9月7日の更新内容!
・闇の使いに新しいスキル「身体弱体系治し」を追加しました。 ※このスキルは非戦闘時使用できません。 ・旅人に新しいスキル「超自然回復」を追加しました。(自然回復習得後出現) →パッシブ プレミススキルのプレミスを全て揃えて発動させた時体力回復 必要SP650000 ・岩石パパートのスキルを1つ別のスキルに変更しました。 ・以下のパッシブスキルの効果を変更しました。(統一しました) 効果「相手の攻撃時攻撃力を下げる」の減少値 「いかく」 15下げる→30下げる 「凶悪な牙」 15下げる→30下げる 「強烈な殺気」 40下げる→30下げる 「魔に食われた魔法使い」 40下げる→30下げる ・超人に新しいパッシブスキルを2つ追加しました。 「ソウルマスター」SP220000 左手にも魂を装備可能 「追従するオーラ」SP230000 パッシブ 両手に魂装備時 魔攻力が上がる 耐久力が少し下がる【捨て身】状態に 「ソウルマスター習得後出現」 ・スキル「呪印解放」が武器の魔攻力の一部が加算されるのではなく、攻撃力の一部が加算されていた不具合を修正しました。 ・錬金術師に新しいパッシブスキルを1つ追加しました。 ・時魔導士に新しいパッシブスキルを1つ追加しました。 ・死霊術師に新しいパッシブスキルを1つ追加しました。 ・蘇生師に新しいパッシブスキルを1つ追加しました。 ・以下のパッシブスキルの効果を変更しました。 スキル「気分屋さん」「切り替えの早さ」 変更前:パッシブ 攻撃力が毎回-10〜25で変動する 変更後:パッシブ 攻撃力が毎回-10〜35で変動する 9月6日の更新内容!
・レベルが20未満の時手紙を送信できないようにしました。 ・パパートを岩石パパートルートで進化させた際に「イエローパパート」に進化してしまう不具合を修正しました。 ・イベントアイテム交換所にて同名のアイテムを交換すると順番が上のアイテムが選ばれ、選択したものとは違う同名アイテムと交換になってしまう不具合を修正しました。 ・転生システムの仕様変更により以下の期間転生された方で 仕様変更に納得がいかず補填を希望の者に対して補填をしたいと思います。 期間:2015年4月1日 〜 2015年9月6日 2時までに転生された方 補填可能締切:9月26日 希望者はパパート(ID:10000)までご連絡下さい。 ●50000G×転生回数分のG ●SP再生機(50000)×転生回数分 ●経験再生機(200000)×転生回数分 ●リメイクプレート×3 ●ストレングスプレート×3 ・415レベル以上になると、敵から得られるお金が50G多くなるようにしました。 ・RIT簡易表示モード中、アクションログの文字サイズが通常モードよりも小さくなるようにしました。 ・チャットコマンドに新しいコマンドを追加しました。 「More back」または「mba」で一気に戻るアクションができるようになりました。 ・チャットコマンドリスト画像にあった誤表記を修正しました。「hsmp」→「Hmsp」 またチャットコマンドを追加しました。(ショートカット) 「戦闘から逃げる」→「fl」でも可能に。 「次の階層へ」→「nt」でも可能に。 「前の階層へ」→「pv」でも可能に。 ・転生システムの仕様を変更しました。転生5回未満の方は良くご覧ください。(転生の館でも説明があります。) 転生の館での転生は200レベルで50000Gと転生の試みが必要でしたが、 ◯転生を120レベルから行えるようにしました。 ◯200レベルで転生をすると転生費が不要になります。 ◯(200-現在のレベル)×1500必要になります。(120レベルで転生する場合12万G,140レベル9万、160レベル6万、180レベル3万、200レベル0G) という仕様に変更しました。 ただ200レベルまで上げてから転生するのが一番得します。 理由1:レベルアップによるSPボーナスが高いため、200まで貰ったほうが得。 理由2:レベルが200の場合は今まで5万G必要だったがお金が不要になるため。 ・全ての任務の報奨金を上方調整しました。 ・同じモンスター、アイテムが目標となっている任務を同時に受けている場合1つの任務にしか達成数がカウントされないのは仕様になります。 9月5日の更新内容!
・イベントアイテム交換所に 失われし記憶、新たなる強み、ポルルン、ゲルマを追加しました。 ・あるモンスターがドロップする「町外れの地図」のドロップ率が約2倍高くしました。 ・ゲルマン帝国に新しいダンジョン「汚臭のする廃墟街」を追加しました。推奨レベル250(LSG:250)をつけることで冒険することができます。 →高難易度のため挑戦する場合はご注意ください。 ・オートフォーカス機能をデフォルトで無効にされるようにしました。有効にしたい場合のみプレイヤー設定で有効にするようお願いします。 ・LSGで、仲間モンスターのレベルよりも高い数値で設定した際に、仲間モンスターのレベルを今のレベル以上に引き上げられるようになっていた不具合を修正しました。 ・「RIT」モード時 チャットテキストボックスがパーティ画面の上部に表示されるようにしました。 →オートフォーカスオンでもスクロールしないようにしました。 ・ヘルカウスの国に新しい任務を追加しました。 →この任務は一度しか受けられません。 →パパートを77匹倒すことで、仲間モンスター「パパート」(♂)が必ず手に入ります。また報奨金も1500Gなので →新規プレイヤーにオススメの任務になります。 ・合成レシピの「ストレングスプレート」等の一部の合成レシピの合成条件(合成回数)を下方調整しました。 ・ダンジョンクリア時に貰える経験値を約2倍にしました。 ・大ボス討伐戦に「炎竜・ファギガ」「ヴァンパイア・デアル」が出現するようにしました。 9月4日の更新内容!
・プレイヤー設定に「テキストボックスオートフォーカス機能のオンオフ」の項目を追加しました。 ・チャット入力テキストボックスがオートフォーカスされるようにしました。(一部の端末、ブラウザでは動作しない可能性があります。) ・パーティタグコード「RIT」コマンドを復活させました。 ※注意:このコマンドは上級者向けコマンドになります。 パーティ画面が簡易表示モードになります。 ◯以下のコマンドが表示されなくなりスマートになります。(悪く言えば表示されなくなり操作が不便になる可能性があります。) 更新,アイテム使用,アイテム破棄,アイテム装備,進む,戻る,一気に進む,解散,緊急脱出,リーダー交代,町に戻る ◯以下の表示がなくなります。 スキル履歴,冒険ログ,ここで待機してると他のプレイヤーが参加できます!表示 パーティの進行度の下のゲージ。 ・チャットタグコードシステムを一新しました。またタグコードが大幅に追加されました。詳しくは下の画像にて9月3日の更新内容!
・新しい装備効果を追加しました。 ○俊敏が5上昇する(重複可能) 9月2日の更新内容!
・攻撃側が毒やカウンターでダメージを受けてもHPが1残るようにしました。 ・プレイヤーのデータ容量が大きくなり破損の原因になる可能性があるため、友達にできる人数を100人までにしました。 ・カジノのスロット、スロット�兇砲�いて柄が揃った時、コインが手に入った時は赤文字で表示するようにしました。 ・カジノのスロット、スロット�兇砲�いて複数回選択時、次の回すときに選択していた数が最初から選択されるようにしました。(選択が固定されるように) 9月1日の更新内容!
・商店の2次職、3次職アイテムの価格を上げました。 ※ここに売られている転職アイテムはお金に余裕がある人向けになります。基本的にはダンジョンを回って手に入れることをオススメします。 ・ギルド倉庫に「メイン画面に戻る」ボタンを設置しました。 ・ギルドチャットのログの量を120個まで引き上げました。 ・吟遊詩人に新しいスキルを1つ追加しました。 スキル名:防弱の歌 MP60 相手を中確率で防御↓、魔防↓状態にする。 プレミス:眠りの歌 武器:楽器 消費SP:160000 前提スキル:効果長持ち! ・試練の町〜55Lv〜、試練の町〜120Lv〜にそれぞれ2次職、3次職アイテムが販売されるようにしました。 価格は、2次職35000G,3次職75000Gとなります。 ※ここに売られている転職アイテムはお金に余裕がある人向けになります。基本的にはダンジョンを回って手に入れることをオススメします。 また販売される転職アイテムは、曜日によって変動します。 ・スロット、スロット�兇�1回〜10回の間で連続で回せるようにしました。 ・イベントアイテム交換所の画面の上部に戻るボタンを設置しました。 ・ギルドチャットの上部にメイン画面に戻るボタンを設置しました。 ・ギルド倉庫上部にギルド画面に戻るボタンを設置しました。 ・冒険する!画面の冒険場所で最初に選択されるダンジョンを一番下から一番上に変更しました。(ソロモンの塔に誤って入ってしまうことがあるため) ・仲間モンスターの攻撃が全て「ジョブとの相性の良いスキルだったため攻撃力・魔攻力が15%上がった!と表示されてしまう不具合を修正しました。 →本来はプレイヤーの得意武器と同じものが仲間モンスターにも適用されます。 8月31日の更新内容!
・「経験再生機」が送れてしまう不具合を修正しました。(結構昔のイベント時に経験再生機を送れるように解禁していたようです。) →更新履歴前々回の7月30-31日の更新内容に掲載されています。 ・「RIT」タグコードを廃止しました。 ・LSGタグコードと一緒に他のタグコードを入れてあるとタグコードが反映されない不具合を修正しました。 ・「〜についてはお見通しのようだ!威力が下がった!」と表示されるような◯技のダメージを軽減する系のパッシブスキルの効果を調整しました。 →ダメージを10%カット→ダメージを15%カット ・スキル「剣を抑えられるのは剣だけ」の名前と効果を変更しました。 変更後:盾なんて怖くない! 効果:盾技のダメージを軽減する ・闇の使いに新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) ・キューピットに新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) ・魔法戦士に新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) ・ケルベロスに新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) ・ニンジャマスターに新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) ・時魔道士に新しいスキルを1つ追加しました。(前提スキルなし) 8月30日の更新内容!
・パーティ戦前のパーティ画面にある「更新」「緊急脱出/解散」ボタンの位置を少し離しました。(間違えて押してしまう可能性があるため) ・画面最下部にあるログインしている人一覧を「一列三人」から「一列五人」に変更しました。 ・冒険する!画面の「冒険パーティに参加する」の下部に「更新ボタン」を設置しました。 ・神の贈り物で、仲間モンスターを装備している際仲間モンスターも必要経験値の8%が増えるようにしました。 ・範囲技プレミススキルにおいて、プレミス条件をクリアして1体目を攻撃した後2体目からは足りないと表示されてしまう不具合を修正しました。 また敵モンスターのプレミススキルにプレミスが◯個あったと表示されるのに◯個足りないとも表示される不具合を修正しました。 ・ダンジョン中に盗賊にお金を盗られる額を1〜1000Gのランダムに変更しました。 また所持金が1000G未満の場合は盗賊にお金を盗られないように変更しました。 ・アイテム合成、アイテム販売、アイテム倉庫、アイテム倉庫2、モンスター倉庫の上部にメイン画面に戻るボタンを設置しました。 ・戦士達の修行所のボスからレア武器が低確率でドロップするようにしました。 ・パーティ戦中は以下のステータス補正を無効とします。 1.仲間モンスターでの補正 2.ステータス割り振りによる補正 ・パーティ戦中は、最大HPが増えるようにしました。 ・パーティ戦で範囲技を使うと、攻撃があたった回数分MPが回復してしまう不具合を修正しました。 ・一部の状態異常を下方調整しました。 はりきり+ 50%UP → 40%UP 集中+ 50%UP →40%UP カウンター 受けたダメージの50%を相手に返す →受けたダメージの40%を相手に返す ・一部の状態異常を上方調整しました。 マモスペv1 15%UP→30%UP マモスペv2 30%UP→45%UP マモスペv3 60%UP→70%UP 8月29日の更新内容!
・ランキングの「ギルド戦」項目に第二回ギルドパーティ戦大会の結果を掲載しました。 ・新アイテム「EVP」を追加しました。このアイテムを使うとイベントポイントが手に入ります。 EVP(5),EVP(10),EVP(20)のような感じになっており、使用することで()内の数値がイベントポイントとして手に入ります。 ※このアイテムはイベントでの景品になります。 ・経験値に関する住民の声を新しい仕様の説明に書き換えました。 ・真のウィンドのプレミスがウォータになっていた不具合を修正しました。(ウォータ→ウィンドスラッシャー) 8月28日の更新内容!
・イベントアイテム交換所に1つ景品を追加しました。(轟音アーテスト) ・ガンスリンガーに新しいスキル「次世代兵器【魔法銃】」を追加しました。 必要SP160000 MP30消費して「魔法銃」状態になります。継続ターン10 魔法銃になると、銃攻撃の全てが攻撃は「物理」だが防御は「魔法」に変わります。 必要なスキル:判断覚醒,余り弾,インフィニティショット,足打ち,ゴールド弾,危険察知報告,乱れ打ち 致命傷,FPS慣れ,真夜中の殺人,乱射射撃能力,火炎銃,乱発銃撃,グレネード,パーソンキル ・冒険する!画面の冒険とパーティ作成を一緒にし、パーティを作成するか参加するかの2つから選ぶように変更しました。 ・合成レシピを新たに1つ追加しました。 ・イベントアイテム交換所に1つ景品を追加しました。 魔剣士フレストロの首飾り**・改[装飾] 防御-50 魔防+88 イベントPT:45 装備効果:戦闘中闇属性が付与される確率が10%UP(2個) 最大HPが60上昇する(1個) 8月27日の更新内容!
・仲間モンスター「光の精霊王・ヒュアーリー」のスキルを1つ追加しました。 ・ヴァンパイアの進化モンスターを設定しました。 ・光の塔のボスから低確率で「ピューナ」がドロップするようにしました。 ・ピューナの進化モンスターを設定しました。 ・光の精霊・ライトムンの進化モンスターを設定しました。 ・パーティでの経験値ボーナスを調整しました。 1人 ±0% 2人 5%UP → 7%UP 3人 10%UP → 12%UP 4人 15%UP → 18%UP 5人 20%UP → 25%UP 更に6人以上にも新たに経験値ボーナスを設定しました。 6人 28%UP 7人 30%UP 8人以上 33%UP ・6〜8時、1時〜2時、16時〜17時の間 敵から得られるお金が1.2倍になるようにしました! ・スキル「金出せ」を調整しました。 敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時に相手から得られるお金がたまに2倍になる ↓ メンバー3人以上でパーティしていて敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時に相手から得られるお金が2倍になる 8月26日の更新内容!
・カウンター状態が無くなった時、×カウンター状態が2ターン付与されるようにしました。×カウンターが付いている間、カウンター状態になれません。 ・合成レシピを1つ追加しました。 ・パーティ戦でレベルを固定した場合、仲間モンスターのレベルも固定されるようにしました。 ・PETタグコードがついたパーティではプレイヤーの属性が仲間モンスターの属性に変化するようにしました。 ・アクムン、ソウルマスターの属性もそれぞれ闇、炎へ修正しました。 ・岩石パパートの属性が地属性ではなく炎属性になっていた不具合を修正しました。 ・一部の攻撃スキルに 無属性に威力+20が誤表示されてしまう不具合を修正しました。 ・カジノにマインスイーパー8×8を追加しました。 ・ペリンオリジナルダンジョンのボスから仲間モンスター「ゲルマ」が低確率でドロップするようにしました。 ・クシャーンタの町に新しいダンジョンを追加しました。(推奨レベル280〜300) 8月25日の更新内容!
・モンスターの個体差変更によって変更できる個体差番号を新たに3つ追加しました。 個体差番号 10013~10015は個体差変更でしか手に入りません。 ・ステータス確認画面のモンスターの経験値表示の下に新しい項目「個体差番号」を追加しました。 モンスターは個体差番号によって個体差が変わるようになっています。 個体差=ジョブと同じような感じになります。 ※イベントなどで配布されるようなモンスターは基本的に個体差番号10000(バランス型)になっています。 ※ダンジョンでドロップするモンスターの個体差番号は10000~10012になります。 ・モンスターの個体差変更の費用を120000Gから80000Gに変更しました。 ・パパートの進化モンスターを新たに3つ設定しました。 ・スモールストーン、ビッグストーン、すとーんさんの画像を差し替えました。 ・セット装備システムを実装しました! →セット装備システムとは、決まった装備品を装備することで装備効果が付与されるシステムになります。 →今回はお試しとして1種類セット装備を実装しました。 左手に「クリアルスが残した盾」 帽子に「クリアルスが残した帽子」 靴に「クリアルスが残した靴」 鎧に「クリアルスが残した鎧」を同時に装備している際に 「最大HPが60上昇する」「攻撃時にたまにHPが8回復する」がそれぞれ1個ずつ付与されます。 ・アフタニアの村の商店に以下の装備品を追加しました。 「クリアルスが残した盾」「クリアルスが残した靴」「クリアルスが残した帽子」「クリアルスが残した鎧」 ・新しいスキル「モンスター指揮官」を追加しました。どの職業からでも習得可能です。 →必要SP450000 パッシブ モンスター倉庫を30から60に拡張する。 →条件スキル ブリーダー 8月24日の更新内容!
・相手が封印状態の時に、プレイヤー側が封印の影響を受けてしまう不具合を修正しました。 8月23日の更新内容!
・ガイオスにドロップアイテムを設定しました。 8月21日の更新内容!
・合成レシピを1つ追加しました。 ・野良犬、ギガウルフ、ウォーターハウンドの画像を新しいものに差し替えました。 8月20日の更新内容!
・メリルットの湖に新しい任務を追加しました。 →この任務は特殊な任務です。ライドオンドラゴン(ROD)を習得していると即クリアになります。 →この任務をクリアするとスカイドラゴン(仲間)が手に入ります。 →スカイドラゴンは最初からスキルを3つ習得済みです。 →スカイドラゴンは進化せずに250レベルまで上がります。(その分進化によるスキル追加がありません。) ・日記画面でエラーが発生してしまう不具合を修正しました。 ・水竜の住処のボスから低確率で仲間モンスターがドロップするようにしました! ・ブルーウォータ00-01の進化モンスターを設定しました。 ・ネサリシスの進化モンスターを設定しました。 ・スケルトン・邪気の進化モンスターを設定しました。 ・仲間で第三形態モンスターの最大レベルを200レベルから250レベルに引き上げました。 ・ソードマン・アルザトスの進化モンスターを設定しました。 ・呪術師・エルミィの進化モンスターを設定しました。 8月19日の更新内容!
・マニュアルの「武具の強化」「ジョブの初期職→1次職」の項目の画像を新しいものに差し替えました。 ・パーティ中、ダンジョンの最奥階が分かるようにしました。 ダンジョン名(○階)→ダンジョン名(○階/最奥階) ・カジノに娯楽としてゲーム「マインスイーパー」を実装しました。 50コイン消費して1ゲームできます。すべての爆弾を発見した時は、250コイン貰えます。 8月18日の更新内容!
・ゆうれいナイトの進化モンスターを設定しました。 ・名前の後ろに属性が表示されるようにしました!(敵 味方ともに) ・シャールスターの国に新しいダンジョンを追加しました。「モンスターの園」推奨レベル120. →このダンジョンはタグコード「PET」でないと攻略できません。 ・モンスターの園のボスから低確率でポルルン(仲間)が手に入るようになりました! ・ポルルンの進化モンスターを設定しました。 ・ギルド作成の条件を厳しくしました。 120レベル以上→転生回数3回以上 3000G必要→300000G必要 →経験テーブル緩和による難易度の低下のため、新規プレイヤーがすぐに作成できてしまうため →ギルドの乱立を防ぐため ・パーティリセットを「パーティリセット」とチャットに入力するとパーティリセットできますが、 「party reset」と入力することでもパーティリセットできるようにしました。 ・周回システムを実装しました! 周回システムとは、ダンジョン攻略(クリア)後に、「パーティリセット」または「party reset」でパーティリセットした際に クリア回数(周回数)がカウントされ、周回数が多くなるにつれて【ボス】がついているモンスターからのアイテムドロップ率が上がるものです。 ※周回数15回で周回でのドロップ率上昇は止まります。=周回数15回でドロップ率最大になります。 上昇値は最大時、スキル「ドロップ率UP」よりも少しだけ高い状態になります。 周回数を確認する時は、パーティリセット時に戦闘ログに周回数が表示されますので、そこで確認してください。 ・日記に任意の画像をアップロードできるようにしました。(アップロードする際は5000G消費します) →他のプレイヤーが不愉快に思われる画像をアップロードした場合、キャラ削除などのペナルティが課されますのでご注意ください。 →アップロードできるサイズは特に指定しませんが、10KB以上だと破損して表示できない場合があります。 ・PETタグコードを使用したパーティでモンスターを外すとエラーが出てしまう不具合を修正しました。 ・PETタグコードを使用したパーティではヒールなどのコマンドを使用できないようにしました。 ・ボス遭遇時、ボスの台詞が表示されるようにしました。 ・PETタグコードかつ、ソロでダンジョンをクリアするとソロクリアレコードに(PET)モードとして記録されるようにしました! 8月17日の更新内容!
・パーティ中自分のアイコンにカーソルを合わせると、現在のステータスを確認できるようにしました。 →PETを使っている時に今のステータスが確認しやすくなりました。 ・タグコード「PET」での仕様を追加しました。 →このタグコードにするとプレイヤー自身のステータスが仲間モンスターと同じになります。 ・タグコードに「PET」を入れてパーティを作成すると、仲間モンスターのみだけが攻撃できるようになるようにしました。 →縛りプレイなどにご利用ください。今後このタグコードを使ったダンジョンを実装予定です。 ・以下のスキルの効果を一部変更しました。 魔法を攻撃に変えるっ! → MP17 武器必要なし 俺は!魔法が使えます! → MP17 武器必要なし ・ペロッコを進化可能にしました! ・山賊さん(剣)を進化可能にしました! ・テッテケ里に新しいダンジョン「マスケマルドの森林」を追加しました!LSG200でないと攻略できません。 ・テッテケ里のボスから低確率でジャクジャクの木がドロップするようにしました! ・ジャクジャクの木を進化可能にしました! 8月16日の更新内容!
・パーティ内放置対策として経験値が貰える時間を、放置してから10分→3分までに変更しました。 ・状態異常表を更新しました。コチラ ・全体状態異常スキルで状態異常に付与失敗した時に状態異常が消えたり、ほかの人の状態異常になってしまう不具合を修正しました。 ・殺し屋に新しくスキル「本気解放」を追加しました。 必要SP 90000 MP20消費 状態異常のみ 自分を高確率で【攻撃↑】【はりきり】状態にする 8月15日の更新内容!
・マニュアルの武具の強化についての項目の画像を新しいものに差し替えました。 ・指名手配を倒した時に得られるお金を上方修正しました。 8月14日の更新内容!
・装備品強化で、装備を選択し鉱石を選択しなかった場合に無条件で合成が成功してしまう不具合を修正しました。 ・ヒール系スキルの最大回復量が非戦闘時に威力の4倍になっていない不具合を修正しました。 8月13日の更新内容!
・プレミススキルで、プレミスが足りなく威力が100を下回った場合、攻撃がされないように修正しました。(威力100以下は通常攻撃以下の威力のため) 8月12日の更新内容!
・左メニューのアイテム一覧で、現在のアイテム所持数と最大所持可能数が表示されるようにしました。 ・プレミススキルの仕様を変更しました。(重要) プレミススキルの威力を上方修正しました。 プレミススキルは、プレミスが無くても発動するようにしました。 ただし、プレミスが足りてない分だけ威力が勿論下がります。 また1つ足りてないごとに状態異常付与の確率が2割下がります。 ※神の蘇生術は足りていないと回復だけになります。 ----------------------------------------------------------- スキルの消費MPが30だとして プレミス1個→MPが35と同じぐらいの強さに + 攻撃補正4%UP プレミス2個→MPが40と同じぐらいの強さに + 攻撃補正8%UP プレミス3個→MPが45と同じぐらいの強さに + 攻撃補正12%UP プレミス4個→MPが55と同じぐらいの強さに + 攻撃補正16%UP プレミスが○つ足りない→(MP30-○×6)と同じぐらいの強さに つまり1つ足りていなければ、プレミスが一つも揃っていない場合消費MP24 プレミスが2つ揃っていない場合MP18 プレミスが3つ揃っていない場合MP12になります ------------------------------------------------------------ ※不具合があれば随時修正します。 ・以下のスキルの効果を変更しました。 [変更前] 効果長持ち・・・状態異常を付与するスキルを使った時1/2の確率で継続ターンが2ターン増える。 職業が吟遊詩人の時のみ発動 天使の加護・・・戦闘中 回復スキルを使った場合、回復量が45%上昇。 職業が神官、ハイプリーストの時のみ発動。 神の声・・・全知全能の神が、レインライト使用時に防御↑、魔法↑、魔防↑のどれか1つを自身にかけてくれることがある 職業が、ビショップ、神の使いの時のみ発動 ヒールブースト・・・パッシブ 戦闘中回復スキル使用時、たまに回復状態や魔攻↑状態になる 職業がハイプリースト、エクソシストの時のみ発動 剣豪の余裕・・・パッシブ HPが100%の時 ダメージ威力が上がる 職業が剣豪の時のみ発動 フェイント・・・パッシブ 攻撃時たまに発動 ダメージが10%UPする 職業がシーフの時のみ発動 雄叫び・・・パッシブ 攻撃した時にたまに相手を怯ませる 職業が海賊、海賊船長の時のみ発動 ガード特攻・・・パッシブ 攻撃時たまに相手の防御力を下げる 職業がランスマスターの時のみ発動 凍結ボディ・・・攻撃時たまに相手を封印状態にさせる 職業が、氷魔導師の時のみ発動 静電気・・・攻撃時たまに相手を麻痺状態にさせる 職業が、雷魔導師の時のみ発動 突撃・・・パッシブ 戦闘ターン10以下の時ダメージが増える 職業が槍騎士、ランスマスターの時のみ発動 クイックバトル・・・戦闘ターン10以下の時ダメージが増える 職業が熱血ファイター、殺し屋の時のみ発動 燃やし尽くす!・・・パッシブ 15ターン以降火属性がつく 職業がパイロキネシスの時のみ発動 帯電ボディ・・・パッシブ 15ターン以降雷属性がつく 職業がエレクトロマスターの時のみ発動 未来予知・・・パッシブ 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する 職業が占い師、テレポーターの時のみ発動 竜の鱗・・・パッシブ 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する 職業が竜騎士、ドラグーンの時のみ発動 [変更後] 効果長持ち・・・状態異常を付与するスキルを使った時1/10の確率で継続ターンが1ターン増える。 職業が吟遊詩人の場合、状態異常を付与するスキルを使った時1/2の確率で継続ターンが2ターン増える。 天使の加護・・・戦闘中 回復スキルを使った場合、回復量が25%上昇。 職業が神官、ハイプリーストの時の場合、回復スキルを使った場合、回復量が45%上昇。 神の声・・・全知全能の神が、レインライト使用時に防御↑、魔法↑、魔防↑のどれか1つを自身にかけてくれることがある 職業が、ビショップ、神の使いの場合、かかる確率が上がる。 ヒールブースト・・・パッシブ 戦闘中回復スキル使用時、ごくたまに回復状態や魔攻↑状態になる 職業がハイプリースト、エクソシストの時の場合、戦闘中回復スキル使用時、たまに回復状態や魔攻↑状態になる 剣豪の余裕・・・パッシブ HPが100%の時 ダメージ威力が10%UP 職業が剣豪の時の場合、HPが100%の時 ダメージ威力が20%UP フェイント・・・パッシブ 攻撃時たまに発動 ダメージが10%UPする 職業がシーフの時の場合、攻撃時たまに発動 ダメージが15%UPする 雄叫び・・・パッシブ 攻撃した時にごくたまに相手を怯ませる 職業が海賊、海賊船長の時の場合、攻撃した時にごくたまに相手を怯ませる ガード特攻・・・パッシブ 攻撃時ごくたまに相手の防御力を下げる 職業がランスマスターの時の場合、攻撃時たまに相手の防御力を下げる 凍結ボディ・・・パッシブ 攻撃時ごくたまに相手を封印状態にさせる 職業が、氷魔導師の時の場合、攻撃時たまに相手を封印状態にさせる 静電気・・・パッシブ 攻撃時ごくたまに相手を麻痺状態にさせる 職業が、雷魔導師の時の場合、攻撃時たまに相手を麻痺状態にさせる 突撃・・・パッシブ 戦闘ターン3以下の時ダメージが10%UP 職業が槍騎士、ランスマスターの時の場合、戦闘ターン10以下の時ダメージが15%UP クイックバトル・・・戦闘ターン3以下の時ダメージが10%UP 職業が熱血ファイター、殺し屋の時場合、戦闘ターン10以下の時ダメージが15%UP 燃やし尽くす!・・・パッシブ 100ターン以降炎属性がつく 職業がパイロキネシスの時の場合、15ターン以降炎属性がつく 帯電ボディ・・・パッシブ 100ターン以降雷属性がつく 職業がエレクトロマスターの時の場合、15ターン以降雷属性がつく 未来予知・・・パッシブ 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを軽減する。 職業が占い師、テレポーターの場合、攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する。 竜の鱗・・・パッシブ 攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを軽減する。 職業が竜騎士、ドラグーンの時の場合、攻撃を受けた時にたまに発動。ダメージを大軽減する。 ・ヒール系スキルの最大回復量を回復量基本値の3倍から4倍までに引き上げました。 ・左メニューのイベントのみ新しいウィンドウ(タブ)を開くようにしました。(表示のレイアウトが崩れやすいため) ・戦闘プログラム内で一部の内部データが初期化すべきところで初期化できていなかった不具合を修正しました。 →スキル発動成功したかどうかの内部データで、連れている友達の攻撃と仲間モンスターの攻撃の前で初期化できていなかったため 主にプレミススキル関連で不具合が発生していました。 ・ステータス&装備確認の画面の一番左下に仲間モンスターをセットしていて仲間モンスターにスキルの種でスキルを覚えさせている場合にのみ 「スキルを忘れるコマンドが表示されるようにしました。」スキルを忘れる費用とかはありません。 8月11日の更新内容!
・スキルの種をアイテムの使用で使用するとそのスキルの種に入っているスキルの説明を見れるようにしました。 ・メイン画面に表示される住民の声のバリエーションをいくつか追加しました。 ・思い出しの寺でスキルを習得する場合は、習得するためのスキルポイントが40%OFFで習得できるようにしました! ・仲間モンスターが経験値を貰える相手のレベルを±15から±25に変更しました。 ・2次職、3次職、特殊職に転職する際にスキルポイントが不要にしました。 ・スキルを忘れるコマンドで今までSP300必要でしたが、SP300使わずに忘れられるようにしました。 ・SP凝縮システムを実装しました! SP凝縮システムとは・・・? ゲルマン帝国にある「SP凝縮屋」で「SP凝縮石」というアイテムを持っていくと 5000Gを使って、今あるSPから好きなだけSP凝縮石にSPを入れられます! SP凝縮石にSPを入れると、SP凝縮石は SP再生機になります! SP凝縮石は、大ボス討伐戦(挑戦)でたまに出現する子供チョモチョモ族から確定ドロップします! ※確定ドロップがこのモンスターには幾つか設定されているため 別のアイテムが確定ドロップすることもあるので、「SP凝縮石」が子供チョモチョモ族を倒すと必ずドロップ、ではありません。 ・デンメンの遺跡のボスから、【風】凍り付く風の一部がドロップするようにしました。 ・状態異常のログの表記を改善しました。 相手の状態異常の前に、「相手は」が表示されるようにしました。 それに伴いこの色の表示をやめて、普通の黒色で表示するようにしました。 ・状態異常についての細かい不具合を修正しました。 ※状態異常のログの表記方法は、 黒文字が攻撃側の状態異常 この色の状態異常はダメージを受ける側(防御側)の状態異常です。 ・死亡している仲間を回復した時に、HPが回復できてしまう不具合を修正しました。(勿論死亡しているので、動けません) ・死亡していてかつHPがマイナスになっていて、蘇生した時の回復量よりもマイナスの場合に、蘇生で死亡が解除されたのにHPがマイナスのため また死亡してしまう不具合を修正しました。 ・ギガデスクの進化形モンスターの画像を新しいものに差し替えました。 ・マニュアルのプレイチャートの項目の画像を差し替えました。 ・風の精霊・ドドリアスの進化モンスターを追加しました! ・アウェイクストーンの進化モンスターを追加しました! ・全員に状態異常をかけるスキルでスキル「効果長持ち」が発動しない不具合を修正しました。 またその状態異常になっている場合でも、○○状態になった!というログが表示されてしまう不具合を修正しました。 ・下記の症状は仕様とさせていただきます。 状態異常を全員にかけるスキルでは、旧状態異常システムと同様、段階パワーアップはしない。 ・戦闘ログの相手の状態異常の表示を この色に変更しました。 ・マニュアルを更新しました。 8月10日の更新内容!
・ギガデスクの進化モンスターを追加しました! ・状態異常システムをパワーアップさせました!!(状態異常掛け合わせが可能に!) ログの表示方法 →攻撃側は特に変化なし →防御側(攻撃される側)の状態異常の表示が 「敵は、○○状態のため〜〜」と表示されず、 この色でメッセージが表示されます。 状態異常の掛け合わせが可能になりました! 状態異常のかけあわせは、5回(ログ内では段階表示)できるようになりました。 掛け合わせをすると、効果が上がっていきます。※掛け合わせをしても継続ターンは回復しません 掛け合わせが可能な状態異常は 防備、捨て身以外のステータス変化状態異常とダメージを受けたり回復したりする状態異常のみです。 →アンチ系、範囲逃れ、爆炎などは効果なし。 ※効果のない状態異常でも段階が表示されますが、効果はありません。 段階によるパワーアップ率(ステータス補正系のみ、ダメージや回復系は固定値で状態異常それぞれに設定されています。) 上昇系 減少系 2% -2% 2段階 4% -4% 3段階 7% -7% 4段階 15% -15% 5段階 --------------------------------------------------------- 例えば身を守るを一回すると 防御↑がつく。 二回すると、何も起こらなかったが、これからは 防御↑が二段階にパワーアップし、防御↑の効果が2%アップ! 防御↑が5段階まで上がれば、防御↑の効果が15%アップします! ---------------------------------------------------------- ※不具合があった場合はパパートへログなども一緒に報告お願いします。 ・仲間「風の精霊・ドドリアス」のアイコンがリューナのままになっている不具合を修正しました ・マニュアルをリメイクしました。 →内容はできるだけ画像を利用しみやすく。 →wikiに載っているものはできるだけ省きました。(情報が混合すると紛らわしいため) ※更に改良を加える予定です。 8月9日の更新内容!
・炎竜、水竜、木竜のアイコンを新しいものに変更しました。 ・バランス調整のため一部の装備効果の効果を変更しました。 最大HPが50上昇する→最大HPが60上昇する 最大MPが20上昇する→最大MPが30上昇する 攻撃時にたまにHPが5回復する→攻撃時にたまにHPが8回復する 攻撃時にたまにMPが2回復する→攻撃時にたまにMPが4回復する 戦闘中○属性が付与される確率が20%UP→戦闘中○属性が付与される確率が10%UP 戦闘中回復量がたまに3%UP→変更なし 戦闘時ダメージがたまに3%上がる→変更なし ○属性で攻撃したときダメージが5%アップ→○属性で攻撃時ダメージがたまに4%アップ 通常攻撃の威力が5上がる→通常攻撃時ダメージがたまに3%アップ ・装備効果 通常攻撃の威力が5上がるの効果が「1個につきダメージが5%上がる」ようになっていた不具合を修正しました。 ・トトルンの港に新しい任務を1つ追加しました。 ・小屋から、リカスタ鉱山へ行けるようになりました。 ・パーティ(ダンジョン)画面の文字のサイズやレイアウトを調整しました。(評判により戻す可能性もあります) 8月8日の更新内容!
・かばうをした人が死亡状態のときに、かばう状態の人が攻撃されると処理が重くなってしまう不具合を修正しました。 ・大ボス討伐戦(挑戦)の最終階層を40階まで増やしました! ・世界地図を更新しました。また右上にこの世界の地方名が表示しました。 ※新しい場所へはまだ移動できません ・モンスターに命名は一度しかできませんでしたが、80000G消費して命名しなおすことができるようにしました。 ・ストレイターを進化可能にしました! ・イエローパパートを進化可能にしました! ・ポプル改を進化可能にしました! ・一部の素材アイテムを特殊アイテムに変更しました。 燃え上がるやる気,VIP券,ステージ入場券,しつこいモンスターの進撃,古のボス討伐戦,未知の挑戦心,集いし仲間たち,集いし仲間たち�� これらのアイテムには、【特殊】という分類になり、アイテム説明欄に説明が追加されています。 8月6日の更新内容!
・ほかプレイヤー閲覧画面に、スキル結晶、サブ武器1、サブ武器2、装備効果が表示されるようにしました! 8月4日の更新内容!
・エアポートを1000Gなくても使用できてしまう不具合を修正しました。 8月3日の更新内容!
・隠しコマンドを追加しました! →「Memberchange」コマンドです。これはダンジョン中に使うことでプレイヤーの隊列を変更できます。 使い方:Member_change [id] [x] Member_changeと[id]と[x]の間は半角スペースが入ります。 [id] ... 位置を変更したいプレイヤーのIDを入れて下さい [x] ...そのプレイヤーを左からx番目に配置したいかを入力してください。 例 ID:15456を左から3番目に置きたい場合 「Member_change 15456 3」とチャットに入力する。 ・レベルアップできる経験値を持っていてパーティに入っている最中にログアウトされて、パーティが無くなった後にログインしようとすると ログインできなくなってしまう不具合を修正しました。 ・スキル「戦いの歌」「防御の歌」「魔法の歌」「魔防の歌」の能力を上方修正しました。 →消費MPを54→108に変更しました。 →効果継続ターンを3ターンから6ターンに変更しました。 ・スキル「神の加護」の能力を上方修正しました。 光の刃の消費MPが8増加し、それに伴い威力も上昇。 ・スキル「効果長持ち」の能力を上方修正しました。 1/3の確率で継続ターンが1ターン増える → 1/2の確率で継続ターンが2ターン増える ・敵から得られる経験値を調整しました。 通常モンスター→20%多く貰えるように。 酒場の敵→約38%多く貰えるように。 レア→約41%多く貰えるように。 ボス→約95%多く貰えるように。 大ボス→約12%多く貰えるように。 ファメルルン→50%多く貰えるように。 ・トトルンの港に新しいダンジョンを追加しました。(推奨レベル410-450)※隠しダンジョンになります。※高難易度です。 ・合成レシピを新たに1つ追加しました。 ・ルロットv2【ボス】から新たに手に入る転職アイテムが1つ増えました。 ・新3次職「蘇生師」を追加しました! →攻撃スキル2つ パッシブ1つ 8月2日の更新内容!
・合成レシピを1つ新たに追加しました。 ・集いし仲間たち�兇鮗汰�しました! →このアイテムをダンジョンで使用するとパーティへの最大参加可能人数が二人増えます! →普通のダンジョンなら7人、大ボスなどの8人ダンジョンなら10人まで。 ※集いし仲間たちと一緒に使ったり、効果の重ねあわせはできません。 7月31日の更新内容!
・カジノのアイテム交換の説明に所持枠に空きがなくても交換ができるという説明があったため削除しました。 ・アイテムの詳細 ストレングスプレートの説明文に誤字がある&説明不足だったため修正を加えました。 ・アイテムの詳細のナックルを素手に変更しました。 ・得意な武器のナックルを素手に変更しました。 ・プレイヤー設定に「左メニューのショートカットキー」を有効・無効にする設定を追加しました。 →無効にすることで、C,L,I,F,Q,S,Eキーを押した時に左メニューが開かなくなります。 ・プレイヤー設定の「ボタンのスタイル」「ボタンの大きさ」「手紙アラート」の横に現在の設定を表示されるようにしました。 ・冒険中のコマンドに隠しコマンドを追加しました! →「Dice A」※DiceとAの間は半角スペース Aは任意の数 を入れることで、1〜Aの間でランダムに数値をチャットに書き込んでくれます。 例「Dice 10000」1〜10000からランダムで数値を出現。 7月30日の更新内容!
・隠しコマンドを追加しました! →冒険中に1000000G以上持ってる上で「Treasure /all」とチャットに入力すると、そのダンジョンに眠る宝箱のアイテム をすべて確認できます。(またアバウトですが、レア度が文字で表示されます。) このコマンドを使用すると、「100000G」消費するので、注意しましょう。 ・ゲームマスター(パパート ID:10000)に友達申請できてしまう不具合を修正しました。 ・ギルドチャットのみ「RD」という文字を先に入れることで、青文字、斜体で書き込みができるようにしました。 例「RD今日の21時に大ボスしよう!」 ※これは隠しコマンド扱いなので、マニュアル等には記載をしません。 ・合成レシピ集に「140戻る」「140進む」ボタンを追加しました。 ・合成レシピを新たに2つ追加しました。 ・パパート【ボス】のドロップアイテムに装備アイテムを1つ追加しました。 ・怒り狂った犬【ボス】のドロップアイテムに装備アイテムを1つ追加しました。 ・ギガデスク【ボス】のドロップアイテムに装備アイテムを1つ追加しました。 ・トトルン【ボス】のドロップアイテムに装備アイテムを1つ追加しました。 ・タキパート【ボス】のドロップアイテムに装備アイテムを1つ追加しました。 ・合成レシピを新たに1つ追加しました。 7月24日の更新内容!
・大ボス討伐戦(挑戦)の最終階層を35階まで増やしました! ・カジノの景品に新しい景品を8つ追加しました。 7月23日の更新内容!
・合成レシピを新たに1つ追加しました。 ・三次職「ベルセルク」で「大斧装備」スキルを習得できるようにしました。 7月22日の更新内容!
・合成レシピを新たに1つ追加しました。 ・合成レシピを新たに6つ追加しました。 ・名前に大ボスがついているモンスターのHPを下方修正しました。 ・名前に大ボスがついているモンスターから得られる経験値を上方修正しました。 7月15日の更新内容!
・合成レシピを新たに3つ追加しました! ・隠しコマンドを追加しました! →冒険中に「Treasure」とチャットに入力すると、そのダンジョンの宝箱で手に入るアイテムの種類を表示してくれます。 ※同じ名前のアイテムが2つ以上設定されていても2種類としてカウントされます。 ・スキルの名前が「二人でアロー」なのに詳細画面にいくとツインクラッシュになっている不具合を修正しました。 →スキルの名前が誤表示です。「ツインクラッシュ」が正しい名前になります。 ・装備品の総合計補正ステータスがマイナスの場合に修理をすると、お金がもらえてしまう不具合を修正しました。 ・スキル「風の精霊・ドドリアス」の属性が草属性になっていた不具合を修正しました。(風属性に変更しました。) 6月14日の更新内容!
・合成レシピを1つ追加しました。 ・ソロモンの塔でタグコードを変更できてしまう不具合を修正しました。 ・パーティが削除される時間を20分放置から2時間放置まで延ばしました。 ・一部ジョブ限定特殊パッシブのスキルをまとめた表を作成しました。 →コチラ 6月11日の更新内容!
・パーティに誘う、参加をしても1時間の間勧誘されないようにしました。 ・自分を勧誘できてしまう不具合を修正しました。 6月10日の更新内容!
・ペリンの城のショップに新しい装備品を入荷しました! ・トットコの集落のショップに新しい装備品を入荷しました! ・ラリマカースの村のショップに新しい装備品を入荷しました! ・トトルンの港に新しい装備品を入荷しました! ・クモマの画像を新しい画像に差し替えました。 ・ポプル改とテリップルの画像を新たしい画像に差し替えました。 6月7日の更新内容!
・伐採 釣り 採掘モンスターを追加しました。 現在:5,7,10,15,30,50,75レベル 追加:90,120,155,180,205,240,277レベル また一部のダンジョンにて追加したモンスターの一部が出現するようにしました。 ・指名手配モンスターを追加しました。(240レベル) <指名手配とは> パーティ人数3人以上、3階層以上で稀に出現するモンスター達の群れです。 倒すと中確率程度で指名手配のモンスターからレアアイテムが手に入ります。 ・ルロットv2【ボス】から新たに手に入る転職アイテムが3つ増えました。 ・新3次職「ベルセルク」を追加しました! →大斧攻撃スキル4つ 能力アップパッシブ3つ ・新3次職「ヘルハウンド」を追加しました! →牙攻撃スキル4つ うちプレミススキル2つ ・新3次職「黒魔術師」を追加しました! →能力アップパッシブ2つ 既存攻撃スキル強化パッシブ6つ ・チャンピオンボーナスを実装しました。 →チャンピオンの場合、連勝数によって敵を倒した時のドロップ率が若干上がります。 ・パーティに誘う機能 パーティに誘う機能を実装しました。 隠しコマンド「INV」コマンドを追加しました。 パーティ中、INVと入力することで、冒険ログにその地域にいるプレイヤーの一覧を確認できます。 INVの後にIDを入力すると、そのIDのプレイヤーをパーティに勧誘することができます。(例 INV10000) 勧誘されたプレイヤーは、メイン画面にパーティに勧誘されました!というメッセージとともに「参加」「拒否」を選べるようになります。 参加を押せばその場ですぐに参加可能。拒否を押すと、勧誘メッセージが消え、1時間の間勧誘されなくなります。 ※パーティに誘うから参加した場合、参加したプレイヤーには、【回復】状態が30ターンつきます。 (日記にありました召喚システムについては、実装を取りやめました) ・日記関連 日記の本文に書き込める文字数を全角2000文字から4000文字まで増やしました。 日記のコメントに書き込める文字数を全角1000文字から2000文字まで増やしました。 ・属性の相性を調整 <雷属性> 良い→水、草(追加) 悪い→光、地(追加) <氷属性> 良い→雷、闇(追加) 悪い→地、炎(追加) <格闘属性> 良い→無 悪い→雷(追加)、氷(追加) ・装備品の特殊効果を追加(鉱石、装備品は未実装) 炎属性付与・・・1個につき戦闘中炎属性が付与される確率が20%UP 水属性付与 草属性付与 風属性付与 地属性付与 闇属性付与 光属性付与 氷属性付与 雷属性付与 回復UP・・・戦闘時回復量がたまに1個につき3%上がる 6月6日の更新内容!
・以下の状態異常を追加しました。(スキルとしては未実装) 【石化】、【低回復】、【高回復】、【回復�供枉�態 6月4日の更新内容!
・ゴゴンの森のショップに新商品を入荷しました。 →毒消し草(2000G) ・孤独な村・スリラトのショップに新商品を入荷しました。 →ぼろい釣り竿(15000G) →ぼろいつるはし(15000G) →ぼろいまさかり(15000G) ・ドドリオーの国のショップに新商品を入荷しました。 →リメイクプレート(90000G) →ストレングスプレート(220000G) ・パパートの進化モンスターを新たに1種類追加しました! 6月3日の更新内容!
・スキル「キルガード」に新しい効果を追加(変更)。 ダメージが1000以上の時1/3の確率でダメージを30%減少させる。 職業がガーディアン、神の使い、防御専門師の場合500以上のダメージの時1/3の確率でダメージを半減する。 ・ジョブ「エクソシスト」に新しいスキルを1つ追加しました。 ・ヒール系スキルの基本回復値を若干上方修正。 ・オールヒールの基本回復値を上方修正。 5月31日の更新内容!
・装備品強化時に小数点切り捨てされないように設定しました。(0.5増加値も反映) 5月26日の更新内容!
・チャンピオン戦で調べるが選択されないようにしました。 ・プレミススキルなどで攻撃失敗をすると、相手の攻撃のターンが来ない不具合を修正しました。(この不具合を利用することで、ペットがいれば攻撃してくれるので、永遠にペットのターンが出来てしまいます。) ・レシピ0の普通のパン+ジャムで合成できるジャムパンが合成できない不具合を修正しました。 ・パーティ中にTAG_CでBLSを追加することができる不具合を修正しました。 ・パーティ中にハードモードを解除することができる不具合を修正しました。(ハードモード化したパーティは新規作成以外ではTAG_Cは使用できません) ・アイテムにカーソルを当てた時に表示される画面の修理費が実際の修理費と異なっている誤表示を修正しました。 5月19日の更新内容!
・スキル「ガード破壊」に新しい効果を追加。 「消費MP0の攻撃の時ガードされてもダメージを一定量(40%)与えることができる。」 ※ウォーリア、バーサーカーの場合どんな攻撃でもガードされた時一定量(70%)与える。 ・攻撃1回につき貰えるスキルポイントを1固定ではなく、ランダムで1〜3貰えるようにしました。 ・サブ武器1のステータス加算を廃止しました。 サブ武器のMP消費量を1.1倍から1.5倍に。 サブ武器2のMP消費量を1.1倍から1.8倍に。 ・ヒール系スキルの回復量の影響する割合を前の仕様に戻しました。 ヒール系スキルの最大回復量を「回復量基本値の3倍」までとしました。 5月17日の更新内容!
・吟遊詩人に新スキル「効果長持ち!」スキルを追加。効果は「状態異常を付与するスキルを使った時1/3の確率で継続ターンが1ターン増える。 職業が吟遊詩人の時のみ発動」 -------- パッシブスキルの変更はここまで。 -------------- ・スキル「突撃!」「クイックバトル」の効果を「5ターン以下の時ダメージが増える(10%UP)」→「10ターン以下の時ダメージが増える(15%UP)」に変更。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「盾投げ」の攻撃が「耐久」扱いではなく「物理」扱いになっていた不具合を修正しました。 ・スキル「フェイント」のダメージUPを10%から15%に変更。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「シールドブーメラン」の攻撃が「耐久」扱いではなく「物理」扱いになっていた不具合を修正しました。 ・スキル「剣豪の余裕」のダメージUPを15%UPから20%UPに変更しました。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「燃やし尽くす!「帯電ボディ」の発動ターン数を100ターン以降から15ターン以降に変更。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「雄叫び」「ガード特攻」「凍結ボディ」「静電気」の発動確率を上方修正。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「ヒールブースト」で付与されるバフステートの付与される確率を上方修正。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「神の声」で付与されるバフステートの付与される確率を上方修正。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「天使の加護」の効果を「戦闘中回復スキルを使った場合威力が(回復量が35%)アップ」→「戦闘中回復スキルを使った場合回復量が45%上昇。」に変更。詳しくはスキル説明欄を御覧ください。 ・スキル「未来予知」「竜の鱗」の効果をダメージ軽減から大軽減に変更。詳しくは、スキルの説明欄を御覧ください。 ・スキル「キルガード」の効果を 「500以上のダメージを受けた時に1/3の確率でダメージを大軽減(0.7倍)する。」→「500以上のダメージを受けた時に1/3の確率でダメージを半減(0.5倍)する。」に変更。 発動するジョブは、「ガーディアン」「神の使い」「防御専門師」 ・スキル「ガード破壊」の効果を「ガードされた時でもダメージの40%を与える」→「ガードされた時でもダメージの70%を与える」に変更。発動するジョブは「ウォーリア」「バーサーカー」 ・ヒール系スキルの回復量に影響する割合を、魔攻力の影響度をあげ、攻撃力の影響度を下げました。(魔攻力が高いほどヒールの回復量は増します。) ・装備品の修理費を調整しました。 ・マモスペv1,v2,v3の状態表示が相手に攻撃される際に表示されるようにしました。(注意マモスペv1,v2,v3を重ねがけしても上位のマモスペしか適用されません) ・「パンチャーの拳がほしい」任務の達成条件が10個になっていた不具合を修正しました。(15個に変更) 5月6日の更新内容!
・パパート【守護神】を合成素材とした合成レシピを追加しました。(上位互換装飾品) ・パトラクスの剣を合成素材とした合成レシピを追加しました。(上位互換武器) ・大ボス討伐戦 大型アップデート! →大ボス全員からSP再生機がドロップするようにしました! →大ボスの側近からもSP再生機、普通のパンがドロップするようになりました! →大ボスの側近【レア】の一部のドロップアイテムのドロップ率を上方修正しました! ※大ボス戦で手に入るSP再生機は、旧大ボス討伐戦同様 SP再生機(50,160,320,480,540)のどれかで、レベルの高い側近ほど高いSP再生機がドロップします。 5月5日の更新内容!
・とても静かな渓谷に謎のレアモンスターが稀に出現するようになりました!(モンスター名の後ろに【レア】がついています。) ・最大レベルを440まで引き上げました。 また 410レベルになると、倉庫に330個預けられ、スキルが150個まで覚えられ、転職してもスキルポイントがリセットされなくなります。 425レベルになると、倉庫に335個預けられ、スキルが155個まで覚えられます。 440レベルになると、倉庫に340個預けられ、スキルが160個まで覚えられます。 ・新しく追加した合成レシピの合成素材を2つ削除し、合成費用を増やしました。(15:35) ・新アイテム「集いし仲間たち」を実装しました。 →この集いし仲間たちを冒険中に使用すると、パーティに入れる人数を1人増やします。 →5人が最大の場合6人、8人が最大の場合9人に。 →このアイテムは、2回使っても効果はないので注意してください。 ・合成レシピに新しく1つレシピを追加しました。 ・ショロットの国に新しいダンジョンを追加しました。(推奨レベル380-420)※高難易度です。 ・相手モンスターの攻撃がたまに失敗する不具合を修正しました。 ・逃げ足の効果を逃げた時稀に進行度が0にならないことがある から 稀に進行度が0にならずに少し減るに変更しました。 ・ある特殊なモンスターの効果がプレイヤーにも適用されてしまう不具合を修正しました。 ・**・改がついている装備品に復元結晶で強化をすることができない不具合を修正しました。 5月3日の更新内容!
・1つ目の倉庫に預けられるアイテム最大数を以下のレベルで増えるようにしました。 360レベル以上→280個 380レベル以上→290個 400レベル以上→300個 ・最大アイテム所持数を以下のレベルで増えるようにしました。 360レベル以上→126個 380レベル以上→128個 400レベル以上→130個 ・スキル習得できる最大数を以下のレベルで増えるようにしました。 355レベル以上→135個 378レベル以上→138個 392レベル以上→140個 400レベル以上→142個 4月16日の更新内容!
・時魔道士に3つ攻撃スキルを追加しました。 ・カードバトラーに1つ攻撃スキルを追加しました。 ・最高位魔導師に1つ攻撃スキルを追加しました。 4月14日の更新内容!
・LSGで小数点を使用しても適用されてしまう不具合を修正しました。 ・ソロモンの塔では逃げられないようにしました。 ・2014年5月4日に更新した属性スキルには今まで威力-10の減少がありましたが、減少を廃止した件について 戦闘時の威力では減少を廃止してありましたが、スキルセッティング画面にて減少がされていなかった不具合があったので修正しました。 ・合成レシピにあるショットガンαがテトロイになっていた誤表示を修正しました。 4月13日の更新内容!
・対人戦で、最初の1ターンのみスキルセットが適用されないで表示される不具合を修正しました。 ・対人戦で対戦相手の現在セットしているセット番号と異なるスキルセットが適用されている不具合を修正しました。 ・攻撃スキル強化パッシブスキルが、攻撃詳細画面にて反映されていない不具合を修正しました。 ・攻撃詳細画面にて、強化されたスキルの名前の後に赤文字で【強化】と記されるようにしました。 4月12日の更新内容!
・以下の攻撃スキルの効果を変更しました。 ◯ディバイディングマジッカー 変更前→MP25消費 命中率115 物理威力125 貫通・吸収(最大回復131) 単体攻撃。 変更後→MP35消費 命中率115 物理威力124 貫通・吸収(最大回復130) 最大3体攻撃。 4月10日の更新内容!
・冒険出発画面の「冒険パーティを作る」にある「連れて行く仲間」項目にマウスを置くと、仲間を連れて行った時にメリット・デメリットが表示されるようにしました。 ・両手に武器装備時 攻撃力が上がるパッシブスキルの説明を変更しました。 変更した部分【耐久力が20%下がる→耐久力が少し下がる】4月9日の更新内容!
・トップ画面のタイトル画像の種類を1つ追加しました。ランダムで前のタイトル画像と新タイトル画像のどちらかが表示されます! ・ネツボの進化モンスターを設定しました!(第三形態) ・フィッシュエッグの進化モンスターを1つ追加しました! ・ヴァンパイアの最大レベルを30→120に引き上げました。 4月8日の更新内容!
・ショロット遺跡では、雑魚戦でも逃げられないようにしました。 ・ヘルカウスの国に「ステ再振券」を販売しました。このステ再振券を使うことで、ステータス割り振りをリセットし もう一度割り振りが可能になります! ・「調べる」を使用して、モンスターの情報を調べられた時にのみ お金とMPが消費されるようにしました。 ・アイテムを送った時のレター文を送信箱に記録されるようにしました。 4月3日の更新内容!
・合成レシピを64個追加しました!! ・チャージショットの効果が敵に反映されてしまう不具合を修正しました。(23:11) ・以下の攻撃スキルを調整しました! ◯2つの天罰の柱 消費MP13→17 MP上昇に伴い威力もアップ! ◯神の裁き 消費MP16→20 MP上昇に伴い威力もアップ! ◯錯乱ステップ 消費MP9→15 状態異常継続ターン数3→5 ◯銃からのパンチー! 消費MP16→21 MP上昇に伴い威力もアップ! ◯ダークミスト 最大2体攻撃→3体攻撃 睡眠確率を3割減少。 ◯爆炎 消費MP12→18 状態異常継続ターン数4ターン→6ターン ◯ダイナマイト!! 消費MP12→6 状態異常継続ターン数4ターン→2ターン ・大ボス討伐戦(挑戦)に新モンスターを追加しました! ※パーティ人数5人以上の場合にたまに出現します! 倒すと以下のどれかが確定ドロップします! →SP再生機(1000),新鉱石,頑丈なプレート,炎の魔石,水の魔石,風の魔石 因みに・・2014年10月アップデート時に パーティ人数3人以上で、「SP再生機(2000),フルーツストーン,高級な釣り竿」のどれかを中確率でドロップするレアモンスターも現れるので 5人以上で挑戦すれば、レアな新モンスターなどをたくさん発見できるかも!? ・「酒場の客」から得られる経験値を少し増やしました。 ・デンメンの国に新しい任務を1つ追加しました! 4月2日の更新内容!
・モンスターのステータスのHP,MPがプレイヤーのHP,MPに少しだけ加算されるようになっていましたが、 HP,MPだけでなく、攻撃力・防御力・魔攻力、魔防力、俊敏の全ステータスがプレイヤーに少しだけ加算されるようにしました。 ・モンスターの命名・進化などのコマンドの下に新しく「個体差変更」ボタンを追加しました。 →個体差とはモンスターに設定されている成長しやすい、しにくいステータスのことです。 →個体差変更をすることで、物理型から魔法型になったり、HPが高くなったりMPが高くなったりと違うステータスのモンスターに変わります。 →個体差変更には、12万Gが必要となります。お金に余裕がある方でどうしても個体差を変更したいときに使うコマンドになります。 ・一部のモンスターの画像を新デザインに変更しました。 ・新しい任務を1つヘルカウスの国に追加しました。 3月27日の更新内容!
・盗賊にお金を盗まれる罠にひっかかる確率を下げました。 ・任務の達成率が目標値に達成(達成度100%)になった時に左メニューのQUESTボタンが点滅するようにしました。 →点滅は、QUESTボタンを押して任務一覧を確認することで止まります。 ・アイテム収集、モンスター討伐任務にて達成度をログから確認することができるようになりました。【例:(5/30) 30が目標値で5が達成値になります。】 ・盗賊にお金を盗まれる罠で盗まれてしまうお金の割合を約0.01%Gに下げました。 ・モンスター倉庫の中身を他プレイヤーデータ閲覧画面にて「◯◯のモンスター達」という項目に表示されるようにしました。・スキル「ブリーダー」の習得に必要なSPを150000に減らしました。 ・古代職「古代剣士」を実装しました! ・古代職「古代槍士」を実装しました! ・古代職「古代魔術師」を実装しました! ・古代職「古代癒者」を実装しました! ・古代職「古代弓士」を実装しました! ・古代職「古代武術士」を実装しました! ・古代職「古代暗殺者」を実装しました! ・古代職「鵺」を実装しました! ・古代職とは →レベル240からSP無しに旅人からなれる職業になります。 →ステータスは3次職と同等です。 →各職の転職アイテムの説明には、習得できる該当武器スキルが記されています。 →該当武器の上位互換スキル、プレミススキル、パッシブスキルをそれぞれ3つ習得することができます。 ・砂漠の王国ショロットにショロット遺跡(推奨レベル200)を追加しました!このダンジョンは、レベル制限ダンジョンです。 →LSG:200で入ることができます。 →ショロット遺跡のボスからは、古代職転職アイテムがランダムで手に入ります。 →敵は、必ず5体で出現します。 ・ダンジョンの罠のダメージ最大値、盗まれるお金の上限値をあげました。 3月26日の更新内容!
・パッシブスキルで強化されたスキルを戦闘時のスキル選択画面で強化された状態で表示されるようにしました。 ※このアップデート前は、パッシブスキルで強化されたスキル(例えばアローレインが速さを求める心で強化された場合)が 強化されてないMP表示になっていました。 3月24日の更新内容!
トルマロの迷宮を8人からしか進めませんでしたが、5人からでも進めるように変更しました! ・ステータス&装備確認画面に、得意な武器が表示されるようにしました。 ・エストリアの森に新しいダンジョン「エストリア山」を追加しました。推奨レベルは180-200になります。 ・エストリア山のボスから低確率で仲間を手に入れられるようにしました。 ・進化モンスターを1匹設定しました。 ・ダンジョン内部プログラムを一部細分化し、ダンジョン移動中に読み込まれる情報量を約4KBほど削減しました。 ・スキルをセット→覚醒→何もせずにもう一度覚醒をするとセットスキルがすべて初期化される不具合を修正しました。 ・左側メニューRink(リンク)ボタンの中のリンクページに「モンスター図鑑」リンクを追加しました。 →新しいウィンドウでモンスター図鑑を確認することができます。またモンスター検索も可能になっています。 ・チャンピオン戦の時は、仲間モンスターが攻撃しないようにしました。 ・チャンピオン戦の時は、スキル「タイムスリップ」が発動しないようにしました。 ・ログインボーナスで必要経験値の8%貰えない不具合を修正しました。 3月22日の更新内容!
・覚醒前と覚醒後でスキルセットを別々に設定できるようにしました。 ・プレイヤー設定、冒険時にスキルセットが消えてしまう不具合を修正しました。 3月21日の更新内容!
・モリオルンの村に新しい任務を1つ追加しました。 ・寂れた小屋にいる剣勇者パトラクス【ボス】から低確率で、仲間山賊さんが手に入るようにしました! ・山賊さんの進化モンスターを設定しました! 3月20日の更新内容!
・職業「遊び人」に新しいスキルを1つ追加しました。 →スキル「対人戦ごっこ」・・・対人ポイントの上限を10アップさせる。 ・タウルの町に新しい任務を1つ追加しました。 ・フェイラスの国に新しい任務を1つ追加しました。 ・スキルカスタマイズをしていないのに戦闘中に攻撃スキルが表示されない不具合を修正しました。 ・転生したのにレベル20未満の場合A門を通れない不具合を修正しました。 ・スキルカスタマイズ機能の機能を更にパワーアップさせました! →セット数の増加。転生回数が1回増えるごとにスキルカスタマイズできるセット数が1つ増えるように。最大6つまで。 →スキルセットにはそれぞれ名前が設定可能です。 ※何か不具合があれば、パパートへ手紙をお願いします。 ・チャンピオンシステムを実装しました! チャンピオンシステムとは →対人戦画面から行え、対人Pを12消費することでチャンピオンに挑める。 →チャンピオン戦では、挑戦者、チャンピオンともに自動戦闘になる。またスキル結晶の効果も適用されない。 →チャンピオンに勝っても負けても模擬戦の約13倍の経験値が手に入る。 →チャンピオンに勝利するとレア鉱石(ルビー、サファイア、エメラルド、パール、アメジスト)が1つランダムで手に入る。 →チャンピオンのHPは維持されるので、何度も挑戦すればだれでもチャンピオンになれる。 3月19日の更新内容!
・ニャスラル川に新しい任務を2つ追加しました。 ・トップページのログインボタンの下に、「フルスクリーンで開く」ボタンを追加しました。 ・新たなる強みを以下のダンジョンの宝箱から低確率で手に入るようにしました。 パパートの森【第四層】,アルザトス道場,光が差し込む大森林,呪われた寺(隠された地下への入り口) 荒れ果てた砂漠,トルマロの迷宮 ※トルマロの迷宮に関しては他のダンジョンより約2倍宝箱から入手できる可能性が高くしてあります。 ・アフタニアの森に新しい任務を1つ追加しました。 ・120レベル以降の経験値テーブルを再調整しました。 ・200レベル以降のモンスターから得られる経験値を調整しました。 3月18日の更新内容!
・トトルンの港に新しい任務を1つ追加しました! ・ソロモンの塔を120階まで拡張しました。 3月17日の更新内容!
・ギルドの人数が増えるごとにギルドの倉庫が拡張されるようになりました。 →ギルド人数×3が、ギルド倉庫枠に加算されます。 3月14日の更新内容!
・200レベル以下の経験値テーブルを変更しました。 ※201レベル以上の経験値テーブルには変更ありません。 ・フィッシュエッグの進化モンスターを設定しました! ・パピラートの進化モンスターを設定しました! ・小人さん(リーダー)の進化モンスターを設定しました! ・×混乱状態でも混乱になってしまう不具合を修正しました。 3月11日の更新内容!
・背景を変更しました。(22:10) ・トップページをリニューアルしました! ・合成レシピに以下のアイテムを追加しました。(19:05) →目覚まし草・・・睡眠状態を回復 →マリンの薬・・・麻痺状態を回復 →緑の思い出草・・・混乱状態を回復 →攻撃瓶・・・5ターンの間攻撃↑状態がつく →心の種・・・5ターンの間魔攻↑状態がつく ・勧誘での報酬を以下のように変更しました。 (変更前) 勧誘した人→光の欠片,勧誘成功鉱石,経験再生機5%,SP再生機(1000),燃え上がる気持ち(一部) 勧誘された人→経験再生機(100),ぼろい剣改,ぼろい杖改,木の板改 (変更後) 勧誘した人→光の欠片,勧誘成功鉱石,経験再生機5%,SP再生機(5000),燃え上がる気持ち(一部),リメイクプレート 勧誘された人→経験再生機(500),SP再生機(100),ぼろい剣改,ぼろい杖改,木の板改 ・デンメンの国の商店に素材2つを新入荷しました。(7:10) ・合成レシピを2つ追加しました。 ・マップ移動の画面をリニューアルしました! →門の仕様を変更し、わかりやすくしました。 ・任務を新たに12個追加しました。(2:30) →ソロクリア関連4つ →討伐関連5つ →アイテム納品関連3つ ・ランキング関連 →ソロクリアダンジョン数ランキングを追加しました →アイテム図鑑登録数ランキングを追加しました →モンスター図鑑登録数ランキングを追加しました →転職リストランキングを追加しました →各ランキング30位までしか表示されませんでしたが、50位まで表示するようにしました。(記録するようにしました) 3月10日の更新内容!
・任務システム関連 →任務システムのプログラムを簡略化しました。今後の任務追加がとても楽に&処理がほんのすこしだけ早くなりました。 ※簡略化にも伴い、デバッグもしっかり行いましたが、万が一不具合(別の任務の達成数が増える、達成数が増えない)があった場合はパパートへ連絡お願いします。 →討伐任務の場合、戦闘終了後に全員分の討伐数カウントを行っていましたが、戦闘中直接倒した敵を討伐数カウントするように変更しました。 ※これからは、自分で倒さなければカウントがされません。 ・トトルン海の海龍・ボロヌス【ボス】から低確率で、仲間フィッシュエッグが手に入るようにしました!(21:05) ・ジャヌキーの洞窟のストロングストーン【ボス】から低確率で、仲間ウェイクストーンが手に入るようにしました!(20:45) ・ウェイクストーンの進化モンスターを設定しました! ・転職リストに関して 実装当初は、過去になったジョブを記録しているデータファイルが存在せずクラスチェンジをしなおさなければ ならないという予定だったのですが、version1で使用していた「マスタージョブ」データが残ってたため このデータを使用しましたが、部分一致による記録になっていたため一部のジョブが転職リストに登録されていない不具合がありました。 ※この不具合は、修正しました。 お手数ですが、過去にクラスチェンジしたのに転職リストにない場合はクラスチェンジをし直し、登録お願いします。 ※全員のデータに手動で修正を加えるのは難しいので、その旨ご了承ください。 ・新しく以下の状態を追加しました。 【×毒】・・・ 毒状態にかからない。 【×睡眠】・・・睡眠状態にかからない。 【×麻痺】・・・麻痺状態にかからない。 【×混乱】・・・混乱状態にかからない。 【×封印】・・・封印状態にかからない。 ・毒、睡眠、麻痺、混乱、不安定、封印状態が消えた時にそれぞれアンチ状態 (毒が消えた後なら、×毒)が5ターンの間付与されるようにしました。 3月9日の更新内容!
・以下のスキルの習得に必要なSPを変更しました。 (22:45) ◯ブリーダー 500000SP→280000SP ◯第二の倉庫解放 1000000SP→650000SP ◯商売可能 6500SP→4200SP ◯装備の大切さ 85000SP→40000SP ◯絶対ガード 85000SP→95000SP ・メイン画面で住民の声を聞けるようにしました!(22:30) ・ゆうれいの進化モンスターを設定しました!(21:45) ・転職リストシステムを実装しました! 内容は以下の通りです。 1.クラスチェンジすることで転職リストにそのジョブが追加されていく。 ※アップデート前になったジョブに関しては転職リストに追加済み。 2.プレイヤー画面から転職リストを閲覧できるように。 3.合成レシピに「蘇りし古き思い出」を追加。 4.アフタニアの村にある「思い出しの寺」で蘇りし古き思い出を使うことで転職リストにあるジョブの スキルを習得可能。※蘇りし古き思い出1つにつき3つスキル習得可能。 ・ジョブごとに得意武器スキルを設定しました。 →得意武器スキルを使用することで攻撃力が15%上がります。 ・2014年9月29日更新された「スキル結晶による威力増加値を倍率から固定数値に変更しました。」が 反映されてなかったため反映させました。 ・酒場の任務で、達成値が目標値よりも上回っている場合、ボーナスが貰えるようにしました。(ボーナスは達成値が高いほど増加します。) 3月8日の更新内容!
・手紙が送れない 冒険に行けない不具合について データ数が増え処理に時間が少々かかるようになったので、ログインされてない方のプレイヤー(レベル100以下 1ヶ月以上) を削除させていただきました。友達リストから削除をしていただければ、手紙が送れるようになります。 [19:40] ・合成レシピを3つ追加しました! [7:45] ・隠しダンジョン 剣使いの街・ホロシア,フレイスト,ミスニス,魔法使いの都市・アーマーク,キュアキャッスル,動物の園 武道場・イシニア,闇を生きる者達の集落を追加しました。 ※出現モンスターは、隠しダンジョンに入るダンジョンと同じです。宝箱から手に入るレアアイテム、ボスが 異なります。 ・仲間モンスターが経験値を貰える相手のレベルを±5から±15に変更しました。 ・宝箱出現率をあげました。また宝箱からアイテムが見つかる率を20%上方修正しました。 ・一部の装備品特殊効果を変更しました。 最大HPが20上昇する→最大HPが50上昇する 最大MPが8上昇する→最大MPが20上昇する 3月6日の更新内容!
・釣り、採掘、伐採でドロップする一部のアイテムのドロップ率を25%上方修正しました。 2月27日の更新内容!
・図鑑システムにおいて、一部のアイテム、モンスターが重複登録されてしまう不具合を修正しました。 ・不具合に伴い 全プレイヤーの図鑑データを削除しました。プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 希望者にのみ補填アイテムを送ります。期限までにパパートへ手紙をお願いします。(3月6日まで) ・50000G ・燃え上がるやる気 ・SP再生機(10000)×2 2月25日の更新内容!
・アイテム図鑑とモンスター図鑑を実装しました! アイテム図鑑は、アイテムを使用した時に登録されます。 モンスター図鑑は、モンスターを倒した時に登録されます。 どちらの図鑑も、メイン画面上部のステータス&装備確認ボタンの下部で確認できます。 またプレイヤーキャラクターデータ確認画面にアイテム図鑑、モンスター図鑑登録数を確認できるようにしました。 ・スキル「ブリーダー」が表示されない不具合を修正しました。 ・モンスター倉庫を実装しました。この倉庫の枠は30。モンスターのみを預けたり引き出したりできます! モンスター倉庫を利用するためには、スキル「ブリーダー」(必要SP500000)が必要になります。) このスキルは、だれでも入手可能です。 2月24日の更新内容!
・カジノに1回50コインで回せるスロット「スロット�供廚鯆媛辰靴泙靴拭�あたった時にもらえるコインが通常スロットの6倍です! ・カジノの景品に「金塊」系アイテムを追加しました。 ・カジノの景品に武器2種類 盾3種類を追加しました。 ・合成レシピで持っている数を表示してくれる表示で、存在しないはずなのに、カウントされていたりする不具合を修正 しました。※部分一致検索によるカウントですので、例えば合成レシピに「パン」があり、所持しているアイテムに「普通のパン」が ある場合カウントされる不具合が未だにありますが、システム上修正が難しいので、仕様とします。 ・手紙の保存数を100件から150件に増やしました。 ・ランキングから「運」要素を削除しました。 ・プレイヤーのキャラクターデータ確認画面でログインしていない場合「友達申請」「日記一覧」ボタンを表示しないようにしました。 2月17日の更新内容!
・進化素材である ●進化素材一覧 ・呼び覚ます思い出の一部 ・湧き上がる泉の一部 ・ポタルントの種の一部 ・凍り付く風の一部 ・火の紋章の一部 ・ガトラスの化石の一部 ・暗黒のオーブの一部 ・漲る果実の一部 のドロップ率を2倍ほど上昇させました。 ・装備品を強化した際に ◯大成功 各強化値が1.5倍に (25%の確率) ◯超成功 各強化地が2.0倍に (5%の確率) ◯耐久値がとても回復 回復耐久値が1.5倍に (10%の確率) でするようにしました! ・呪われた寺の「ゆうれいナイト【ボス】」から仲間モンスター「ゆうれい」がドロップするようになりました! 2月12日の更新内容!
・カジノに新しく「じゃんけん」ゲームを追加しました。 ・修理費が高すぎたので、修理費を少し減らしました。 ・アイテムの種類にカーソルを置くことで表示されるアイテム詳細に装備品の場合、「修理費」が表示されるようになりました。 ・ドドリオーの国にて、装備品の修理が可能になりました。1回の修理で耐久値1000回復します。 ・復元結晶の耐久回復値を3000から20000に変更しました。(アップデート後合成された復元結晶から適用されます) 2月10日の更新内容!
・ゴゴンの森のショップに新しい武器を販売しました! ・ギルドレベル12レベル目を設定しました。 1月5日の更新内容!
・最大レベルを370から400に引き上げました。 12月14日の更新内容!
・2次職になるために必要なスキルポイントを10000から2000に下げました。 ・3次職になるために必要なスキルポイントを30000から10000に下げました。 12月7日の更新内容!
・ログインボーナスで手に入る経験値が360レベル以降8%もらえていない不具合を修正しました。 11月30日の更新内容!
・ソロモンの塔で手に入るSP再生機(20000)がSP19000分しか貰えなかった不具合を修正しました。 11月25日の更新内容!
・野生の本能、結界増幅を8の倍数のターンの時に発動ではなく、7と8の倍数のターンの時に発動するように変更しました。 11月7日の更新内容!
・最大レベルを350から370レベルに引き上げました。 10月18日の更新内容!
・戦闘中相手よりも俊敏が大幅に上回っていた場合通常攻撃の攻撃回数が2回増えることがあるようになりました。 ・燃え上がるやる気の上位互換アイテム、「燃え盛る気持ち」を実装しました。このアイテムをダンジョンで使用すると 敵を倒した時に得られる経験値が2.0倍になります!(燃え上がるやる気との重複は不可能です) このアイテムはイベントのレアアイテムとして登場予定です。 10月6日の更新内容!
・戦闘終了しても使用したスキルは保持され、次の戦闘でプレミススキルがすぐに発動できるようにしました。 ・炎属性耐性魔法によるダメージ軽減をダメージ40%DOWNだったのを70%DOWNに変更しました。 ・天使の器をパッシブ→状態異常魔法に変更しました。 消費MP:32 効果適用できる対象:自分と仲間 継続ターン:10ターン ダメージ軽減は、パッシブでは10%DOWNでしたが、 天使の器を使うと20%DOWNになります。 ・以下のジョブのステータスを調整しました。 パパート タキパート ライトニングセージ バーサーカー ガーディアン 暗黒剣士 最高位魔導師 5元魔導師 ダークマジシャン カードバトラー 時魔道士 竜騎士 10月4日の更新内容!
・パッシブスキル「蘇生術変化」が戦闘中のスキル選択時に効果が適用されていなかったため プレミススキルが使用可能でも使用できない表示になっていた不具合を修正しました。 ・ニンジャマスターに新スキルを1つ追加しました。 ・1つ目の倉庫の預けられる最大数を以下のレベルで増えるようにしました。 転生1回 180個(アップデート前まではここまで) レベル210以上→190個 レベル230以上→200個 レベル250以上→210個 レベル270以上→220個 レベル290以上→230個 レベル300以上→250個 レベル320以上→260個 レベル340以上→270個 ・最大アイテム所持数を以下のレベルで増えるようにしました。 転生1回 100個(アップデート前まではここまで) レベル210以上→102個 レベル230以上→104個 レベル250以上→106個 レベル270以上→108個 レベル290以上→110個 レベル300以上→120個 レベル320以上→122個 レベル340以上→124個 ・スキル習得できる最大数を以下のレベルで増えるようにしました。 310レベル以上→128個 323レベル以上→130個 340レベル以上→133個 ・モリオルンの村、ペッタルンの家屋、ライラスの国に新しい任務を各1つずつ追加しました! ・ジャヌキーの川の一部階層の進行度を縮めました。 ・ジャクジャクの森の一部階層の進行度を縮めました。 ・デンメン南の森の一部階層の進行度を縮めました。 ・トルマロの迷宮の各階層の進行度(広さ)を縮めました。(全体で40%進行度が減らしました。) ・トルマロの迷宮に新しく任務を1つ追加しました。 ・合成レシピを1つ追加しました。 ・属性相性によるダメージ増減を変更しました。 相性が良い場合30%UP→50%UP 相性が悪い場合30%DOWN→50%DOWN ・大ボス討伐戦(挑戦)に新レアモンスターが登場します! 3人以上のパーティで大ボス討伐戦(挑戦)に行くと、戦闘開始時に50%の確率で「大ボスの側近【レア】」150レベルが出現します! このモンスターからは、中確率程度で、以下のレアなアイテムをドロップします! ・SP再生機(2000) ・フルーツストーン ・高級な釣り竿 ・マニュアルの◯はじめにのプレイマナーの下に「管理体制について」の項目を追加しました。主な仕事内容を記しています。 10月1日からローグさん、O.A.さんが副管理人になりましたので、何かあれば、お気軽にお二人にお手紙お願いします。 9月30日の更新内容!
・大斧装備スキルが2つあったため1つの大斧装備をスキル「ボディビルド」に変更しました。 ・Menuに「HLO twitter」のリンクを貼りました。 9月29日の更新内容!
・スキル結晶による威力増加値を倍率から固定数値に変更しました。 ・トップページから行ける「ランキング」「ギルド一覧」「商店情報」の下部にトップページへのリンクを貼りました。9月28日の更新内容!
・メニューにHLOのダメージシミュレータのリンクを設置しました。 ・一部任務でクリアができなくなっていた不具合を修正しました。 ・レベルが100以上になると所持数が減る不具合を修正しました。(ver2の時からあったようです。) 今までご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 以下のレベルにおいて所持数を再設定致しました。 レベル90 →68 レベル100 →72 レベル103 →76 レベル110 →80 レベル115 →85 レベル120 →90 レベル125 →95 転生1回以上→100 ・ギルドの参加自由制システムを実装してから今まで、「酒場の任務をクリア」すると参加承認制及び ブラックリスト、ホワイトリストがリセットされる不具合がありました。 酒場の任務をクリアしてもリセットされないように修正しました。 9月27日の更新内容!
・プレミススキルを使うと、物理スキルであれば物理攻撃力、魔法スキルであれば魔法攻撃力が倍率アップするようになりました。 プレミスの数により威力が変動します。 プレミス1つ→攻撃力が1.2倍 プレミス2つ→攻撃力が1.4倍 プレミス3つ→攻撃力が1.6倍 プレミス4つ→攻撃力が1.8倍 ※攻撃力とは ダメージ = 攻撃力 -防御力 の「攻撃力」の部分です。この部分がプレミスを使うことで倍率アップします。 ・ドドリオーの国、フリランスの国に1つずつ任務を追加しました。 ・どこかの「国」に新しい任務を1つ追加しました。 9月24日の更新内容!
・合成レシピを2つ追加しました。 ・以下の地域に任務を追加しました。 ヘルカウスの国,トットコの集落,デンメンの国,カステリアの城下町,ニャスラル川 9月18日の更新内容!
・本人確認の計算数値の桁数を減らし計算をしやすくしました。 ・冒険パーティにおいて30分間隔で本人確認をされるようにしました。 ・5日以上ログインしていないプレイヤーは冒険に連れて行くことが出来ないようにしました。 9月17日の更新内容!
・パーティに1階層&進行度0でないと参加できませんでしたが、6階未満のパーティであれば、いつでも参加可能になりました! 9月14日の更新内容!
・ダンジョンの1階進行度0にいると、他プレイヤーが参加可能であると表示するようにしました。 ・キャラクターデータのソロクリアレコードの下にクリアしたダンジョン数という項目を追加しました。HARDも含めてクリアしたダンジョンの数が 表示されます。 ・55レベル以下のボスのHPを下方修正しました。 ・ステータスアップコマンドを「ステータス確認&装備の確認」画面の中に移動させました。 ・メイン画面のコマンド(一部)にショートカットキーを割り当てました。割り当てたコマンドとキーは以下の通りです。 ::ステータス&装備確認→Sキー ::スキルセッティグ→Kキー ::自分のギルドへ→Gキー ::合成レシピ集→Cキー ::冒険する!→Dキー ::町から出る→Oキー ::酒場で任務を受ける→Qキー ::アイテム倉庫へ→Wキー ::アイテムを使う→Uキー ・他プレイヤーの商店 冒険中の場合購入できませんでしたが 2分以内にプレイをしているプレイヤーからは購入できないように変更しました。 ・アイテムを送る 上記と同様2分以内にプレイをしているプレイヤーには送れないように変更。 ・対人戦実装してから起きていた致命的な不具合を修正しました。 対人戦マッチングリスト(約50人)ほどから、対人戦をするプレイヤーとレートの 近い人を選出する方式にしてありました。 マッチングリストにはログインするたびに登録され、 古い51人目は消されていくようにしてあったため、同じ人が何回もログインを連続で 繰り返すことで同じ人しかマッチしないという不具合が起きていました。 ログイン時に50人のマッチングリストに同じ名前の人がいれば、登録されないように変更 しました。 ・ギルド→勧誘において冒険中の場合勧誘できませんでしたが、 2分以内にプレイをしているプレイヤーは勧誘できないように変更しました。 ・ギルド→追放において冒険中の場合追放できませんでしたが、 2分以内にプレイをしているプレイヤーは追放できないように変更しました。 ・不必要なファイルや処理を削除し最適化を図りました。 9月10日の更新内容!
・転生者&高レベルプレイヤーへの朗報! タグコードに「BLS」タグを付けて冒険に出かけるとそのダンジョンがHARDモードに! HARDモードになると、敵モンスターがレベル+200で出現! 経験値は+200で比例して上がるわけではないですが、ドロップ率が上がります! またソロでクリアすると、ダンジョン名(HARD)がソロクリアレコードとして残ります! ※近いうちに1回のみ受けられる任務で、ソロクリアしたダンジョンが◯◯以上でクリアという任務を追加する予定です。 任務は、ソロクリアの数が5個,10個,15個・・のようにして達成度によって何個か作る予定です。 任務の報酬にはレアアイテム等を採用予定です。クリア数が多いほど任務追加時にすぐにクリアが可能です! 是非ソロクリアを狙ってみてください! 9月9日の更新内容!
・スキルを忘れる時に必要なSPを1000から300に変更しました。 ・エアポート利用料を、3000Gから1000Gに変更しました。 ・メニュー内に、youtubeの動画でプレイ方法を見れるリンクを加えました。 ・トップページのスペシャルサンクスリンクをリンク集に変更し、リンク集の中にファンサイト項目を追加しました。 9月6日の更新内容!
・最大レベルを320→350に引き上げました。 (320レベル以降のレベルでの最大スキル習得可能数についてのアップは現在検討中です。) 9月5日の更新内容!
・冒険中の「一気に進む」にアクセスキーを設定しました。(Vキーが割り当てられます) ・windows ->[Ctrl][Shift][Alt] mac ->[Command][Control]を押している間は、簡易メニューシステムが動作しないようにしました。 →戦闘中などのショートカットキーを使っている際に、被っているキーを押しても簡易メニューが出てくることがなくなります。 ・戦闘中各スキルの背景色を、通常のスキルの場合"白"、プレミススキルの場合 プレミスが揃っていなく使えない時は、"赤"、揃っていて使える時は、"青"で 表示して使えるか使えないかが一目で分かるようにしました! ・ダンジョンに「一気に進む」ボタンを実装しました! →一気に進むを使うと、進行度が1〜5一気に増えます。しかし一気に進むことで罠に遭遇しやすくなったり 敵に遭遇しやすくなります。 ・最低ダメージが使用したスキルの威力以外にもレベルも影響するようになりました。 ・フェイラスの主キックアタッカーからドロップするアイテムに1種類アイテムを追加。 9月4日の更新内容!
・フリランスの国に「ポルルンの洞窟」推奨レベル150-180を追加しました! 9月3日の更新内容!
・ライトニングセージに攻撃スキルを1つ追加しました。 8月28日の更新内容!
・広告でお小遣いを稼ぐ必要が無くなったため広告を外しました。広告が無くなった影響で読み込みが速くなったと思います。 ・合成レシピを8つ追加しました。 ・合成レシピ集に「合成できるものだけ表示」機能を実装しました。 ・装備品が強化しやすくなり今後特殊効果付き鉱石も多く実装するので特殊効果の概念を変更しました。 効果が同じもので2つ以上装備していても効果が2つ分反映されず1つのみ反映(前) ↓ 効果が同じもので2つ以上装備されている場合効果が2つ以上分反映される(アップデート後) 効果が複数付与するシステムになったので、以下の効果を変更しました。 HP+100 → 最大HPが20上昇する ◯属性スキル使用時、ダメージが若干増える → ◯属性で攻撃した時ダメージが5%アップ 戦闘時ダメージが上がる → 戦闘時ダメージがたまに3%上がる etc... 8月27日の更新内容!
・合成レシピ集に合成品の名前を指定することで即合成できる機能を追加しました! ・ver1回帰!ステータス割り振りシステムを復活させました! →ステータスの割り振りとは? レベルが10上がるごとに5ポイントの割り振りポイントが得られ(実際にはレペル/10ごとに5貰え、転生で30貰える) そのポイントを使ってHP,MP,攻撃力,物理防御力,物理魔法力,俊敏さを上昇させられるシステムです! →ステータスの割り振りは、メイン画面のその他・特殊な施設などの「スキル開放」の下に「ステータスアップ」というコマンドが あるので、クリックすることで上げることができます。 ※ステータス割り振りは一度のみとなります。 今後割り振りを少しだけリセットするアイテムは登場する予定ですが、まだ実装されていませんので上げる時は慎重にお願いします。 ・カジノの景品について [変更] 旅立ちの思い出の必要コインを10000枚に変更。 炎の魔石,風の魔石,水の魔石,鉄鉱石,地の魔石,水色の天然石,緑色の天然石の 必要コインを1500枚に変更。 [削除] 燃え上がるやる気を景品から削除しました。 [追加] 火だるまカードをコイン140000枚で交換可能に。 魔法のハーモニカをコイン140000枚で交換可能に。 ブレイドグローブをコイン140000枚で交換可能に。 ・合成レシピ集の素材の名前の後にそのアイテムを何個所持しているか表示されるようにしました。 ・[C]chatの書き込み欄をチャット内容の下部ではなく上部に表示されるようにしました。 8月21日の更新内容!
・レシピNo.153のレシピと完成品を変更しました。 ・合成じいさんの小屋に新ダンジョンを追加しました! ダンジョン名は、「素材の館」で道中はレベル40台の雑魚敵と稀にすとーんさんやつりーさんが出現。 このダンジョンは、時間限定ダンジョンになっており出現する時間は以下の通りです。 6時〜7時 12時〜13時 20時〜21時 1時〜2時 最奥には、「合成じいさん(ボス)」が待ち受けています。 ボスは、50レベル 110レベル 190レベルの3種類が存在し、レベルの高いボスを倒すとよりレアなアイテムがドロップします。 A:レア B:Aより更にレア C:Bより更にレアとして 50レベル → Aのみ 110レベル → A+B 190レベル → A+B+C がドロップするようになっています。 ちなみにパーティタグを変更することで遭遇できるボスを変更可能です。「BSRN1」とすると190レベル、「BSRN2」とすると110レベル 何も設定しないと、50レベルが出てきます。 ※ボスの数は、パーティの人数により増えるので、大人数で行くことも可能です。
・装備品強化で強化した際の表示を少し変更しました。(どのステータスが成長したのかよくわかるように) ・ボスからの鉱石ドロップ率を中確率のものは、2〜3倍 低確率のものは、5〜10倍上げました。 ・装備品強化を3回までしかできないように変更しました。 1回目→鉱石で強化可能。 2回目には、リメイクプレートを使うことで更に鉱石で強化可能。 3回目には、ストレングスプレートを使うことで更に鉱石で強化可能。 ・「復元結晶」系統のアイテムの合成レシピを変更しました。 ・リメイクプレートの合成レシピを変更しました。 ルビー→炎の魔石 サファイア→水の魔石 エメラルド→風の魔石 ・ストレングスプレートの合成レシピを変更しました。 リメイクプレート→頑丈なプレート 燃え上がる気持ち(一部)→新たなる強み ・ウォーリアに大斧装備のスキルを追加。またパッシブスキル1つ 攻撃スキル3つを追加しました。 ・一部の商店に大斧を出荷しました。 8月20日の更新内容!
・ヘルカウスの国、デンメンの国、カステリアの城下町、ライラスの国、フリランスの国にいる場合 5つの国をエアポート を利用して瞬時に移動が出来るようになりました。(エアポートの利用には固定で3000G必要になります。) ・メイン画面に現れる合成するコマンドを削除しました。 ・合成レシピ集から合成が可能になりました。 →合成したいレシピを探し、合成ボタンをクリックすることでレシピにあるアイテムを持っていて 尚且つ条件を満たしていれば、合成ができます。 ・合成レシピ集に60戻る、60先へレシピ集を移動するコマンドを追加しました。 ・合成レシピ集にNo指定して即合成できるようにしました。 ※複数一度に合成する機能は、負担が大きいため実装しませんでした。 8月8日の更新内容!
・ページの一部をHTML5規格のものに変更しました。 ・ショートカットメニューシステムを実装しました。 ・イベントを更新しました。 それ以前の更新履歴は