第24回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】9月15日(日) 20:00 ~ 22:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】9月15日(日) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使用してもOK
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第23回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】8月17日(土) 20:00 ~ 21:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】8月17日(土) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第22回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】7月27日(土) 20:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】7月27日(土) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第21回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】6月29日(土) 20:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】6月29日(土) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第20回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】5月5日(日) 20:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】5月5日(日) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●60枚デッキ大会について
【実施日】5月3日(金) 20:30 ~ 22:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】5月3日(金) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム3つ(既存のカードから)
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】1クラスのみ
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第19回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】4月26日(金) 20:30 ~ 22:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】4月26日(金) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第18回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】3月23日(土) 20:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】3月23日(土) 19時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!※連戦して同じクラスを使えない。
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第17回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】3月2日(土) 19:00 ~ 21:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】3月2日(土) 18時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第16回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】1月26日(土) 20:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】1月26日(土) 18時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第15回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】12月27日(木) 20:00 ~ 21:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】12月27日(木) 17時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第14回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】12月22日(土) 21:30 ~ 23:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】12月22日(土)→23日(日) 17時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●第13回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】11月25日(日) 18:00 ~ 20:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】11月25日(日) 17時まで。
【参加賞】500コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。


●第12回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】10月13日(土) 20:00 ~ 22:30
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】10月13日(土) 18時まで。
【参加賞】300コイン
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※参加賞に追加で優勝者は700コイン、準優勝者は500コイン、3位は200コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。

●ヘルカウスバトラークイズ大会
【実施日】8月16日(木) 20:00 - 22:00
ヘルカウスバトラー専用のディスコード内で実施します。
景品などは当日発表します。


●第9回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】6月9日(土) 19:00 ~ 22:00
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】6月9日(土) 17時まで。
【参加賞】ジェイドストーンのエムブレム
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※優勝者は1000コイン、準優勝者は700コイン、3位は500コイン、4位以下の方は300コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦、最大2クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。


●第8回ヘルカウスバトラー大会について
【実施日】4月21日(土) 18:00 ~ 21:30(予定)
要望を出して頂ければ、初戦の時間を前後させることが可能ですので、
お気軽にエントリーお願いします。
【エントリー期間】4月21日(土) 17時まで。
【参加賞】ジェイドストーンのエムブレム
【優勝者】追加してほしいエムブレム(既存のカードから)
     実装してほしいカード1枚の実装権利
※優勝者は1000コイン、準優勝者は700コイン、3位は500コイン、4位以下の方は300コインを配布します。
【試合形式】総当たり戦(予定)、最大3クラス選び1戦、1勝したら勝ち!
【エントリー方法】ID:10001のパパートにエントリーの手紙を送ってください。




●バトルボーナスアップキャンペーン
【実施日】3月9日(金) 〜 3月16日(金)
この期間中、対戦終了後に貰えるコインが
構築戦 35コイン→50コイン
リミテッド戦 40コイン → 60コイン
に増えます!
この機会に是非、たくさんの試合をしてみてくださいね!
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おもしろかったらClick RAMUの無節操×TCG日記さん

さかな

【カード参照中】
Temmie
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